NegaMAME, qui se combine avec le frontend NegaTron, se comporte exactement comme MAME officiel mais il ajoute une commande que les frontends tiers peuvent utiliser pour récupérer les informations manquantes dans MAME depuis la version 0.186, aidant ainsi Negatron à retrouver un accès complet à toutes les fonctionnalités qu’il avait déjà en 2015 (avant l’intégration de MEWUI devenu l’interface interne dans MAME).
 

 

Télécharger NegaMAME v0.282 (89.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
 

 
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
 

Télécharger Caname v0.62.282 (2025/11/01) (2.3 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.282 (2025/11/01) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.282 (2025/11/01) (9.4 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.282 (2025/11/01) (12.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.
 
fba_shuffle_lang

 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2025/11/01) (5.7 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2025/11/01) (7.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 

A partir de la version 0.249, MESSUI n’est plus mis à jour, reste que la partie MESS de MAME est compilable mais sans l’interface particulière de MAMEUI.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.282 (62.9 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.282 (43.0 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.282 (58.8 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.27 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.27 (15.9 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.282 (31.5 Mo)

Télécharger WolfMAME (32 bits) v0.282 (58.4 Mo)

Page Officielle

 

Les binaires de MESS 32 bits (et 64 bits) sont compilés par moi-même.
 

J’ajoute également le binaire de MAME version Arcade (64 bits ici), compilé par moi-même et compatible XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.282 (76.0 Mo)

 

Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…
 
Notez que DirectSound a été restauré, le son fonctionne donc de nouveau sous XP. N’oubliez pas de sélectionner cet API dans le fichier de config de MAME. Lire le readme.

 

– MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 35000 jeux (à partir de 1975).
– MAME(MESS), partie consoles et ordinateurs de MAME, est un émulateur multi-systèmes émulant des dizaines de milliers de jeux.
 

 
Les builds 32 bits restent compatibles XP (compilation customisée avec GCC 14.x / Python 3 et/ou clang 19.x).
 

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.282 (76.0 Mo)

Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.282 (62.8 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.282 (43.0 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [64 bits] v0.282 (29.5 Mo)

Site Officiel

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Denise est un émulateur c64 / Amiga précis dont le projet est influencé par le design de l’émulateur higan. Version française incluse officiellement.
 

 
Les changements:
 

– added screenshot generation
– option to merge two adjacent frames (e.g. interlace)
– option to generate multiple screenshots at a set interval
– option to take native or scaled, filtered screenshots
– C64: support for USBSID-Pico was added by LouDnl
– C64: added support for 2 MHz
– C64 in C128 mode: e.g. Sonic, SNK vs CAPCOM (C128 version), Eye Of the Beholder, Mario
– Hotkey to force 2 MHz for games that can handle it but don’t support it
– 2 MHz status LED
– C64: added PALette measurements by Tobias as new default for color generation
– C64: support for Structured Basic CRT was added by ClausS
– support MP3 for audio recording
– fix: mouse is found when changing the USB port (Windows)
– disk finder: guessing follow disks or tapes take archives into account
– support HDR for Windows (D3D11) and macOS (Metal)
– monitor must support this and be activated in the OS and emulator
– support black frame insertion (BFI) to reduce motion blur
– monitor requires support for higher refresh rates, e.g. 100, 150, 200, 250 Hz…
– BlUR BUSTERS CRT Simulation GPU Shader … advanced BFI [read more](https://blurbusters.com/crt-simulation-in-a-gpu-shader-looks-better-than-bfi/)
– added rewind support
– you can rewind a few seconds while playing, e.g. to avoid the loss of a life
– the function must be assigned to a hotkey, ideally the gamepad
– added option to prepend YUV (S/C-Video) PAL/NTSC color encoding to a CRT shader
– default setting for C64
– added CoreAudio3 driver for macOS

 

Télécharger Denise (32 bits) v2.7 (12.5 Mo)

Télécharger Denise (64 bits) v2.7 (12.3 Mo)

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GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 
Les changements sont:
There may be bugs and unfinished features.
 

Télécharger GearLynx v0.0.10 (1.8 Mo)

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Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux.
 
L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité.
 


 

🎮 Update game controller database
⏯️ Option to enable/disable pause on focus lost
🖼️ Update icon for macOS
🐛 Bug fixes

 
Le builds 32 bits est compilé par Lo v2.
 

Télécharger GearBoy (32 bits) v3.1.1 (13.5 Mo)

Télécharger GearBoy (64 bits) v3.7.4 (1.8 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Voici donc les changements:
 

🎮 Update game controller database
💾 Add support for Mega Mode Super Game 30 mapper
⏯️ Option to enable/disable pause on focus lost
🖼️ Update icon for macOS
🐛 Bug fixes

 
Le binaire 32 bits est compilé par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.8.5 (1.7 Mo)

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Voici l’ensemble des screenshots et icônes de MAME réunis dans des packs à télécharger…
 

 

Télécharger MAMEUI Screenshots Pack v0.282 (253 Mo)

Télécharger MAMEUI Icons Pack v0.282 (29.7 Mo)

Site Officiel

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IV/Play (prononcé «Four Play») est une interface graphique pour MAME. Il a été conçu par un codeur rémunéré par John IV comme une alternative à MAMEUI (que Robbbert maintient). IV/Play mise sur une séparation réelle entre frontend et code MAME afin que les changements sur MAME n’affectent plus le frontend. Il vous faudra .NET 9.0 pour le lancer.
 

 
REINTRODUCED LEGACY ERROR DETECTION
Reintroduced the legacy IV/Play (1.8.5) feature that detects and reports MAME errors when attempting to run a machine without the required ROMs. This is displayed via one of the overlays and allows a copy and paste out of.
 

BIGBENCH BENCHMARK SCRIPT
Added John IV’s BigBench benchmark script. Launchable via F9 (and dedicated F1 button), it runs 36 games in succession, measuring performance over 90 (emulated) second intervals. Monitoring overhead is negligible, and results are statistically equivalent to those obtained from a direct command-line run. Results are displayed in an overlay and also saved as a text file on the user’s desktop. Both the game list and the -bench (time) value are configurable in the *.cfg file.
See the benchmark page at the IV/Play site for historical data: https://john-iv.github.io/iv-play/bench.html
Note that benchmark results for each new MAME release are typically posted monthly on the MAMEWorld News forum.
 

DYNAMIC COLOR THEMES
Added dynamic theme options in addition to the static presets accessible in the F1 config. Dynamic themes calculate text and UI colors based on the dominant background image color and its brightness. This allows the interface to adapt automatically to different backgrounds while maintaining legibility and acts on the fonts, scrollbar thumb, and art border. Insert and Delete cycle through the dynamic themes while in the game list.
 

– Brightness Ladder
Adjusts text lightness relative to the background. On darker backgrounds, text colors are brightened in stepped increments to ensure readability. On lighter backgrounds, text colors are darkened to maintain contrast.
– Saturation Gradient
Maintains a fixed lightness level but varies saturation. Favorites are rendered with higher saturation, clones with reduced saturation, and non-working entries in grayscale. This produces a consistent brightness level while distinguishing categories by color intensity.
– Analogous Palette
Selects colors close to the background’s hue, shifted slightly on the color wheel. A minimum lightness threshold is enforced to prevent text from becoming too dark. This produces a cohesive palette aligned with the background color.
– Dual Contrast
Applies both saturation and brightness adjustments to create stronger separation between categories. Favorites and parents are shifted lighter and more saturated, while clones are darker and less saturated. Non-working entries are rendered in grayscale with a minimum brightness floor to ensure visibility.
– Miami Pastels
Selects a vibrant, high-saturation color scheme using complementary pastel hues, typically teal and pink. Colors are assigned based on the background’s general warmth (warm background triggers cool pastel text, and vice versa). A fixed lightness level is targeted to maintain the signature pastel aesthetic, with slight adjustments made for very bright backgrounds. This theme overrides the hue of the background completely to apply a distinct, stylized color set.
 

EXPANDED KEY CUSTOMIZATION
Users can now modify several keyboard shortcuts to better suit their preferences. These customizations are made directly within the IV-Play.cfg configuration file. Look for the Key Bindings section near the top of the file; it includes comments explaining the syntax and providing examples of valid key combinations. Formalized the Euro keyboard version of the ‘Tilde Peek’ key, which is Oem8 and made it a standard alias.
 

FAVORITES.INI AUDIT
Toggled on by default in the *.cfg, this feature will audit the favorites.ini file on initial launch (after a 5 second UI cool-down) looking at each line. If it finds something it doesn’t recognize it will prepend an asterisk to the entry; to surface it for manual editing and removal. This feature helps keep track of occasional renames of machines that occur in baseline MAME .exe, and also clean up accidental misspelled manual entries to the favorites.ini.
 

ADDITIONAL FEATURES
– The scrollbar thumb color can now be customized in the F1 configuration screen. The active scrollbar thumb color may also be set manually in the *.cfg file. If left at the default, IV/Play will automatically adjust the thumb color based on background brightness, selecting either a dark or light variant for optimal visibility. The scrollbar thumb also takes the dynamic themes colors if not user customized.
– The border opacity has been surfaced into a control on the F1 config dialogue.
– Added a toggle for Random Dynamic Theme in F1. If checked, this will randomly cycle through the dynamic themes on launch, providing an attractive new look each session; especially when paired with randomizing the background.
– MAME and IV/Play versions now appear in the F1 config form as well as a link to the home page.
– Benchmark button added to the F1 config.
– The default short-cut keys will now display in the F1 dialogue for easy reference.
– Added the ability to tweak which themes are available to the theme cycle and which are included in the randomization carousel in the *.cfg file.
– Added a button in F1 to set the background images folder.

 

Télécharger IV/Play v2.3.0 (8.0 Mo)

Site Officiel

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Joric est un émulateur oric écrit en Java, en utilisant le cadre de développement multiplateforme LibGDX, ciblant principalement HTML5 et le Web. En tant tel, il peut fonctionner directement dans votre navigateur Web.

 


 

Télécharger Joric v1.2.1 (23.2 Mo)

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Listing de toutes les actualités , Page numéro 23 - Emu-France

Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.50.1 (21.4 Mo)

Site Officiel

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NintendulatorNRS est un émulateur de Famicom / NES (et ses dérivés tels que les chipsets VRT) pour Windows. C’est une fourche de Nintendulator (par Quietust) maintenue par NewRisingSun et qui offre une compatibilité extrêmement large.
 

 

Télécharger Nintendulator NRS v0.985 (2025/09/04) (1.6 Mo)

Télécharger Nintendulator NRS (français) v0.985 (2025/08/18) (2.0 Mo)

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AMSpiriT est un émulateur Amstrad CPC pour Windows codé en c++ par David Manuel. Il a été développé à partir des documentations et informations techniques librement disponibles sur internet, sans aucun apport de codes sources déjà existants.
AMSpiriT a pour finalité de reproduire le plus fidèlement possible le comportement hardware d’un vrai CPC. Dans l’esprit d’un Amstrad CPC, l’ergonomie a été pensée afin d’être la plus épurée et la plus intuitive possible.
 


 

Les changements:
 

– CRTC 3 : Correction d’un bug dans la gestion du SSCR (ASIC)
– Correction d’une régression dans l’émulation du CTM
– Correction d’un bug lors de l’import de fichiers SNA v3
– Correction d’un bug dans l’option de détection d’un fichier modifié
– Amélioration du support des fichiers DSK protégés
– Ajout d’une option de paramétrage de la fonction « Timelapse », permettant de personnaliser la fonction.
– Diverses améliorations ergonomiques

 

Forum anglais.
 

Télécharger AMSpiriT (32 bits) v2.02b (1.0 Mo)

Télécharger AMSpiriT (64 bits) v2.02b (1.1 Mo)

Site Officiel

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Foobar2000 est un lecteur de prime abord minimaliste. Son interface est des plus sobre avec la seule présentation d’une liste de lecture alors que la barre de progression et les boutons de contrôle peuvent n’être que des caractères textuels. Il supporte de nombreux formats sonores (notamment les formats audio d’anciennes machines) grâce à l’ajout de plugins.
 
Cette légèreté permet bien sûr à Foobar2000 d’être l’un des lecteurs MP3 les plus léger en termes de ressources mémoire / processeur, mais il ne faudrait pas croire que cela le contraint au minimum syndical. Le fonctionnement par plugins de ce lecteur lui permet d’être incroyablement modulaire et d’intégrer un nombre impressionnant de fonctions.
 
De nombreux formats audio en rapport avec l’émulation sont parfaitement supportés.
 

foobar

Les changements:
 

check here

 

Télécharger Foobar2000 v2.25.2 (13.5 Mo)

Site Officiel

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Implement PSUBSB.
– CI: Force Xcode 16.4 on iOS builds.
– GSH_OpenGL: Improve performance of state change checks.
– Update Dependencies submodule.
– GameConfig: Enable accurate add/sub on some blocks in KH2.
– Add config to enable accurate add/sub.
– Cleanup.
– Add compile hint to use accurate ADD_S and SUB_S.
– Move compile hints to a more generic place.
– Improve FpAddTruncate.

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.71 (2025/10/25) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.71 (2025/10/25) (10.3 Mo)

Site Officiel

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GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
 

 
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
 

A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
 

 

Les changements:
 

– Sync with mame v0.280

 
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.

 
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
 
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.

 

Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)

Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.281 SwitchRes 2.221f (99.2 Mo)

Miroir officiel

Forum officiel

Site officiel

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CloudpilotEmu est un émulateur pour les appareils PalmOS à base de Dragonball qui fonctionne dans un navigateur web. L’émulateur est dérivé de l’émulateur POSE original.
 


 

Vous trouverez ci-dessous la liste des appareils actuellement supportés:

– Pilot, Palm Pilot
– Palm III
– Palm IIIxe, Palm IIIx, Palm IIIe
– Palm IIIc
– Palm Vx, Palm V
– Palm VII, Palm VII EZ, Palm VIIx
– Palm m500, Palm m505, Palm m515
– Palm m520 (an unreleased prototype of a highres 5xx)
– Palm m100, Palm m105, Palm m125, Palm m130
– Palm i705
– Tungsten W (silkscreen version)
– Handera 330
– Handera 330c (the lost color version of the 330c)
– Sony PEG-S300, PEG-S320
– Sony PEG-S500C series
– Sony PEG-T400 series
– Sony PEG-N600C series
– Sony PEG-T600C series
– Sony PEG-N700C series
– Sony PEG-T650C series
– Sony PEG-NR70 series
– Acer S1x
– Legend P168 (no support for SD card)
 

Des fichiers utiles sont disponibles ici.
 

Version en ligne ici.
 

Télécharger CloudPilot v1.10.14 (13.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus (qu’elle intègre), gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix 64DD games crashing in some cases since v0.7.8
– Add Windows Vista theme to settings on Windows (thank you @RibShark)
– Add support for the netplay dispatch server

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.8.6 (88.1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur HP17/19/27/28/42. Inclus les fichiers KML (pour la version dédiée) pour les machines HP-17B, HP-17BII, HP-27S, HP-28S et HP-42S ainsi que des outils et le code source.
 

 

Télécharger Emu42 (+KML) v1.32 (5.2 Mo)

Télécharger Emu42 (-KML) v1.32 (182 Ko)

Site Officiel

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LDPlayer est principalement utilisé dans le cadre des jeux vidéos, mais peut aussi servir à émuler toutes les applications android. Riche en fonctionnalités, il s’adapte parfaitement aux joueurs de jeux mobiles qui souhaitent profiter d’une expérience de jeu accrue sur PC ou Mac.

 

 
Le logiciel se chargera d’optimiser vos performances, la qualité graphique et votre expérience globale de jeu android sur votre ordinateur.
 
– Contrôles personnalisables : Possibilité de jouer avec votre clavier, votre souris ou même une manette de console. Vous pourrez personnaliser vos contrôles de jeux et choisir les touches de votre clavier pour chaque action.
– Multi-instance :
Jouez à plusieurs jeux à la fois ou ouvrez plusieurs fenêtres du même jeu pour optimiser votre temps, vos ressources, la formation de vos troupes, et avoir un avantage sur les autres joueurs.
– Création de macros / scripts : Possibilité de créer des macros ou scripts d’automatisation de votre jeu, très utiles pour les jeux de stratégie, de gestion ou de simulation notamment.
– FPS et Graphismes : Profitez d’un FPS élevé et de graphismes de meilleure qualité que sur mobile.
– Prends en charge plus d’1 million de jeux et applications android.
 
LDPlayer est riche en fonctionnalité tout en se concentrant sur le principal. L’émulateur est très facile à utiliser et c’est ce qu’il fait sa force face à la concurrence. En quelques clics, vous pourrez jouer à vos jeux mobile préférés sur PC avec LDPlayer tout en profitant de meilleures fonctionnalités et possibilitées que sur smartphone.
 
(source)

Télécharger LDPlayer v9.1.61.1 (758 Mo)

Site Officiel

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BlueStacks : un logiciel simplissime et tout-en-un permettant de tester ou simplement d’utiliser des applications Android à partir de Windows ou de Mac OS X.
 

BlueStacks apporte la possibilité d’accéder à un très grand nombre d’applications Android. Le logiciel se présente sous la forme d’un  » Dashboard  » (tableau de
bord) à partir duquel il sera possible de lancer ou d’effectuer des recherches d’application.

 

L’installation du logiciel permet également celle d’une barre d’outils BlueStacks permettant d’accéder rapidement à ses applis préférées. Qu’il s’agisse d’applications de messagerie, d’information, de musique ou de jeux, cette petite barre s’avère plus que pratique. On regrettera toutefois de ne pas pouvoir la déplacer lorsque celle-ci devient encombrante.

 

BlueStacks c’est également la possibilité de se connecter au  » Cloud Connect  » via une application sur son smartphone Android et ainsi retrouver l’intégralité de ses applications directement dans l’interface PC ou Mac du logiciel.

 

Pour profiter pleinement des fonctionnalités de Bluestacks, l’abonnement sur PC est de 2$/mois (soit 24 $ par an) OU de laisser Bluestacks installer quelques applications en partenariat.

 

bluestacks

 

Télécharger BlueStacks v5.22.104 (172 Mo)

Site Officiel

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Ce projet initialement connu sous le nom d’AndroVM et s’appuyant en partie sur AndroidX86 propose une expérience d’Android des plus rapides et des plus fiables que les PC n’aient jamais connus. En effet, Genymotion ne se concentre pas sur l’émulation d’un terminal ARM (mobile) mais sur le virtualisation d’un portage d’Android pour plateformes X86 permettant ainsi de décupler le potentiel de ce système d’exploitation mobile en s’appuyant sur les ressources de votre unité centrale.

 

genymotion

 

De ce fait, vous jouissez aussi de graphismes léchés via le support de l’accélération 3D en OpenGL. Genymotion met à disposition la virtualisation de plus de 10 terminaux parmi lesquels on retrouve le Google Nexus sous Jelly Bean, le Nexus One, le Nexus S ou la tablette Nexus 7 ainsi que plusieurs devices en 10 pouces, tous disponibles avec les applications Google (GAPPS) en option. Enfin, paramétrez facilement la résolution d’écran, le type de connexion Internet, le GPS, le statut de la batterie (simulation de décharge par exemple) et l’exécution automatique ou non d’ADB au démarrage.

 

Genymotion fonctionne avec VirtualBox. Il crée une machine virtuelle dans virtualbox, qui émule en temps réel Android sur votre PC Windows, Mac ou Linux. Il offre aussi un accès root et supporte les capteurs matériels. Il fonctionne bien et si vous avez un écran tactile vous vous croiriez sur un TVpad.

 

Genymotion se scinde en 3 versions : gratuite, 99 € par an pour la version développeur (+ de fonctionnalités), 299 € version Business (support)

 

Télécharger Genymotion v3.9.0 (113 Mo)

Site Officiel

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