Nouvelle version de cet émulateur d’Amiga dont voici les améliorations:



New features/improvements:

  • 68000 address and bus error (bus errors are not used in Amiga) stack frames are now 100% accurate, including all undefined behavior like partially updated flags or registers. Last missing part that wasn’t fully accurate previously.
  • 68010 emulation is now cycle-accurate. Including loop mode.
  • 68030 MMU emulation simplified and optimized.
  • CPU tester detected rare CPU/FPU bugs fixed.
  • Multiple CPU tester detected undocumented CPU and FPU (all models) behavior emulated, mainly edge cases that almost never happen normally. More information in detailed changelogs.
  • Debugger assembler and disassembler updates and fixes.
  • 1x-8x CPU multipliers are now also supported in prefetch (more compatible) CPU mode.
  • Implemented Paula serial port emulation receive break condition detection support.
  • “diskchange rdh0:” can be now used to eject drag&drop mounted directory/file/archive harddrive.
  • On screen led floppy leds have brighter border if inserted disk is write protected.
  • If 2 light pens/guns enabled and if gun 2 moves, enable only gun 2 crosshair. Previously gun 1 move enabled both crosshairs.
  • “Default” filter mode now enables aspect ratio correction and scales to window/screen size only when display size is too large or too small.
  • Ignore ncap/winpcap dll version because recent ncap versions have smaller version number than old winpcap versions.
  • GUI Reset button now copies current full GUI config to active config, including options that normally can’t be changed on the fly.
  • FPU default is back to 64-bit. Very few programs require 80-bit accuracy, it wasn’t worth the speed loss.
  • Black borders are not anymore enabled in autoscale center mode.
  • Few custom chipset and CIA emulation updates.
  • Added easy to use and transparent printf()-like debug logging method for developers.


Bugs fixed:

  • If disk read DMA was started without any selected drive(s), it was always emulated in turbo mode.
  • Screen capture to clipboard created blank image if 256 color or less RTG mode and capture before filtering was set.
  • When ejecting directory filesystem that points to plain file or archive, not all host file handles were closed properly.
  • Switching GUI panels left stale entry in internal array, possibly causing random crash after switching panels many times.
  • Config file (*.uae) icon is now correct again.


4.3.0 bugs fixed:

  • Some RTG to RTG mode resolution switches didn’t resize windowed mode correctly.
  • CD32 pad red button didn’t always work as a normal fire button, depending on how it was configured.
  • CD32 ROM delay loop patch was skipped. Broke CD32 CD if CPU speed was too fast.


New emulated hardware:

  • Hardital Dotto (clone of ICD AdIDE)


And more…


Télécharger WinUAE (x86) v4.4.0 (6.9 Mo)

Télécharger WinUAE (x64) v4.4.0 (8.2 Mo)

Télécharger WinUAE Shaders + Filters Pack (29/10/2017) (32.7 Ko)

Télécharger WinUAE Plugin + Extension Pack (21/06/2018) (13.6 Mo)

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RetroBat est un ensemble de scripts en Batch et Powershell écrits pour configurer et lancer facilement EmulationStation pour Windows. Cette interface est conçu pour rassembler votre collection de ROM et exécuter des jeux avec des émulateurs compatibles tels que RetroArch.
RetroBat peut télécharger et installer tous les logiciels nécessaires pour une bonne expérience de jeu vidéo sur votre PC.
En outre il est conçu pour fonctionner en mode portable ce qui signifie que vous pouvez l’exécuter de n’importe quel répertoire ou via un périphérique de stockage amovible (tel qu’une clé usb).


Les changements:
– Plus de 100 systèmes de consoles, de portables, d’arcade et d’ordinateurs sont pris en charge.
– RetroBat utilise Batocera ES build pour Windows au lieu d’EmulationStation FCAMOD.
– Une nouvelle interface graphique d’installation pour télécharger, installer et configurer EmulationStation, RetroArch et les émulateurs autonomes.
– Bump vers RetroArch 1.8.9 SDL 2.0.12, compatibilité avec RetroArch ANGLE.
– retrobat.exe: un nouveau lanceur pour ES et un gestionnaire des paramètres globaux (remplace les scripts retro.bat).
– emulatorLauncher.exe: un lanceur d’émulateurs avancé permettant l’intégration des fonctionnalités et options des émulateurs dans le menu EmulationStation: RetroArch, RetroArch Angle, AppleWin, Cemu, Cxbx-Reloaded, Daphne, Demul, Dolphin, Dolphin WX, DOSBox, Future Pinball, M2Emulator, Mednafen, mGBA, OpenBor, PCSX2, PPSSPP, RPCS3, SimCoupé, Solarus, Supermodel et Visual Pinball sont concernés.
– Configurez vos contrôleurs dans EmulationStation et ils seront également configurés pour tous les émulateurs gérés par emulatorLauncher. Fermez facilement les émulateurs avec des touches de raccourcis.
– Modifiez les modes vidéo, le ratio d’écran, les décorations, les shaders et plus, directement à partir du menu de ES. Vous pouvez l’appliquer.


Télécharger RetroBat v3.10 (591.5 Ko)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
Il peut rechercher dans la database (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.




Télécharger LaunchBox v11 (234.6 Mo)

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.


Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.


Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v0.83.3 (2020/07/01) (3.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v0.83.3 (2020/06/30) (4.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (XP) v0.83.3 (2020/06/30) (8.3 Mo)

Télécharger DOSBox-X v0.83.3 (2020/06/30) (33.8 Mo)

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Richard Gellman a reprit le développement de cet émulateur BBC et Master 128. Utiliser la version 1.05 si cette version est trop lente.



* Fixed 320×256 screen capture.
* Enabled DirectX full screen display at current desktop screen resolution.
* Consistent file selection dialogs.
* Added debugger Alt-Tab support.
* Added Sprow ARM7TDMI co-processor emulator.
* Fixed sound register latch bug.
* Fixed wrap-around bug with indirect, Y-indexed addressing mode in the
6502 emulator.
* Migrated source code to Visual Studio 2015.
* Fixed crash if sound sample files are missing.
* Fixed 8271 disk emulation to show disks as not ready after motor stops.
* Fixed video recording on Windows 8.
* IDE support:
– If invalid drive selected can still access IDE command register to select a
different drive.
– SetGeometry sets IDEStatus correctly.
– Seek returns correct IDEStatus for invalid/absent drive.
* Z80 support:
– Torch inrom/outrom selection corrected.
– Small client ROM loaded multiple times to ensure contents reflected.
* Z80 CPU:
– Bugs fixed in IN/OUT instructions and block instructions.
– Added repeated EDxx instructions.
– Bugs: BIT doesn’t set flags as per real hardware.
* Music 5000 Synthesiser emulation.
* General sound emulation improvements.
* Fixed graphics hold in teletext mode.
* Release Shift key on disk read after auto-booting.
* Rework teletext adapter emulation and add support for real-time packet streams.
* Fixed reads from CRTC and Video ULA registers.
* Added new DX video modes for full-screen (1440p and 4K).
* Fixed issue where BeebEm would always use the primary monitor when going
– Now uses monitor on which the BeebEm window is positioned. As with all
DX9 applications, this works best when « Maintain Desktop Resolultion » is
* Changed the default fullscreen resolution to « Maintain Desktop Resolution ».
* Added -AutoBootDelay CLI argument taking a delay parameter set in
milliseconds creates a delay between initial boot and auto-boot of disk image
if supplied in arguments. If used with -StartPaused, the timer starts after
* Added ability to pause the emulation, distinct from freezing when focus lost.
– Menu item on Speed menu.
– Alt+F5 will pause/unpause.
– The -StartPaused CLI argument can be used to prevent the emulation from
starting until unpaused. Implemented to better support
HyperSpin/RocketLauncher configurations where you want to defer boot until
the BeebEm window and bezels are shown, and any Fade screen has been removed.
– If in windowed mode and showing fps, pause state is shown in window title.
* Improved Computech IntegraB startup defaults, and correct the current year
calculation. Also included is a patched IBOS ROM where two digit years are
assumed to be 20xx instead of 19xx.
* Fixed BCD mode in ADC and SBC instructions.
* Fixed key selection dialog box layout for Windows 10.
* Added -DebugLabels command line option to load BeebAsm compatible debug labels.


Télécharger BeebEm v4.15 (14.9 Mo)

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
– Fixes / Cleanup

Télécharger Play! (x86) GIT v0.30 (2020/07/02) (8.1 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.30 (2020/07/02) (9.7 Mo)

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
Notez que ce dispositif de rendu est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas encore.
Des instructions sur l’utilisation de la DLL sont incluses.

NB: Parce que certaines applications et jeux vont refuser de charger opengl32.dll à partir de leur répertoire, vous pouvez utiliser MesaInjector.

Télécharger Mesa3D (x86) v20.1.2 (6.7 Mo)

Télécharger Mesa3D (x64) v20.1.2 (8.4 Mo)

Télécharger MesaInjector v20.1.2 (8.5 Mo)

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.

Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.


A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) (2020/06/29) (9.8 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) (2020/06/29) (9.9 Mo)

Site Officiel

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Créé par DH & Hykem (et rejoint par un ensemble de développeurs), RPCS3 est un émulateur de Playstation 3 multi-plateformes qui a pour objectif de devenir le plus complet possible. Il faisait principalement office de désassembleur mais pousse à présent la performance jusqu’à exécuter un certains nombres de jeux commerciaux devenant ainsi le premier émulateur de PS3 émulant des jeux du commerce, toutefois il nécessite un PC extrêmement performant.
En effet il vous faudra rien de moins qu’un CPU type core i7 @ 4Ghz (voir config minimale requise sur le site officiel), une carte graphique récente type nVidia GTX, de la mémoire haute performance type DDR4 ou encore un système d’exploitation récent pour espérer lancer des jeux dans un mode relativement fluide (mais attention cela dépend énormément des builds et des jeux).
Plusieurs rendus s’offre à vous: Aucun, OpenGL, DirectX12 (Windows 10 uniquement) et Vulkan (qui a pour but de remplacer à terme OpenGL et ses dérivés en exploitant plus efficacement les architectures informatiques modernes).
Au sujet du nom de l’émulateur, il s’agit d’une abréviation et d’une combinaison de Personal Computer (PC) et PlayStation 3 (PS3). PC + PS3 = PCS3.
Que signifie le R? DH et BlackDemon se souviennent qu’il représentait Real car en 2011, il n’y avait que de faux émulateurs de Ps3. Puis, à un moment donné, DH (originaire d’Ukraine) a commencé à dire que le R représentait le mot Russe. De plus, Nekotekina, qui a rejoint l’équipe fin 2013 et qui est rapidement devenu l’un des plus grands développeurs de cet émulateur, est originaire de Russie. Du coup RPCS3 signifie à présent Russian Personal Computer Station 3.

Cette version (qui n’est pas à considérer comme stable) qu’on nommera « point de repère » (landmarks) dans le sens ou elle est officiellement publiée sur le site officiel (ce qui change des builds régulier dit « WIP » ou « GIT »), n’est disponible que pour les processeurs 64 bits. Pas de changelog malheureusement.

Version changes serve as landmarks and are by no means stable builds
This changelog lists the main (but not all) changes made since 0.0.X



Site officiel des sources et versions compilées (builds).

Télécharger RPCS3 (x64) v0.0.11 Alpha (17.7 Mo)

Site Officiel

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Visual pinball est une suite logicielle sous windows. Visual Pinball est composé d’un émulateur, d’un simulateur et d’un éditeur. Celui-ci permet aux utilisateurs de créer ou modifier des tables de flippers. La particularité de Visual Pinball est l’import de sons externes et d’images, via le support de Visual PinMAME qui émule les roms originales (dont le support des différentes animations dans la fenêtre de score). Cette combinaison permet un rendu proche des véritables tables de flippers.


Les changements et les instructions d’installation sont visibles ici.

Télécharger Vpinball X v10.6.1 (22.3 Mo)

Site Officiel

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Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
Multiplayer (ex Nplayers32) : Exclusivement pour MAME/MAMEUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…


Télécharger Nplayers v0.222 (269.3 Ko)

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Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.

Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.


De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.



Les changements:


– Component autoupdate dialog visual fixes.
– Fixed an obscure bug in FPL playlist loader.
– MP4 AAC/USAC compatibility fixes (additional component still required).
– Fixed incorrect behavior of shared printf() function on large hex values.
– Made creation time explicitly retained when a file needs to be rewritten during a tag update.
– Fixed lockup on dropped HTTPS internet radio connection.
– Equalizer settings are no longer forgotten after disabling equalizer via the checkbox.
– Fixed missing seekbar with remote MP3 files containing embedded cuesheets.
– Audio CD ripper: removed outdated AccurateRip support based on outdated specification.
– Proper AccurateRip support will be restored in a future update.


Télécharger Foobar2000 v1.5.5 (4.2 Mo)

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