Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.
 

classicti99classicti991

 
Les fonctionnalités :
– Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– Démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent très bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
– Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
– Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implémenté
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
– Détection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– Débugger intégré en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
 
Après la v3.99.4, le système d’incrémentation des versions à changé, on en ignore la justification.
 

Télécharger Classic99 v399.037 (11.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici et .
 
cemu
 
Les changements:
 
En résumé:
– Compatibility improvements
– Graphic fixes and optimizations

 
En détails:
 

Vulkan: Tweaked buffer cache implementation and overhauled the uniform register cache
This should drastically reduce flickering in Xenoblade Chronicles X
May also resolve random flickering that could occur in any game

OpenGL/Vulkan: The shader compiler will now try to predict uniform register array sizes instead of assuming the maximum size
Boosts performance in games which heavily rely on dynamic access (e.g. Xenoblade Chronicles X)

Vulkan: Better support for large uniforms on Nvidia GPUs
Fixes broken models in Twilight Princess

coreinit: Always mount the virtual sdcard to ‘/vol/external01’ to match actual Wii U behavior
Fixes a crash in the GTA 3 homebrew port

coreinit: The filesystem implementation now supports setting a working directory (FSChangeDir, FSGetCwd)
This fixes various compatibility issues with recent homebrew

GX2: Corrected the index limit in GX2DrawIndexedImmediateEx() which was much lower than it should be (around 500 instead of ~32K)
Fixes rendering in the GTA 3 homebrew port

debugger: Various smaller visual improvements and bug fixes
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v1.22.4 (7.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’une interface très simplifiée destinée au projet Libretro (les cores qui composent Retroarch) et qui a été écrite en langage de programmation GO. Plus simple et rapide que l’interface de Retroarch (mais proposant moins d’options), elle sera satisfaire la plupart des utilisateurs.
 

 
– Add Duckstation with core options support
– Add melonDS
– Add Mednafen PC-FX
– Remove ChaiLove (missing from buildbot)

 

Télécharger Ludo v0.12.3 (36.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de N64 en cours de développement qui, d’après l’auteur, est une tentative d’émulateur LLE rapide et compatible.
 

 
– New platform native UI.
– Apple Silicon M1 native port.
– Fixed sound.
– Save states support.
– Improved memory PAK initialization. Thanks to bryc.
– Interframe blending support.
– Rumble PAK support.
– Confgurable joypad/gamepad/keyboard support.

 

During last year, I switched from Windows to Linux fulltime. Today, I booted to Windows to build a Larper64 release after quite some time and noticed that Larper64 performance on Windows was dogshit for some reason. I have no idea why this has happened and didn’t have time to investigate it further. Its mostly the same code for all three platforms so its kind of a bummer and I will conveniently blame Windows for now. Anyways, I’m still putting up the binary for Windows.

 

Télécharger Larper64 v0.4 (1.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.224 (17.2 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.227 (745.7 Ko)

Télécharger Series.ini v0.227 (45.3 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.227 (93.6 Ko)

Télécharger Version.ini v0.227 (153.1 Ko)

Télécharger Category inifiles pack v0.227 (1.0 Mo)

Télécharger Cat32en v0.227 (256.7 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.227 (264.4 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un frontend multi-émulateurs qui va mettre en avant les « box art ».
 

 

Télécharger Nostlan v1.19.10 (80.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’une version améliorée de M88, émulateur de Nec PC8801.
 

 

Télécharger M88x v2.21a (2021/01/12) (146.8 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Add some prints to help debugging.
– Add warning when module can’t be registered.
– Add more functions.
– Formatting fixes.
– Refine IOPRP version detection.
– Improve formatting.
– Create some directories inside our HDD upon startup.
– Try getting directory first on Getstat.
– Add stubs for Remove/Rmdir.
– Fix assert.
– Use proper function name.
– Rename CreateDirectory to MakeDirectory.
– Implement Seek64.
– Add missing include.
– Seek uses a signed offset.
– Move files.
– Seems to be possible to write to partitions.
– Add basic mount/umount support for HDDs.
– Devices don’t support directory creation by default.
– Handle some more DevCtls.
– Improve DevCtl logging again.
– Use generic reply.
– Add HDD directory.
– Remove unused struct.
– Call IOMAN’s Dopen.
– Use generic reply.
– Start using GENERICREPLY to clean up code.
– Add Chstat.
– Implement MkDir.
– Add Dclose/Dread.
– Add DevCtl definitions.
– Implement AllocLoadMemory in MODLOAD.
– Add bcmp.
– Use GetPtr in memcmp.
– Update warning message.
– Add flag combo.
– Implement Sync.
– Implement Write.
– Set warning.
– Add Format.
– Register HDD device.
– Add Ioctl2.
– Add HardDiskDevice.
– Fix structure name.
– Respond to some HDD DevCtls.
– Add missing cases.
– Merge pull request #998 from Zer0xFF/qt_debugger
– scale framebuffer dump appropriately
– simplify finding next/previous kicks
– syntax cleanup
– scroll to kickdraw packet when moving from one to another
– highlight draw kicks
– showEvent doesnt seem to propgate correctly to children of QMdiSubWindow
– cleanup: using QMdiArea as parent for Non-QMdiSubWindow widget is technically invalid
– Fixes / Cleanup

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.36 (2021/01/15) (8.0 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.36 (2021/01/15) (9.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 

 
R28
– Fix some glitches for GUI, fullscreen, option Lock aspect ratio

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.0.2 R28 (2.1 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.0.2 R28 (2.4 Mo)

Télécharger Steem SSE (DirectDraw) [32 bits] v4.0.2 R28 (2.1 Mo)

Télécharger Steem SSE (DirectDraw) [64 bits] v4.0.2 R28 (2.4 Mo)

Télécharger Steem SSE (Debug DD) [32 bits] v4.0.2 R28 (723.5 Ko)

Télécharger Steem SSE (Debug DD) [64 bits] v4.0.2 R28 (1.0 Mo)

Télécharger Steem SSE (Debug D3D) [32 bits] v4.0.2 R28 (715.0 Ko)

Télécharger Steem SSE (Debug D3D) [64 bits] v4.0.2 R28 (1.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.
 

 
– improved multi-threading
– multi-player control pad fixes
– R3000A reg read recompiler fix
– Misc

 

Télécharger Hpsx64 v0340 (7.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

AIPC (Apple in PC) est un émulateur d’Apple //e écrit sous licence GPL.
 

aipc
Quelques caractéristiques:

– Emulates Apple //e enhanced computer
– Mockingboard and/or PHASOR card support
– Mouse Interface card support
– Disk II card with disk image (DSK, DO, PO, NIB, 2MG images supported)
– Mass storage (HDV, 2MG images supported)
– Joystick with NumPad or PC Joystick
– Various screen mode: Full screen, 2x mode, Scan line, Color/Mono/Green/Custom colors
– NTSC color approximation
– Save and restore running status

 

Les améliorations:

– added the ability to paste to keyboard from clipboard
– fixed bugs of cpu clock of some instructions
– improved checking clock timing for more accurate synchronization
– set interrupt from IRQB of second 6522 of phasor
– Page Select occuring 1 cycle delay
– added delay by 1 cycle to change video mode.
– fixed for 6522 issue (timing to generate IRQ)
– fixed to use num key pad as joystick when numlock is off
– swapped default position of speakers
– fixed a bug that the write protect of area 0xd000~0xffff is released by accessing WRITERAM softswitch once.
– supported the xinput gamepad.
– removed joystick selection in input setup dialog. Joystick is automatically detected.
– Modified the policy of detecting format from a file with an extension « dsk »

 

Télécharger AppleInPC v0.1.46.1 (1.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Nplayers : Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 
Multiplayer (ex Nplayers32) : Exclusivement pour MAME/MAMEUI ou clone de celui-ci… ce fichier vous servira à classer les jeux par nombre de joueurs possibles : 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc…
 

Télécharger Nplayers v0.227 (275.6 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

https://www.casinos-francaisonline.com/

https://www.jeuxcasinoenligne.com

https://www.bonuscasino.fr

Mentor du casino