Neko Project II Kai est un émulateur PC-9801 développé par AZO234 et basé sur Neko Project II. Son but initial était de pouvoir être optimisé pour tourner sur un rpi. Depuis, le code, profondément modernisé, a servi de base pour le core libretro. La version standalone est disponible sur le github de l’auteur, bien qu’uniquement au format source. Elle est compilable pour Windows et Linux.
 
Des fonctions de Neko Project 21/W sont backportées, ainsi que quelques unes originales (intégration de fmgen sans dll externe, filtre graphique HSV…).
 

 
Ce build, qui est la suite la plus direct de la Rev. 22 officielle, est en 64 bits exclusivement. Il est compilé sous Windows 11/Visual Studio 2022 par BabaJeanmel.
 

Télécharger Neko Project II 0.86 Kai Rev.86 (Build GIT) (2.2 Mo)

Site Officiel

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Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 
– Parallel-RDP updated to latest version
 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
En résumé:
 
0.94.8:
It’s mainly to give a binary to those who don’t compile from git, because there was a bad bug in 0.94.7 which broke the region switch in all the games which had one ! So basically, it’s just this fix, + the fixes for soldam discussed in a recent forum’s thread. Sorry, I had my share of problems this month, so no shiny new additions, just some official binaries for this important fix (it was because of mer-curious changes in the menus, but I should have noticed it, I wasn’t careful enough).

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Site Officiel

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Créé par Rich Whitehouse, BigPEmu est le premier émulateur Atari Jaguar à offrir une compatibilité avec l’ensemble de la bibliothèque de cartouches vendues dans le commerce et offre d’excellentes performances et une grande variété de fonctionnalités uniques.
 
A noter qu’à la base il s’agissait d’un emu closed source qui était intégré dans la compilation Atari50. Il s’agit sans l’ombre d’un doute du meilleur émulateur de Jaguar devant Phoenix (qui reste le meilleur émulateur de 3DO), les VirtualJaguar, Mame et tout le reste.

 


 

Les changements sont les suivants:
 
Version 1.03
– Fix for some emulator state overrides not sticking when launching software via command line.
 
Version 1.02
– Added interlaced display support. This is definitely not working the way it works on hardware, but it addresses the test case that Doug Engel was kind enough to send over.
– Added a « force horizontal overscan » option.
– Added an option to force Jaguar GD emulation, which enables bank switching even in ROM images smaller than 6MB.
– Added -localdata as a command line option.
– Changed the first visible column default. (applies to both NTSC and PAL)
– Fix for a 16-bit DAC write bug. (fixes one-sided audio in Super Burnout)
– Fix for a problem on the Blitter’s SRCSHADE data path. Thanks to Doug Engel for reporting the BattleSphere bug which led to this fix.
– Fix for OP sometimes running over HDE, thanks to CJ Reboot for reporting the associated bug.
– Fix for input bindings sometimes not being picked up from per-game config files. This bug could also potentially cause game-specific bindings to « stick » and infect the global config bindings.

 
PS : Pour choisir la langue, quand vous lancez l’émulateur, allez sur information / language / strings_fr.txt

 

 

Télécharger BigPEmu v1.19 (10.1 Mo)

Télécharger BigPEmu (français) v1.18 (10.1 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur écrit sous Visual C++ et qui utilise DirectX. Il supporte les systèmes Sharp suivants : Sharp pc-1245, Seiko MC-2200, Sharp pc-1250, Tandy PC-3, Sharp pc-1251, Tandy PC-3 (4Ko), Sharp pc-1251H, Sharp pc-1255, Sharp pc-1260, Sharp pc-1261, Sharp pc-1262, Sharp pc-1280, Sharp pc-1350, Sharp pc-1360, Sharp pc-1401, Sharp pc-1402, Sharp pc-1403, Sharp pc-1403H, Sharp pc-1421, Sharp pc-1450, Sharp pc-1475, Sharp pc-1500, Tandy PC-2, Sharp pc-1500A, Sharp pc-1600, Sharp pc-2500, Casio FP-200, Canon X-07, Sharp pc-E500, Sharp pc-E550, Sharp PC-G850V, Casio PB-1000, Casio PB-2000C, Casio Z-1GR, NEC PC-2001, Panasonic HHC, TI-57, HP-41 ainsi que les extensions suivantes: Sharp ce-152, Sharp ce-125, Seiko MP-220, Tandy 26-3591, Sharp ce-126p, Sharp ce-123p, Sharp ce-129p, Sharp ce-120p, Sharp ce-140p, Sharp ce-150, Sharp ce-140f, Sharp ce-1600p, Canon X-710, Sharp EA-129C, Casio MD-100, Casio FP-100, Casio FP-40, NEC PC-2021, HP-41 et Canon X-07.
 

 

Télécharger PockEmul (Stable) v2.9.2 (68.9 Mo)

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DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– Updated NuGet packages. H.NotifyIcon.Wpf, MdXaml, NLog, System.Management
– Moved some DualSense rumble settings into Profiles. Contribution by Kanuan
– Ignore invalid OscPacket that might come through
– Changed counter use for Hotplug routine
– Removed old DS4 BT output counter workaround. Was only needed when using the Control endpoint
– Fixed RS outer binding
– Fixed bad copy pasta for SideR control value in special actions

 


 
Version alternative (fork) ici.
 

Télécharger DS4Windows (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 


 
Les changements sont les suivants:
 
This is no ordinary release – a lot of work has gone into fixing up long-standing rendering issues, such as the water in Outrun or characters clipping through the background in Kurohyou 2, smoke showing through walls in Ratchet & Clank, there are new VR builds for Quest and PICO, and many other things! A quick overview of changes:
 
– Graphics fixes in Burnout Dominator, Kurohyou, Ratchet & Clank, Outrun, Ridge Racer, Spongebob: Yellow Avenger, Cars: Race-o-Rama, Hunter x Hunter, many others
Performance improvements: Killzone now runs at playable speed, Juiced 2 performance fixed, lighting ubershader optimization
– Many software renderer improvements, both performance and accuracy.
– Brand new VR builds for stand-alone devices: Quest & Pico thanks to the work of Lubos!
– Some input handling fixes, IR interpreter fixes, and so much more.

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.19.2 (28.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une nouvelle version de Fightcade qui utilise des émulateurs à jour + GGPO pour le netplay. Celui-ci est basé sur la version originale de GGPO mais avec quelques améliorations.
 
Les émulateurs pris en charges sont:
– Fightcade FBNeo (dernière version, GGPO)
– Fightcade FBA (ancienne version, GGPO)
– Fightcade SNES9X (GGPO)
– NullDC
– Flycast
 

 
Les changements depuis la version 2.1.33 sont:
 

FcadeFBNeo v0.2.97.44-53
- Allow to fast-fowrward and pause replays: Configure buttons to FFWD/pause/frame step by pressing F5 during game.
- Disabled "force 60Hz" framerate for online games: all games run at their original framerate now
- Add in-game turbo/autofire detector. Turbo users are automatically punished if turbo is used during a ranked match.
- Revamped stats overlay with fps, real time rollback frames, ping, jitter, and delay + runahead for both players
You can cycle between the options by pressing backspace during game like before or you can toggle them through the menu now:
      Video -> Fightcade -> Display fps + stats: displays basic info
      Video -> Fightcade -> Display full stats info: displays all info and now shows the opponent's delay and runahead setting
- When ingame chat is disabled by user, the opponent is now notified when the match starts
- Add new option "Game -> Lua Scripting -> Fightcade Training Mode" to load training mode from the emulator
Note: Use this option when watching a replay to display inputs, hitboxes, and do replay takeover
- Fixed bug where inputs stop working after using in-game chat with some XInput controllers
- New toggle "Input -> Fix dropped inputs" to detect and add missing cardinal directions when going from one diagonal to the opposite
- CPS scan memory fixes for CPS1 & CPS2, should fix some dsync issues in sf2hf (thanks dinkc64!)
Note: this change breaks all CPS1 & CPS2 savestates you may have created using previous versions.
- Taito F3 driver: save EEPROM data in savestates, should fix some desync issues (thanks KScl!)
- Add ability to access Sound CPU from lua (thanks N-Bee!)
- Add new emu.isreplay() lua function, returns true when spectating a Fightcade replay, false otherwise
- Fixed P2 coin input for Tecmosys games: tkdensho, deroon and clones (thanks i_arabe!)
- New games added: kof97evn nes_tetristpn kof98bc2k2 dinoares dinocunp dinocx3 dinohced dinombull dinopuni dinox5 jurass99p fatfurspbs sfiii4fs md_insanepain mslug2p mslug21v2 mslugxc1 mslugx1v2 mslugx2r mslugx2reb mslugx2r1v2 mslugxsc mslug3gw mslug3i mslug3sc mslug3se mslug3zh mslug3sd mslug31v2 mslug4ammor mslug4lwq mslug4q mslug41v2 mslug5dbj mslug5es mslug5sg mslug5zh mslug51v2 mslug5ext mslug2eg nes_ballblazer nes_conflict nes_defendyncit nes_doubledare nes_dudeswitatt nes_famicomwars nes_famicomwarsj nes_familcir91 nes_famista89 nes_famista90 nes_famista91 nes_famista92 nes_famista93 nes_famista93e nes_famista94 nes_fieldcombat nes_greatwalsea nes_intercri nes_magicjewelry nes_pacmance nes_puzslot nes_quarth nes_tagindragon nes_xenophobe nes_zippyrace
- Games updated: md_fightvengt nes_kartfighter xmcotan sms_voyage + mslug hacks
- New detectors: kf2k3ps2sp kof2kxxx md_clayfghtu md_ddragon5 md_pacattak md_smsbrawl md_vf2tek md_vrtroop md_wh wh1 wh2 xmcotan
- New savestates: denjinmk ffightaec2 kf2k3ps2sp kof2kxxx magdrop3te md_clayfghtu md_smsbraw md_vf2tek md_vrtroop mshbh popnpop umk3p xmcotan xmvsfcph
- Updated savestates: all cps1 & cps2 savestates, ssf2xjr1 set to JP turbo2 + bloodwar mwarr nes_skartfighter puchicar shogwarr
- Training mode: 
Training mode can now be extended with custom addons:
      - Generic addons (available for all games) in fbneo-training-mode/addon/addons.lua
      - Game specific addons in fbneo-training-mode/games//addon/addons.lua
Added mission support for all games via a generic addon: Missions are a savestate and one or more input replay actions that run in loop. Create a mission by pressing the lua hotkey Alt+5.
When watching a Fightcade replay you can load training mode and press Alt+5 to save a mission, this allows to do replay takeover from any point in time. At the moment only P1 is supported.
To load a mission: hold coin in training mode to access the training menu, then go to Add-On -> Missions, then select the desired mission.
Fixed bug that prevented disabling hitbox display
New features for ssf2x: safe jump display, disable background sound, SF6 FrameData Bars, walk super training, boxer stand charge glitch training, etc...
 
Flycast Dojo 0.5.8
- Fightcade bugfix: don't modify emu.cfg on Fightcade start
- Windows: Make DirectX 11 Default
- Fixed Frequency
CPU Optimization Tightening
Toggle to turn off Optimizations
NAOMI 2: Fix render timing (fixes vf4tuned water effects)
Add 30 Hz Option
- Dreamcast Netplay & Replays: Force HLE BIOS by default to prevent desyncs. Add manual override toggle.
- Savestate retrieval: fix savestate download paths, force to emulator home directory
- Ubuntu Linux 22.04 package compatibility
- Upstream changes:
Update default button names in NAOMI game inputs menu
GGPO: Zero-init fixed on initial inputs (@flyinghead)
Steam Deck DPI Fix (@vkedwardli)
 
Frontend
- Games added: (new games) + md_ssonicbror2 nes_famista89 nes_famista93e nes_magicjewelry nes_superspivbal sfzch xmvsfjr1

 

 

Télécharger Fightcade2 v2.1.41 (222 Mo)

Site Officiel

Compte Twitter

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Conçu pour gérer les roms MAME, ClearMAMEPro supporte également tous les dats au format CM, mais aussi XML, permettant de gérer efficacement vos collections de roms & isos. Le manager le plus complet.
 
clrmamepro
 
Changement :
– updated ziparchive (4.6.9) and unrar (6.20.3)
– misc: show warning when trimming removed a whitespace rom names with subfolders

 
clrmamepro

 

Télécharger ClrMAME Pro (XP) v4.035 (3.1 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x86) v4.049 (5.4 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x64) v4.049 (6.0 Mo)

Site Officiel

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 


 
– Disable snapshot saving when emulation thread running
– Some GUI adjustments

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.1.2 R17 (2.4 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.1.2 R17 (2.6 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.1.2 R17 (3.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de WinUAE, la référence de l’émulation Commodore Amiga, traduit en français.
 

 

Télécharger WinUAE (Français | 32 bits) v5.3.1 (7.7 Mo)

Télécharger WinUAE (Français | 64 bits) v5.3.1 (9.0 Mo)

Site Officiel

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Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.
 


 

Télécharger Plus42 v1.3.8 (5.0 Mo)

Site Officiel

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