La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 32 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 32 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

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RetroBat est un ensemble de scripts en Batch et Powershell écrits pour configurer et lancer facilement EmulationStation pour Windows. Cette interface est conçu pour rassembler votre collection de ROM et exécuter des jeux avec des émulateurs compatibles tels que RetroArch.
RetroBat peut télécharger et installer tous les logiciels nécessaires pour une bonne expérience de jeu vidéo sur votre PC.
En outre il est conçu pour fonctionner en mode portable ce qui signifie que vous pouvez l’exécuter de n’importe quel répertoire ou via un périphérique de stockage amovible (tel qu’une clé usb).
 

 

 
Les changements:
 

Fixes:
– Fix ryujinx feature injection
– Fix mame standalone ratio not working (disable keepaspectratio when ratio forced in features)
– Fix artwork path for mame standalone to align with libretro:mame path
– Fix bezels for libretro:dolphin wii system and put libretro:dolphin in 16/9 aspect ratio by default (for wii only)
– Fix BigPemu template to avoid error message when running jaguarcd titles for the first time
– Fix FBNEO hardcore retroachievements mode by disabling « allow-patched-roms » when hardcore is enabled
– Fix dolphin gamepad button inversion missing for X and Y (only A & B were reversed)
– Fix once and for all pcsx2 multiple screen…(cross-fingers)
– Fix use of Gamecube adapter for dolphin standalone
– Fix missing features for demul-old (user for gaelco)
– set default settings in retrobat.ini in case of invalid or null value
– Align dolphin HD texture pack with libretro:dolphin, this means the custom texture packs must be placed in \saves\gamecube\User\Load\Textures
– Fix libretro:mame per-game button remap naming
– Fix usage of .uae files for WinUAE
– Align Citra-QT sdmc and nand path with libretro:citra path
– Fix Bios check for atomiswave
– Fix vita3k vsync feature
– Fix missing CXBX language feature (same as XEMU)
– Fix missing .m3u extension for Sega-CD
 

Interface:
– fix canonball system in ES system list (avoid duplicating « Ports » category)
– Fix game video in grid mode too small when in gamelist
– Fix HFSDB scraping delay issue
– Fix music volume issue after screensaver when volume set to 0
– Rename « Game focus » feature to « Keyboard focus » and make it available only for computer cores
– smooth transition from splashscreen to the interface
– Add preview images in RetroBat download store
– Hide console when running MAME and Ryujinx
– Update many YES/NO features to « switch buttons »
 

Updates of emulators:
– Bump duckstation to new version + autoconfiguration of controllers and new features + retroachievements
– Add mgba for gb, gbc and sgb
– Add WinUAE also for amigacdtv
– Bump libretro:ppsspp version
– Bump ppsspp emulator
 

New stuff:
– Add OpenMSX for MSX & colecovision (with support of SGM roms for colecovision and MSX laserdiscs)
– Add Zaccaria Pinball (steam only)
– Add MSX turbo R system in MSX group
– Add GP32 to MESS systems
– Add gun support (1 player only) for pcsx2 and duckstation – compatible with guns that emulate mouse (e.g. wiimotes)
– Add features for BBC Micro to select Joystick type (mame & libretro:mame)
– Add features for TI99 (speech module and 32k ram) (mame & libretro:mame)
– Add possibility for FmTowns to load a floppy in addition to a cdrom
– Add ramsize feature for fmtowns (mame & libretro:mame)
– Added -multimouse command line feature for mame standalone
– Add option to play with more than 2 players in nosgba (3 and 4 players)
– Added values injected in rpcs3 (exit emulator when game finishes + prevent display sleep when playing)
– Add archimedes bios check & missing models
– Add StOoz zone & disable fullscreen features to Teknoparrot
– Actionmax is now a separate system (not integrated with Daphne anymore)
– Add feature to enable discord integration (for compatible systems)
– Add automatic controller configuration mechanism in RetroBat interface if controller is known in SDL database
– Add mgba features
– Add features to ryujinx and yuzu (docked mode, language…)
– Add language feature to RPCS3
– Add touchscreen pointer option for libretro:citra
– Add padtokey to mugen
– Add m3u multi-disk support to GSPlus (Apple2GS)
 

Dev stuff:
– RetroBat.exe cleanup and enhancements
– Cleanup es_padtokey file
– fix « features.issuported » method for features with switch preset
– Refactorization of yuzu options injection
– Review of language detection for some standalone emulators
– Changed method of searching EBOOT.BIN file for ps3 games

 

Télécharger RetroBat v7.3 (1.5 Go)

Site Officiel

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Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
 

 
En résumé:
 
0.95.5:
– Check here

 

Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)

Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

Télécharger Raine (64 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.1.5 (60.9 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.1.5 (48.9 Mo)

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Il s’agit d’une implémentation de D3D9/10/11 basée sur Vulkan qui permet d’exécuter des applications 3D sur Linux en utilisant Wine, toutefois il fonctionne également sous Windows mais ne lui est pas spécifiquement destiné donc des bugs peuvent apparaitre sur ce système (officiellement non pris en charge).
 

 

Télécharger DXVK v2.7.0 (20.7 Mo)

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Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 

NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2025/07/28) (42.5 Mo)

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Il s’agit de la reprise par GID de l’émulateur « BK emulator » v3.1 de Yuri Kalmykov.
Il a la particularité d’être le seul émulateur BK-00XX à supporter le contrôleur IDE SMK-512.
 

 

Télécharger BK (XP) v3.13.2409 (7.3 Mo)

Télécharger BK (32 bits) v3.13.2409 (7.3 Mo)

Télécharger BK (64 bits) v3.13.2409 (7.9 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur multi-plateformes qui supporte les machines suivantes: ZX80, ZX81, ZX Spectrum (et 48k+), QL, Z88, Timex TS 2068, Sam Coupe, Pentagon 128, Chloe 140 SE, Chloe 280 SE, ZX-Uno, Prism, TBBlue/ZX, Spectrum Next, Jupiter Ace, Amstrad CPC 464, Microdigital TK serie’s, Timex Computer serie’s, Timex Sinclair, MSX1, Spectravideo 318/328, Colecovision, Sega SG-1000.
 

 

Télécharger ZEsarUX version 12 (42.4 Mo)

Télécharger ZEsarUX (Legacy) version 12 (42.0 Mo)

Télécharger ZEsarUX Extra version 12 (192 Mo)

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
– Fixing D3D8/9 update-texture again (regressive bug) (Ys Seven, Valley Benchmark, …)
– Support for D3D12 triangle fans if the OS runtime and your driver supports it (Win11)
. This removes some software overhead in D3D8/9 Draw calls in certain cases
. There is a new dbg layer message for what D3D12 optional features are available and used
– A bug is fixed in the D3D9 FVF validator (Lord of the Rings – War in the North, missing foliage)
– Fractional viewports instead of shader code for D3D11 FL11.0+ (Test Drive Unlimited 2 through D3D11)
– Refactoring DDI blitting code (optimization, dev-only feature)

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.278 (8.8 Mo)

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Un très bon frontend pour MAME.
 
mameclassicmameclassic2
 
– Changed : MAME Classic no longer adds the depreciated «  (not set) » text for entries in the mame.ini without a value.
– Changed : MAME Classic will now create the mame.ini file in it’s temp folder to avoid possible conflicts with other ini files.
– Changed : Software lists will now only display software which is compatible with the selected machine.
– Changed : The BIOS Filter now shows the BIOS description and filters more accurately.
– Changed : The Exit routine has been cleaned up to prevent the app from crashing on exit under rare conditions.
– Changed : The MESS Machine listview can now be sorted.
– Changed : The MESS Machine listview would show non-installed machines in black if they didn’t need a ROM but still needed a device file. These machines now show in red.
– Changed : The Options form is now one scrolling page instead of two pages.
– Changed : The Path selections now let you select multiple paths for ROMs and Artwork.
– Fixed : Exporting a software list would fail if any filters were applied.
– Fixed : A crash caused by output file biosmame.txt growing so large.
– Fixed : Software Installed/Non-Installed option buttons could be greyed-out even if a selected machine has software.
– Removed : Path selections for Other MAME ROMs, Ini and Comments.

 

Télécharger MAME Classic v10.3 (2.4 Mo)

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Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
 

 

Télécharger Steam Rom Manager v2.5.29 (192 Mo)

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