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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128.4 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.9.10 (114.1 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 32 bits) v1.9.10 (114.8 Mo)

Télécharger RetroArch (XP 64 bits) v1.9.10 (115.0 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.9.10 (160.9 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.9.10 (164.4 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
WARNING: don’t use it you aren’t sure, this is « more beta » than usually.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 34 (4.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 34 (5.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.9.0 Beta 33 FR (6.7 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.9.0 Beta 33 FR (6.7 Mo)

Site Officiel

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Une version améliorée de Neko Project II et Neko Project 21 (PC98XX) mais dont les principales informations sont en japonais (l’interface est disponible en anglais). Plus d’informations.
 

 
(Ancien thread ici et | Nouveau thread)
 

Télécharger Neko Project II / Project 21 fmgen v0.83k8 (2021/09/17) (10.4 Mo)

Site Officiel

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Créé par Shima, SSF est l’un des meilleurs émulateurs Saturn. Il fut le premier à émuler des jeux commerciaux.
 

 
Changements (par google trad):
– Somes fixes

 

Télécharger SSF v0.12 PreviewVer R27 (41.6 Mo)

Télécharger SSF (Français) v0.12 PreviewVer R26 (46.5 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.0 Test 42 (5.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Nec PC6001 basé sur PC6001V v1.25.
 

 
Site proposant les sources.
 

Télécharger PC6001VX (XP) v2.21 (8.8 Mo)

Télécharger PC6001VX (32 bits) v3.8.1 (14.6 Mo)

Télécharger PC6001VX (64 bits) v3.8.1 (14.1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.
 


 
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.

 

Les changements:

– Fixed: My Nes mixer look-up table.
– Fixed: sound output for external sound channels.
– Improved: MY Nes mixer. Now it sounds better.

 

Télécharger My Nes (Stable) v7.9.7931 (11.2 Mo)

Site Officiel

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et .
 
cemu
 
Les changements:
 
En résumé:
– Various bug fixes
 
En détails:
 

Vulkan: Avoid internal hash collision related to pipeline lookup
This fixes a bug where, under very rare circumstances, draw operations would render with the wrong parameters
Seen in Minecraft where the block highlighting lines would render as broken triangles, other games are possibly affected as well

Vulkan: Optimized data uploads to GPU
On systems with unified memory (integrated GPUs) we will use cached shared memory which has very low overhead
Data uploads are generally not a bottleneck in Cemu but this optimization might still help with performance on low-end systems

OpenGL/Vulkan: Fixed a regression from 1.25.3 where textures would show incorrectly or garbled

UI: The graphic pack preset selection is now more robust and consistent
Previously it was possible that the active presets would differ from the ones shown as active in the UI

UI: Fixed an issue in the texture cache viewer window where the overwrite resolution column would not show the correct value

 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Site source.

Télécharger Cemu v1.25.4 (23.9 Mo)

Site Officiel

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Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Performance
– General performance improvements
– Using the development platform as a reference, uncapped
performance is approximately 10% higher
 

Television
– Fixed playfield smoothscrolling. VSYNC count not being reset
correctly. (Bug introduced during a refactor between v0.12 and v0.13)
 

Supercharger
– Better WAV/MP3 decoding.
 

Moviecart
– Updated to new core.bin of parent project
 

Playmode
– Notification icons for cartridge event
– Cassette icon for Supercharge audio files
– Network icon for PlusROM network activity
– Savekey inserted notification icon
 

Audio
– Stereo mixing with stereo separation option
– More accurate volume mixing for mono signal
 

Preferences
– All preference options are in a single window
– Categorised by tabs
– Hotkey for the preferences window in playmode is F10

 

Télécharger Gopher2600 v0.14 (10.6 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v28.2 (2.5 Mo)

Site Officiel

Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.6.1 (2021/09/16) (8.5 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.6.1 (2021/09/16) (22.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– 662a758: Atualização Português do Brasil (Anderson_Cardoso) #2595
– Unlock the CPU OC slider only when the option is checked #2602 (Silent)
– 24546a4: Update Simple-Chinese Translation to latest. (zkdpower) #2606
– Fix broken word wrap in DrawOSDMessages #2607 (Silent)
– b73c4ea: Turkish Localization update (Anderson_Cardoso) #2611
– f1d6e81: Update compatibility list (Connor McLaughlin)
– Use application icon for settings dialog (Connor McLaughlin)
– Handle unaligned accesses in safe memory routines (Connor McLaughlin)
– Use safe memory access routines (Connor McLaughlin)

 
Development Build:
– 106dc29: Fixed cheat type 52 only working with 1st subtype (PugsyMAME) #2460
– cbfd602: Tiny ‘fix’ – README.md (Anderson_Cardoso) #2461
– a5f2f5d: Update localization READM.md (Anderson_Cardoso) #2462
– Fix crash in FS UI when scale changes (Connor McLaughlin)
– 494b6e0: GPU/Vulkan: Add complete VK_EXT_debug_utils API entry points (Wunkolo) #2438
– 9808918: GPU/Vulkan: Add debug utility functions (Wunkolo) #2438
– 7152ab9: Android Arrays (Anderson_Cardoso) #2464
– 3fed0d7: Android Strings (Anderson_Cardoso) #2466
– ad591f5: Atualização Português do Brasil (Anderson_Cardoso) #2470
– cf5e291: Update Turkish localization (Anderson_Cardoso) #2471
– 7025cc3: Improved Cheat Memory Scanner functionality (PugsyMAME) #2460
– f835db6: Improved Cheat Memory Scanner functionality (PugsyMAME) #2478
– f0ab1ce: update qt spanish translation (falsepopsky) #2481
– 0576cb6: Update compatibility list (Connor McLaughlin)
– Add debug/debugfast build tag to title bar (Connor McLaughlin)
– Add regression test runner/checker (Connor McLaughlin)
– Disable rewind on 32-bit ARM/Android (Connor McLaughlin)
– Silence fast forward/turbo messages when using FS UI (Connor McLaughlin)
– 8bea6e1: GPU/Vulkan: Fix warnings introduced by #2438 (Connor McLaughlin)
– Add onscreen indicator for rewind (Connor McLaughlin)
– 94e48f7: Atualização Português do Brasil (Anderson_Cardoso) #2479
– Add a macro to enable per-voice dumping (Connor McLaughlin)
– 93eacd0: Update Simple-Chinese Translation to latest. (zkdpower) #2480
– be6de70: Turkish localization update (Anderson_Cardoso) #2483
– 5868901: Update Russian translation (#2486) (shikulja) #2486
– Don’t time memory load/save states by default (Connor McLaughlin)
– Move fonts/logo to resources directory (Connor McLaughlin)
– Add FF/Rewind/Pause indicators to non-fullscreen-UI (Connor McLaughlin)
– Make status indicators toggleable (Connor McLaughlin)
– f0cb8cd: GL/Texture: Don’t set max level on GLES2 (Connor McLaughlin)
– Fix 16-bit display on GLES2 (Connor McLaughlin)
– 6cf1141: Atualização Português do Brasil (Anderson_Cardoso) #2503
– 4eb7829: Update Simple-Chinese Translation to latest. (zkdpower) #2506
– Re-render display after pausing (Connor McLaughlin)
– Move default quick menu bind out of CommonHostInterface (Connor McLaughlin)
– Make timer resolution increased static (Connor McLaughlin)
– Fix compile error on Android 32-bit (Connor McLaughlin)
– Default show status indicators to true (Connor McLaughlin)
– De-duplicate stats overlay from FS UI (Connor McLaughlin)
– De-duplicate OSD messages from FS UI (Connor McLaughlin)
– Remove EnumerateOSDMessages() (Connor McLaughlin)
– 78c92a3: fixup! NoGUI: Move default quick menu bind out of CommonHostInterface (Connor McLaughlin)
– Add display enhancement settings option (Connor McLaughlin)
– Enable 8MB RAM should be disabled by all enhancements (Connor McLaughlin)
– Add icons by @andercard0 (Connor McLaughlin)
– Split icon theme and style init (Connor McLaughlin)
– Fix change disc icon (Connor McLaughlin)
– ec42a11: Atualização Português do Brasil (Anderson_Cardoso) #2508
– 194ff9d: Update Simple-Chinese Translation to latest. (zkdpower) #2509
– Set style after creating game list (Connor McLaughlin)
– Add function to recreate the main window (Connor McLaughlin)
– Enable switching of languages without restarting app (Connor McLaughlin)
– Recreate main window/children when changing themes (Connor McLaughlin)
– Copy base translation files (Connor McLaughlin)
– Load base translation files (Connor McLaughlin)
– Implement StatFile/FileExists/DirectoryExists for scoped storage (Connor McLaughlin)
– Cancel command second response when queuing new command (Connor McLaughlin)
– Sync translation xml (Connor McLaughlin)
– ebe8625: Fix A0, A1, A2, A3 cheats (Silent) #2538
– 6015cce: Update Russian translation (#2517) (shikulja) #2517
– Fix 8MB game setting not being tristate (Connor McLaughlin)
– Use display name for playlist titles (Connor McLaughlin)
– Use display name for exe/psf titles (Connor McLaughlin)
– 0ebb791: New F6 Cheat Type (IF,ELSE IF, ELSE structure) (PugsyMAME) #2547
– 73c0382: Turkish localization update (Anderson_Cardoso) #2549
– Fix SLES-00107 (Connor McLaughlin)
– Fix memory past 2MB (Connor McLaughlin)
– Actually fix SLES-00107 (Connor McLaughlin)
– Fix second response event getting lost on state load (Connor McLaughlin)
– Add GPU::GetFullDisplayResolution() (Connor McLaughlin)
– Get rid of double GPU reset (Connor McLaughlin)
– Update display on reset (Connor McLaughlin)
– Set display parameters even when disabled (Connor McLaughlin)
– bbcf1c6: Common/Vulkan: Fix compiling on 32-bit (Connor McLaughlin)
– Call ApplyOnDisable on disabling cheats from the list #2555 (Silent)
– Update Cheat Manager state on toggling cheats from the list #2555 (Silent)
– Make advanced seting constructors return the widget (Connor McLaughlin)
– Move MSAA to advanced settings (Connor McLaughlin)
– Add comments to AdvancedSettingsWidget::onResetToDefaultClicked() (Connor McLaughlin)
– 7f3f5ce: Update compatibility list (Connor McLaughlin)
– 8d57229: Update compatibility list (Connor McLaughlin)
– Add a couple more reverb registers to debug window (Connor McLaughlin)
– 5b3c707: Upgrade Russian translation (#2563) (shikulja) #2563
– e8081f3: Atualização Português do Brasil (Anderson_Cardoso) #2568
– c1ca483: Turkish Localization update (Anderson_Cardoso) #2569
– 08d3b9a: Update Russian translation (shikulja) #2571
– 06bd4cf: Update Simple-Chinese Translation to latest. (zkdpower) #2579
– Fix missing font resource (Connor McLaughlin)
– Update notes about Android support (Connor McLaughlin)
– 6c628bb: Update compatibility list (Connor McLaughlin)

 

Stable Build:
WIP

 

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