Cytrus est un émulateur Nintendo 3DS pour Android, Linux, MacOS et Windows écrit en C++, basé sur Citra et développé par l’équipe de Sudachi.

 

 

Télécharger Cytrus v1.0.1 (26.5 Mo)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.

 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.17 (2.4 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.17 (2.4 Mo)

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ShadPS4 est un émulateur préliminaire de PS4 pour Windows et Linux écrit en C++ créé par Shadow (d’ou il tire son nom), auteur et contributeur de projets prestigieux comme PCSX, PCSX2, PCSP, JPCSP, Arcadeflex, RPCS3…
 

 
Les changements principaux en résumé:
Another exciting release coming from shadPS4 team. A lot of new features (FSR,HDR) and a lot fixups in this new release . It is really a special day for me since it is my birthday as well (shadow) and 24 years after first pcsx2 release.
It is amazing to see what this team has accomplish since my previous anniversary release. From some openOrbis demos last year we went to having a lot of commercial games running (yes not only bloodborne). Hoping next release will bring even more games working 😉 :

 
– Keyboard and mouse input remapping
– A lot of fixes to shader recompiler
– Fixed videoOut events
– Lot of fixes to memory HLE calls
– Qt gui fixes and improvements
– Fixed some causes of « Attempted to track non-GPU memory »
– Fixed gyro and acceleration sensor handling
– Improved compatibility with older cpus
– Improved compatibility with Unity games
– Added HDR support
– Added FSR support

 
Site source. Liste de compatibilité ici.

 

Télécharger ShadPS4 v0.12.0 (26.9 Mo)

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Il s’agit d’un cÅ“ur d’émulateur Commodore 64 MOS6510 écrit en Zig, conçu pour offrir précision, efficacité et intégration transparente dans des projets basés sur le C64. Cet émulateur offre une exécution précise au niveau des cycles, une émulation exacte du faisceau raster pour la synchronisation vidéo PAL et NTSC, ainsi qu’un suivi des registres SID. Conçu pour l’analyse de logiciels C64 et l’exécution de programmes, il garantit une reproduction fidèle du comportement du C64 avec une grande précision.

 


 
– zig 0.14.00
– fixed mem leak on loadPrg()
– imported flagZ for example load-prg
– (added zig build test workflow)

 

Télécharger Zig64 v0.4.0 Alpha (48 Ko)

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Depuis des années, le baseball connaît le succès en Amérique du Nord, au Japon et en Amérique latine, mais l’avenir de la Ligue majeure de baseball (MLB) se tourne désormais vers l’Afrique et le Moyen-Orient. Ces régions traditionnellement oubliées se …

Le stream est un système de diffusion en direct dans lequel un individu partage divers contenu dont les jeux casino et interagit avec ces abonnés. Ces influenceurs ont un impact considérable sur le mental des joueurs casino les poussant à …

Un émulateur NES écrit en Dart et Flutter. Supporte macOS, Windows, Android et Linux (testé sur Steam Deck).

 

 

Télécharger NESd v0.13 (15.0 Mo)

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Nestopia a été abandonné depuis des années. C’est un excellent émulateur, et le perdre serait une honte. Le but de ce projet est de garder en vie Nestopia aussi longtemps que possible et de s’assurer qu’il continue à fonctionner sur des distributions Linux ou Windows.
 
nestopia
 

Des améliorations sont régulièrement apportées afin d’être le meilleur notamment sur Linux. Sur Windows c’est déjà le cas et le but sera donc de poursuivre les efforts.

Cette version, basée sur la version officielle 1.40 finale, apporte son lot de correction et inclus toutes les corrections et améliorations de la version 1.40 A-H (en provenance de R. Belmont) et de la version 1.41.1 de Geestarraw (elle même incluant les corrections et ajouts de la version non officielle 1.41 de Keith Kelly) sans oublier les ajouts de la version 1.41.3 (et 1.41.2 de notBald). Ainsi Dan brook, l’auteur, a pu logiquement continuer le développement de cet émulateur en le passant à la version 1.42 et supérieur, faisant de cette version la plus aboutie de toutes.

 

Les grandes lignes:

 
Nestopia UE 1.53.1 is released. It is not the most exciting release, but does bring some important code cleanups and a few mapper fixes. New internal palettes were added for the US and Japanese Sony CXA2025AS, and there is a new audio output filter for the FLTK release. On top of this, the macOS release seems to run smoother than before, so either FLTK or Apple fixed something in the last few months.

 
Voici les changements depuis la dernière version:
 

Shell:
Changes:
– FLTK: Restored the –version command line option
 
Additions:
– FLTK: Add option to mute audio (HWXLR8)
– FLTK: Optional High/Low Pass Filtering for audio output
– win32: Add Sony CXA2025AS palette presets to the settings dialog
 
Fixes:
– FLTK: Remove unused code from the build
 
Core:
Additions:
– Sony CXA2025AS (JP/US) internal palettes based on datasheet
– Add support for Mapper 289
 
Fixes:
– Kid Icarus (USA, Europe) (Rev 1) now defaults to NTSC region
– Fix CHR mapping in Mapper 243
– Fix PRG mapping in Mapper 15
– FDS accuracy improvement based on new research
– Code robustness fixes

 

Site des sources GIT.

Télécharger Nestopia Undead Edition v1.53.2 (1.2 Mo)

Télécharger Nestopia Undead Edition v1.53 FR (1.1 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/10/14) (2.1 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 


 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 22 (0 O)

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Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix ROM browser loading screen showing ‘[0/0]’
– Fix configuration dialog of RMG-Input not closing when pressing escape
– Fix AppImage not including libhidapi-hidraw
– Fix AppImage not working on nvidia GPUs since v0.7.7 (thank you @Samueru-sama)
– Fix casing in error message in RMG-Core
– Fix missing space for ‘Start:’ label in RMG-Input
– Fix inconsistent height for UI elements in RMG-Input
– Fix mupen64plus not being shutdown properly
– Fix high memory requirement introduced in v0.7.1 (see mupen64plus/mupen64plus-core#1103 (comment))
– Add bounds checking for some DMA operations (see mupen64plus/mupen64plus-core#1122)
– Add new controller image to RMG-Input (thank you @Jaffacakelover)
– Add support for using a local file path for the netplay server list URL
– Swap Z-Trigger and Start UI elements in RMG-Input

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.8.6 (88.1 Mo)

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Un émulateur de Sinclair ZX Spectrum multi-plateformes.

 

 

Télécharger Spectral v1.12 (3.0 Mo)

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