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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.6.1 (2021/10/24) (8.5 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.6.1 (2021/10/24) (22.3 Mo)

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Fix possible crash on startup in SizeChanged (Connor McLaughlin)

 
Development Build:
– Don’t reset CRTC state on soft reset (Connor McLaughlin)
– Fix incorrect value for status bit 13 (Connor McLaughlin)

 

Stable Build:
WIP

 

Télécharger DuckStation v0.1 (2021/10/25) (18.8 Mo)

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Il s’agit d’une nouvelle version de Fightcade qui utilise des émulateurs à jour + GGPO pour le netplay. Celui-ci est basé sur la version originale de GGPO mais avec quelques améliorations.
 
Les émulateurs pris en charges sont:
– Fightcade FBNeo (dernière version, GGPO)
– Fightcade FBA (ancienne version, GGPO)
– Fightcade SNES9X (GGPO)
– NullDC
– Flycast
 

 
Les changements depuis la version 2.1.15 sont:
 

FcadeFBNeo v0.2.97.44-42

- Better audio fix initialization (from FBNeo devs, dlink)
- Wolf unit dipswitches (for midway games, thanks Matt)
- Update kof96ae crc to latest version
- Add support for ddsoma4ppdec
- New savestates: jojobanch jojobanrb jojobanrc kof97ae neobombe(ranked) spf2xpri ssideki2 ssideki
- Updated savestates: sftm ssideki3 ssideki4 umk3 umk3pb1

 

 

Télécharger Fightcade2 v2.1.16 (215.4 Mo)

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Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 

Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 

Les changements sont visibles ici.
 

Télécharger Flycast Dojo v0.4.19 (5.8 Mo)

Site Officiel

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128.4 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.9.12 (114.5 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 32 bits) v1.9.12 (115.2 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 64 bits) v1.9.12 (115.4 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.9.12 (161.6 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.9.12 (163.7 Mo)

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jGamebase est un port Java de Gamebase, une interface orientée rétro-gaming riche en fonctionnalités (boxarts, screenshots, liens vidéos…) pour lancer vos jeux.
 
Il supporte tout émulateur pour tout système and dispose de filtres de recherche.Il existe des bases de données pour Apple II, Atari ST, Coleco ColecoVision, Commodore Amiga, Commodore C64, Commodore VIC20, Nintendo NES, Nintendo SNES, et Sinclair ZXSpectrum. jGamebase vous permet de télécharger les bases de données en quelques clics.
 

jGamebase

 

Télécharger jGamebase v0.71.2 (84.3 Mo)

Site Officiel

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BletchMAME est un frontend pour MAME. Contrairement aux autres existants (et qui fonctionnent comme des lanceurs tout en conservant l’interface utilisateur interne de MAME), BletchMAME remplace l’interface utilisateur interne de MAME par une interface graphique plus conventionnelle pour offrir une expérience plus conviviale dans un certain nombre de domaines (tels que les profils, la configuration des entrées et un certain nombre d’autres éléments). Bien que BletchMAME soit conçu pour prendre en charge toutes les machines que gère MAME, il convient particulièrement à la partie émulation d’ordinateur.
 

 
– Added experimental MAMEUI-style media auditing capabilities
– When refreshing the MAME Info Database (-listxml handling), names and descriptions of machines will be displayed
– No longer waiting for the MAME version check to complete on startup
– Various enhancements to the Paths Dialog
– Improving display of icon on the machine list on high resolution displays
– Now remembering the maximized/full screen and size state of the main window
– Fixed a bug that caused column sorts to not be honored on startup[
– Fixed a bug that caused newly created profiles to not get selected when created
– Fixed a bug that caused the software list tab to not be populated is selected on startup
– Small optimizations to the building of MAME Info Database and general XML parsing

 

Télécharger BletchMAME v2.9 (6.9 Mo)

Site Officiel

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 

 
– Debug builds are now named SteemDebug… for clarity.
– Fix screenshot in stretch display (thx Cogweasel)
– Fix links to Microsoft runtimes in manual (not my fault)

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.1.1 R5 (1.9 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.1.1 R5 (2.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.1.1 R5 (2.5 Mo)

Site Officiel

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Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.
 

 
– spu2 interrupt fixes
– Misc

 

Télécharger Hpsx64 v0370 (4.3 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
WARNING: don’t use it you aren’t sure, this is « more beta » than usually.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 38 (4.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 38 (5.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 38 FR (6.8 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 38 FR (8.7 Mo)

Site Officiel

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EmuSAK-UI est une interface graphique pour EmuSAK. Il s’agit d’un outil qui vous permet de télécharger des sauvegardes et des shaders pour les émulateurs de Nintendo Switch.
 
Les fonctionnalités sont les suivantes:
– Did an awesome work to review translations in the app to fix all typos and rephrase in a correct english
– etc.

 


 

Télécharger EmuSAK-UI v1.0.108 (80.2 Mo)

Site Officiel

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bsnes-plus (ou bsnes+) est un fork de bsnes (basé sur bsnes-classic) destiné à introduire de nouvelles fonctionnalités et améliorations, la plupart visant au débogage. Il s’agit donc d’une version améliorée de bsnes 073 ou l’on retrouve donc l’ancienne interface ainsi que les anciens menus. Plus d’informations ici.
 
Il s’agit d’une version WIP (en cours de développement) dite « instable » basée sur les dernières sources GIT du projet.
 


 
Changements:
– Merge pull request #309 from jeffythedragonslayer/master
– Disassemble->Disassembly; this is a label for a column not a button
– Some fixes

 
Cette version est compatible avec le pack de shaders disponible ici.
 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger bsnes-plus (x86) WIP v05.60 (2020/05/09) (7.6 Mo)

Télécharger bsnes-plus (x64) WIP v05.88 (2021/10/22) (12.5 Mo)

Site Officiel

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