ShaderBeam

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| Mise à jour : 01/01/2050

: Dernière mise à jour remonte à moins de six mois.

: Dernière mise à jour comprise entre six mois et un an.

: Dernière mise à jour remonte à plus d'un an.
ShaderBeam est un overlay Windows permettant d’appliquer en temps réel des shaders de BFI / simulation de faisceau CRT sur l’ensemble du bureau Windows, y compris les jeux en plein écran. Il utilise la technologie de Blur Busters CRT Beam Simulator pour restaurer une clarté de mouvement proche du CRT sur les écrans LCD/OLED modernes.
Objectif principal:
- Réduire le flou de mouvement inhérent aux écrans plats
- Simuler le comportement d’un CRT (impulsion lumineuse + BFI)
- Fonctionne sur tout le bureau, pas seulement dans un émulateur ou un jeu
Pré-requis:
- Écran haute fréquence : 100 Hz minimum, 240 Hz+ recommandé
- Windows 10/11 (Windows 11 conseillé)
Optionnel mais recommandé:
- Second GPU (iGPU ou dGPU) pour réduire les désynchronisations
- RTSS pour limiter précisément les FPS du contenu