De nouvelles versions en cours de développement du projet de Ignacio Sanchez Gines sont disponibles: GearSystem est un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il émule les machines suivantes: – Sega Mark III …
De nouvelles versions en cours de développement du projet de Ignacio Sanchez Gines sont disponibles: GearSystem est un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez. Il émule les machines suivantes: – Sega Mark III …
Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX. Caractéristiques: – Recompilateur/JIT CPU (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64). – Rendu matériel compatible avec les API D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan et Metal. – Mise à l’échelle, filtrage …
BigInstinct est un émulateur du jeu Killer Instinct qui permet d’y jouer sur ordinateur avec des performances élevées, notamment grâce à un netplay fluide et des fonctionnalités d’amélioration, en s’appuyant sur la base technique de BigPEmu et sur la technologie …
Il s’agit d’un émulateur de Sega Saturn très prometteur. Quelques caractéristiques: – Charger des jeux à partir de fichiers MAME CHD, BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS ou ISO – Détection automatique de la ROM IPL (BIOS) – Changement automatique de …
Créé par Rich Whitehouse, BigPEmu est le premier émulateur Atari Jaguar et Jaguar CD à offrir une compatibilité avec l’ensemble de la bibliothèque de cartouches vendues dans le commerce et offre d’excellentes performances et une grande variété de fonctionnalités uniques. …
DXGL (DirectX-to-OpenGL Wrapper) est un remplacement gratuit de la bibliothèque Windows ddraw.dll, fonctionnant sur OpenGL. Il est conçu pour surmonter les bogues des pilotes, en particulier dans Windows Vista et les systèmes d’exploitation plus récents. Il ajoute également diverses améliorations …
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine. Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut …
Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne. …
SuperSNES9X est un fork avancé de SNES9X, développé par shanytc, qui ajoute de nombreuses améliorations modernes tout en conservant la rapidité et la simplicité du SNES9X original. Il vise autant les joueurs (retroachievements, online) que les créateurs (sprite ripping, hacking, …
Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans …