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Il s’agit du second excellent émulateur de Nintendo Switch, écrit en C#.
 
Les changements sont indiqués ici.
 

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Des builds automatiques sont disponibles ici.
Site de développement.
 

Télécharger Ryujinx Build 1.1.293 (43.4 Mo)

Site Officiel

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Citra est le premier émulateur (et debugger) de Nintendo 3DS, écrit en C++ par Bunnei et proposé en open-source. Il exécute quelques jeux commerciaux (assez expérimental). Cette version est dédiée aux systèmes 64bits. (Code source, builds edge, Nightly Builds et autres builds automatiques).
 
citra3ds
 

 
Plus d’infos sur le forum officiel.
 
Si vous voulez des builds alternatifs, c’est ici qu’il faudra aller.
 

Télécharger Citra (x64) (2022/10/04) (47.3 Mo)

Site Officiel

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Yuzu est un excellent emulateur de Nintendo Switch en cours de développement. C’est un projet open-source, sous licence GPLv2 (ou toute version ultérieure) qui a été conçu en pensant à la portabilité, avec des versions disponibles pour Windows, Linux et macOS.
 

 
De nouvelles infos sont disponibles sur le blog du site officiel.
 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
Des builds automatiques sont disponibles ici.
 

Télécharger Yuzu v1.8 (6.6 Mo)

Télécharger Yuzu (WIP) (2022/10/04) (88.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #2898
– Avoid potential crash when parsing malformed responses (Connor McLaughlin)

 
Development Build:
– Update VC runtime links to VS2022 (Connor McLaughlin)
– 7ba0f85: fix japanese translation – save state dialog filter, debug window key accelerator (Dolphin) #2821
– 04992fd: Update Simple-Chinese language file to latest (zkdpower) #2822
– 506796a: Add 5106, 5146, 5186 codes for indirect reads from a register code (Silent) #2823
– Add RAIntergration support #2824 (Connor McLaughlin)
– Rework functions into namespace #2824 (Connor McLaughlin)
– e888934: added simple-flip shader (DCxDemo) #2825
– 2d85a51: Update duckstation-qt_it.ts (#2827) (RaydenX93) #2827
– e7f97f9: Update Cheat DB (#2826) (Anderson_Cardoso) #2826
– 3a70e4d: Add keys to more OSD messages: (Silent) #2828
– 82965f7: Overhaul japanese translation (#2829) (Connor McLaughlin) #2829

 

Stable Build:
WIP

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 52XX (17.7 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de Mesen v0.9.9 beta codé en C++ et C# et destiné à rassembler les efforts de développement de différents forks en ajoutant un ensemble de corrections et d’améliorations. Il s’agit de la version stable.
 

 
Les changements:
– Merge pull request #128 from negativeExponent/libretro-ci
– Setup libretro CI
– Merge pull request #129 from negativeExponent/libretro-buildfix
– Libretro buildfix

 

Télécharger Mesen-X v1.0.1 r221004 (3.5 Mo)

Site Officiel

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L’objectif de ce projet est d’être un émulateur Nintendo DS rapide et portable.
 

 

Télécharger NooDS (32 bits) (2020/06/14) (2.5 Mo)

Télécharger NooDS (64 bits) (2022/10/04) (2.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur expérimental de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant quelques homebrew, démos ainsi que quelques jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.1.4 (2022/10/04) (11.7 Mo)

Site Officiel

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Faire du vieux avec du neuf, voilà un concept qui va à contre-courant de la philosophie des jeux-vidéo, un monde où les générations se superposent et apportent leurs enseignements en termes de graphismes. Le mot “demake” n’est pas un troll, et surtout, il ne désigne pas un remake bâclé comme on peut en voir de temps en temps.
 


 

À l’inverse du remake de jeu-vidéo, qui est censé améliorer le gameplay, les graphismes et rétablir les imperfections du jeu originel, le demake propose un retour à des graphismes plus simples. La pratique est devenue à la mode à l’heure où les plus grands AAA font peau neuve sur des nouveaux supports, et il est difficile de savoir quels demakes valent le coup d’être joués ou non.

Cet article propose un coup de projecteur sur les demakes les plus intéressants en vous montrant qui les a conçus et comment les télécharger. Que ce soit pour une aventure entière ou pour quelques minutes de gameplay, il existe quelque chose de délicieusement nostalgique à voir les grandes licences éclatées façon pixel !

 

Qui conçoit les demakes ?

Que ce soit les émulations, les jeux de casino Belgique en ligne ou les jeux Flash qui vident un peu la tête, les jeux que l’on trouve en libre accès sur internet, la plupart d’entre eux sont conçus par des passionnés qui ne ménagent pas leur temps et leur effort pour créer une oeuvre unique. Les demakes sont généralement fabriqués par des développeurs indépendants qui ne cherchent pas de compensation financière, et malheureusement, vous ne pourrez les trouver que sur PC.

Si vous voyez des annonces alléchantes comme Elden Ring sur Gameboy ou Bioshock sur Nintendo 64, il vous faudra tout de même être muni d’un PC pour y jouer. Souvent, ces demakes respectent le jeu d’origine, mais cela demanderait un travail de titan de le reproduire dans son intégralité. Le très réussi demake de Bloodborne dans le style PS1, par exemple, ne comprend qu’une fraction du titre.

 

Comment jouer aux demakes ?

Souvent, les demakes annoncés sur les sites de jeu-vidéo ne sont que des courtes vidéos qui reproduisent le jeu avec les graphismes d’une console rétro. Cyberpunk 1997, un demake du célèbre Cyberpunk 2077, est une vidéo de quelques minutes, et on se surprend à rêver d’y jouer.

Toutefois, il existe de bonnes surprises comme le demake Game Boy de l’époustouflant Elden Ring. Il vous suffit de taper Elden Ring Demake sur Google pour tomber sur la page du site, télécharger le jeu et le faire tourner sur votre émulateur Game Boy préféré.

 

Le demake a-t-il de l’avenir ?

Comme on l’a souligné, les demakes sont des créations de développeurs passionnés, mais qui manquent de temps et d’argent pour produire des jeux complets. Pourtant, la liste des demakes ne fait que s’allonger et certains sont des expériences de jeu intéressantes. Il suffit de taper le nom de sa licence préférée et vous êtes à peu près sûr qu’un demake a déjà été développé.
 


 

En attendant de s’offrir une version intégrale de GTA V sur un émulateur PS1, l’amateur de retrogaming peut saliver sur des vidéos de gameplay qui fleurent bon les temps anciens.
 

Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou ) [source].


 

Les changements:
 

Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 

– change one more place with potential aliasing issue
– address review
– address review and move bit casts to new header

 

A noter qu’un nouveau fork est dispo ici.
 


 

Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)
 

Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 221003 (6.9 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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L’émulation permet de redonner vie à des ROMS classiques sans ressortir des consoles poussiéreuses et datées. Il n’en fallait pas plus pour que cette activité devienne un segment privilégié des développeurs Android. Vous pouvez parfaitement jouer à de nombreux classiques sur votre téléphone portable, à condition de savoir ou chercher et comment bidouiller certains paramètres.

 

Les émulateurs présentés dans cet article émulent les jeux PS1, PSP, Dreamcast, la gamme Game Boy ainsi que la WII et la Gamecube. Ils sont les produits les mieux notés par des millions de joueurs nostalgiques des jeux vidéo d’antan. Ce sont généralement des gamers très pointus qui savent comment fonctionne une machine qui peut faire tourner des jeux de casino legal Belgique comme des grands classiques.

 

Dolphin Emulator : Wii et Gamecube revisitées

 

Le Dolphin Emulator est un projet de longue date qui vous permet de revisiter les grands jeux des consoles phares de Nintendo. L’équipe de développeurs fait des mises à jour régulières qui améliorent la fluidité du gameplay et les sauvegardes.

Avantages : l’ensemble du catalogue de la Gamecube et de la Wii, dont l’excellent Remake de Resident Evil.

Inconvénients : Dolphin EMulator n’est pas disponible en français.

 

John Emulators : GB, GBC, GBA

 

John Emulators nous fait revivre les heures de gloire de la belle portable, sous toutes ses déclinaisons. On se laisse tenter par un Tetris autant que par un Ducktales ou toute la saga Pokémon sur ces émulateurs disponibles sur Google Play pour un prix modique (jamais plus de 1,99 €).

 


 

Avantages : simplicité d’installation et d’utilisation au top.

Inconvénients : certains jeux connaissent des problèmes de sauvegarde.

 

PPSSPP : la PSP sans souci

 

La console portable PSP laisse derrière elle une collection de titres impressionnante auxquels il est agréable de rejouer. Une fois l’app installée, faire tourner des merveilles comme God Of War : Chains Of Spartacus est un plaisir et un jeu d’enfant.

Avantages : Une version gratuite aussi performante que la version payante.

Inconvénients : Un aliasing handicapant sur certains jeux.

 

ePSXe : l’émulateur Playstation de pointe

 

La première Playstation est souvent la clé de voûte de nos premiers plaisirs vidéoludiques et l’équipe derrière ePSXe rend hommage à son catalogue dantesque avec un émulateur stable et puissant. Revivez Crash Bandicoot, Parasite et tous les autres jeux qui vous ont donné le frisson avec des touches optimisées pour les écrans de smartphone.

 

 

Avantages : émulateur puissant, mises à jour constantes et bugs corrigés de manière efficace.

Inconvénients : il n’existe pas de version gratuite, mais l’investissement est de 2,99 €.

 

Reicast : le seul et unique émulateur Dreamcast

 

Reicast est le seul émulateur qui donne l’opportunité de jouer au dernier effort de Sega sur console, et les titres Unreal Tournament et Crazy Taxi sont ici jouables avec une fluidité extraordinaire et des graphismes augmentés. S’il devait y avoir un “mais” à propos de cet émulateur complet, ce serait que sa configuration demande quelques prouesses techniques.

Avantages : Reicast est gratuit.

Inconvénients : les joueurs rapportent tous une installation compliquée.

 

Le mot de la fin

 

Les émulateurs Android constituent une façon pratique de jouer à nos vieux classiques sur nos smartphones et tablettes, mais il est important de comprendre que ces systèmes demandent souvent des mises à jour et que la qualité du gameplay et des graphismes dépend de la réactivité des développeurs.

 

Créé par Near (ex byuu) et continué par Luke Usher (PolyBlast / CxBx-Reloaded) et d’autres, Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C’est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
 

 
Ares émule les 31 machines suivantes:
 
– Arari 2600
– Famicom + Famicom Disk System
– Super Famicom + Super Game Boy
– Nintendo 64
– Game Boy + Game Boy Color
– Game Boy Advance + Game Boy Player
– SG-1000 + SC-3000
– Master System + Game Gear
– Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
– Playstation
– PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
– MSX + MSX2
– ColecoVision
– Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
– Neo Geo AES
– WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
 
A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles ici.
 
Voici les informations depuis la dernière version d’ares:
 
This is an emergency hotfix release for macOS and Linux users that fixes the following issues
 

N64, PS1 and 32X emulation crashes on Intel macs running macOS versions newer than Catalina. Unfortunately this slipped through the net because it was functional on Catalina, which I have, and the latest macOS on M1, which Rasky has.
 

For Linux users, some Audio/Video/Input driver options were missing, due to broken dependency resolution.
 

Additionally, one minor emulation fix did get merged: the Copyright screen on Perfect Dark now renders using MAME RDP. (This is not yet fixed when using Parallel-RDP, as we are still working on getting it fixed upstream)
 

macOS users on Apple Silicon/ARM64 platforms, and Windows users can safely skip this update if they wish to do so.
 

Build System
– Fix broken package detection after the switch to pkg-config [LukeUsher]

 

Nall (Standard Library)
– Fix the recompiler/JIT on Intel macOS platforms newer than Catalina [LukeUsher]

 

Nintendo 64
– Handle vstart/vend RDP coordinate wraparound when using MAME RDP [Rasky]

 

Télécharger Ares (32 bits) v114 (3.3 Mo)

Télécharger Ares (64 bits) v130.1 (6.5 Mo)

Site Officiel (pour archive)

Site Officiel de substitution

Site de développement

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SpecEmu est un émulateur Spectrum créé pour tourner sous Windows, il requiert DirectX. Entièrement écrit en Assembleur, il est donc très rapide et reproduit avec fidélité un hardware ZX Spectrum.
 

 

forum officiel.

 

Télécharger SpecEmu v3.2 build 01.10.2022 (4.4 Mo)

Site Officiel

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