CpcAlive est un environnement de programmation compatible Amstrad CPC pour la création d’animations graphiques. L’originalité de l’émulateur est qu’il peut fonctionner sur tous les supports acceptant l’émulateur Dos « Dosbox« .

 

Spécificités de l’émulateur CpcAlive :

* gestion sources basic avec étiquettes
* modes graphiques 160*200*16, 320*200*256 et 640*200*16
* environnement de programmation X86 (16Mo)
* sorties écran au format BMP et animations FLI
* instructions BASIC programmables
* possibilité de traiter à partir de l’interpréteur basic du Cpc, tt fichier présent sur le hdd ou autre support.
* création d’images d’environnement autoexécutables.
* intègre un assembleur/débogueur Z80 ainsi qu’un débogueur BASIC
* gestion des fichiers créés par le compilateur C PhrozenC

 

Ce programme est prévu pour les programmes standards développés pour le Cpc ou spécifiques à l’émulateur. Les manettes de jeux et l’overscan ne sont pas émulés.

 

Vous avez ici la version pour Dosbox ainsi que l’installleur pour Windows.

 

Télécharger CpcAlive (Dos) v1.14 (1,9 Mo)

Télécharger CpcAlive (Win) v1.14 (2.8 Mo)

Site Officiel

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S’intéresser au retrogaming revient-il à compter les années qui passent comme des moutons ? C’est sans doute un peu le cas. En revanche, les anniversaires des consoles de jadis qui se succèdent sont comme une cure de jouvence. Ils nous permettent de revivre ces moments bénis où nous apprenions l’arrivée d’un nouvelle console. Il y a 20 ans arrivait la Sega Saturn, une console qui colle parfaitement à cette idée…

 

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Saturne (Cronos en grec) est un dieu de la mythologie romaine qui préside la période qui précède le solstice d’hiver. Pendant le reste de l’année, c’est un dieu en sommeil, dont la statue est liée par des bandelettes et qu’on ne le libère qu’au moment des Saturnales. En ce 22 novembre 2014, libèrons le Dieu du temps et fêtons aujourd’hui le vingtième anniversaire de la Sega Saturn qui succèda à la Megadrive.

 

La sixième planète du système Sega

 

Grise ou blanche lorsqu’elle arriva au Japon en 1994, les performances 2D de la console créèrent un engouement qui en fit un des très grand succès de Sega sur ses terres. Axée arcade et proposant des conversions prestigieuses, la « Giga Drive » est alors vendue à 500 000 exemplaires à Noël.

 

En revanche, lorsqu’en 1995 elle pointa le bout de son nez noir en Europe et en Amérique, il était déjà trop tard, la Playstation était là. Son Virtua Fighter n’y fit rien, les performances 3D de la Saturn faisaient alors peine à voir et souffrait de la comparaison avec le fer de lance de Sony…

 

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Son architecture (deux processeurs centraux fonctionnant en parallèle) la rendait très difficile à développer, au point qu’elle fut rapidement boudée par les éditeurs. De plus, son prix beaucoup plus élevé que sa concurrente ne lui permit pas de s’installer durablement dans les chaumières.

 

Tout cela ne l’empêcha pas de compter près de 290 titres à son catalogue qui renferme de véritables bijoux : Daytona USA, la série des Virtua Fighter, la série des Panzer Dragoon, Thunder Force 5, Radiant Silvergun, Sega Rally, King of Fighters ’95 et ses suites pour ne citer qu’eux… (voir le top dans la vidéo)

 

Achevée par l’arrivée de la Nintendo 64 en 1996, son sort était scellé. En 1998 chez nous et en 2000 au Japon, la production s’arrêta, après qu’au total 11 millions de consoles furent vendues. Ironie de l’histoire, son prix chuta au point d’atteindre parfois une centaine de francs (des affaires qu’on regrette aujourd’hui d’avoir loupées à l’époque !!!)

 

Et maintenant ?

20 ans après, la console vivote et fait parler d’elle au détour d’événements divers et variés : la Sega Pluto, variante 2.0 de la Saturn fut découverte dans une brocante, le Gorafi publia un article très drôle intitulé « La console Saturn de Sega enfin rentable »…

Et puis il y a les fans. Bien moins étendue que celle de la Megadrive ou la Dreamcast, la communauté de passionnés de la console s’échinent à honorer sa mémoire, en créant par exemple Saroo un lecteur SD pour lire des Roms de jeux directement sur la console.

En revanche, du coté du Homebrew, c’est le désert, la console restant encore et toujours, trop difficile à apprivoiser pour les amateurs. Même problème du coté de l’émulation, les programmes émulant la console bouffent littéralement la mémoire vive de votre ordinateur à chaque lancement d’ISO !

Cela n’empêche pas les amoureux de Sega de chérir cette console qui jouit de l’estime (à mon sens légitime) des retrogamers de tout poil. Respectable et prometteuse, elle fut la victime de la fâcheuse tendance de Sega à transformer l’or en plomb et de Sony dont les Playstation massacrèrent la Saturn et la Dreamcast.

 

 

Source : Rom Game & Allgamers.fr

 

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Profitons de l’occasion pour vous inviter à découvrir ou re-découvrir la Saturn à travers notre section Sega Saturn !

Version française de l’émulateur du même nom qui émule la Nintendo NES.

 

Changements :

UNIF OneBus : correction de l’adresse et du timing DMA du PCM.

 

Télécharger FCE Ultra MM (Français) (12/11/2014) (443,1 Ko)

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Nouvelle version de cet émulateur Multi-Arcades et NeoCD qui est également notre partenaire !

 

raine

 

Changements :
Sorry some bugs to fix in this one again, there was a last bug with the very badly supported format where audio tracks are merged with the data track for neocd (only for games having a lot of files in their iso, like ssrpg), and a bug in sound associations which deleted them before saving them !
Except that I added what I wanted to add in the previous version, the ability to save inputs to some user configuration, and then load them either from one of these configurations or to get them from another game. For that to work, I had to change the way inputs are saved, which means that if you had some custom inputs saved, they will be reseted to the default inputs for this version. The good news is that it will be much faster to change them now if you have a few games to change.

 

Also I removed all the data files from the binary package to keep it small, so if you want to use hiscore.dat, history.dat, or command.dat, you can find them either in the Extras section, or from another site on the internet.

I just uploaded the debian package, the news is that the data files are now separate, I have put them in the « Recommands » section of raine, but most package managers just silently ignore recommended packages, so you can install manually history-raine, hiscore-raine, and command-raine (and m68kdis if you interested about 680×0 disassembling in the console !). The idea is to install these packages only once, they shouldn’t be updated often at all.

 

Il inclut également un pack de shaders au format glsl compatible avec celui disponible pour Higan.

 

*MAJ* Il y a un bug dans Samurai Shodown 3 sur Neo geo CD, le sprite de l’adversaire est buggé. Tux a été informé et voici déjà le retour ! A priori c’est l’interprétation du sprite bank qui se trompe d’un facteur 2.
Tel qu’est fait le test mode il n’y a pas de vérification de ce genre de choses. Tux s’en occupera ce dimanche.

 

Télécharger Raine (Win) v0.63.15 (2,6 Mo)

Site Officiel

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Vous avez sans doute remarqué qu’un tag est apparu sur notre cadre de news/flux RSS, il s’agit de [OTK] pour Otakugame.fr

 

Après le formidable Rom Game, un nouveau partenaire (que -pour ma part- j’ai découvert grâce aux Golden Blogs Awards 2014) vient de nous rejoindre. Il s’agit d’un blog de qualité, d’une qualité rédactionnelle remarquable, officiant depuis mars 2014, davantage porté sur l’artistique que sur le technique.

 

Chez Otakugame.fr, c’est la passion qui prime avant tout. Son objectif est de faire découvrir de nouveaux concepts de jeux, creuser l’actualité et ne pas s’arrêter à ce que les éditeurs veulent ce qui doit être dit, faire découvrir les bons plans du web pour votre porte-monnaie de gamer, enfin bref, partager des émotions en tant que joueur. Dans Otakugame.fr, vous pouvez participer, commenter les news et rejoindre leur communauté !

 

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Nous avons tous des goûts différents, c’est pourquoi il est important pour l’avenir du web de mettre en avant une multitude de blogs qui se consacrent aux jeux vidéo. L’avis de plusieurs joueurs est meilleur sur un jeu que celui d’un seul et unique journaliste professionnel… C’est pourquoi Otakugame.fr est né, en Mars 2014, en connexion avec d’autres blogs afin que les visiteurs aient une vision la plus hétéroclite possible du jeu vidéo, permettant ainsi à certains jeux non appréciés de la presse d’avoir une seconde chance, ou inversement !

 

Depuis Mars 2014, les visiteurs sont de plus en plus nombreux à visiter le blog. En novembre 2014, Otakugame.fr compte désormais près de 2000 pages vues par jour. Un succès que l’on doit aux visiteurs/gamers évidemment, mais également au concept du blog, qui semble plaire de plus en plus…

 

All-Star-Video-Games-Otakugame

 

Otakugame est un site très orienté Xbox One PS4 Wii U, Ps Vita et 3DS avec une actualité mettant en valeur les jeux vidéos, souvent de façon artistique, mais pour autant, il n’est pas ‘psycho-rigide’ sur le technique puisque la rubrique « Retrogaming » a été spécialement créée pour diffuser les news d’Emu-France. Pourquoi ? faire découvrir le monde de l’émulation particulièrement aux jeunes générations en attendant une diffusion en page d’accueil ;)

 

En effet, nombreux sont les joueurs qui ne voient qu’une facette de cet univers à travers des compilations, des jeux disponibles via les consoles virtuelles, sur le PSN ou le XBOXlive pour ne citer que quelques exemples, ou même encore la très controversée (à juste titre) Hyperkin RetroN5 !

 

Splash Horizontal 620

 

Ils ne savent pas toujours que derrière ces habillages virtuels se cachent des émulateurs issus du travail des programmeurs et informaticiens talentueux qui codent plus ou moins dans l’ombre ! Emu-France sera une passerelle qui grâce à son contenu et ses bons liens pourra les mettre en relation. Mais rien ne pourrait se faire sans des blogs comme Otakugame.fr !

 

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Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes émulant les consoles NES, SuperNes, Sega Master System, SG-1000, Sega Game Gear, PC-Engine (TurboGrafx-16) / CD-ROM, SuperGrafx, Sega Genesis, Gameboy/Color, Atari 2600, Atari 7800 mais aussi  TI-83 Calculator.

 

Bizhawk utilise des fonctions d’enregistrement vidéo et est relié au projet TasVideo.

 

Source alternative

 

biz

 

Télécharger BizHawk v1.9.0 (20,6 Mo)

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Il s’agit d’un très bon émulateur de NES, ce fut le second à être releasé au public (en 1996 !) après Pasofami mais le premier à être le plus facilement utilisable. L’idée originale de l’INES appartient à Alex Krasivsky, qui a trouvé les premières informations sur le matériel et NDA a écrit le code initial, il ne reste rien de ce code aujourd’hui.

 

iNES lance une immense quantité de jeux NES, supporte le Gamegenie, le Family BASIC Keyboard, le FDS et le système arcade VS-System. iNES propose plusieurs filtres graphiques et supporte le jeu en ligne.

 

Il a été porté sur Unix, MacOS, MSDos, Windows, Symbian, PocketPC, etc…

 

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iNES devient gratuit le 21 novembre 2014 (soit 18 ans après la première version payante), après 3 ans de développement et d’optimisation depuis la précédente release.

 

Changements :

Improved 6502 clock precision. 
Added support for 100+ undocumented 6502 instructions. 
Increased VBlank interrupt delay from 4 to 5 cycles (Kart Fighter). 
Now rendering sound in 1ms increments. Percussion effects became much better. 
Now accurately emulating APU random noise generator. 
Fixed sound channels defaulting to melodic sound after reinitializing sound. 
Fixed APU register $400F emulation. 
Optimized APU volume computation. 
Added light gun emulation (Duck Hunt, etc). 
Added support for Japanese Arkanoid paddle. 
Added support for PowerPad. 
Paddle fire button now returns 1 when pressed. 
iNES will now automatically load GameGenie cheats from *.CHT files. 
iNES will now automatically load patches from *.IPS files. 
iNES will now automatically load palettes from *.PAL files. 
Added support for Pro Action Replay cheats. 
Added the Cheat Hunter tool to find your own cheats. 
Added functions for load and save GameGenie cheats. 
Added support for "wrapped" DiskSystem files that come with a 16-byte FDS header. 
Now resetting DiskSystem to floppy side A on startup. 
Added mapper #12 (Dragon Ball Z 5). 
Fixed mapper #19 (more Namcot games). 
Added mapper #26 (Konami VRC6 with A0/A1 bits flipped). 
Added mapper #36 (TXE/MicroGenius). 
Added mapper #37 (Super Mario Bros. + Tetris + Nintendo World Cup multicart). 
Added mapper #38 (Crime Busters). 
Added mapper #41 (Six-in-One multicart). 
Added mapper #42 (hacked FDS games). 
Added mapper #44 (7-in-1 multicart). 
Added mapper #46 (Rumblestation 15-in-1 multicart). 
Added mapper #47 (Super Spike V'Ball + Nintendo World Cup multicart). 
Added mapper #70, used by Bandai and Taito's Arkanoid 2. 
Fixed mapper #71 (more CodeMasters games). 
Added mapper #72 (Jaleco JF-17 chip). 
Added mapper #73 (Konami VRC3 used in Salamander). 
Added mapper #75 (Konami VRC1). 
Added mapper #87, used in Japanese Goonies version. 
Added mapper #88 (Quinty, Namcot Mahjong 3, Dragon Spirit). 
Added mapper #89 (Sunsoft-2 chip in Tenka no Goikenban: Mito Koumon). 
Added mapper #92 (Moero!! Pro Soccer, etc). 
Added mapper #93 (Sunsoft-2 chip in Japanese Shanghai, etc). 
Added mapper #97 (Kaiketsu Yanchamaru). 
Added mapper #99 (VS System games). 
Added mapper #101 (Urusei Yatsura - Lum no Wedding Bell). 
Added mapper #107 (Magic Dragon). 
Added mapper #112 (stripped down MMC3 used by Tengen and Namco). 
Added mapper #113 (American Video Entertainment Nina-03/06 boards). 
Added mapper #140 (Jaleco JF-11/JF-14 boards). 
Added mapper #144 (Death Race). 
Added mapper #152 (Taito's Arkanoid 2). 
Added mapper #163 (Final Fantasy VII, Pokemon Yellow). 
Added mapper #164 (Final Fantasy V). 
Added mapper #193 (TC-112 chip in Fighting Hero, War in the Gulf). 
Added mapper #206 (Tengen MIMIC-01, Namcot 118). 
Added mapper #210 (Family Circuit '91, Dream Master, other Namcot games). 
Added mapper #225 (52 Games, 58-in-1, 64-in-1 multicarts). 
Added mapper #226 (Super 42-in-1, 76-in-1 multicarts). 
Added mapper #228 (Action 52, Cheetamen II). 
Added mapper #232 (Quattro Adventure, Arcade, Sports by CodeMasters). 
Added mapper #240 (Jing Ke Xin Zhuan and Sheng Huo Lie Zhuan). 
Added mapper #241 (Fan Kong Jing Ying). 
Added mapper #242 (Wai Xing Zhan Shi). 
Added mapper #243 (Honey Peach and Poker III). 
Added mapper #246 (Fong Shen Bang - Zhu Lu Zhi Zhan). 
Partially implemented mapper #227 (1200-in-1).

 

Télécharger iNES v4.2 (139.5 Ko)

Site Officiel

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Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).

 

Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.

 

Les nouveautés sont consultables sur ce lien.

 

Télécharger VirtualBox (32/64 Bits) v4.3.20 (110.6 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v4.3.20 (15.9 Mo)

Site Officiel

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Suite de la news d’Antopisa d’hier, les shots de mess sont à jour et disponibles dans notre section miroir. Suivre le « en savoir plus ».

 

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Un émulateur de NES qui comme son nom l’indique permet l’affichage en haut définition (et supportant des packs de textures).

hdnes

 

- Changed the caption of the game window to HDNes.
– Enabled the window close button.
– Added an option to change the rate of continuous screen capture.
– Removed the mouse the cursor from the game window.

 

Télécharger HD NES (2014/11/18) (1,3 Mo)

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Egalement disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de Sinclair Zx Spectrum dont voici les nombreuses fonctionnalités.

Forum alternatif

xpeccy

 

Télécharger Xpeccy v0.5 (2014/11/17) (7,1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Sharp X68000 utilisant StarScream comme noyau (plus rapide que celui de Mame). Inclus le build 32 et 64 bits.

 

Télécharger XM6 Type G (StarScream) v3.13 L31 (8,1 Mo)

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