Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.
 
Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox v7.2.0 (167 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v7.2.0 (22.6 Mo)

Site Officiel

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Qemu est un émulateur basé sur la translation dynamique de code, qui lui permet d’obtenir de très bonnes performances. Il permet actuellement d’exécuter des programmes pour ix86, arm, sparc et powerpc sur diverses plateformes (PC, PPC, alpha, arm, sparc, amd64, mips, ia64, …) et de lancer des OS pour PC ou PPC. Inclus les images systèmes et les fichiers bat pour i386, mipsel, arm, sparc et PCC. QEMU émule en permanence le processeur et cela peut réduire la performance d’un facteur cinq à dix. Pour pouvoir obtenir des performances plus comparables à un système non virtualisé ou à VMware (réduction de performance d’un facteur 1 à 2 seulement), il faut utiliser un module d’accélération, ce qui nécessite un système Linux sur architecture x86 ou x86_64 avec un noyau 2.4.x ou 2.6.x.
 
Qemu
 
Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger QEMU (x86) v7.2.0 (152 Mo)

Télécharger QEMU (x64) v10.1.0 (172 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Voici donc les changements:
 

🎮 Add gamepad support for L2 / R2 buttons (triggers)
🎮 Update game controller database
⚙️ Improve Memory Editor in Debugger
🐛 Bug fixes

 
Le binaire 32 bits est compilé par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.8.4 (1.7 Mo)

Site Officiel

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Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux.
 
L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité.
 


 

🎮 Add gamepad support for L2 / R2 buttons (triggers)
🎮 Update game controller database
⚙️ Improve Memory Editor in Debugger
🐛 Bug fixes

 
Le builds 32 bits est compilé par Lo v2.
 

Télécharger GearBoy (32 bits) v3.1.1 (13.5 Mo)

Télécharger GearBoy (64 bits) v3.7.3 (1.8 Mo)

Site Officiel

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Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 


 
Les changements:
🎮 Add gamepad support for L2 / R2 buttons (triggers)
🎮 Update game controller database
⚙️ Improve Memory Editor in Debugger
🐛 Bug fixes

 

Télécharger GearColeco v1.5.3 (1.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 


 
🎮 Add gamepad support for L2 / R2 buttons (triggers)
🎮 Update game controller database
🔈 Improve adpcm audio filter
⚙️ Improve Memory Editor in Debugger
🖼️ Add option for saving sprites and backgrounds to PNG
🐛 Many bug fixes

 

Télécharger GearGRAFX v1.6.3 (2.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes qui émule les machines suivantes :
 
emma2
– CDP18S020 Evaluation Kit
– COMX-35
– COMIX-35
– COSMAC Elf
– COSMAC Elf 2000
– COSMAC Microtutor I
– COSMAC Microtutor II
– Cosmac VIP
– Cosmac VIP II
– Cidelsa Arcade Game Console
– Conic (Apollo, Mustang, MPT-02 and M1200)
– Cosmicos – COSmac Micro COmputer System
– Cybervision 2001
– ETI-660
– FRED 1
– FRED 1.5
– HEC1802
– HUG1802
– Infinite UC1800
– JVIP
– Macbug
– Membership Card
– Netronics Elf II
– Oscom Nano
– Pecom 32
– Pecom 64
– Pico/Elf V2
– Quest Super Elf
– RCA COSMAC Computer Game System
– RCA COSMAC Microboard Computer
– RCA MicroDisk Development System MS2000
– RCA Microboard Computer Development System
– RCA Studio II
– RCA Studio III
– RCA Studio IV
– RCA Video Coin Arcade Game Console
– Studio 2020
– Telmac 1800
– Telmac 2000
– Telmac TMC-600
– VELF
– VIP2K Membership Card
– Visicom COM-100
 

Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger Emma 02 (x86) v2.0 (40.8 Mo)

Télécharger Emma 02 (x64) v2.0 (42.6 Mo)

Télécharger Emma 02 (Win2K/XP) v1.23 (8.1 Mo)

Site Officiel

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NumWorks est une société française qui a lancé en France à l’été 2017 une calculatrice graphique visant un public lycéen. La calculatrice NumWorks a été rapidement vendue à plusieurs milliers d’exemplaires auprès des lycéens français.
 


 

Télécharger NumWorks v24.3.0 (2.1 Mo)

Site Officiel

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Créé par Near (ex byuu) et continué par Luke Usher (PolyBlast / CxBx-Reloaded) et d’autres, Ares est un émulateur multi-systèmes dont le développement a commencé le 14 octobre 2004. C’est un descendant de higan et bsnes. Il se concentre sur la précision et la préservation.
 

 

 
Ares émule les 35 machines suivantes:
 
– Atari 2600
– Famicom + Famicom Disk System
– Super Famicom / SuFami Turbo / Satellaview / Super Game Boy
– Nintendo 64/64DD + SETA Aleck64 (arcade)
– Game Boy + Game Boy Color
– Game Boy Advance + Game Boy Player
– SG-1000 (+ Arcade version) + SC-3000
– Master System + Game Gear
– Mega Drive + Mega 32X + Mega CD
– Mega LD (Pioneer – LaserActive)
– Nichibutsu – My Vision
– Playstation
– PC Engine + PC Engine CD + SuperGrafx
– MSX + MSX2
– ColecoVision
– Neo Geo Pocket + Neo Geo Pocket Color
– Neo Geo AES / MVS
– Sinclair Zx Spectrum
– WonderSwan + WonderSwan Color + SwanCrystal + Pocket Challenge V2
 
A noter qu’un pack de shaders est disponible ici.
Des packs MSU-1 sont disponibles ici.
 
Voici les informations depuis la dernière version d’ares:
 
v146 is an exciting release for ares, as it becomes the first emulator supporting the LaserDisc-based Mega LD, an attachment to the LaserActive system, originally developed by Pioneer and Sega.
 
A unique system, the Mega LD composites gameplay elements together with full-motion analog video encoded onto LaserDisc, live in real time. Supporting this system presented a number of unique challenges, from ROM handling and loading, to accurate mixing of video and audio data from the LaserActive.
 
Contributed by Nemesis, the work done to bring Mega LD support into ares is the culmination of a years-long research and preservation effort.
 
All currently dumped Mega LD titles are playable in ares v146, with no known compatibility issues.
 
In addition to Mega LD support, v146 brings a number of improvements to other cores, as well as a number of application improvements and bug fixes.
 
Since v145, 10 contributors have created 73 commits to the ares codebase.
 
As always, if you wish to see the full changelog in a per-commit format along with their authors, you can do so on GitHub here.
 
NOTE: The signing certificate used to sign ares on Windows has expired. ares will be unsigned until a compatible signing solution is found. Windows users should be sure to only download ares from official sources, including the ares website and GitHub.
 

 
ARM7TDMI (Game Boy Advance CPU, ST018 Super Famicom coprocessor)
– Fixed cycle order of SWP instruction
 
NEC – PC Engine / TurboGrafx / SuperGrafx / CD
– Force enable pixel accuracy setting for VDP
 
Nintendo – Game Boy Advance
– Improved prefetcher timing
– CPU can now run idle cycles during DMA
– Fixed an incorrectly-sized serial port register
 
Nintendo – Super Famicom / SNES
– Added support for Limited Run Games rumble specification
 
Nintendo 64
– Fixed a regression causing savestates to fail to load correctly
– Adjusted virtual control stick gate and response curve
– Fixed full resolution rendering for PAL titles
– Added pak change support for all four controllers
– Added support for homebrew header pak configuration
– Fixed controller pak formatting issues
– Fixed PI_CART_ADDR readback after direct I/O
 
Pioneer – LaserActive
– Initial support for Mega LD titles (under Sega → Mega LD)
– Recommended to run games off SSD
– Support for multi-sided LaserDiscs
– Games stored in `.mmi` format (Mixed Media Image)
– File sizes range from 28GB to 36GB per side for CAV format
 
Sega – Master System
– Fixed erratic screen resizing in Aleste
 
Sony – PlayStation
– Adjusted virtual control stick gate and response curve
 
Application / Misc.
– Fixed application hang on exit via hotkey
– Fixed mouse capture regression on Windows
– Fixed crash when opening Settings from missing firmware prompt
– Fixed hotkey registration while unfocused
– Fixed crash when modifying video settings
– Fixed crash when accessing core-specific menu items
– Fixed “Paused” status overwrite
– Reduced startup times
– Removed superfluous Apply buttons
– Removed redundant Output menu options
– Fixed menu item disabling on macOS
– Stable source archives now distributed
– Fixed build issues with custom versions
– Improved MSVC build times
– Fixed controller port state menu check
 
Dependencies
– Windows dependencies now built with statically linked C++ runtime
– No other dependency updates in v146 due to short release cycle

 

Télécharger Ares (32 bits) v114 (3.3 Mo)

Télécharger Ares (64 bits) v146 (55.9 Mo)

Site Officiel (pour archive)

Site Officiel de substitution

Site de développement

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– PsfPlayer: Fix non-debugger build.
– More cleanup.
– CI: Build PsfPlayer on Windows.
– Remove old PsfPlayer Win32 UI.
– Move sound handlers in a more centralized place.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.70 (2025/08/26) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.70 (2025/08/26) (10.3 Mo)

Site Officiel

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Xenia Manager est un outil conçu pour simplifier l’utilisation de l’émulateur Xenia. Il vise à rendre les jeux et l’installation de correctifs spécifiques plus simples et plus conviviaux, tout en fournissant une interface facile à utiliser pour ajuster les paramètres de Xenia. Ce projet n’est en aucun cas affilié à l’équipe Xenia.
 

 

Caractéristiques principales:
– Installation facile de Xenia en 1 clic
– Mise à jour automatique pour Xenia
– Prise en charge des correctifs de jeu
– Profils de configuration par jeu
– Importation et exportation des sauvegardes de jeu
– Faible utilisation des ressources
– Paramètres optimisés des jeux dispos ici.

 

 

Télécharger Xenia Manager v3.1.3 (71.3 Mo)

Site Officiel

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Gaming History: Il s’agit de fichiers ini de haute qualité destinés à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME, toujours à jour et basés sur plus de 25 ans de recherche sur plus de 500 000 jeux. Ces fichiers ne sont pas d’Antopisa (mais de Fan2Mame) et s’intègrent parfaitement dans cette publication.

 

Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.273 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.279 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.279 (57 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.279 (101 Ko)

Télécharger Version.ini v0.279 (347 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.279 (1.2 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.279 (263 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.279 (293 Ko)

Télécharger Gaming History Inifiles pack v0.279 (190 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…




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