Attract-Mode Plus est un fork d’Attract-Mode avec diverses améliorations et corrections apportées par la communauté.

 


 

Télécharger Attract-Mode Plus v3.2.2 (58.8 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v36.02 (8.5 Mo)

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3Beans est un émulateur expérimental de la Nintendo 3DS. Il fonctionne à bas niveau en exécutant directement le système de la console comme s’il tournait sur le vrai matériel. Tout est interprété et rendu par logiciel, ce qui le rend portable mais assez lent. L’auteur prévoit d’ajouter plus tard l’accélération matérielle pour améliorer la vitesse.
 
Le projet est encore en développement : certains jeux commerciaux commencent à être jouables, mais les titres numériques ne le sont pas encore, et le menu principal n’est pas totalement fonctionnel. 3Beans est disponible sur Windows, macOS et Linux, avec des versions publiées automatiquement sur GitHub.
 
Pour l’utiliser, il faut extraire depuis une vraie 3DS les fichiers boot9.bin, boot11.bin et nand.bin. Un fichier sd.img peut être créé pour simuler une carte SD, et les ROMs doivent être dumpées en version chiffrée. Une fois ces fichiers présents, l’émulateur se comporte comme la console d’origine, avec des contrôles configurables et une option de démarrage automatique des cartouches.
 

 

Télécharger 3Beans (2026/02/16) (3.8 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.1 (2026/02/16) (14.2 Mo)

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Il s’agit d’un multi-émulateur qui gère les systèmes suivants avec une superbe interface très simple d’utilisation.
 

Ordinateurs: Acorn Atom, Acorn BBC Micro, Acorn Electron, Commodore PET, Commodore VIC-20, Jupiter ACE, Atari 8-bit, Sinclair ZX80/81, Sinclair ZX Spectrum, MSX
Consoles: Atari VCS 2600, Atari VCS 5200, Atari VCS 7800, ColecoVision (Support du Super Game Module), Magnavox Odyssey 2, Sega Master System, Sega Megadrive, Mattel Intellivision
Consoles portables: Atari Lynx, Sega Game Gear, Nintendo GameBoy, Nintendo GameBoy Color

 
Vous aurez besoin de .NET Framework installé sous Windows. Pantheon est spécifiquement dédié aux jeux.
 
Le gros avantage est que ceux-ci sont téléchargés automatiquement en un clic sans que l’on ait besoin de faire quoi que ce soit d’autre. Il est bien dommage que Panthéon ne dispose pas de filtres, cela rend les jeux très pixelisés en raison des basses résolutions natives.

 

Télécharger Pantheon v15.996 (130 Mo)

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Lazuli est un émulateur GameCube expérimental écrit en Rust, doté d’un JIT PowerPC basé sur Cranelift, d’un rendu wgpu, d’un DSP LLE, d’un IPL HLE intégré, d’une interface de debug complète, capable de lancer plusieurs jeux commerciaux mais encore en phase préliminaire, nécessitant Rust nightly et Just pour la compilation.
 

 

Télécharger Lazuli (2026/02/16) (20.4 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.3 Beta 1 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.3 Beta 1 (7.4 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0.2 Beta 8 FR (7.8 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0.2 Beta 8 FR (10.8 Mo)

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Eden est un émulateur Nintendo Switch open-source issu d’un fork de l’émulateur Yuzu — lancé par l’ancien développeur de Citron, Camille LaVey, et l’équipe Eden. Il est écrit en C++ avec une approche axée sur la portabilité, et est disponible pour Windows, Linux et Android.
 

 
L’émulateur est capable d’exécuter la plupart des jeux commerciaux à pleine vitesse, à condition de répondre aux exigences matérielles nécessaires.
 

Les changements:
 

Universal
– Reduce SPSC/MPSC queue contention, increases performance for various games
– Mileage may vary, on tested hardware games could get up to 10 FPS extra
– Translations have been updated
– Fixed performance regressions (stuttering) found in Tears of the Kingdom
 
Renderer
– Fix SURED() having inappropriate behaviour for certain decoding fields
– Fixed Ninja Gaiden: Ragebound black screen during the 4-1 boss fight
– Improved Pokemon: Legends Z-A graphical bugs
– Enabling Extended Dynamic State and disabling Vertex Input Dynamic State is recommended to avoid vertex explosions
– Flickering and invisible objects may still be present
– Fixed flipped screen in 20xx
 
Desktop
– Working MinGW (Windows) builds for arm64 are now available
– This primarily targets Snapdragon X laptops
– Fixed several issues with Ryujinx save data linking
– Attempting a « From Eden » link and saving on Ryujinx would destroy the link
– Windows would often fail to create a link at all, especially if the path contained spaces
– Prior link detection was unreliable
– Fixed several issues with the orphaned profile detector
– Extra zeroes would appear in the « good » profiles list
– Automatically-created profiles for games like Smash Ultimate and Factorio were included in the « bad » profile list
– Fixed a bug on POSIX where the app would immediately crash if USER was unset
 
Android
– Fixes crashes on Ender Magnolia and UE4 games introduced by deferred allocations
– UE4 games should be more stable
– Remove ScopedJitExecutor; fixes crashes in Assassins Creed 3
– Custom CPU Ticks value can now be typed manually
– Setting to manually set app language
– Fixed carousel view occasionally clipping out of the bottom of the screen
– Added a system information dialog (CPU, GPU, system info, etc.)
– Shader cache is now wiped whenever the GPU driver is changed
 
Internal
– MinGW and macOS builds are now fully static
– macOS now only contains its MoltenVK dependency
– MinGW builds are self-contained executables
– Fix FFmpeg annoyances for Solaris and BSD
– Reduce code duplication on shader_recompiler
– Provide fallbacks for platforms without atomic 128-bit swaps
– Fix formatting for big endian targets
 
Builds
– MSVC/arm64 builds have been retired and replaced with MinGW/arm64 builds
– All MSVC PGO builds removed due to lack of performance gain
– Replaced by MinGW PGO builds

 

Télécharger Eden v0.2.0 RC1 (32.5 Mo)

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
CHD to ISO Conversion (Xemu / Xenia)
– Created logic to convert CHD files to ISO on the fly for the « Xemu » and « Xenia » emulators, since both emulators do not natively support CHD files.
– This allows users to store their Xbox and Xbox 360 ISOs in CHD format and convert them back to ISO on the fly when launching games.
 
BatchConvertToXiso and BatchConvertToCHD Tools
– ‘Simple Launcher’ includes a bundled tool called « BatchConvertToXiso » that can convert original REDUMP Xbox ISOs to emulator-ready optimized XISO files. This tool removes unneeded files and optimizes the XISO file for emulators.
– ‘Simple Launcher’ also includes a bundled tool called « BatchConvertToCHD » that can convert ISO files to CHD format.
– Using both tools, you can significantly reduce the size of your Xbox and Xbox 360 game library. In my tests, I achieved a size reduction of approximately 30% over the optimized XISO files.
– ‘Simple Launcher’ will convert files back to ISO format on the fly when you launch games.
 
New Launch Handlers
– Created a launch handler for the Ootake emulator (PC Engine) and for SameBoy (Game Boy).
– It will force the extraction of compressed files, since both emulators do not natively support compressed files. This will prevent launch failures.
 
CHD to CUE/BIN Conversion (Mednafen / 4DO)
– Created logic to convert CHD files to CUE/BIN on the fly for the Mednafen emulator and the 4DO emulator.
– Both emulators do not natively support CHD files. This will prevent launch failures.
 
MAME Handler Fix
– Fixed MAME emulator handler to properly inject ROM paths into the emulator configuration file.
– From now on, you no longer need to provide the ‘-rompath’ parameter to run MAME, as the logic will automatically inject the ROM paths from the ‘System Folder’ into the MAME configuration file. This will prevent launch failures.
 
Improved Windows Game Detection
– Improved logic for generating aliases for Microsoft Windows games, which will enhance game detection.

 

Télécharger SimpleLauncher v5.1 (96.5 Mo)

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TetaNES est un émulateur multiplateforme de Nintendo Entertainment System (NES) sortie au Japon en 1983 et en Amérique du Nord en 1986, écrit en utilisant Rust et wgpu. Il fonctionne sous Linux, macOS, Windows et dans un navigateur web avec WebAssembly. Bien que la version web soit jouable, la version de bureau est beaucoup plus performante et complète.
 

 

Télécharger TetaNES v0.13 (7.6 Mo)

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Cette version fait directement suite aux précédentes créées par Ulrich Doewich et est à présent maintenue par Colin Pitrat.
 

 
Latest build of Caprice 32, with the newest cool features and the most recent bugs.
 

Télécharger Caprice32 (x86) v4.6.0 (2026/02/14) (6.3 Mo)

Télécharger Caprice32 (x64) v4.6.0 (2026/02/14) (6.2 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 

 
🖥️ Desktop app migrated to SDL3 + OGL3
🔈 Improved audio latency with configurable settings
🗒️ New option to load default settings
⚙️ Many debugger improvements including a tile viewer
🐛 Bug fixes

 

Télécharger GearGRAFX v1.7 (2.5 Mo)

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Listing de toutes les actualités , Page numéro 235 - Emu-France

Ce fichier est créé par cnterr (voir ici et ) et basé sur celui de Fabricio en 2009, il vous permet de connaitre les mouvements à effectuer dans les jeux de bastons notamment. Il est basé sur le command.dat original de Procyon (créé à l’origine par Emuman et grandement amélioré par Whack). Actuellement maintenu (de nouveau) par Fabricio et Antopisa qui est le nouveau propriétaire.
 

 

Voici les informations:
 

– Update to 0.269
– Some renames and 2 games added.

 

Télécharger Command.dat v0.273 (667 Ko)

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Nouvelle version de la suite de folders d’Antopisa pour MAME/MAMEUI et/ou Frontends conforme à la dernière version de MAME en date et valable aussi bien pour MAME, les frontends ou les clones de l’émulateur.
 
BestGames.ini: Inspiré du rankings.ini, ce fichier donne une note aux jeux d’arcade qu’émule MAME. Rappelez-vous que ce sont les évaluations personnelles d’Antopisa et que cela n’est pas forcément conforme aux avis généralement admis dans les magazines.
 
CHD-Info: Dans cette archive, vous trouverez trois fichiers: « CHD-Info_vXXX.txt », avec des informations détaillées sur tous les CHDs disponible dans MAME; « CHD_diff_vXXX_vXXX.dat » qui est un dat pour managers indiquant les changements entre les deux dernières versions publiées de MAME et « MAME_CHD_vXXX.dat » qui est un dat pour managers de roms listant tous les CHDs.
 
Series.ini: Ce fichier folder pour MAMEUI vous permettra de trier vos jeux par séries. Il est bien sûr à mettre dans le sous-répertoire Folders de MAME(Arcade).
 
Languages.ini: Un fichier ini pour MAME(Arcade) qui vous dira le langage qu’utilise le jeu: Japonais, Anglais, Chinois…
 
Version.ini: Il s’agit d’un fichier ini destiné à MAMEUI (Arcade + consoles + ordinateurs) mais également à MAME (v0.171 et supérieur) et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version de Mame dans laquelle ils ont été ajoutés.
Le pack qui inclut le « version.ini » propose également les fichiers dédiés à MAME: Arcade.ini (Liste des jeux d’arcade), Arcade_NOBIOS.ini (Liste des jeux d’arcade moins les BIOS) et MESS.ini (Liste des jeux consoles/ordinateurs).
 
Category.ini: Fichier destiné à MAME/MAMEUI/MESSUI et permettant de connaitre, pour chaque jeux, la version ou la catégorie de MAME dans laquelle ils ont été ajoutés. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Monochrome.ini:
Il s’agit d’un folder pour MAMEUI/MESSUI mais aussi pour MAME (v0.171 et supérieur), permettant de classer les jeux qui sont en noir et blanc. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Resolution.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME et triées par résolution d’écran. A mettre dans le dossier « Folders » de l’émulateur. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Screenless.ini: Ce fichier répertorie toutes les machines émulées par MAME (ou clones) qui n’affichent pas d’informations vidéo. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Cabinets.ini: Dédié à MAME (Arcade uniquement), il s’agit d’un fichier permettant de trier par type de borne d’arcade (on parle ici du meuble). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
FreePlay.ini: Ce fichier dédié à MAME (Arcade seulement) permet de trier les jeux qui possèdent un mode « free-play ». Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Driver.ini: Ce fichier classe les jeux qu’émule MAME par pilotes. Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade mécanique (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Non Mechanicals Arcade: Liste des machines d’arcade non mécaniques (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Originals Arcade: Liste des machines originales d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Clones Arcade: Liste des clones des machines d’arcade [parents/clones] (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui fonctionnent (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Not Working Arcade: Liste des machines d’arcade qui ne fonctionne pas (pour compléter MAMEUI). Fichier disponible dans l’archive « category.zip ».
 
Catlist/Catver.ini: Collections de folders très utiles pour MAME/MAMEUI (FX/Plus!), contenant un tri par genre très complet, et aussi version, bios, aspect, orientation, résolution…
Le Catver est principalement destiné aux frontends. (il s’agit des versions d’Antopisa, en attendant les versions officielles).
 
Les fichiers seront à jour au fur et à mesure.
 

Télécharger BestGames.ini v0.280 (18 Ko)

Télécharger CHD-Info v0.284 (1.1 Mo)

Télécharger Series.ini v0.285 (58 Ko)

Télécharger Languages.ini v0.285 (102 Ko)

Télécharger Version.ini v0.285 (363 Ko)

Télécharger Category Inifiles pack v0.285 (1.1 Mo)

Télécharger Catlist (MAMEUI) v0.285 (270 Ko)

Télécharger Catver (Frontend) v0.285 (301 Ko)

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CPCEC est un émulateur d’Amstrad CPC (modèles 464, 664 et 6128). ZXSEC est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum (modèles 48k, 128k, +2/Plus2 et +3/Plus3) pour Windows. CSFEC est un émulateur de Commodore C64. MSXEC est un émulateur de la famille MSX (1983 MSX, 1985 MSX2, 1988 MSX2+).
 


 

Télécharger CPCEC / ZXSEC / CSFEC / MSXEC (2026/01/31) (1.2 Mo)

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Gtk: Avoid saving the size while fullscreening occurs.
– vulkan: Fix compile errors reported in Issue #946.
– vulkan: Remove waiting extensions.
– Qt/Vulkan: Don’t try to draw black any more.
– vulkan: Tidy a bit.
– vulkan: Add support for VK_KHR_present_wait
– Fix compile on Windows.
– Move vulkan to common/video.
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1554 (7.8 Mo)

Site Officiel

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GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
 

– Sync with mame v0.269

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.285 SwitchRes 2.21f (101 Mo)

Miroir officiel

Forum officiel

Site officiel

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Il s’agit d’un émulateur de MS-DOS en ligne de commande destiné à Windows x86-64 (mais également aux versions 32 bits). Version dédiée à l’émulation des processeurs i286/i386/i486.
 

 

Télécharger MSDos Player for Win32-x64 (2025/11/26) (2.1 Mo)

Site Officiel

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Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 
– Bug fixed in Parallel-RDP that was causing crashes on some computers with AMD cards
 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source (anciennement ici). Builds ici (anciennement ).

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur mon ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Télécharger Gopher64 v1.1.14 (38.2 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou ) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Merge pull request #186 from gm-matthew/poll-inputs
– Poll inputs before running frame
– Poll inputs before running frame Should reduce latency somewhat. Thanks star69rem
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112 ou Lo v2, merci à eux.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 260207 (9.8 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur d’Apple II+ et //e, écrit en Go.

 

 

Télécharger izapple2 v2.2 (14.3 Mo)

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 


 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.50 Test 4 (7.4 Mo)

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PCBox est un émulateur PC de bas niveau basé sur 86Box. Il est sous licence GPLv2 ou version ultérieure.

 

PCBox est donc un émulateur de système IBM PC spécialisé dans l’exécution d’anciens systèmes d’exploitation et logiciels conçus pour les systèmes IBM PC et compatibles à partir de 1981 grâce à des conceptions de systèmes assez récentes basées sur le bus PCI.
 

Il est à noter qu’il est compatible avec le frontend 86BoxManager. Les binaires (dev et debug) sont disponibles dans la partie « action » du site de développement (inscription obligatoire).
 


 

Télécharger PCBox v5.3 (48.6 Mo)

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