Un émulateur de Sharp Mz-800 et 700 pour Windows.
 

 
Les changements principaux sont:

– The emulator core has been reworked, including minor bug fixes. Significant use of
multithreading introduced. Noticeable overall performance improvement.

– Initial integration of localization macros has begun. Future versions of the program may
feature localized GUI.
Any help with translating the GUI text into other languages is welcome.

– Added support for variable speed control (until now the emulator only ran in NORMAL and MAX speed modes).
Speed can now be freely increased or decreased by 1%, 10%, or 100%. Once variable
speed is set, you can freely switch between all three speed modes.

– Migrated to SDL3. Video and audio interfaces have been completely reworked.
MISSING: low-level joystick support

– Switched from libsoup to libcurl (version_check module) — improves portability on Windows
when distributing as a standalone application with libraries in its own directory
(rather than relying on MSYS2).

– Migration from GTK3 to ImGui has started.
MISSING:
– FDC Tools
– Pežik Settings
– MemExt – Memory Content and Memory Map Settings
– ROM User Settings
– Interface – Keyboard Autotype
– Interface – JOY Settings
– Debugger, Memory Browser, Breakpoints

– Preview version released, to be gradually completed with missing modules and
language localizations.

 

Télécharger Mz800emu v2.0.0 pre (9.1 Mo)

Site Officiel

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GSE (Game Boy Speedrun Emulator) est un émulateur pour Game Boy, Game Boy Color et Game Boy Advance, écrit en C#. Il est principalement destiné aux speedrunners, avec diverses fonctionnalités rendant son utilisation optimale pour les sessions de speedrunning.
 

 

Cet émulateur est conçu comme le successeur de l’émulateur Gambatte-Speedrun. Ainsi, GSE utilise le noyau d’émulation Gambatte pour les jeux Game Boy et Game Boy Color. La nouveauté de GSE est l’émulation Game Boy Advance (c’est-à-dire les jeux Game Boy Advance), qui utilise actuellement le noyau d’émulation mGBA.
 

Télécharger GSE (32 bits) v0.4 (4.9 Mo)

Télécharger GSE (64 bits) v0.4 (5.1 Mo)

Site Officiel

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SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advance très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 


Les changements sont les suivants:
-【Web】Upgrade emscripten emsdk to 4.0.7
-【Web】Update setup-emsdk version to v14 to resolve cache error.
– Misc fixes

 

La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/05/29) (17.4 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 


 

Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 12 (7.2 Mo)

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Un émulateur de Sinclair ZX Spectrum multi-plateformes.

 

 

Télécharger Spectral v1.11 (2.9 Mo)

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JC64 est un émulateur qui essaie d’émuler à 100% un C64 (avec les connaissances réelles sur les différentes puces C64) en utilisant le langage Java. Vous devez avoir un système puissant pour exécuter ce programme. Désolé, l’émulation réelle est l’objectif prioritaire contrairement à l’émulation de vitesse qui est un objectif secondaire.
 

 
Les changements sont:
– Generate « block » labels in selection with wizard
– Add I8048 disassembler
– Add Macro Assembler (AS) assembler
– Fix file « perc project file » for icons
– Generate constants for notes of 8 octaves
– Increase block comment editor size
– Fix wrong caret position for source block comments for player string
– Fix null output for 00 in c64Tass with UTF chars option
– Add merge of blocks that intersect
– Fix page dn/page up scrolling with miniature
– Add Odyssey/Videopack support

 

Télécharger JC64Dis v3.0 (27.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de l’émulateur Apple ][ et Apple //e entièrement écrit en Rust, SDL et HTML5.

 

 

Télécharger emu6502 v0.9.2 (1.2 Mo)

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Cette extension shell ajoute quelques fonctionnalités intéressantes aux navigateurs de fichiers pour la gestion des images de disques et de ROM de jeux vidéo.
 

 
Bug fixes:
– Windows: Fix an issue with directory thumbnailing that broke Windows’ built-in directory thumbnailer if the directory isn’t supported.
– Fixes #427: No Thumbnails after install
 
Major changes:
– J2ME packages
– Quite OK Image Format
– Extracted Wii U packages
– Extracted Xbox Disc file systems
– Wim images: Support for unstaged images.
– Ports of some x86 SSE optimizations to ARM NEON.

 

Télécharger ROM Properties v2.5.1 (7.0 Mo)

Site Officiel

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Créé par l’auteur de ClrMAME Pro (à ne pas confondre), il s’agit d’un petit outil qui présente certains avantages par rapport au reconstructeur de ClrMAME Pro. Plus rapide, mode de fusion autonome, reconstruction CHD pour n’en nommer que quelques-uns. Il se veut plus moderne même si assez simplifié pour le moment. Il s’agit peut-être d’un futur remplaçant officiel à ClrMAME Pro (mais seul l’avenir pourra nous le dire).
 

 
Les changements:
UI:
– scanner, fixed showing of empty and complete machines
– scanner, fixed showing of non rom/sample/disk related machine/file/folder issues
 
Core:
– added: read/write support for zstandard compressed zip files
– rebuilder, two zstd compression methods added, newly created/added files will use it (existing destination files which don’t get replaced won’t be updated). Source files which don’t use the set compression method won’t be taken into account when checking for a direct archive copy
– scanner, automatically detects if you prefer zstd or deflate compressed zips and uses the preferred setting the case that new files are added.
– with both, rebuilder/scanner you can theoretically end up with zip files which have files in it with different compression methods. Rebuilder: if you
– rebuild to existing files, scanner, if you already have a mixture of archives using different compression methods.
– added: scanner, reporting ‘wrong’ chd version. Current expected version is 5, warning is not shown for baddumps. Version and baddump warning can be altered in settings.xml
– misc: changed the behaviour of devices which have romOf dependencies. When fully merging such devices they are now handled like parent/clone machines. On the one hand it makes sense since there are merge attributes indicating that such sets belong together but there are also cases where they are distinct. This is now aligned with clrmamepro, but still something which might need further discussion
– misc: updated cli11 to 2.5.0
– misc: updated spdlog to 1.15.2
– misc: updated bit7z to 4.0.10
– misc: scanner, using absolute pathnames for error reporting in path scan
– misc: scanner, only trace-log machines with issues in fixing phase
– fixed: scanner, typo « uneeded »
– fixed: scanner: detection of empty but unneeded folders in archives
– fixed: scanner, backup of chds in software list collections can fail
– fixed: scanner, archives which match a valid rompath subfolder name (e.g. softwarelist name via pattern or automatically) are falsely iterated like a folder instead of listing them as unneeded (wrong placed)
– fixed: crash on rom definitions without a crc
– fixed: filter enrichment might miss sampleof dependencies
– fixed: doing archive backups from a folder and backup archive already exists creates a new archive instead of merging files in

 

Télécharger ClrMAME (Scanner & Rebuilder) v0.4 (5.1 Mo)

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf
 

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement . Un manager permettant de gérer l’émulateur Xenia est disponible ici.
 


 


 
– [UI] Added detailed installation state to « Install Content » option
– [VFS] Improved initial loading time during « Install Content »
– Misc fixes

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/06/01) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Les dernières versions de GameEX/Arcade, Multiplateforme et PinballX (32/64 bits) sont disponibles ci-dessous.
 
Notez que la version de GameEX inclue également la version ARCADE Edition qui était précédemment séparée.
 

 
Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.
 

Télécharger PinballX v6.87 (331 Mo)

Télécharger GameEx v19.26 (432 Mo)

Télécharger GameEx Arcade Edition v18.87 (339 Mo)

Télécharger GameEx Multiplatform v19.19 (265 Mo)

Site Officiel

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