CloudBox Arcade Arena transforme un ordinateur en une mini salle d’arcade connectée. Il permet de jouer à des jeux rétro en solo ou en ligne avec des amis sans configuration complexe, en utilisant RetroArch et FBNeo pour l’émulation des jeux d’arcade classiques. L’interface est simple et immersive, offrant des aperçus vidéo des jeux, un mode automatique pour faire défiler la bibliothèque, et un système de lobby pour jusqu’à quatre joueurs. L’ensemble est conçu pour offrir une expérience proche de l’arcade classique, accessible et rapide, que l’on joue seul ou à plusieurs.

 


 

Télécharger CloudBox Arcade Arena v2.0 (4.1 Go)

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ChonkyStation4 est un émulateur de PlayStation 4 open‑source développé comme projet personnel par liuk7071 pour le plaisir et l’apprentissage du développement logiciel.

 

Le code est publié sous licence GPL‑3.0 et le projet est accessible gratuitement sur GitHub.
 

Il s’agit d’un logiciel en cours de développement qui peut déjà démarrer quelques jeux commerciaux, mais il n’est pas encore complet ou stable pour une utilisation grand public.
 

Le dépôt contient principalement du code en C++, ainsi que des fichiers de configuration et des dépendances nécessaires à la compilation.
 

Pour utiliser l’émulateur, il faut placer ses modules de firmware décryptés dans un dossier système spécifique avant de lancer un jeu via le fichier exécutable.
 


 

Télécharger ChonkyStation4 Alpha 1 (6.0 Mo)

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Il s’agit d’une version PC du SEGA Genesis Mini (avec ajout du Mega-CD et 32X), un frontend complet qui recrée l’interface de la mini‑console tout en ajoutant de nombreuses fonctionnalités modernes, dont le netplay, les succès et divers outils avancés.

 

La version PC du SEGA Genesis Mini propose une interface fidèle à la console originale, avec un affichage soigné, des effets de scanlines, un système de navigation rapide par lettre et la possibilité d’activer des fonctions comme le rewind, le fast‑forward ou encore une musique de fond personnalisable. Elle inclut également un gestionnaire optionnel de sauvegardes ainsi qu’un mode économiseur d’écran pour améliorer le confort d’utilisation.
 

Côté réseau, le système est entièrement compatible avec RetroAchievements et intègre un module d’auto‑connexion. Le mode Netplay permet de jouer en ligne via un lobby personnalisé, tout en offrant le crossplay avec CloudBox Netplay. Des serveurs relais sont disponibles pour les utilisateurs qui ne peuvent pas héberger correctement leurs parties, et il est possible de définir un nom d’utilisateur spécifique pour le Netplay. Enfin, un gestionnaire de téléchargements intégré est fourni, à condition d’indiquer l’URL d’un serveur compatible.
 

 

Télécharger PC ClassicMini GENESIS/CD/32X v1.2.4 (582 Mo)

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Tanuki3DS est un émulateur 3DS pour MacOS, Linux et Windows écrit en C qui vise à être simple, rapide et compatible. Actuellement, il peut lancer un nombre raisonnable de jeux avec des graphismes et un son de qualité et à pleine vitesse. Il prend également en charge quelques fonctionnalités intéressantes comme les manettes, l’avance rapide, l’agrandissement de la vidéo et la caméra libre.

 


 
Les changements sont:

– Gui made with ImGui
– Graphical settings menu so editing config file by hand no longer necessary
– Keyboard input remapping
– Change Game language/region
– Texture viewer
– Audio viewer
– Open recent games

 

Télécharger Tanuki3DS v0.4.0 (4.6 Mo)

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 


 

– Fix SCP to STW conversion
 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R10 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R10 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R10 (4.5 Mo)

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
 
pfemame_main
 

Télécharger pfeMame (32 bits) v3.3.5 (105 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

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Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.54 (16.2 Mo)

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SCEPSX est un émulateur PlayStation 1 pour Windows (open source et écrit en C #). Le code est partiellement repris de ProjectPSX.
 

 
La version sans Reshade permet un démarrage plus rapide et économise plus de ressources.
 
Précisions Il y a trop de nouvelles versions pour trop peu de changements. Par conséquent, je réduirai la fréquence des news concernant cet émulateur jusqu’à ce que la situation se stabilise.
 

Télécharger ScePSX v0.2.0.1 (6.3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega Megadrive et Mega-CD.
 

 
Version en ligne disponible ici.
 
Les changements:
– Added support for cheat codes (both Game Genie and Action Replay).
 

Télécharger Clownmdemu v1.6.6 (10.7 Mo)

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Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
 

 
Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
 

– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
 

C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
 

Les nouveautés:
 
– Fixed an issue where gamepad bindings were not properly saved to the configuration file.
– Added support and official builds for Windows ARM64 (thanks to @tordona 🙌)
– Introduced a new shortcut to quickly focus the menu bar.
– Improved gamepad support to make navigating the UI with only a gamepad smoother and more intuitive.
– Misc fixes

 

Télécharger Hades v1.1.1 Build 260223 (6.4 Mo)

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Obentou est un émulateur multi‑systèmes écrit en C, conçu pour regrouper en un seul programme tous les émulateurs développés par son auteur au fil des années.
Le projet est open‑source et distribué sous licence GPL‑3.0.
 

Systèmes actuellement supportés:
– Bytepusher — machine fantasy à 1 opcode
– GBC — Game Boy / Game Boy Color / Mega Duck
– NES — Nintendo Entertainment System
– PCE — PC‑Engine
– PV1000 — Casio PV‑1000
– TMS80 — systèmes TMS9918 + Z80 (SMS / Game Gear / SG‑1000 / SC‑3000)
– WATARA
 


 

Les changements sont:
 
gbc visualizers:
– tilemap
– tileset
– sprites
– palettes
– windows
 
nes visualizers:
– nametables
– tileset
– oam
– palettes
 
pce visualizers:
– tilemap
– sprites
– palettes
 
pv1000 visualizers:
– tileset

 

Télécharger Obentou v0.1.4 (2.0 Mo)

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Lazuli est un émulateur GameCube expérimental écrit en Rust, doté d’un JIT PowerPC basé sur Cranelift, d’un rendu wgpu, d’un DSP LLE, d’un IPL HLE intégré, d’une interface de debug complète, capable de lancer plusieurs jeux commerciaux mais encore en phase préliminaire, nécessitant Rust nightly et Just pour la compilation.
 

 

Télécharger Lazuli (2026/02/22) (20.4 Mo)

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