Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire. Testé uniquement avec les GPU AMD. Peut ne pas fonctionner avec NVidia pour le moment.

 

L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les changements:
– Choppy Sound #16
– Window is to big, scaled up. (Needs new emulator.exe)
– Config files
– Allow specifying logging endpoint
–update for mountpoint /app1/
– Sonic wants to be blue again
– redirect logs to file
– blackhole runs again
– NVIDIA users still have graphic issues, especially with the now supported tomb raider remaster
– Fixes are planned for the next release.
– Moved to SDL2 (Audio, Gamepad, Video)
– Thread Local Storage fixes.
– minor fixes
– more project setup

 

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