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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et .
 
cemu
 
En résumé:
Cemu experimental release
 
Les changements:
 
– Bugs fixes
– Important note for users of the ubuntu binaries: Starting with this release, this build is now using system paths instead of portable mode. If you upgrade from a previous ubuntu build you will have to redo your settings or move the files manually to the right locations. The locations are listed in #316
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Ancien site source.
Site proposant les sources.

Télécharger Cemu v2.0-26 Experimental (24.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la reprise par GID de l’émulateur « BK emulator » v3.1 de Yuri Kalmykov.
Il a la particularité d’être le seul émulateur BK-00XX à supporter le contrôleur IDE SMK-512.
 

 

Télécharger BK (XP) v3.13.2301 (15.3 Mo)

Télécharger BK (32 bits) v3.13.2301 (15.3 Mo)

Télécharger BK (64 bits) v3.13.2301 (16.9 Mo)

Site Officiel

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Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 
Rasky’s sytembench ROM recently added tests for the Serial Interface (controller) timings. I’ve updated simple64 to try and match those timings.
 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2023.01.2 (45.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
 

 
– Mappers: fix for mapper #18
 

Télécharger Meka WIP v0.80.124 (2023/01/27) (2.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Don’t map high SRAM range on LoROM if no SRAM.
– Gtk: Fix some keys not being usable with modifiers
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.61.1093 (28/01/2023) (5.4 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur de Sinclair Zx Spectrum.
 

 
– Rewrote command line processor
– Added debugger macros to the command line ‘+def[0-9] »g $8000″. use « ; » for multiple commands: ‘+def[0-9] »g $8000;m$4000″. ALT+[0-9] to play macro.
– Fixed a crash when L2 left clip was > L2 right clip
– L2 no longer renders with top clip was > L2 bottom clip
– Fixed a bug in the ULA rendering where the border colour was being set to the fallback colour, and not the border colour (which matches global transparancy).
– Updated TileTest screen mode test app
– OpenTK upgraded to v3.3.3

 

Télécharger #CSpect v2.19.1 (2.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou )
 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1156 (2.5 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.13 (25/05/2022) (2.1 Mo)

Site Officiel

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SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color et Game Boy Advance de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 

 

Les changements sont les suivants:
 

【Frontend】Only print emulated frame count during steps
【Frontend】Allow arbitrary frame count stepping in HTTP server mode
【Frontend】Initialize stm in headless mode.
【Frontend】Only enable headless if compled with HCS
【Frontend】Remove unistd.h
【HTTP】HTTP Server is now headless. /step doesn’t send okay until completion.
【Frontend】Start child frame indexing at 1
【GBA】Fixed incorrectly sized mmio mask array.

 
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v3.0 (2023/01/28) (15.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une implémentation de D3D9/10/11 basée sur Vulkan qui permet d’exécuter des applications 3D sur Linux en utilisant Wine, toutefois il fonctionne également sous Windows mais ne lui est pas spécifiquement destiné donc des bugs peuvent apparaitre sur ce système (officiellement non pris en charge).
 

 

Télécharger DXVK v2.1 (15.2 Mo)

Site Officiel

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MedGui Reborn est une interface (Frontend) pour Mednafen sur OS Windows. Cette archive inclut MetroMed.
 

 
– Added No$PSX v2.2 BIOS support
– Added webbrowserfix class for internal browser (‘Code imported by this: https://www.codeproject.com/Messages/5583483/Heres-a-better-version-and-it-DOESNT-require-admin)
– Fixed Discord webhook due to a small change to Discord API
– Added error 404 and 500 to webrequest on cheat manager
– Added Server List and « send rom to server » on MedClient form
– Fixed again a problem with gamehacking.org cheat download due to small change on main API
– Changed MedGuiR updater to a dedicated GitHub page (Thx Valerius and Orbea for suggestion)
– Improve management of missing essential resources
– Fixed a bug with Single file Scan routine
– Improved MedClient controls and fixed a crash occur in some circumstances

 

Télécharger MedGui Reborn v0.122 (22.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus, gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix GLideN64 not being able to load texture packs from relative paths (see gonetz/GLideN64#2742)
– Fix « Save State Slot » keybindings not working in fullscreen
– Fix deadzone percentage being incorrect when set to 0% in RMG-Input
– Fix low deadzone value not working in RMG-Input (thank you @porcino)
– Fix toolbar being hidden when ending emulation while in fullscreen
– Fix zip files with japanese characters in the file name not being able to be opened on windows
– Fix ROM Browser not returning to a maximized state when ending emulation
– Fix ROM Browser not opening maximized when closing RMG with it maximized
– Fix window not being able to be maximized during emulation when scaling is enabled
– Fix read-only ROM files not being able to be opened on linux
– Remove « Allow Manual Window Resizing » setting due to it being always enabled
– Remove Styles tab from settings dialog on windows
– Add « Play Game with Cartridge » to context menu when a 64DD disk is selected in the ROM Browser
– Add « Open ROM Directory » to context menu in the ROM Browser
– Add an On-Screen Display (see the OSD tab in the settings dialog for settings)
– Add Theme setting to settings dialog (see Interface -> Miscellaneous, this is a replacement for the previous Styles settings)
– Improve error message when opening a zip file fails
– Improve tab order and naming in settings dialog

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.3.0 (43.1 Mo)

Site Officiel

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Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 
A partir de la version 0.249, MESSUI/MAMEUI ne sont plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME reste compilable mais sans l’interface particulière de MAMEUI.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.251 (65.0 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.251 (31.8 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.251 (109.0 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.9 (14.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.9 (15.1 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.251 (26.2 Mo)

Page Officielle

 
Les binaires de MESS 32 bits (et 64 bits) sont compilés par moi-même.
 

Je rajoute également le binaire de MAME version Arcade (64 bits ici), compilé par moi-même et compatible XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.251 (57.8 Mo)

 
Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…
 




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