Créé par DS Baxter (aka Shonumi Ikozumo) GBE+ un émulateur de GameBoy/Color, GBA et NDS pour Windows. L’objectif est de créer un émulateur ultra-portable en utilisant C et SDL, documenter les fonctions de la Game Boy par un code clair, et ajouter de nombreuses améliorations (filtres graphiques, codes, sprites personnalisés…).
 
(Autres infos ici)
 

 
– Added support for motion controls using SDL2. Verified with a DS4. Users will need to calibrate the settings to their preferences depending on their controller and the game they’re playing.
– Added partial support for the Play-Yan and Play-Yan Micro. Plays dummy audio and video files, but all of the menus are accessible. Plays the « Garage Games » when the appropriate video thumbnails are used.
– Added partial support for the Campho Advance. Preliminary framework for booting and accessing some menus. Not publicly usable until the ROM is fully dumped.
– Revamped game save handling. GBE+ no longer uses names such as filename.gba.sav for game saves. Instead, it uses the more conventional filename.sav to make it easier to import from/export to other emulators. DMG/GBC games will now use their correct filesizes instead of the 128KB saves GBE+ formerly used. MBC3 real-time clock saves will now use the same standard as BGB, VBA-M, and mGBA.
– AM3 videos can now be played by pointing GBE+ to a folder of all the .AM3 files instead of a SmartMedia card dump. Some videos are only playable through this method due to fragmentation present on the card dump’s filesystem.
– Full support for the GBA Music Recorder/Jukebox. GBE+ will now play real songs and even allows recording voice memos or karaoke through a microphone.
– GBE+ will now scan the data/bin/firmware folder for BIOS or Boot ROM files and automatically use the best one for whatever system it is currently emulating. No more setting the path of each file individually, just chuck them all in one spot and be done with it.
– Turbo-Fire/Auto-Fire added to all cores. Currently only configurable through the .ini file
– Added an option to map input for the DDR Finger Pad.

 

Télécharger GB Enhanced+ v1.9 (22.4 Mo)

Site Officiel

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Développé par Mike Wynne, il s’agit d’un émulateur Sinclair ZX81, Sinclair ZX80, Sinclair ZX Spectrum 16k/48k, Sinclair ZX Spectrum 128k, Amstrad/Sinclair Spectrum +2, Amstrad/Sinclair Spectrum +2a, Amstrad/Sinclair Spectrum +3, Timex TS1000, Timex TS1500, Timex TS2068, Timex TC2048, Lambda 8300, Ringo R470, MicroDigital TK85 et Jupiter ACE.
 

 
Bug fixes:
– The printer output was not displaying correctly at the default carriage speed when the style
was set to Plain Paper.
– A ZxToken character was not being recognised by the BASIC Listing import facility for the
ZX81.
– The BASIC Listing window did not support ZXpand keywords within a REM statement for the ZX80.
– The BASIC Listing window swapped ZXpand tokens CONFIG and DELETE for the ZX80.
– The BASIC Listing impact facility swapped ZXpand tokens CONFIG and DELETE for the ZX80.
– Jupiter Ace snapshots always saved 19K of RAM irrespective of the active RAM pack size.
– Tape Manager right click context menu was not always appearing.
 
Changes:
– Amended ZX81 symbol names to match those in The Complete Timex TS1000/Sinclair ZX81 ROM
Disassembly by Dr Ian Logan and Dr Frank O’Hara.
– Changed display of RAM sizes from ‘k’ to ‘K’.
– Removed Settings button on the Hardware dialog.
– Continuous step debug mode is now disabled by default.
– Renamed the ‘Clock’ breakpoint type to ‘T-Cycles’.
 
Enhancements:
– Double clicking an existing breakpoint now opens it for editing.
– The configure breakpoint dialog now has an option to enable/disable the selected breakpoint.
– The configure breakpoint dialog now has an option to set a hit count for the selected
breakpoint.
– Right clicking an existing breakpoint allows it to be disabled/enabled.
– Right clicking an existing breakpoint that has a hit count defined allows the number of hits
to be viewed and to be reset.
– Added a button to allow the number of hits to be reset for all breakpoints.
– Added a facility to delete all saved configurations.
– Added a facility to delete selected saved configurations.
– Added support for saving ZX80 and ZX81 BASIC listings to a text file in ZxToken format.
– Added Currah uSource ROM support.

 

Télécharger EightyOne v1.41 (4.9 Mo)

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
En résumé:
 
0.95.2:
Anyway except the big heap of paths fixed, there is the 2nd fix for the default value of speed hacks in neogeo… !
 
0.95.1:
– a lot related to the new file selector for the ips dat files
– supports some very basic editing of the .ini files in the ips directory, don’t abuse it, these files are not supposed to be edited, but it should tolerate // at the beginning of a line and empty lines
– Sample rate was wrongly initialized to 11 KHz if you launched raine without any config file (brand new install) and called the sound options dialog before loading any game. Most users would change manually this frequency rate in this case, but anyway… ! Now the sample rate take is the one returned by SDL_GetAudioDeviceSpec in all cases.
– speed hacks are disabled by default in neogeo options, too tiresome to track the list of games which don’t support them.
– the music which was gone during the neogeo logo for aodk is back ! It was related to some very technical neogeo hardware initialization, see the source if you want details.

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.
 

 
Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.
 
Les builds Visual Studio sont les builds Windows par défaut à utiliser, ils incluent un débogueur. Les versions MinGW standard de DOSBox-X prennent en charge le backend Slirp via carte réseau NE2000 mais ne fonctionneront pas sous Windows XP. Si vous avez besoin de la prise en charge de Windows XP, vous pouvez utiliser les versions 32 bits de Visual Studio ou les versions « bas de gamme » (Low-End) MinGW 32 bits (mais pas les versions MinGW standard). Le package HX-DOS vous permet d’exécuter DOSBox-X dans un véritable système DOS (MS-DOS 5.0+ ou compatible) à l’aide de l’extension HX DOS disponible gratuitement.
 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v2025.05.03 (9.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v2025.05.03 (19.2 Mo)

Télécharger DOSBox-X (MinGW) v2025.05.03 (23.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (Visual Studio) v2025.05.03 (28.0 Mo)

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Cet émulateur est également le plus complet des outils de développements X68000 existant aujourd’hui. Il s’agit d’un fork de l’émulateur XM6 v2.05 de PI avec une pléthore de nouvelles fonctionnalités. Les changements sont pour la plupart liés à l’interface utilisateur et un accent a été mis sur le développement et les fonctions de débogage plutôt que sur l’exactitude de l’émulation, cependant il y a suffisamment d’améliorations pour qu’il soit recommandé d’utiliser cette version plutôt que XM6 v2.06 finale.
 


 
Les changements:
 
(This document formerly contained a list of bugs / deficiencies at the bottom,
but it wasn’t very useful and rarely changed. The two remaining items were
moved to the manual instead.)
 

You can now use Alt-F5 to save state temporarily, and Alt-F8 to reload it.
This state « file » is kept entirely in memory and is therefore lost when
the program ends. This feature is useful when you want to save and reload
state without leaving behind a file that you don’t intend to keep. It does
not interfere with the usual state file apparatus (Alt-S, Alt-L, etc).
 

When you use the Save As command to create a state file, the VM state is now
saved as soon as the command is invoked. (Previously it would wait until the
file dialog ended, but this could end up being several seconds later and the
VM thread continues running while dialogs are in progress.) This improvement
is accomplished by saving the state to RAM and then writing it out after you
enter the state file name. If the dialog is canceled, nothing is written.
 

(Although the two features mentioned above are accomplished the same way,
they do not interfere with each other.)
 

Save As now permits saving compressed files (*.XM6.XZ). This is intended for
situations where you only intend to create a single state file but still want
the benefits of LZMA compression. The Save command now also recompresses when
saving over a file with the appropriate double extension. Be aware that the
MBCS edition is unable to save compressed state files, due to its requirement
to produce state files that are (mostly) compatible with the original XM6.
 

Bug fixes:
The key translation for American keyboards was improved to reduce inadvertent
input when releasing the Shift key. For example, typing : sometimes produced
:; on the VM side. This problem still occurs for certain combinations when
the little-used kana mode is active (refer to the entry for Release 26).

 

Télécharger XM6 Pro-68k Release 65 (250202) (4.4 Mo)

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Décidément un véritable touche à tout, après avoir été le fer de lance de la simulation automobile de parkage nul a chier, Brassica se lance dans l’électro avec un album aux accents teckno-ringard qui va vous renvoyer direct en 2006!
 

Le morceau éponyme « The Sound of Proutling » serait selon la rumeur le thème du futur sideproject du bonhomme décidément jamais avare de créativité: une simulation de bowling ou l’ont ne touche jamais une seule quille! L’artiste s’était déjà essayé à la prose, notamment avec des textes assez profonds et percutants à la fois !
 

The Sound of Proutling: La vidéo là où tout a commencé!

 

Le must have collector par excellence !

 

En bref, un véritable génie!
 

Cet album sera disponible prochainement et est déjà en précommande (édition limitée), en clair il s’agit ici d’un album à ne pas louper !
 
Enfin, sachez qu’avec un peu de chance vous pourrez joindre l’artiste en exclusivité sur notre discord car malgré son planning ultra overbooké, Brassica arrive quand même à satisfaire ses fans, ce qui est le signe des plus grands !
 

CtrlUI (Controller User Interface) est un lanceur d’applications, de jeux et d’émulateurs Windows pour votre manette de jeu. Cette application vous permet d’exécuter toutes vos applications préférées à partir d’un seul endroit avec de nombreuses fonctionnalités utiles.
 


 
DirectXInput convertit votre manette de jeu comme une DualShock 1, 2, 3, 4 et DualSense 5 en une manette Xbox (XInput), de sorte qu’elle peut être utilisée avec presque tous les jeux et applications qui ont un support pour les manettes Xbox.
 

Fps Overlayer est un outil qui affiche le nombre d’images par seconde et les informations relatives au processeur, au processeur graphique et à la mémoire.
 

Télécharger CtrlUI v2.2.0.1 (33.9 Mo)

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Ce projet est fortement inspiré de EmuSak-UI de CapitaineJSparrow (dont il n’est pas basé) et est dans le même esprit que RyuSAK.

 


 

– Installez des clés, des shaders et des firmwares sur yuzu (shader non supporté actuellement) et Ryujinx en seulement quelques clics !
– Pour sélectionner une installation portable, ouvrez les paramètres avec le bouton de gauche et sélectionnez le dossier du portable Yuzu/Ryujinx. Assurez-vous de sélectionner le dossier qui contient les dossiers et les fichiers du système de fichiers, pour Ryujinx il s’appelle « portable » et pour Yuzu c’est « user » puis redémarrez l’application.
 

Télécharger GlumSak v2.5.1.1 (14.0 Mo)

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CloudpilotEmu est un émulateur pour les appareils PalmOS à base de Dragonball qui fonctionne dans un navigateur web. L’émulateur est dérivé de l’émulateur POSE original.

 


 

Vous trouverez ci-dessous la liste des appareils actuellement supportés:

– Pilot, Palm Pilot
– Palm III
– Palm IIIxe, Palm IIIx, Palm IIIe
– Palm Vx, Palm V
– Palm VII, Palm VII EZ, Palm VIIx
– Palm m500, Palm m505, Palm m515
– Palm m520 (an unreleased prototype of a highres 5xx)
– Palm m100, Palm m105, Palm m125, Palm m130
– Palm i705
– Tungsten W (silkscreen version)
– Handera 330
– Handera 330c (the lost color version of the 330c)
– Sony PEG-S300, PEG-S320
– Sony PEG-S500C series
– Sony PEG-T400 series
– Sony PEG-N600C series
– Sony PEG-T600C series
– Sony PEG-N700C series
– Sony PEG-T650C series
– Sony PEG-NR70 series
– Acer S1x
 

Des fichiers utiles sont disponibles ici.
 

Version en ligne ici.
 

Télécharger CloudPilot v1.10.10 (17.8 Mo)

Site Officiel

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Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast, avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les changements sont visibles ici.
Des sauvegardes pour les jeux sont téléchargeables là.
 

Télécharger Flycast Dojo v7.0 Preview 4 (12.6 Mo)

Site Officiel

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.
 

 

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/07/10) (4.4 Mo)

Site Officiel

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GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
 

– Sync with mame v0.253
– Fix handling v_scale as float to correctly apply syncrefresh.

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.277 SwitchRes 2.221e (91.2 Mo)

Miroir officiel

Forum officiel

Site officiel

En savoir plus…




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