‎DREAMM (pour DOS Retro-Emulation Arena for Maniac Mansion (et autres jeux LucasArts SCUMM)) est un moyen de jouer à vos jeux d’aventure ORIGINAUX LUCASArts avec une fidélité totale à l’original, sans les tracas de la mise en place d’un émulateur à usage général. Il a été créé par ‎‎Aaron Giles (entre autre développeur de MAME, créateur du format CHD et de l’émulateur Connectix Virtual Game Station et ayant aussi effectué les portages PC vers MAC des jeux Lucas dans les années 90)‎‎. ‎
 

À ce stade, DREAMM exécutera toutes les versions DOS connues des jeux SCUMM, ainsi que The Curse of Monkey Island pour Windows uniquement. Ceci comprend:
 
– Maniac Mansion (versions basse et haute résolution)
– Zak McCracken & the Alien Mindbenders (versions basse et haute résolution)
– Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure (versions EGA et VGA)
– Loom (versions EGA et VGA, y compris le « talkie » sur CD-ROM)
– The Secret of Monkey Island (versions EGA et VGA, y compris la musique sur CD-ROM)
– Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge
– Indiana Jones and the Fate of Atlantis (versions sur disquette et sur CD-ROM)
– Day of the Tentacle (versions sur disquette et sur CD-ROM)
– Sam & Max Hit the Road (versions sur disquette et CD-ROM « talkie »)
– Full Throttle (CD-ROM)
– The Dig (CD-ROM)
– The Curse of Monkey Island (CD-ROM)

 
DREAMM tentera de reconnaître le jeu que vous utilisez en consultant une base de données interne de tous les jeux SCUMM que Aaron à rencontrés. À ce stade, il est toujours possible que vous ayez une variante que je n’ai jamais vue auparavant. Dans ce cas, vous verrez une boîte de dialogue comme celle de droite. Cliquez sur les liens pour m’envoyer vos informations par e-mail afin que les futures versions ne vous avertissent pas.
 
Sachez également que DREAMM configure les options disponibles ainsi que certains comportements en interne en fonction du jeu qu’il pense que vous exécutez. Ainsi, lorsque vous exécutez une version inconnue, vous pouvez par exemple rencontrer des problèmes de sélection avec le système audio ou d’autres bizarreries.
 

 

 
En quoi DREAMM est-il différent de DOSBox?
 
DOSBox est un émulateur DOS générique et a beaucoup de similitudes avec DREAMM dans la façon dont il est construit. DOSBox et DREAMM émulent une machine x86 et tous les périphériques connectés, et offrent une fausse implémentation de DOS aux profits des jeux.
 
Mais DREAMM pousse ce concept plus loin en optimisant son expérience et son interface spécifiquement autour des jeux SCUMM. Cela signifie que le contrôle du curseur de la souris est intégré, que les mises à jour vidéo sont effectuées sans déchirure et que le temps d’inactivité est redonné à votre système. Cela signifie également que DREAMM vous aidera à installer vos anciens jeux dans son environnement et gérera toute la configuration des appareils vidéo et audio.
 
Enfin, DREAMM a un avantage particulier: il comprend également une implémentation Windows miniature 32 bits qui lui permet d’exécuter The Curse of Monkey Island en plus des jeux de l’ère DOS!
 

Voici les changements principaux depuis la dernière version:
B6: At this point, all the key functionality is in. If there are any remaining issues you’d like to see fixed before 1.0 is final, this is your last chance!
B5: LOL, seems I forgot to remove the frontend code that blocks you from adding FM Towns versions of the games. (Works fine if you add them from the command line, as I usually do.) Quick update to 1.0b5 to remove that.
B4: Ok, FM Towns support is ready enough to play with. Still a couple of rough edges and uncertainties, but we’ll call it 1.0b4. If you have or know someone with a real FM Towns, please help connect me. Particularly unsure of the anemic music in MI2/Indy4.

 

Télécharger DREAMM v3.0.3 (16.0 Mo)

Site Officiel

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Denise est un émulateur c64 / Amiga précis dont le projet est influencé par le design de l’émulateur higan. Version française incluse officiellement.
 

 
Les changements:
 

– Merci pour les innombrables tests [merci à AW182].
– Merci pour la traduction en espagnol [merci à Muzza].
– Sons de chargement de la K7 (lecture comme une cassette audio).
– Correction d’un bug de l’interface utilisateur de Windows qui ne listait pas toutes les adresses pour les SIDs multiples dans la liste déroulante.
– Chargement plus rapide du profil du lecteur de disquette avec beaucoup de WAV pour chaque piste.
Le profil sonore du lecteur newtronics ne bloque plus l’émulation au premier démarrage.
– Ajout d’une option permettant de maintenir le tir automatique un peu plus longtemps
– Amélioration du tir auto sur les boutons directionnels pour les jeux qui tremblent.
– Astuce : certains joysticks compatibles avec le tir auto font cela.
– Ajout d’une option pour donner la priorité à Controlport sur le clavier et vice versa.
Les doubles assignations sont temporairement inactivées
par exemple, utiliser les touches du curseur pour remplacer le joystick et vice versa.

 

Télécharger Denise (32 bits) v2.6 (11.7 Mo)

Télécharger Denise (64 bits) v2.6 (11.5 Mo)

Site Officiel

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.

 


 

R2
– Stability fixes
– Fix Stats max track wrong with the frequent $90-$D0 technique
– Timing of outwards single MIDI status messages, clock

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R1 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R1 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R1 (3.8 Mo)

Site Officiel

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SpecEmu est un émulateur Spectrum créé pour tourner sous Windows, il requiert DirectX. Entièrement écrit en Assembleur, il est donc très rapide et reproduit avec fidélité un hardware ZX Spectrum.
 

 

forum officiel.

 

Télécharger SpecEmu v3.4 build 01.04.24 (2.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Nec PC6001 basé sur PC6001V v1.25.
 

 
Site proposant les sources.
 

Télécharger PC6001VX (XP) v2.21 (8.8 Mo)

Télécharger PC6001VX (32 bits) v4.0 beta 2 (15.9 Mo)

Télécharger PC6001VX (64 bits) v4.2.13 (18.0 Mo)

Site Officiel

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Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.

 


 

Télécharger Plus42 v1.3.10b (5.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur d’Atari 7800 qui est en réalité un fork du pilote MAME Atari 7800 mais avec plusieurs améliorations ajoutées.
 

 
Les changements sont les suivants:
 
– pokey poly9 sequence correction
– pokey init state corrected to match real hardware

 

Site de développement ici.
 

Télécharger A7800 v5.2 (8.5 Mo)

Site Officiel

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
En résumé:
 
v0.93.5d:
Lot of bugs, as usual.
v0.93.5c:
– Forgot a variable was linked to menu_disp and not to menu directly, which is normal since this code is almost never changed, I should just have waited longer to check things, blame the covid for that ! So it makes a new binary for a 1 line change only !
v0.93.5b:
– The 64 bits version doesn’t have the same indexes for this dialog, so I check directly the labels now to work around that… !
– And finally fixed the inputs dialog problem when using the mouse (index error).

 
v0.93.5a:
New binary uploaded : 0.93.5a, still shows 0.93.5 in the about dialog, it just fixes the disappeared « joysticks indexes » in the controls dialog.
 
v0.93.5:
Nothing fancy here, just some fixes and little improvements here and there. Actually 0.93.4 was using libmpg123 for mp3 decoding, and this version reverts to the decoder included in sdl2_sound, which makes quite a mess in the dlls. So the dlls are updated for this version, be sure to update from the right dlls package (32 or 64 bits).
 
PS: J’ai laissé les anciennes dll dans la version 32 bits (en plus des nouvelles) car elles fonctionnent partout là ou les nouvelles posent soucis selon les systèmes d’exploitations (mais chute faut pas le dire surtout).

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Site Officiel

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Un très bon frontend pour MAME.
 
mameclassicmameclassic2
 
– Added : Accel and Soft to the Video Rendering drop-down.
– Added : Option to List Slots available for MESS machines.
– Added : UI LUT and UI LUT Texture controls.
– Changed : MAME Classic is no longer available as an installer. The dependency files are now in a sub-folder under the MAME Classic folder. To have MAME Classic save its output and settings files in your Windows AppData folder, rename or delete portable.dat. Otherwise, these files will be stored in the MAME Classic folder.
– Changed : MAME Classic now supports the history.xml format instead of history.dat.
– Changed : XP Styles no longer supported.
– Fixed : If theme was set to Black, some text such as Audit or Info results would not be visible for subsequent MAME Classic runs.
– Fixed : MESS Settings button or link would sometimes become invisible.

 

Télécharger MAME Classic v10.3 (2.4 Mo)

Site Officiel

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF* (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
Changements depuis la précédente news:
[MD] Mamono Hunter Yohko FR v1.0
[NES] Super Mario Bros. 2 FR (Brutapode89) v1.3
[GB] Star Ocean: Blue Sphere

[SNES] Live A Live
[SNES]Bahamut Lagoon
[SNES] Tactics Ogre Let us Cling Together
[PSX] Dr. Slump
[NES] Super Mario Bros. 2 (v1.2) (Brutapode89)
[MD] Bubsy in – Claws Encounters of the Furred Kind (v1.01) *maj*
[MD] 007 The Duel (v1.01)
[MD] Galahad (v1.01)
[MD] Shining in the Darkness (v1.0)
[MD] Spot Goes to Hollywood (v1.0)
[MD] Cadash (v0.95)
[MD] Light Crusader (v1.0)
[MD] Super Hydlide [Bug Fix] (Release original de Génération IX)
[MD] Phantasy Star II (V1.01)

 
*En réalité tous ces patchs seront intégré sur le site de la traf prochainement mais en attendant ils sont tous dispos sur emufrance ou sur la page suivante ou celle-ci (et bien sur toujours référencés chez RomHacking).

 
traf
 
Bon jeu!
 

Site Officiel

Il s’agit de ArcCabView mais destiné à MAME et réalisé par Aubrel pour afficher votre jeu (presque tous vos jeux) comme vous le souhaitez.

 

C’est pour simplifié la conversion de ArcCabView Reshade vers bgfx (basé sur CRTGeom Deluxe de cgwg).
 

 

Voici les nouveautés:
– aperture mask code changed to match the grill and to look like our Reshade’s Shader.
– support for 2×2 and 1×1 slot mask textures (auto switch)
– native frame display support (with and without curvature).
– screen reflection on frame added.
– frame size setting added (so you can change the frame image and resize according to the new one)
– curvature without CRT effect added
– better overscan support and offsets support added (so now you can resize and crop your games correctly 🙂
– many settings and details improved.
– native overlay image support added (from 1.1 the overlay image alpha value is exponential)
– improved brightness and black dots render (1.1)
– halation effect improved to catch the screen dots and to look more realistic (1.1)
– big performance improvement (1.2)
– brightness, contrast, halation, reflection and overlay adjustements (1.2a)
– half-curv & half-frame added for 2 screens games (1.3)
– small typo in reflexion code fixed, curvature effect settings slightly reduced (1.4)
– moire effect reduced, frame reflection contrast improved (1.4a)

 
– BGFX Chains presets :
– « ArcCabView_Dot » : it removes the alternate pixel effect
– « ArcCabView_ResX2 » : it doubles the horizontal resolution
– « ArcCabView_Flat » : it removes the curvature, the frame and the overlay
– « ArcCabView_NoCurv » : it removes the curvature effect and the overlay
– « ArcCabView_NoFrame » : it removes the screen frame and the overlay
– « ArcCabView_NoCRT » : it removes the CRT effect (but the curvature, the overlay and the frame are still enabled)
– « ArcCabView_HalfLeft,ArcCabView_HalfRight » : for 2 screens games, it will do half-curv and half-frame on each screen (artwork examples included for darius2d and warriorb)
– « ArcCabView_xxxx » : special game settings with overscan and offsets already set (mostly here as examples, do you own ones for other games)

 

The pack contains:
- ArcCabView's BGFX Chain
- Some chain settings examples
- Some pre-configured ini for a few games as examples

As this pack is already "set" please do a clean install!!!!
The folder "artwork\ArcCabView" is requiered to get ArcCabView's BGFX chains working.
If you had already install the v1.0 pack, please overwrite and remove ini\mame.ini and ini\presets\mame.ini


Here what you need to set in mame's ini files (when not already done) :
#
# CORE SEARCH PATH OPTIONS
#
artpath                   artwork

#
# OSD VIDEO OPTIONS
#
video                     bgfx

#
# OSD ACCELERATED VIDEO OPTIONS
#
filter                    0
prescale                  1

#
# BGFX POST-PROCESSING OPTIONS
#
bgfx_path                 bgfx
bgfx_backend              glsl
bgfx_screen_chains        ArcCabView

For me "bgfx_backend" set to "glsl" works really better than the others options. 
For information the d3d9 bgfx_backend is broken with most CRT shaders (don't use it).

 
Ce pack est disponible ici (pensez à créer un doublons de MAME, plusieurs fichiers écraserons les originaux, il vaut donc mieux créer un MAME-ArcCabView pour utiliser ce shader très spécifique).
 

 
A noter qu’une version compilé de MAMEUI est également disponible à cette occasion et à la même adresse, si vous voulez un tout en un directement c’est donc possible.
 

Site Officiel

Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
[Change #1103] Debugger: support memory breakpoints for HDD DMA r/w’s:
When the debugger is active (eg. breakpoints enabled) then trap on HDD r/w’s that match the BPM[R|W].
NB. the breakpoint will fire after the whole HDD r/w operation has completed.
[Bug #1113] Fix for Uthernet II registers repeating in DEVICE SELECT I/O space. [@audetto]
[Bug #1110] Fix for WOZ and quarter tracks for A2osX’s 192K floppy image.
Support two adjacent phases turned off in rapid sequence.
[Bug #1108] Fix for C3 ROM not set correctly when loading a save-state with a VidHD (in slot 3).
[Bug #1106] Fix for minor screen corruption with VidHD enabled.
Debugger: fix for mouse-click hit-tests with VidHD enabled.
[Bug #1104] Fix for rare Mockingboard speech race condition when debugger-stepping.
[PR #1098] Internal: refactor debugger. [@kiyolee]
Change: Mockingboard’s SSI263: support reg3’s amplitude (fix for TR speaking during SSI263 detection).
Change: DebuggerAutoRun.txt: extend search path to first try CurrentDir, then ProgramDir.

 

 

Télécharger AppleWin v1.30.21 (3.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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