Stella est un excellent émulateur Atari VCS 2600 multi-platformes, releasé sous licence GPL. A la base, le projet a été développé pour Linux par Bradford W. Mott, cependant de nombreuses personnes ont rejoint l’équipe de développement pour porter Stella sur différents systèmes d’exploitation tels qu’AcornOS, AmigaOS, DOS, FreeBSD, IRIX, Linux, GP2X, OS/2, MacOS, Unix, et Windows (ouf!).
Cette version inclut les binaires 32 et 64 bits.
 
stella
 
Les changements sont:
 

- Added interactive palette to Video & Audio settings.
- Added 'Custom' palette, generated from user controlled phase shifts.
- Added that adjustable audio & video settings are displayed as gauge bars.
- Added four global hotkeys which allow selecting and changing numerous audio & video settings without having to remember the dedicated hotkeys.
- Added 'Turbo' mode, runs the game as fast as the computer allows.
- Added that paddle centering (per ROM) and sensitivity can be adjusted.
- Added that mouse sensitivity for Driving controller can be adjusted.
- Added paddle filtering in UI to avoid unwanted navigation events.
- Added selectable dialog fonts.
- Added separate positioning of launcher, emulator and debugger.
- Added optional display to game refresh rate adaption in fullscreen mode.
- Added option which lets default ROM path follow launcher navigation.
- Added debugger 'saveaccess' function, which saves memory access counts to a CSV file.
- Added displaying last write address in the debugger.
- Added debugger pseudo-register '_scanend', which gives the number of scanlines at the end of the last frame.
- Added detection of color and audio data in DiStella.
- Restored 'cfg' directory for Distella config files.
- Added TV Boy and 3EX bank switching types.
- Removed unused CV+ and DASH bank switching types.
- Added support for loading grayscale PNG images in the ROM launcher.

 

Télécharger Stella (64 bits) v7.0c (4.1 Mo)

Site Officiel

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Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 

 
Les changements:
 
– Added a quick-save feature (Alt-S). It is guaranteed not to overwrite existing
state files. It increments a serial number at the end of the filename each time.
– It is recommended that you do a « Save As » before using this command, in order
to set the base filename. (You can even set the current serial number this way.)
– The Screen Dump command now saves its output files in a more logical location,
and the filename is now generated in a similar manner to the quick-save command.
– A few keyboard accelerators related to state loading were changed.
– Added an accelerator (Shift-F9) that toggles the enable state of a breakpoint.
– The breakpoint window now accepts keyboard input. See the manual for details.
– Added new commands to the breakpoint window menu.
– The software keyboard window no longer receives keyboard focus when first opened
since it is normally interfaced using the mouse. Remember: it can be closed at
any time using the Alt-K accelerator whether or not it has keyboard focus.
– Expanded the TRAP #0 dialog to accept 32-bit values. (The spinner control only
affects the lowest 16 bits, however.)
– Cheats can now be applied to TVRAM and SRAM.
– If an image for a mass storage device cannot be found, a few other locations
will now be checked. The configured path will not get updated automatically
if the image is found elsewhere, however.

 
Bug fixes:
– Fixed a severe regression in the sprite handler.
– Fixed a source of rare crashes in the CPU core.
– Accelerators and such were causing extraneous inputs in Controller Mode.

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 81 (261031) (4.5 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Playstation. (Builds automatiques).
 
– system: added fastboot
– others fixes

 

 

Télécharger Avocado (x86) r784 (2.2 Mo)

Télécharger Avocado (x64) r784 (2.4 Mo)

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FEEL est un front-end pour émulateurs spécialement conçus pour l’utilisation avec une MAME Cab, hautement personnalisable, idéal pour l’intégration de différents systèmes (MAME / MESS, Daphne, Fusion, zsnes, WinVice et beaucoup d’autres).

 

L’interface utilisateur est conçue pour être commandée par des contrôleurs d’arcade (joystick, boutons, spinners, trackballs), de plus il est possible de cacher complètement Windows et de lancer FEEL au démarrage du système ce qui le rend parfait avec un PC dédié à l’arcade.

 

feel

 

Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger FEEL v1.9.8.6 (26.4 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color / MSX écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).
 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
 

Télécharger Emulicious (2026/03/19) (2.8 Mo)

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
Changements:
 
– Bin/Cue iso support

 

Télécharger Raine (32 bits) v0.98 (7.2 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.98 (7.1 Mo)

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Il s’agit d’un fork du plugin RDP d’Angrylion qui vise à améliorer les performances, ajouter de nouvelles fonctionnalités tout en conservant la précision du plugin d’origine.
 

 
Current features
– More maintainable code base by dividing the huge n64video.cpp into smaller pieces.
– Improved portability by separating the emulator plugin interface and window management from the RDP emulation core.
– Multi-threaded rendering support, which increases performance on multi-core CPUs significantly.
– Replaced deprecated DirectDraw interface with a modern OpenGL 3.3 implementation.
– Added manual window sizing.
– Added fullscreen support.
– Added BMP screenshot support.
– Added settings GUI.
– Added Mupen64Plus support.
 
Tested with Project64 2.3+. May also work with Project64 1.7 with a RSP plugin of newer builds (1.7.1+).

 
Les changements:
_ Using fast compat mode as default
– Merged angrylions-stuff r113
– Full re-init after config update
– Better solution for (lib)mupen64plus library naming
– Separated core into software renderer and OpenGL output
– struct frame_buffer -> struct n64video_frame_buffer
– struct rgba -> struct n64video_pixel
– Enable more compiler warnings
– Ignore build directory for CMake
– Enforcing higher warning levels and conformance in VS
– Moved IntGetProcAddress to separate file with function pointer type
– Using m_ prefix for static variables
– Fixed some code parts that produced compiler warnings
– Fixed overlapping local variable « config »
– Marked unused function parameters
– Prefix for static variables and uint32_t for width/height
– Use same type for prevvicurrent and v_current_line
– Resolved macros that are used once only
– Disabled unused vars texels_in_cc0 and texels_in_cc1
– Added missing braces around struct initializer
– Fixed some 64 bit issues with m_all_tasks_done
– Simplified arguments for some texture functions
– Using worker state struct pointers instead of wid index
– More fixes

 
Source des builds WIP.
 

Télécharger Angrylion RDP Plus v1.6 r32 (2025/01/06) (1.2 Mo)

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Il s’agit d’une version améliorée de l’émulateur M88 utilisant le moteur de son fmgen, l’interface est en anglais mais le reste des informations en japonais. (source)
 

 

Télécharger M88 fmgen v2.21a (2026/01/01) (199 Ko)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.8 (9.9 Mo)

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play

 
– Update CodeGen submodule.
– Use LoadFromRefIdx in ILW/ISW.
– Use StoreAtRefIdx4 in QueueInFlagPipeline.
– Misc fixes

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.77 (2026/10/25) (8.9 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.77 (2026/10/25) (10.3 Mo)

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Créé par espes et basé sur QEMU, il s’agit d’un émulateur open source multi-plateformes expérimentale de console Microsoft X-Box et de sa déclinaison arcade Sega Chihiro.
 
xqemu-chihiro xqemu-xbox

 

 
Vous trouverez sur ce site un ensemble de fichiers utiles.
 
Site de développement.

Télécharger XQEMU (2020/07/12) (6.2 Mo)

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + GlideN64 + une interface utilisateur.
 

 
– Netplay server can run on a LAN
– Volume can now be set in the emulator (slider is located in the File menu)
– Netplay username is now persistent between sessions
– Fixed a desync with GoldenEye
– Improvements to input latency with netplay
– Netplay now syncs GLideN64 framebuffer settings to prevent desyncs
– Misc Fixes

 
Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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