Un émulateur du système Symbian OS. (Builds automatiques)
 


 

Les changements sont les suivants:
– Merge pull request #725 from 4akloon/fix/scale-rectangle-watertight
– window: keep scaled rectangles watertight at non-integer display scale
– Merge pull request #723 from yeatse/kernel/property-zero-on-define
– fix(kernel): zero a property’s value when it is defined
– Merge pull request #722 from yeatse/fbs/icon-mask-display-mode
– fbs: preserve icon geometry and distinguish grayscale colour from opacity

 

Télécharger EKA2L1 v0.0.9 r260920 (71.0 Mo)

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Mesen Community Edition est un émulateur multi‑systèmes open‑source pour Windows, Linux et macOS, développé par la communauté à partir du projet Mesen2. Il vise une haute précision, une excellente compatibilité, et propose une interface moderne accompagnée d’outils avancés pour les joueurs comme pour les développeurs.
 

 
Né initialement comme un fork pour pallier la mise en pause du développement de Mesen2 par son créateur original (Sour), MesenCE est désormais devenu la continuation officielle et exclusive du projet. Face à la dynamique communautaire, Sour a choisi de rejoindre activement l’équipe de MesenCE afin d’y centraliser tout le développement futur. Cette transition sous un modèle entièrement géré par la communauté permet d’intégrer plus rapidement les correctifs, d’améliorer la compatibilité multiplateforme et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités, tout en préservant l’esprit d’excellence du projet d’origine.
 
Les changements:
 
Mesen is becoming MesenCE, a Community Edition maintained by Sour and various community members. All development will occur in this new fork going forward so it can continue whenever Sour is away from the project.
 
– Debugger: Watch – Keep selection when moving entry (#277)

 

Télécharger MesenCE v2.2.1 r20260920 (78.2 Mo)

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Gambatte-JG est un émulateur pour Nintendo Game Boy/Game Boy Color.
Il s’agit d’un fork de la dernière révision publique de Gambatte développée dans le cadre du projet Jolly Good Emulation (JG), dont il constitue désormais la continuité la plus directe.

 

 
Les changements depuis la version officielle 0.5.1:
 
– Switch from libsoxr to SpeexDSP for resampling
– liggambatte example ported to SDL3
– Support for The Jolly Good API 2.0.0
– Enable building the core as a static archive
– Enable the use of libgambatte as a system-wide library
– Create a libgambatte example program to demonstrate how to use libgambatte
– Major build improvements and refactoring
– Code quality improvements

 

Télécharger Gambatte-JG v0.6.1 (36.3 Mo)

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WideMelon est un émulateur Nintendo DS basé sur melonDS qui affiche les jeux 3D en vrai panoramique (du 4:3 au 32:9) sans jamais étirer les interfaces 2D, les menus, les sprites, les vidéos ni l’écran tactile. Gratuit et open-source (GPL-3.0) sur Windows, macOS et Linux, il gère une échelle de rendu de 1× à 8× (plein écran, integer scaling), intègre un écran d’accueil avec jeux récents, save states et drag & drop, s’exécute avec une configuration et des sauvegardes séparées de melonDS, et offre la possibilité de déporter l’écran inférieur et ses commandes personnalisables sur un smartphone.

 

 

Télécharger WideMelon v1.0.4 (35.2 Mo)

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Obentou est un émulateur multi‑systèmes écrit en C, conçu pour regrouper en un seul programme tous les émulateurs développés par son auteur au fil des années.
Le projet est open‑source et distribué sous licence GPL‑3.0.
 

Systèmes actuellement supportés:
– Space Invaders Arcade
– Pacman core — Pacman, Ms. Pacman, Jr. Pacman et autres cartes d’arcade basées sur Pacman
– CHIP-8
– Bytepusher — machine fantasy à 1 opcode
– GAMATE
– GBC — Game Boy / Game Boy Color / Mega Duck
– GBA – Game Boy Advance
– NES — Nintendo Entertainment System
– PCE — PC-Engine
– PV1000 — Casio PV-1000
– TMS80 — systèmes TMS9918 + Z80 (SMS / Game Gear / SG-1000 / SC-3000)
– Coleco Vision — BIOS requis
– WATARA — Watara Super Vision
– SPECCY — ZX Spectrum 48K
– JACE — Jupiter Ace

 


 

Les changements sont:
 
– Watara Supervision: added magnum cartridge (journey to the west) support;
– Gameboy: mapped Mbc5 rumble to android vibration;
– Gba: fixed LDMIA/STMIA writeback, it fixes some homebrew games;
– Sgb: If a gameboy game can be SGB enhanced and has not GBC features, it is colorized with SGB – colors and SGB borders;
– Gamate: removed wrong ‘blank screen’ bit in lcd control register;

 

Télécharger Obentou v0.2.2 (2.1 Mo)

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Highly-Experimental Playstation Simulator x64 est un émulateur PSone et PS2 en développement (au stade préliminaire), codé par TheGangster dont certains éléments proviennent de Mame/Mess ou PCSX.
 

 
– direct sound option, compute shader renderer v3
– Misc fixes

 

Télécharger Hpsx64 v0500 (8.7 Mo)

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Copperline est un émulateur Amiga écrit entièrement en Rust. Il vise à reproduire fidèlement le fonctionnement du matériel d’origine, avec une émulation précise jusqu’au niveau des cycles d’horloge (cycle-accurate). Son architecture modulaire facilite le développement et permet d’émuler les principaux composants de la machine, comme le CPU, le Copper, le Blitter, Paula et les CIA.

 

 

Télécharger Copperline v0.21.0 (91.9 Mo)

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VXP est un émulateur open source du système VideoNow, permettant d’émuler le fonctionnement des lecteurs VideoNow et de lire leurs contenus vidéo à partir d’images disque.
 
Le projet prend notamment en charge le VideoNow original, le VideoNow Color et le VideoNow XP. Il reproduit le fonctionnement du matériel original, notamment le décodage des données vidéo et audio ainsi que les fonctionnalités interactives présentes sur certains disques.

 
Le VideoNow est un lecteur vidéo portable développé par Hasbro et Tiger Electronics, commercialisé à partir de 2003. Il utilise des disques optiques propriétaires de petit format contenant des programmes vidéo spécialement adaptés à l’appareil.

 


 
Plusieurs versions du VideoNow ont été commercialisées, notamment le VideoNow original en noir et blanc, puis le VideoNow Color et le VideoNow XP. Le système a notamment accueilli des épisodes de séries télévisées, des programmes pour enfants et divers contenus interactifs.
 
Le VideoNow se distingue par son format vidéo très fortement compressé et sa faible résolution, adaptés aux capacités limitées du matériel et à la capacité réduite de ses disques.
 
Versions:
– VideoNow : modèle original avec affichage monochrome.
– VideoNow Color : version équipée d’un écran couleur.
– VideoNow XP : évolution du système avec un écran plus grand et des fonctionnalités supplémentaires.
– VideoNow Jr. : version destinée aux jeunes enfants.
 

Télécharger VXP v0.2.0 (30.1 Mo)

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Azahar est une fusion entre Lime3DS et le fork Citra de PabloMK7.
 

 

Cette version « Plus » restaure certaines fonctionnalités supprimées de la version originale.
 

AzaharPlus est identique à Azahar à l’exception des caractéristiques suivantes :
 

– Compatibilité avec tous les fichiers du jeu. Si un fichier fonctionne avec un fork Citra, il fonctionne avec AzaharPlus.
– Compatibilité avec les anciens processeurs (pas besoin de SSE4.2)
– Compatibilité avec Android 9
– (Sur Android) Possibilité de télécharger les fichiers système à partir des serveurs officiels. Aucun besoin d’une véritable 3DS.
 

La version Android est disponible en deux variantes :
– Une variante avec le même identifiant d’application qu’Azahar, ce qui la remplace sur l’appareil. Son nom d’affichage est « AzaharPlus ». Utilisez cette option si vous avez d’autres applications qui ciblent Azahar, comme une interface par exemple.
– Une autre variante avec un nouvel identifiant d’application, permettant de coexister avec Azahar sans problème. Son nom d’affichage est « +AzaharPlus+ ».
 

Les changements:
 
– Compatibility with all game files. If a file works with any Citra fork, it works with AzaharPlus.
– Ability to download system files from official servers. No need for an actual 3DS.
– Compatibility with older CPUs (no SSE4.2 required)
– Compatibility with Android 9
– ZipPass: A new way to exchange StreetPass data through zip files
– Built in cheats
– Amiibo generation
– Better multiplayer compatibility with other Citra forks
 
The Android build is available in 2 flavors.
– Replace: It has the same application id as Azahar, so it will replace it on the device.
Its display name is « AzaharPlus » and its icon background is blue.
Use this one if you have other apps that target Azahar, like a frontend for example.
– Coexist: It has a new application id so it can coexist with Azahar without issues.
Its display name is « +AzaharPlus+ » and its icon background is red.

 

Télécharger AzaharPlus v2126.1-A (70.7 Mo)

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Fujisan est une interface moderne basée sur Atari800 conçue avec Qt5 pour offrir une expérience native sur Windows, macOS et Linux.
 
Ce n’est pas un nouvel émulateur à proprement parler, mais une surcouche graphique qui facilite l’utilisation de l’émulateur Atari800. L’objectif est de proposer une interface simple, rapide et adaptée à 90 % des cas d’usage, tout en restant fidèle au comportement authentique des machines Atari.
 
Ce frontend repose directement sur le cœur de l’émulateur Atari800, sans nécessiter l’installation séparée de celui-ci. En raison de cette intégration complète, il est classé dans la catégorie des émulateurs plutôt que dans celle des interfaces graphiques ou frontends.
 

 

Télécharger Fujisan v2.0.5 (24.7 Mo)

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Pureikyubu est un émulateur open source de Nintendo GameCube, intégrant également l’émulation de la Game Boy et de la Game Boy Advance, actuellement en cours de développement et basé sur Dolwin.

 

Le but de l’émulateur est de rechercher les caractéristiques matérielles de la GameCube et de faire de la rétro-ingénierie sur les technologies utilisées pour développer des jeux pour cette plateforme.
 


 
Les améliorations sont les suivantes:
 
Highlights
– Added an integrated Game Boy Advance and Game Boy core, including a custom boot ROM, Game Boy compatibility, link cable emulation and dedicated testing tools.
– Added a complete software rendering pipeline for the GameCube’s Flipper graphics hardware, alongside the existing OpenGL renderer.
– Added a new debugger (DebugUI2) with dedicated interfaces for GameCube, Game Boy Advance and Game Boy.
– Added a local MCP server exposing the emulator’s debugging interface to LLM agents.
– Added a hardware-interface profiler covering buses, FIFOs, DMA engines, audio, graphics and video activity.
– Added a headless build for benchmarks, automated tests and MCP operation.
– Added a DSP recompiler, reported to be 1.5–1.8x faster than the interpreter.
– Audited external input handling and fixed around 90 security-related defects.
– Added full UTF-8 support to the debug interface, console and front ends.
– Improved GameCube compatibility and performance: Metroid Prime’s intro now runs significantly faster and reaches the title screen, while Super Mario Sunshine boots and plays its intro.
– Improved compatibility with Super Monkey Ball 2, Star Wars Rogue Squadron III, Prince of Persia and other titles.
– Added extensive testing infrastructure, including a 263-test GBA test suite and an 87-demo DolphinSDK graphics sweep.

 

Télécharger Pureikyubu (32 bits) v1.4 (1.2 Mo)

Télécharger Pureikyubu (64 bits) v1.9 (2026/09/20) (2.2 Mo)

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‘Xbox 360 Controller Emulator’ est une bibliothèque de wrappers qui traduit les appels XInput en appels DirectInput, et permet le support des pads non-compatibles XInput dans les applications (surtout des jeux).
 
En d’autres termes: x360ce vous permet d’utiliser n’importe quel pad dans les jeux qui supportent à la base uniquement le pad XBOX360 !
 
Notez que la version AnyCPU s’exécute nativement en 32 ou 64 bits selon le système. Elle est donc la seule version à jour à privilégier.

 
x360ce_General
 
Plus d’infos sur le site officiel.
 

Télécharger x360ce (AnyCPU) v4.22.21 (18.2 Mo)

Télécharger x360ce (64 bits) v3.2.9.82 (1.6 Mo)

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