Le projet StarPSX est un émulateur PlayStation 1 en cours de développement, écrit en Rust. Il peut déjà booter le BIOS et exécuter quelques ROMs de test, mais il n’est pas encore utilisable pour jouer à des jeux commerciaux.
 


 
Les changements:
– Fixed a bug causing app to crash if log directory is not present
– Fixed improper SPU stub that caused SPU DMAs to not work

 

Télécharger StarPSX v0.3.1 (916 Ko)

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Le projet GitHub xenia-edge est un fork expérimental de l’émulateur Xbox 360 Xenia, basé sur la branche Canary. Il vise à centraliser les dernières avancées techniques issues de divers forks dans un seul package. Le projet est conçu pour la recherche et l’expérimentation autour de l’émulation Xbox 360, avec une compatibilité Windows et Linux. Il propose un script de build personnalisé (xb) pour simplifier la compilation, une liste de compatibilité des jeux maintenue par la communauté, et une intégration continue via Buildbot. Le code est majoritairement écrit en C++, avec des contributions en Assembly, Python, Lua, HLSL et C#. Le dépôt contient des ressources utiles comme un guide de démarrage rapide, une FAQ et des instructions de compilation.
 

 

Télécharger Xenia Edge (2026/01/07) (32.0 Mo)

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou )
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– Cocoa Port: Do a tiny (and possibly dubious) optimization to the xBRZ GLSL shaders.
– Cocoa Port: Reformat spacing in ClientDisplay3DPresenter::SetHUDTouchLinePositionVertices() method to use spaces instead of tabs.

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1666 (2.6 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
– Fixing a clipping problem in D3D9 (Beyond Divinity)
– The device/vendor info returned for virtual cards is reworked (Fallout New Vegas, …)
– Fixing an issue causing CPU performance loss in the D3D12 backends in certain cases (Fallout NV, …)
– Fixing bugs in the deframer and mipmapper of the image presenters (larger than max resolutions)
– An exponent of 1.3 is used for default exponential Glide gamma ramp (if Glide gamma ramp is enabled)
– Fixing a Glide3 bug in the D3D12 backend

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.5 (33.6 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

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De nouvelles versions en cours de développement du projet de Ignacio Sanchez Gines sont disponibles:
 
GearSystem est un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Télécharger GearSystem GIT (2025/12/30) (1.8 Mo)

Site Officiel

 


 
Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 

Télécharger GearColeco GIT (2026/01/06) (1.6 Mo)

Site Officiel

 


 
GearBoy est un émulateur de Nintendo GameBoy écrit en C++ (lire les pré-requis pour que l’émulateur s’exécute).
 

 

Télécharger GearBoy GIT (2026/01/06) (1.8 Mo)

Site Officiel

 


 
GearGRAFX est un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 multi plateformes.
 

 

Télécharger GearGRAFX GIT (2026/01/06) (2.3 Mo)

Site Officiel

 


 
GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 

Télécharger GearLynx GIT (2025/12/30) (2.1 Mo)

Site Officiel

Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement . Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 

 


 
– [Vulkan] Recompile internal shaders with Vulkan SDK 1.4.335.0
– [Build] Replace spirv-remap with spirv-opt –canonicalize-ids
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2825 (2026/01/06) (4.5 Mo)

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Il s’agit d’une version améliorée de l’émulateur M88 utilisant le moteur de son fmgen, l’interface est en anglais mais le reste des informations en japonais. (source)
 

 

Télécharger M88 fmgen v2.21a (2026/01/01) (199 Ko)

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
1. Game Scanning Refactoring & Expansion
The monolithic GameScannerService was broken down into modular, platform-specific classes:
 
– ScanSteamGames
– ScanEpicGames
– ScanGogGames
– ScanMicrosoftStoreGames
– ScanAmazonGames
– ScanBattleNetGames
– ScanHumbleGames
– ScanItchioGames
– ScanRockstarGames
– ScanUplayGames
This adds support for new platforms and improves existing scanning logic with:
 
– Better filtering
– DLC detection
– Executable identification
– Icon extraction heuristics
 
2. API-based Artwork Download
– A new API integration (GameImageClient) was added to download game artwork for Microsoft Windows Games, with robust fallback mechanisms to local icon extraction if the API fails.
 
3. Enhanced Error Handling & Robustness
– Long path support: Implemented \\?\ prefix for reliable file and directory operations across services
– Download and extraction error handling: Including retry logic, disk space checks, user cancellation management, and a new ShowExtractionFailedMessageBoxAsync for manual intervention
– Game launching error handling: Refined in GameLauncher, adding .URL validation, protocol checks, and a new ShowCustomMessageBox for detailed notifications
– UIPI exceptions: Gracefully handled in GamePadController with refined error logging
 
4. UI/UX Improvements
– Introduced a new global RetroAchievementsWindow for user profiles and unlocks
– Automated first-run game scanning for Microsoft Windows games
– Updated menu structures, replacing dynamic headers with static strings for consistency
– Added a new SupportOptionWindow for AI-based troubleshooting and developer contact
 
5. Binary & Dependency Updates
Updated various external tools:
– RetroGameCoverDownloader
– GameCoverScraper
– BatchConvertToCHD
 
6. Code Cleanup & Localization
– Cleaned up unused code
– Updated localization strings across all supported languages

 

Télécharger SimpleLauncher v4.8.0 (81.0 Mo)

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Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.49 (16.3 Mo)

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Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.
 
Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.
 
De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.
 

foobar
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger Foobar2000 v2.25.5 (13.5 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v35.81 (8.5 Mo)

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Nouvelle version de cet émulateur de Playstation 2, celle-ci n’est compatible qu’à partir de Windows 10.
 

 
Un rapport des améliorations avec illustrations, est visible ici.
 
Le détails ci-dessous:
 

Changement custom vu qu'il y en a pas:
 
🧩 Modules concernés
- GS / HW / SW
- Qt / FSUI / BPM
- Debugger
- GameDB
- Dépendances (SDL3, Qt, ImGui, Vulkan-Headers, shaderc…)
- SPU2 / CDVD / DEV9 / USB
- Build system / CI
 
🎮 Graphics (GS/HW/SW)
- Optimisations CopyRect / StretchRect
- Ajustements DATE, stencil, fog, blending
- Corrections LOD, mipmaps, texture shuffle
- Améliorations DX11 / DX12 / Vulkan / OpenGL
- Optimisations du rasterizer SW
- Fixes sur les barriers et la gestion mémoire GPU
 
🖥️ Interface (Qt / FSUI)
- Ajustements DPI et scaling
- Corrections de layout et tooltips
- Amélioration du GameListWidget
- Ajustements des dialogues d’erreur
- Options UI supplémentaires (Big Picture Mode, backgrounds, emojis)
 
🧪 Debugger
- Amélioration du thread list et module list
- Corrections use-after-free
- Ajustements du symbol tree
- Options d’affichage (leading zeroes, base)
- Refonte du layout de la barre de menus
 
📚 GameDB
- Corrections pour de nombreux jeux
- Ajustements FMV (FFX, FFX-2, Splinter Cell…)
- Ajout de CRC fixes
- Mise à jour des noms régionaux
- Ajustements de compatibilité spécifiques
 
🧱 Dépendances
- Mises à jour : SDL3, Qt, ImGui, Vulkan-Headers, libpng, shaderc
- Ajustements build macOS, Linux, Windows
- Corrections runners et toolchains
 
🏗️ Build / CI
- Optimisations GitHub Actions
- Corrections AppImage / Flatpak
- Ajustements du système de build

 

Un tutorial est disponible ici et un pack de shaders (probablement incompatible avec les versions 2.0 et supérieur). Pack de textures ici et , et Patchs disponibles ici (écran large, No Interlace, etc).
 
Et si vous voulez davantage d’effets graphiques, un site expliquant comment customiser l’émulateur avec Reshade et autre shaders, est disponible ici.
 
NB: Notez que la version 64 bits est à présent la seule version stable possible. Il est également recommandé de tout reconfigurer car les changements sont trop nombreux entre la précédente version et celle-ci.
 
Site de développement du projet.

Télécharger PCSX2 (32 bits | XP/Vista) v1.4.0 / v1.6.0 (14.8 Mo)

Télécharger PCSX2 (32 bits | 7/8/8.1) v1.6.0 (6.2 Mo)

Télécharger PCSX2 (64 bits) v2.6.1 (25.5 Mo)

Site Officiel

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