Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) (2020/10/18) (10.3 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) (2020/10/18) (10.3 Mo)

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Il s’agit d’un frontend multi-émulateurs qui va mettre en avant les « box art ».
 

 

Télécharger Nostlan v1.17.2 (101.1 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements sont visibles ici
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.5.0 Beta 6 (4.2 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.5.0 Beta 6 (5.8 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v4.5.0 Beta 6 FR (6.6 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v4.5.0 Beta 6 FR (8.5 Mo)

Site Officiel

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PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
New:
– Show notification when extension fails to load properly
 

Fixed:
– This update fixes only one issue where new theme or extension is not visible/selectable after installation.
– Polish to library integrations config window
– OnGameSelected event gets fired upon closing Playnite
– Various fixes to List view game list
– Games being listed multiple times
– Game event (extension) methods not being executed in correct order
– Game descriptions are not visible in Fullscreen custom themes

 
Others

 

 

Télécharger PlayNite v8.3 (90.0 Mo)

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Il s’agit d’un excellent émulateur Game Boy Advance / Nintendo DS / DSi et Pocket Station.
 

 
NO$GBA comme No Cash GBA est un émulateur Nintendo DS / DSi / DS Lite et bien sûr GameBoy Advance, pour Windows XP, Vindows Vista/7/8/10 ou MS-DOS (pour la version DOS). Les options incluent tous les types de sauvegardes et la lecture de multiples cartouches. NoGBA supporte le multiplayer & est capable de charger plusieurs roms NDS pour « linker » les jeux. Le multiplayer pour GBA est également supporté.
 

Les changements sont:
– filesys viewer: supports deeply nested/compressed/encrypted filesystems
– filesys viewer: allows to browse into dozens of compressed/archive filetypes
– filesys viewer: added file/folder/archive/device icons, added save-as button
– filesys viewer: auto-mounts child archives when expanding treeview items
– filesys viewer: detects about 150 different filetypes
– nds/help: file formats for sound, 2d/3d-video, message, manuals
– 3ds/help: file formats for sound, 3d-video, message, mpo, cro0/crr0, config
– compression/help: specs for Yaz0, ASH0, ALZ1, zip compression
– archive/help: specs for arcless, narcless, sarc, zar, encrypted arika archives
– gba/eeprom: ignores non-DMA access (Tomato Adventure) (thanks Unknown W.B.)
– gba/eeprom: avoids crash by stripping upper 4bit of 14bit addresses
– gba/debug: fixed nonsense warnings on jumps to 300xxxxh (caused by dsi mapper)
– dsi/ndma: gxfifo ndma mode support, fixed ndma ctrl bits in iomap (thanks ttb)
– 3ds/help: MCU: added missing IRQ 26,27,28,29 and IRQ 18,19,20,21
– 3ds/help: added aes keyslot summary
– 3ds/help: specs for partitions, cleanup for FIRM encryption chapter
– 3ds/help: confirmed GBA footer format (removed most of the guess/maybe stuff)
– debug: fixed lost data/stack/regs window focus after emulation run

 

Télécharger No$GBA (Gaming version / Dos) v3.03 (202.9 Ko)

Télécharger No$GBA (Gaming version / Windows) v3.03 (208.4 Ko)

Télécharger No$GBA (Debug version / Windows) v3.03 (1.4 Mo)

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
 

 
– Performance improvements for Smash Bros and Smash Remix
– Netplay packets are tagged for QoS on Linux (Windows guide is here: https://github.com/loganmc10/m64p/wiki/Quality-of-Service)
– Under the hood code improvements to GUI
– Paths for core/plugins and emulator config no longer get hard coded into the config. There are new macros, $APP_PATH$ and $CONFIG_PATH$ that are put into the config file. This allows for better portability.
– Misc Fixes

 
Code source. Builds ici.

Télécharger m64p (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger m64p (x64) (2020/10/17) (34.0 Mo)

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
 
Les changements:
 
– Fixing blurry output of upscaled DDraw rendering
– Restoring old window handling behavior for D3D11 (Age Of Wonders, but affects other games too)
– Minor Glide debug layer improvement for nonstandard resolution/refresh rate parameters

 

Télécharger dgVoodoo v2.71.2 (4.8 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

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Il s’agit d’un très bon émulateur de NES, ce fut le second à être releasé au public (en 1996 !) après Pasofami mais le premier à être le plus facilement utilisable. L’idée originale de iNES appartient à Alex Krasivsky, qui a trouvé les premières informations sur le matériel et NDA a écrit le code initial, il ne reste rien de ce code aujourd’hui.
 
iNES lance une immense quantité de jeux NES, supporte le Gamegenie, le Family BASIC Keyboard, le FDS et le système arcade VS-System. iNES propose plusieurs filtres graphiques et supporte le jeu en ligne.
 
Il a été porté sur Unix, MacOS, MSDos, Windows, Symbian, PocketPC, etc…
 
inesines2
 
– Refactored scaling and special effects framework.
– Optimized scaling for large screens and windows.
– Added simple CPU-based linear scaling algorithm.
– Added file drag’n’drop support to iNES-Windows.
– Added -linear command line option to iNES-Linux.
– Added « Video | Interpolate Video | Linear Scaling » option to iNES-Windows.
– Enabled « Video | Stretch Full Screen » option with effects enabled.
– Enabled « Video | Force 4:3 Screen » option with effects enabled.

 

Télécharger iNES v5.9 (216.7 Ko)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.0 Test 17 (5.4 Mo)

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PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
 
New:
– Software tools menu and configuration
– Library statistics view
– Show selection dialog when downloading conflicting metadata
– PlayStation library integration
– Option to only display used fields on Explorer/Filter panels
– Discord Rich Presence support
– All game fields can now be edited in bulk
– Safe Mode startup support
– Various SDK improvements
– Option to shutdown Playnite instance from cmdline
– Option to prioritize PEGI or ESRB ratings
– Option to force application mode from cmdline
– Option to cancel game media downloads
– Support for Steam user reviews score
– Removed option to start games without Epic client
– Option to specify game manual path
– Option to specify custom command to open directory location
– Option to set number of recent games in Jump List and tray menu
– Option to not show hidden games in Jump List and tray menu
– Option to disable global script execution on per game basis
– Option to collapse/expand all groups
– Option to assign game script to execute after game is started
– Option to add game to import exclusion list when removing it
– Grouping by Name (Letter)
– Game variables can be used in game links
– Game menu item for changing completion status (by V0idhead)
– Better UI for management of installed extensions and themes
– Better support for games on removable disk drives (by MopsiMauser)
– Better prevention from extensions causing application crashes
– Age rating, Region, Series and Platform fields supported by metadata downloads
– Added notes game field #766
– .pthm and .pext extensions can be installed by executing them
– Include .lnk and .bat files when scanning directory for executables
– Ask before shutting down system from Fullscreen mode
 

Fixed:
– Optimizations to application startup and library load times
– Various improvements to IGDB integration
– Window size is not saved when set to minimal allowed size
– Updated web view (CefSharp) component
– Some installed Xbox PC games not being imported properly
– Slow filtering of some game fields
– Playnite not detecting when Source mod games are running (by psychonic)
– Playnite is not opened properly after being minimized to tray
– Play time tracking not working properly if game is installed in path with unicode characters
– Play time is not recorded if game tracking is cancelled manually
– Official metadata for Epic games are not being downloaded properly
– Metadata download priority doesn’t work if a plugin fails
– Installed Epic games not being detected on non-English Windows installations
– Increased maximum limits of various application settings
– Improved Humble game import
– Images in description field don’t fit properly (by darklinkpower)
– IGDB game links have wrong descriptions
– Humble game import fails in some cases
– Game menu icons can’t be changed via theme
– Game import fails on slower computers
– Freeze when removing unused companies
– Epic plugin is not loaded if Epic client installation is damaged
– Dialog boxes not accepting Enter and Esc keys properly
– Descriptions are not formatted properly for EGS games
– Category names are not displayed properly on category assignment window
– Battle.net authentication is invalidated very often
– Application window is off screen when using high DPI scaling with certain desktop resolutions
– Added date time is only accurate down to a day
– Clearing web cache doesn’t work properly in some cases
– Adjusted min/max zoom values on Grid view
– Various fixes to Google Image seach download
– Update logic for checking if Humble games have keys for another service (by awbooze)
– Various crash fixes

 
Others

 

 

Télécharger PlayNite v8.3 (90.0 Mo)

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf
 

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Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 


 
NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2020/10/14) (20.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2020/10/14) (23.1 Mo)

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https://www.casinos-francaisonline.com/

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https://www.bonuscasino.fr

Mentor du casino