Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 

NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2025/08/09) (42.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

HBMAME (HomeBrew MAME) est une version non officielle de MAME(Arcade) permettant l’ajout de nombreux jeux maison et hacks divers. A noter que des packs de snaps et artworks sont disponibles sur le site officiel.
 

 
Les changements:

Remind: MAME has rearranged all the driver files and many others too. This requires an almost complete rewrite of HBMAME, and I've decided not to do this. Therefore future releases will be based on 0.245, and be released adhoc, whenever new games are added.

- Puzzled: enabled both story mode and demo mode
- Fixed altbeast and clones, games re-enabled.

New Games
---------------------------------
- [cakefght]            Cake Fighter
- [ssf2tnl3]            Super Street Fighter II Turbo (New Legacy v0.3 beta 2020-05-18)
- [ssf2tnl7]            Super Street Fighter II Turbo (New Legacy v0.7 beta 2022-07-19)
- [ng4ptest]            Neo Geo 4 Player Multitab Test
- [teot]                The Eye of Typhoon (Tsunami Edition, beta 6, 2022-07-06)
- [cakefght1]           Cake Fighter v1.1
- [captcommh11]         Captain Commando (readjusted)
- [dinos283]            Cadillacs and Dinosaurs (Readjusted v1.2)
- [pbobble3h01]         Puzzle Bobble 3 (Recarbonated)
- [sailormnh06]         Sailor Moon (Fight for Justice)
- [teot]                The Eye of Typhoon (Tsunami Edition, beta 7, 2022-07-31)

 

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame (64 bits) v0.245.26 (48.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger HBMame GUI (64 bits) v0.245.26 (49.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
 
pfemame_main
 

Télécharger pfeMame (32 bits) v2.34.7 (33.2 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

DBGL est une interface graphique en JAVA pour DOSBox, qui se base largement sur l’interface D-Fend. Elle gère plusieurs profils, plus de 1 000 si nécessaire, et il est possible d’en importer de D-Fend. Elle accepte plusieurs versions de DOSBox. Elle supporte les archives compressées au format 7z. Enfin, elle simplifie bien sûr le lancement de jeux sous DOS.
 
dbgl
 
Les changements:
 
– Allow for a portable, minimal Java Runtime Environment (JRE) installation in the jre/ folder (Windows only). If you would like to use the minimal JRE, just download this 21MB zip and extract it into the DBGL folder. You should then be able to use DBGL without the need to install a complete Java SDK (or JRE) (RedTony).
– Updated multiple Java libraries, most importantly SWT which now requires Java 11 !
– Improved file linking by using file:// URLs instead of linking by file path. The previous behavior can still be used, if necessary.
– Fixed an issue where on some systems, non-relative profile links could have been used. Any such existing links will be corrected on first startup (arobbo).
– Fixed an issue where trying to open a profile’s game folder did not work (Digitoxin).
– Fixed an issue where cover art could sometimes be saved in .png format instead of the more suitable .jpg format (RedTony).
– Removed 7-zip support for GamePackArchives.
– Various minor corrections and improvements.
– Slovakian translation update by Tomas K., Spanish update by Neville and German update by Marcel Luka.

 

Télécharger DBGL v0.99 (20.6 Mo)

Site Officiel

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Un complément pour le cheat.7z (XML) de Pugsy (et qui ne sert que pour la partie arcade de MAME), à utiliser en plus du fichier original.
 


Wayder cheat

 
– Décompressez l’archive de manière à obtenir un fichier cheat_wayder.7z (qui lui n’est pas à décompresser).
– Placez-le dans le répertoire courant de Mame.
– Enfin, ajouter une référence dans le fichier de configuration de MAME :
 
Remplacez la ligne : ‘cheatpath cheat’ par ‘cheatpath cheat;cheat_wayder;wayder_omake’
 
Lire le changelog ici.
 

Télécharger Wayder Cheat v0.266 (310 Ko)

Site Officiel

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Anciennement appelé UoYabause, YabaSanshiro est une version basée sur Yabause (émulateur Saturn) maintenue par Devmiyax (développeur japonais).
Devmiyax avait proposé plusieurs patchs pour la branche officielle puis plus rien pendant de longs mois jusqu’à l’arrivée de YabaSanshiro sur la scène de l’émulation Saturn pour le système Android et sur laquelle cette version Windows est basée. L’émulateur fait presque jeu égal avec SSF (d’ailleurs certains passent mieux sur Yabause) rendant les deux émulateurs complémentaires.
 

 
Note sur la v2: Devmiyax propose une nouvelle version de son émulateur Saturn basé sur Yabause. Abandonnant totalement la version Windows et se concentrant uniquement sur le port Android, grâce à l’architecture de Yabause, les modifications/améliorations sur les jeux sont répercutés normalement sur tous les ports. Plusieurs fonctionnalités ne marchent plus avec le port Windows. Il est triste de voir que ce fork prometteur s’est effondré au fil du temps. Il est donc recommandé d’utiliser l’ancienne version ou de simplement utiliser Kronos qui lui est bien supérieur…
 

Les changements sont:
 
– Improve the stability of state save/load
– Improve the performace
– Misc fix

 


 

Vous pouvez consulter la liste de compatibilité avec les jeux UoYabause sur le Wiki Uoyabause Tradu-France. L’avantage du Wiki, c’est que tout le monde peut participer à la liste.

 
Site de la traduction française.

Télécharger YabaSanshiro v3.4.0 (20.1 Mo)

Télécharger YabaSanshiro 2 v1.16.7 (84.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Les derniers builds betas de Nintendulator, l’émulateur Nintendo NES.
 

 

Télécharger Nintendulator (64 bits) v0.985 Beta (2025/05/17) (548 Ko)

Télécharger Nintendulator (32 bits) v0.985 Beta (2025/05/17) (504 Ko)

Télécharger Nintendulator (Français) v0.985 Beta (2025/02/04) (1.0 Mo)

Site Officiel

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m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici.
 


 

– Fixes for the following games: NFL Quarterback Club 1999/2000/2001, The Powerpuff Girls – Chemical X-Traction. Thanks to @Petersilientroll for pointing out issues with these games.
– Performance improvements for games that make heavy use of TLB addressing (Indiana Jones for instance)
– Some small timing corrections

 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Les builds 32 bits de MAME compatibles XP et compilés par StHiryu sont à présent disponibles.
 

 

Télécharger MAME (XP) v0.279 (62.0 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.279 (42.3 Mo)

Télécharger MESSUI (32 bits) v0.248 (26.8 Mo)

Télécharger MAMEUI32 v0.279 (58.2 Mo)

Télécharger HBMame (32 bits) v0.245.25 (15.7 Mo)

Télécharger HBMame GUI (32 bits) v0.245.25 (15.9 Mo)

Télécharger ARCADE (32 bits) v0.279 (42.2 Mo)

Page Officielle

 

Je rajoute le binaire de MAME version Arcade, compilé par moi-même et compatible XP:

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.279 (75.5 Mo)

 

Pour info, il s’agit certainement des derniers builds compatibles XP (mais pas 32 bits) suite à ce commit qui en limite l’accès, alors ce n’était probablement pas obligatoire du tout de limiter l’accès de l’OSD/Inputs à Vista (au vu du code) mais bon comme de toute façon les choses continueront à ce casser progressivement ca ne serait que prolonger l’échéance…échéance que je pourrai peut-être allonger en bricolant un truc (qui fonctionne pour l’instant avec le GIT en cours) mais pour combien de temps encore, je l’ignore…
 

Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.

– equivalent optimizations, NFC
 
A noter qu’un nouveau fork est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Play! est une tentative de créer un émulateur PlayStation 2 sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner quelques jeux, mais très moyennement dans la plupart des cas. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 
play
 
– Compatibility fixes: Soul Eater: Battle Resonance, Super Monkey Ball, Battle Construction Arena now go in-game, Arc The Lad games improved their status.
– Misc fixes

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.70 (2025/08/04) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.70 (2025/08/04) (10.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

StoicGoose est un émulateur Bandai WonderSwan et WonderSwan Color en cours de développement. Il est écrit en C# via Visual Studio Community 2022. Deux versions sont disponibles: une application Windows Forms destinée à jouer à des jeux (StoicGoose) et un débogueur avec une interface utilisateur créée avec Dear ImGui (StoicGoose.GLWindow).

 


 

 
Les changements:
– Various bugfixes and improvements
– a few new features
– slightly lowered hardware and software requirements.

 

Télécharger StoicGoose v002 (2.4 Mo)

Télécharger StoicGoose (Debug) v002 (8.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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