Mupen64 RR Lua (ou Mupen64 Re-recording Lua) est un fork (le 3eme) de Mupen64 permettant l’enregistrement de vidéo.
 


 
Les changements sont:
– A new render target API has been added to the Direct2D namespace.
– Scheduling of atupdatescreen has been improved, improving performance of scripts relying on it for graphics by up to 300%.
– The options to record other windows and delay recorded frames has been added
– The rombrowser has been optimized to read large rom lists faster.
– 1.1.5 comes with a new and updated version of TASInput
– The rendering APIs have been overhauled and are backwards-compatible by default, with an opt-in process for the new renderer.
To use the new renderer, call emu.set_renderer(2)
– Additionally, Lua scripts now get cleaned up correctly when emulation stops
– SD Card emulation has been implemented (thanks to devwizard)
– The rombrowser has been rewritten and optimized. Sorting and column sizing persistence is missing, but will be added in the next release if requested
– The config has been rewritten, made more human-readable and backwards-compatible with the new format.
– The plugin discovery and loading system has been rewritten
– Lua windows now get recreated with their previous scripts after a restart.
– startPlayback can now find savestates with . in the filename by @tjk113 in #117
– Fixed memory leak in getSavestatePath by @tjk113 in #119
– Add SD card emulation by @devWizArd in #124
– There are the following strategies for usage of old Lua scripts:
.Manual adjustment to utilize new APIs
.Usage of a compatibility layer to automatically polyfill old scripts
– fixed a couple hotkey accelerator indices in the movie menu by @tjk113 in #94
– Format all files by @Wade7wastaken in #95
– Prevent unnecessary error when running at >1000 VIs and pressing frame advance by @1ted59 in #93
– Format all files by @Wade7wastaken in #99
– Clean up memory functions by @Wade7wastaken in #100
– Remove « unused » memory functions by @Wade7wastaken in #101
– add back editorconfig and reformat by @Wade7wastaken in #102
– added font style as parameter to wgui.d2d_draw_text by @tjk113 in #103
– Remove duplicate gui function by @Wade7wastaken in #104
– Clean up d2d functions and port loadscreen to d2d (WIP) by @Wade7wastaken in #105
– Add get_image_info and remove d2d prefix by @Wade7wastaken in #106
– fix for generating documentation by @Wade7wastaken in #107
– fixed two periods being shown in titlebar while avi capturing by @tjk113 in #108
– Make some lua functions more readable by @Wade7wastaken in #109
– « Record Movie » dialog box now remembers previous options by @tjk113 in #110
– merge for 1.0.9 by @Madghostek in #38
– 1.0.10 merge by @Madghostek in #44

 
Site original. Fork 1. Fork 2. Fork 3.
 

Télécharger Mupen64 RR Lua v1.2.0 (+AVI Fixes builds) (3.0 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur Game Boy écrit en Python.
 

 
Les changements sont les suivants:
– Fix graphics glitch with sprite priority
– Improve performance
– Fix controls not being printed
– Updated color palette for DMG games running in CGB mode
– Drastically improve rendering performance (headless, SDL2, OpenGL)

 

Télécharger PyBoy v2.6.0 (7.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur mon ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Télécharger Gopher64 v1.0.18 (23.6 Mo)

Site Officiel

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Nouvelles Machines à Sous en Ligne à 5 Rouleaux

 

 

L’industrie des jeux de casino en ligne a trouvé dans la technologie une occasion d’explorer l’esprit créatif de l’homme, la présence d’outils technologiques innovants facilitant la possibilité de créer de nouveaux outils de jeu. Parmi ces jeux, citons la roulette, les cartes à gratter, le loto et les jeux de table. Entre-temps, les machines à sous à 5 rouleaux ont été introduites pour changer l’expérience de jeu d’une manière incroyable. Nous allons donc mettre en lumière ses particularités et les offres que les joueurs de casino en ligne peuvent maximiser.

 

Comment Jouer et Gagner aux Machines à Sous à 5 Rouleaux

 

De nombreux joueurs de casino en ligne apprécient les machines à sous classiques à trois rouleaux. Néanmoins, ils ont modifié leurs préférences avec l’introduction d’une machine à sous qui ajoute deux autres rouleaux à la machine à sous conventionnelle à trois rouleaux.

Ces types de machines à sous ont permis d’augmenter le nombre de rouleaux pour que les parieurs puissent maximiser leurs chances de gagner. En outre, pour améliorer toute l’expérience de jeu , les joueurs peuvent profiter de divers bonus et promotions que leurs propose le casino. Ces bonus se présentent sous différentes formes, telles que les bonus de bienvenue, les bonus sur dépôt, les tours gratuits et les cadeaux de fidélité pour les joueurs réguliers. Afin de débloquer ces offres et avantages exclusifs, de casino rewards code bonus sont souvent mis à la disposition des joueurs. Il est important de se tenir au courant des derniers codes de bonus pour augmenter ses chances de gagner gros.

Malgré cette possibilité actuelle, il s’est avéré difficile pour de nombreuses personnes de bénéficier de cette innovation. Cela est dû en partie à un manque de compréhension du fonctionnement des meilleures machines à sous à 5 rouleaux. Vous trouverez ci-dessous les points clés à retenir pour jouer aux machines à sous à 5 rouleaux et gagner :

  • La réputation du casino en ligne : la réputation d’un casino en ligne détermine si un joueur gagne de l’argent réel ou pas.
  • Comprendre les règles du jeu : la compréhension des règles qui guident le casino à 5 rouleaux peut définir l’issue du jeu. Il existe des astuces spécifiques que seuls les joueurs à l’instinct curieux découvrent.
  • Parier de manière responsable : le pari responsable implique qu’un joueur ne mise que de l’argent qu’il peut perdre sans rencontrer de difficultés financières.

 

Top choix des Nouvelles Machines à Sous en Ligne à 5 Rouleaux

 

Wild Stack Frenzy

 

Découvrez le jeu en ligne Wild Stack Frenzy de Yggdrasil Gaming. Les Wilds et les piles de Wild peuvent apparaître à tout moment, déclenchant des avalanches pour de nouveaux symboles et des victoires. Trouvez trois champignons magiques pour débloquer des tours gratuits, où des piles de “WILD” encore plus grandes peuvent apparaître. L’élément de surprise crée une expérience de jeu électrisante et pleine de suspense. Plongez dans cette aventure unique et explorez le frisson des Wilds imprévisibles à chaque tour de rouleaux.

Type de jeu Machines à sous vidéo
Date prévue pour la mise en service 7/11/2023
Les caractéristiques spéciales du jeu
  • Bonus
  • Tours gratuits
  • Gains en cascade
  • Achat de bonus
  • Scatter
  • Wilds
  • Wild stacks
Nombre de lignes de paiement 20
Nombre de rouleaux 5
RTP % 96.0%, 94.0%, 90.5%, 86.0%
Taux de volatilité Haut
Nombre de symboles pour déclencher la fonction/bonus 3+
Est-ce qu’on peut réenclencher la fonction ? Oui, en retrouvant 3 scatters au moins.
Nombre de tours gratuits disponibles. Tours gratuits: 7/9/11

Scatters: 3/4/5

Jokers empilés ou en expansion dans le jeu normal ? Oui
Jokers empilés ou en expansion dans le jeu de fonctionnalité ? Oui
Nombre de niveaux de jackpot ? N/A
Fonction de lecture automatique ? Oui, sauf sur les marchés où elle est interdite.

 

Pearl Ocean: Hold and Win

 

Explorez les profondeurs océaniques et vivez une expérience exceptionnelle avec le tout nouveau jeu de Playson, Pearl Ocean: Hold and Win. Plongez dans un monde de joie sur une grille de 5×4 avec 25 lignes de gain. Découvrez la fonctionnalité classique Hold and Win et profitez de perles améliorées en tant que super symboles de bonus, de tours gratuits, d’une multiplication x2 et du bonus supplémentaire pour des gains épiques. Profitez de l’expérience d’un gameplay unique avec des fonctionnalités exceptionnelles dans l’océan de perles et vivez des moments inoubliables grâce à ce jeu captivant de Playson.

 

 

Type de jeu Machines à sous
Date prévue pour la mise en service Déjà lancé
Les caractéristiques spéciales du jeu
  • Symbole Boost
  • Symbole Boost x2
  • Symbole Mystère
  • Jeu bonus Hold and Win
  • Jackpots du jeu bonus
  • Tours gratuits
  • Jeu super bonus
  • Bonus supplémentaire
  • Boost
Nombre de lignes de paiement 25
Nombre de rouleaux 5
RTP % 95.95%
Taux de volatilité Moyen/Haut
Nombre de symboles pour déclencher la fonction/bonus 6+ bonus symbole ou leur combinaison avec un déclencheur du symbole boost du jeu de bonus.

3 symboles scatters déclencheur de 8 tours gratuits. 3 symboles scatters pendant le tour gratuit pour déclencher 8 autres tours.

Est-ce qu’on peut réenclencher la fonction ? Oui,
Nombre de bonus de tours disponibles. 8
Jokers empilés ou en expansion dans le jeu normal ? Stacked wild
Jokers empilés ou en expansion dans le jeu de fonctionnalité ? Stacked wild
Les tiers de jackpot ?
  1. Mini jackpot: 20 paris
  2. Moyen jackpot: 50 paris
  3. Jackpot principal: 100 paris
  4. Gagner tous les 20 symbole bonus conduit au gain d’un Grand Jackpot de 3000 paris.
Fonction de lecture automatique ? Oui

 

Fisherman’s Fury Bonanza

 

Découvrez le rêve de tout pêcheur avec Fisherman’s Fury Bonanza de Skywind. Lancez votre ligne et ressentez le plaisir d’attraper un gros poisson ! Explorez un monde auquel les rouleaux regorgent de poissons colorés. La fonction de cascade maintient l’action en mouvement, tandis que les modificateurs de poissons innovants ajoutent une touche passionnante à vos parties gratuites. Faites partie de cette aventure palpitante où chaque tour vous rapproche d’une prise incroyable.

 

 

Type de jeu Machines à sous vidéo
Date prévue pour la mise en service Déjà lancé
Nombre de rouleaux 5
RTP % 95.80%
Taux de volatilité Haut
Fonction de lecture automatique ? Oui, sauf sur les marchés auxquels elle est interdite.

 

Alpha Gold

 

Découvrez Alpha Gold, le dernier chef-d’œuvre d’Indigo Magic, un classique en cascade qui transporte les joueurs à l’âge d’or de la Grèce. Ce slot avec une touche doré déclenche deux fonctionnalités de jeu : les Alpha Respins et les Golden Free Spins. L’écran rempli du bonus Alpha Respin avec des pièces d’or signifie que le symbole de pièce de monnaie le plus élevé est multiplié sur tous les symboles, offrant ainsi des gains potentiels exceptionnels. Decouvrez l’histoire de la Grèce antique et cette aventure épique où chaque tour peut vous rapprocher d’une victoire dorée inoubliable.

 

 

Type de jeu Machines à sous vidéo
Date prévue pour la mise en service 7/11/2023
Nombre de lignes de paiement 20
Nombre de rouleaux 5
RTP % 96.0%, 94.0%, 90.5%, 86.0%
Taux de volatilité Haut
Fonction de lecture automatique ? Oui

 

Jester’s Book of Gold

 

Plongez dans l’univers espiègle de Jester’s Book of Gold de Skywind, où les bouffons malicieux vous révèlent les secrets du Livre d’Or et vous guident dans une quête pour la richesse inimaginable. Partez à l’aventure avec Jester’s Book of Gold, un titre à haute volatilité qui captive dès le premier tour. Pas de blague ! Laissez-vous charmer par cette expérience enchanteresse où les Jesters vous entraînent dans un tourbillon de magie, de mystère et de gains potentiellement incroyables.

 

 

Type de jeu Machines à sous vidéo
Date prévue pour la mise en service 7/11/2023
Nombre de lignes de paiement 10
Nombre de rouleaux 5
RTP % 88.00%-96.50%
Taux de volatilité Haut
Fonction de lecture automatique ? Oui

 

More Turkey

 

Dégustez un steak de dinde juteux dans More Turkey de Big Time Gaming ! Plongez dans un monde de magie festive avec l’emblématique Megaways de Big Time Gaming. More Turkey, c’est la saveur de la citrouille épicée et tout ce qui est agréable. De plus, il y a un rouleau supplémentaire pour un festin ultime, même dans le jeu de base ! Laissez-vous emporter par cette expérience délicieusement enrichissante où chaque tour est une fête.

 

 

Type de jeu Machines à sous vidéo
Date prévue pour la mise en service Déjà lancé
Les caractéristiques spéciales du jeu
  • Megaways
Nombre de lignes de paiement 117,649
Nombre de rouleaux 5
RTP % 96.42%-96.54%
Taux de volatilité Haut
Fonction de lecture automatique ? Oui, sauf sur les marchés où elle est interdite.

 

Conseils et Stratégies pour Optimiser votre Expérience de Jeu

 

Suivez ces conseils pour optimiser votre expérience de jeu en ligne sur les colonnes verticales avec les machines à sous à 5 rouleaux pour jouer :

  • Prenez le temps de gérer vos émotions. Assurez-vous que les décisions que vous prenez pour jouer aux machines à sous sont raisonnables et ne sont pas simplement déclenchées par une poussée émotionnelle.
  • Comprenez que vous avez besoin d’un temps de réflexion sur votre jeu. Si le jeu a été défavorable, il vaut mieux s’arrêter pour rejouer un autre jour.
  • L’information est essentielle. Renseignez-vous sur les mises à jour des jeux disponibles et les codes bonus sans dépôt dans les casinos en ligne où vous pouvez jouer aux machines à sous.

 

Conclusion

 

En conclusion, maîtriser les machines à sous à 5 rouleaux nécessite stratégie et chance. Avec sa gamme de jeux et les différentes offres qu’elle propose, la machine à sous à 5 rouleaux pour jouer s’est imposée comme le nouveau jeu en ville qui attire l’attention de tous les joueurs de casino. Par conséquent, l’adoption de différentes stratégies gagnantes, qui incluent également la gestion financière, a un rôle primordial à jouer. En comprenant les mécanismes du jeu, en gérant judicieusement votre bankroll et en restant patient, vous augmentez vos chances de gagner. Gardez toujours à l’esprit l’importance du jeu responsable pour une expérience de jeu divertissante et gratifiante.

 

Il s’agit d’une version de Caprice modifiée par Frédéric Coste.
 

 
– Add SSA-1 Speech emulation;
– Add DK’Tronics Speech emulation;
– Improve Tape viewer including PPI audio direct navigation;
– Improve CRTC1 emulation (Thanks to Philippe ‘Offset’ Rimauro);
– Fix minor bugs.

 

Télécharger Caprice Forever (XP) v22.6 (2.9 Mo)

Télécharger Caprice Forever (32 bits) v25.5 (3.5 Mo)

Télécharger Caprice Forever (64 bits) v25.5 (4.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Update link (Stenzek)
– Update to Qt 6.5.3 and SDL2 2.28.5 (Stenzek)
– Force Python 3.11 on Mac runner (Stenzek)

 
Development Build:
– WIP

 

Stable Build (or rolling release):
– Port over some custom icon from PCSX2 #3031 (kamfretoz)
– ef377fb: Update Simple-Chinese Translation to latest. (#3030) (zkdpower) #3030
– Fix postfx option pane not loading (Stenzek)
– Fix incorrect font path for zh-CN (Stenzek)
– More icon overhaul and cleanup #3032 (kamfretoz)

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 92XX (63.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement .
 

 

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/06/24) (4.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur préliminaire de PS4 pour Windows et Linux écrit en C++ créé par Shadow (d’ou il tire son nom), auteur et contributeur de projets prestigieux comme PCSX, PCSX2, PCSP, JPCSP, arcadeflex, rpcs3…
 

 
Changements:
– using cstdint header in variable types
– run_main_entry: Rewrite in asm for stack setup
– printf libc implementation for work with sysv_abi
– initial pad emulation (only digital pad atm)
– Implemented sceVideoOutIsFlipPending
– Added auto stubs , now unsupported hle function will resolve as empty stubs
– Rewrote libc_cxa functions
– Libc implementations ( _ZdlPv,_Znwm,rand,_Fsin,qsort,free,strncpy,memmove,atan2f,pow,_Sin)
– ET_SCE_DYNAMIC behaves as valid for execution now.
– Initial FileSystem work (not yet usable).

 

Site source.

 

Télécharger ShadPS4 v0.9.0 (48.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou ) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Remove debug code
– Fix some stencil issues The stencil mask must be set to all 1s otherwise we
can’t clear all the bits in the stencil buffer. Also we no longer need to
save/restore the depth buffer into between priority layers.
– Added some TODO notes to Main.cpp
– Fixed graphics analysis -gfx-state option
– DSB.h: when generating a debug build in gcc w/ -g, k_framePeriod was causing a linker error. Not sure why k_timerPeriod wasn’t but made them both constexpr.
– byte_layout attribute for region tag, intended to support Sega Racing
Classic 2 ROM extracted from Yakuza
– Rewrite the stencil buffer usage slightly, so both the LOS and layered polys work. LOS uses the top bit of the stencil buffer. Fixes some minor issues with draw order in sega rally.
– Fix regression Scroll attenuation seems to disable ambient fog. If scroll attenuation is enabled it’s telling the h/w to draw the real3d spot light on fog for the scroll fog layer. This should fix a regression where the background disappears on sega rally.
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows en version 64 bits ainsi que Directx 12 ou OpenGL 4.5 ou Vulkan et les bibliothèques de Visual Studio 2017 pour espérer le faire fonctionner.
 

 
Builds automatiques ici
 

Télécharger Decaf-Emu Build 231109 (40.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur d’Amstrad CPC multi plateforme.

 


 

Télécharger ACE-DL (2025/05/12) (6.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf
 
Changements (que j’ai fait) depuis la précédente news:
 
MAJ Aout/Septembre/Octobre/Novembre 2023:
[PSP] Star Ocean : First Departure v0.8.2
[NES] Duck Hunt v1.0 (Brutapode89)
[PCE] Dead of the Brain 1 & 2 v1.0
[MD] Toy Story v1.0
[MD] Trouble Shooter v1.0
[NES] Ms. Pac-Man (Tengen) v1.0
[MD] Gain_Ground v0.95
[MD] Warsong_FR v1.0

 

Site Officiel




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