Il s’agit d’un émulateur de N64 écrit en Rust par Logan McNaughton (simple64) et dont certaines portions proviennent de mupen64plus et/ou ares.

 


 
Les objectifs en résumé sont les suivants:
– Performance. L’auteur veux pouvoir utiliser cet émulateur sur son ordinateur portable.
– Facile à utiliser.
– Facile de travailler avec. Les recompilateurs dynamiques sont performants mais ils sont très difficiles à lire et à comprendre. Cet émulateur n’aura des interprèteurs que pour le CPU et RSP. De plus, il est entièrement écrit en Rust (en dehors de Parallel-RDP), un langage de programmation moderne dont le nombre d’utilisateurs ne cesse de croître. L’auteur a essayé d’éviter l’utilisation de macros, qui peuvent réduire la répétitivité du code, mais aussi sa lisibilité.
 

Les changements sont:
 
– bump to 1.0.15 by @loganmc10 in #358
– gather controller input even without focus by @loganmc10 in #360
– Bump governor from 0.9.0 to 0.10.0 by @dependabot in #362
– sync parallel rdp for texture images by @loganmc10 in #361
– Update rust to 1.86.0 by @loganmc10 in #367

 

Télécharger Gopher64 v1.0.16 (21.0 Mo)

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Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.21 (10.7 Mo)

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 29 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 29 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 26 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 26 FR (10.7 Mo)

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
– Implementing the equivalent of software vertex processing along with model space lighting in D3D (B5 Into the Fire, House of The Dead 2, …)
– Fixing user clip planes for FF transformed vertices in D3D/8/9 (Monkey Island 4 shadows)
– Adding option DirectX\DisableD3DTnLDevice to disable the T&L device with hw vertex processing
– Fixing a DDraw flip attach crash (DirectShow video playback in MotoRacer 3)
– Fixing a DDraw allocate crash (Hostile Waters – Antaeus Rising)
– Fixing manual changing of screenmode of D3D9 multihead swapchains (applied to all windows)
– Debug layer fixes, like a D3D crash, a false positive message, and other cosmetics

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

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Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 


 
Les changements:
🎯 Improved Z80 cycle accuracy with M1 wait states (This may make some ROMs slightly slower but closer to the actual hardware)
⚙️ Enhanced memory editor in the debugger
📺 Improved scanline quality with support for bilinear filtering
🕹️ Updated Game Controller database
🎮 Refined settings in the libretro core
🐛 Minor bug fixes

 

Télécharger GearColeco v1.5.0 (1.6 Mo)

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Les dernières versions de GameEX/Arcade, Multiplateforme et PinballX (32/64 bits) sont disponibles ci-dessous.
 
Notez que la version de GameEX inclue également la version ARCADE Edition qui était précédemment séparée.
 

 
Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.
 

Télécharger PinballX v6.85 (331 Mo)

Télécharger GameEx v19.22 (411 Mo)

Télécharger GameEx Arcade Edition v18.87 (339 Mo)

Télécharger GameEx Multiplatform v19.19 (265 Mo)

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Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
 

 

Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
 

– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
 

C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
 

Les nouveautés:
 
– Remove the unused `shader_descriptor` structure.
– Set the default scale to 1.0f when using Wayland.
– Misc fixes

 

Télécharger Hades v1.0 Build 250402 (5.7 Mo)

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Update Dependencies submodule.
– CI: Update Vulkan SDK versions on Windows and Linux.
– Update Framework submodule.
– Update MoltenVK integration on iOS.
– Update Vulkan SDK used to build on macOS.
– Fix MoltenVK integration with more recent Vulkan SDKs.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.69 (2025/05/24) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.69 (2025/05/24) (10.3 Mo)

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Il s’agit d’un front-end (sous MacOS/Linux et Windows et qui nécessite une version récente de Java) pour MAME, dont la spécificité est de simplifier toute la gestion de ce qu’a apporté MESS en mai 2015. Lancer un jeu d’arcade avec MAME a toujours été relativement simple mais lancer un jeu sur console ou même lancer un soft sur un ordinateur est une autre paire de manche. C’est là où Négatron fait la différence.
 
De prime abord, Négatron a une interface similaire à MAMEUI. Mais dès que Négatron détecte la sélection d’une console ou d’un ordinateur, il donne accès à un nouveau volet présentant les paramètres utiles pour ces types de machines, par exemple l’accès au « software list » pour une console ou l’ajout de cartes d’extension pour un ordinateur.

 

Il est aussi compatible avec les MAME EXTRAs, cette suite informative montrant les flyers, les screenshots, etc. liés aux jeux.

 

Negatron

 

Les habitués de MAME, MAME EXTRAs et autres applications frontales peuvent considérer Négatron comme étant une application dérivée de MAME32/MAMEUI. En effet, MAMEUI est une application à la conception ancienne, montrant son âge. Négatron est une tentative de moderniser le concept en se concentrant sur les options les plus utiles. Veuillez simplement suivre cette procédure en 3 étapes pour bien commencer :

 

  • Téléchargez et installez la dernière version de Java,
  • Téléchargez et installez la dernière version de VLC media player (attention : la largeur en bits des versions de Java et VLC installées doivent correspondre, que ce soient des versions 32 bits ou 64 bits)
  • Téléchargez et décompressez la dernière version de Négatron,
  • Lancez Négatron comme suit :
    • Sur Linux, lancez Negatron.sh,
    • Sur Mac OS X, lancez Negatron.command,
    • Sur Windows, lancez Negatron.bat.

 

Dans la gestion des machines, seul QMC2 arrive au même niveau mais au prix d’une interface compliquée alors que Négatron a été pensée pour être aussi intuitif que possible.
 
Les changements sont les suivants (voir ici):
 

– Fixed the bug on Linux where gamepads cannot drive the mouse pointer to move around.
– Improved the support of command.dat by actually showing arrows and button icons instead of those abstruse numbers and codes.
– Upgraded to Java 24, JavaFX 24, SDL 3.2.10 and VLCj to v4.10.1.
– Added the possibility to copy text blocks from the Information pane and the Log pane.
– Added a new full pack for macOS on Apple silicon / Aarch.

 

Télécharger Negatron v1.0.1 (114 Mo)

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Créé par DS Baxter (aka Shonumi Ikozumo) GBE+ un émulateur de GameBoy/Color, GBA et NDS pour Windows. L’objectif est de créer un émulateur ultra-portable en utilisant C et SDL, documenter les fonctions de la Game Boy par un code clair, et ajouter de nombreuses améliorations (filtres graphiques, codes, sprites personnalisés…).
 
(Autres infos ici)
 

 
– Reworked all infrared netplay when using Hard Sync. The sync only happens during IR transmissions. Previously, the sync would occur at all times, slowing down everything to a crawl. This improves the overall experience by only slowing to sync for brief moments.
– Added full support for the Campho Advance. Users can send audio/video data across a local network. An included webapp can be hosted on a server, allowing users to capture webcam input via a browser and direct that to the emulator.
– Added full support for the Play-Yan, Play-Yan Micro, and Nintendo MP3 Player. Yes, you can now use GBE+ as your very own media player.
– Added support for the M161 mapper. This is an odd 4-in-1 cartridge from Nintendo’s official Chinese distributor back in the day.
– Added support for HuC-1 and HuC-3 infrared transfers.
– Added partial support for GB KISS LINK. It works with the GB KISS Menu and can send/receive GBF files. Check out https://gbkiss.org for more info on the accessory.
– Added support for the Agatsuma TV Tuner, the only official TV tuner released for the GBA. Users can emulate TV channels with a 24-hour schedule.
– Improved SMID auto-generation for AM3 video cards.
– Microphone input is now selectable from the Qt GUI or via the .ini file, perfect if multiple mics are available on a system

 

Télécharger GB Enhanced+ v1.9 (22.4 Mo)

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
 

 
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
 

Télécharger Caname v0.62.277 (2025/04/30) (2.3 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.277 (2025/04/30) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.277 (2025/04/30) (9.3 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.277 (2025/04/30) (12.1 Mo)

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Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.
 
fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2025/04/30) (5.7 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2025/04/30) (7.0 Mo)

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