SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

 
Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 


Les changements sont les suivants:
– Merge pull request #550 from warmenhoven/warmenhoven/pr/ios-arch
– libretro: ios/tvos builds shouldn’t build x86_64
– Merge pull request #537 from skylersaleh/dev
– Merge pull request #321 from skylersaleh/dev

 

La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2026/02/11) (33.5 Mo)

Site Officiel

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shadPS4 est un émulateur PlayStation 4 open-source. Depuis la version 0.12.1, il abandonne son interface graphique intégrée pour fonctionner uniquement en ligne de commande.
 
Pour faciliter son usage, une interface externe est disponible. Elle permet de lancer des jeux, configurer les options, et suivre les performances via une interface visuelle simple et intuitive.
 

Cette interface est développée séparément et reste compatible avec les futures versions de shadPS4.
 



 
Les changements:
– Qt: Allow the file picker to choose executables on macOS (#248)
– [ci skip] Qt GUI: Update Translation. (#246)
– New Crowdin updates (#243)
– Hotkeys Gui: Add volume up and down hotkeys (#245)
– Misc fixes

 

Télécharger ShadPS4 (GUI) v205 (25.3 Mo)

Site Officiel

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Update scripts.
– Qt: Add some missing data update notifications in Vfs Manager and Input Manager.
– Cleanup.
– GameConfig: Add Wild Arms 5 idle loop skip.
– Add clarification regarding BIOS in Readme.
– Misc fixes

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.72 (2026/02/11) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.72 (2026/02/11) (10.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un réseau de recherche et de communication en ligne (RPCN), c’est à dire un serveur de matchmaking destiné à être utilisé avec RPCS3.
 

Le Netplay dans RPCS3 est donc introduit par GalCiv, qui a développé RPCN, un serveur open-source qui émule le match-making P2P réalisé sur la PlayStation 3. RPCN peut également être utilisé pour communiquer avec des serveurs privés pour les jeux qui nécessitent un serveur dédié pour les fonctions multijoueurs. À cet égard, les jeux qui nécessitent un serveur personnalisé ne fonctionneront pas, à moins qu’un serveur privé créé par des fans ne soit mis en place. Cela sort du cadre de l’émulateur et devra être développé par la communauté.
 


 

Les changements dans cette version sont:
 
Added
– Added an optional –cert-gen CLI parameter to generate a certificate
– Added signal handlers for SIGINT and SIGTERM to handle termination a lot more gracefully
 
Changed
– The email validation/configuration is now done through a single EmailUrl entry in the config(thanks to tomalexander for the suggestion)
 
Misc
– Updated docker files
– Updated dependencies

 
Liste de compatibilité ici.
Plus d’infos ici.

 

Télécharger RPCN (RPCS3) v1.8.5 (4.9 Mo)

Site Officiel

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Cette version fait directement suite aux précédentes créées par Ulrich Doewich et est à présent maintenue par Colin Pitrat.
 

 
Latest build of Caprice 32, with the newest cool features and the most recent bugs.
 

Télécharger Caprice32 (x86) v4.6.0 (2026/02/11) (6.3 Mo)

Télécharger Caprice32 (x64) v4.6.0 (2026/02/11) (6.2 Mo)

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Adding StartupWMClass (#1026)
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1554 (7.8 Mo)

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
Refactored GameLauncher Architecture
– Replaced the monolithic conditional structure with a flexible, strategy-based pattern that dramatically improves extensibility for new emulators and platforms.
– Created emulator-specific configuration handlers (e.g., AresConfigHandler, XeniaConfigHandler, RaineConfigHandler) that manage pre-launch configuration dialogs and dynamically modify emulator settings files.
– Implemented launch strategy pattern (e.g., ChdToCueStrategy, XisoMountStrategy, ZipMountStrategy, DefaultLaunchStrategy) to handle diverse launch scenarios—including ISO mounting, archive extraction, format conversion, and direct execution—with clean, maintainable code.
– Integrated format conversion services for CHD-to-CUE/BIN, CHD-to-ISO, and RVZ-to-ISO transformations, expanding compatibility across emulators. For example, it can convert a CHD file to CUE/BIN on the fly if the emulator does not support CHD.
 
Configuration Injection Service
– Built a centralized service that programmatically injects settings into emulator configuration files.
– Supports 20+ emulators: Ares, Azahar, Blastem, Cemu, Daphne, Dolphin, DuckStation, Flycast, MAME, Mednafen, Mesen, PCSX2, Raine, Redream, RetroArch, RPCS3, Sega Model 2, Stella, Supermodel, Xenia, and Yumir.
– Xenia integration mirrors Xenia Manager’s internal configuration injection functionality.
 
Enhanced RetroAchievements Integration
– Automatically injects RetroAchievements credentials into PCSX2, DuckStation, PPSSPP, Dolphin, Flycast, BizHawk, and RetroArch.
– Added RetroAchievements filter in MainWindow to quickly identify and display probable supported titles.
– Refined game hashing algorithms across multiple systems for accurate achievement tracking.
 
UI Enhancements
– Unified UI busy-state handling throughout the application to provide consistent blocking behavior and progress feedback across all major windows (MainWindow, Favorites, Search, etc.).
 
Code Quality Improvements
– Enhanced error handling for XML corruption.
– Fixed potential deadlocks in play history updates.
– Centralized system.xml load, edit, and delete operations into the SystemManager class.

 

Télécharger SimpleLauncher v5.0 (95.0 Mo)

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 


 

– Fix GEMDOS hard drive FSEEK from end of file
– Fix possible debugger crash on tracing line-command
– Thx Cyprian for the reports

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R9 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R9 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R9 (4.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.
 


 
Les changements sont:
v33 – users can now begin tape loading much sooner after emulator start. Users now have the option to autoplay tape at emulator start. Save states now also store current tape block, improving multiloads
v32 – improved timing accuracy by introducing memory/IO contention. Fixed incorrect (too slow) timing of CB prefix opcodes. The above changes improved gameplay of games such as Manic Miner. The above changes improved audio fidelity of games such as Skool Daze
v31 – fixed a long-standing sound sampling bug due to a rounding error. Increased the number of audio oversamples. These changes improved sound quality and reduced resyncs. Improved CPU timing and how it deals with tstate overruns. This fixes games such as Mask III. Added a history selector (recently-loaded files) to the UI
v30 – added support for loading and saving Z80 snapshots; Fixed a bug whereby IM0 did not behave like IM1
v29 – added support for game controllers, with re-mapping and autofire. Rewrote rewind functionality to allow for multiple rewinds

 

Télécharger ZXIAN v33 (1.3 Mo)

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Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.52 (16.2 Mo)

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Sidplaywx est un lecteur graphique pour PC conçu pour lire les musiques SID du Commodore 64, avec une interface moderne et intuitive.
 
Il repose sur libsidplayfp pour une émulation sonore de haute qualité et sur wxWidgets pour une interface native multi‑plateforme, tandis que la sortie audio est gérée par PortAudio afin d’assurer une compatibilité étendue.
 

Le projet est pleinement utilisable, avec des fonctions pratiques comme le glisser‑déposer, la recherche, la compatibilité Unicode et la gestion des écrans haute résolution. Il fonctionne sur Windows et Linux avec des binaires pré‑compilés disponibles.
 


 

Télécharger SidPlayWX v0.19.1 (8.0 Mo)

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CpcAlive est un environnement de programmation compatible Amstrad CPC pour la création d’animations graphiques. L’originalité de l’émulateur est qu’il peut fonctionner sur tous les supports acceptant l’émulateur Dos « Dosbox« .
 

 

Spécificités de l’émulateur CpcAlive :

* gestion sources basic avec étiquettes
* modes graphiques 160*200*16, 320*200*256 et 640*200*16
* environnement de programmation X86 (16Mo)
* sorties écran au format BMP et animations FLI
* instructions BASIC programmables
* possibilité de traiter à partir de l’interpréteur basic du Cpc, tt fichier présent sur le hdd ou autre support.
* création d’images d’environnement autoexécutables.
* intègre un assembleur/débogueur Z80 ainsi qu’un débogueur BASIC
* gestion des fichiers créés par le compilateur C PhrozenC

 

Ce programme est prévu pour les programmes standards développés pour le Cpc ou spécifiques à l’émulateur. Les manettes de jeux et l’overscan ne sont pas émulés.

 

Il s’agit ici de CpcAlive pour Dosbox et de l’installateur Windows.

 

Changements :

– corrections meilleur implémentation C++

 

Télécharger CpcAlive (Dos) v1.19i (2.0 Mo)

Télécharger CpcAlive (Win) v1.19i (2.9 Mo)

Site Officiel

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