Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Fix a possible crash on shutdown (Connor McLaughlin)
– Convert to namespace (Connor McLaughlin)
– Truncate instead of rounding 24bpp->16bpp (Connor McLaughlin)
– Fix building without SSE on Linux (Connor McLaughlin)
– Warning fixes (Connor McLaughlin)
– Fix toggling Show GPU Usage at runtime (Connor McLaughlin)
– Fix folder changes not applying immediately (Connor McLaughlin)
– Fix exiting game in big picture returning to list (Connor McLaughlin)
– Fix per-game custom aspect ratio (Connor McLaughlin)
– Fix Linux compiling (Connor McLaughlin)
– Don’t round when texture replacements are enabled (Connor McLaughlin)
– Fix software cursor rendering (Connor McLaughlin)
– Fix crash on game change when using RAIntegration (Connor McLaughlin)
– Move RAIntegration menu to Tools (Connor McLaughlin)
– Add -raintegration command line parameter (Connor McLaughlin)

 
Development Build:
– Fix crash on game change when using RAIntegration (Connor McLaughlin)
– Move RAIntegration menu to Tools (Connor McLaughlin)
– Add -raintegration command line parameter (Connor McLaughlin)

 

Stable Build:
WIP

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 95XX (64.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 
– Fix for RSP cycle calculations
 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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De la part de toute l’équipe nous vous souhaitons une bonne année 2023 !!
 


 

Vous êtes toujours plus nombreux à venir vous informer des actualités en rapport avec l’émulation que ce soit sur notre site ici même ou que ce soit via Facebook ou Twitter (n’oublier pas non plus la possibilité de vous abonner aux flux rss/atom !), et nous vous en remercions chaleureusement !
 

N’hésitez pas à venir passer nous voir et de vous inscrire sur le groupe Facebook du site, ou pour les plus vieux de la vieille de passer nous faire un petit bonjour sur IRC 😉
 

Enfin, pensez également à venir idle^^ (ou mieux chatter!) sur le Discord d’emufrance qui tend à remplacer définitivement le chat IRC !
 

A l’année prochaine !

fpPS4 est un émulateur PS4 pour Windows et plus précisément une «couche de compatibilité PS4 sous Free Pascal». Selon le développeur, ce projet est fait pour le plaisir et n’en est qu’à ses débuts.
 
fpPS4 exécute déjà des jeux commerciaux (plus de 65 à priori).
Un premier jeu en 3D (Oceanhorn: Monster of Uncharted Seas ) est même à présent exécutable à des fréquences d’images acceptables.

 




 


 

Changements de cette version de développement:
– GUI Launcher support available here
– Game Fixes
– To switch to borderless full screen mode, press Alt-Enter
– Supports Xinput compatible gamepads natively. You can remap buttons by pressing Esc on the keyboard during emulation. Dualshock4 touchpad is emulating by mouse. (voir ici)

 
Fichiers utiles ici.

 

Télécharger fpPS4 v0.0.1 (4.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un ficher XML (anciennement un .DAT) regroupant plusieurs informations retraçant l’historique des avancées de l’émulation des jeux ainsi que des informations sur eux au sein de MAME (arcade/consoles/ordinateurs), il comporte également une section « tips and tricks ». En anglais.
 

 

Télécharger Mame History v2.79a (7 Ko)

Site Officiel

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– MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 35000 jeux (à partir de 1975).

– MAME(MESS), partie consoles et ordinateurs de MAME, est un émulateur multi-systèmes émulant des dizaines de milliers de jeux.
 

 
Le build 32 bits reste compatible XP (compilation customisée avec GCC 9.3 / Python 3).
 

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.279 (75.5 Mo)

Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.279 (57.4 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.279 (42.3 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [64 bits] v0.279 (29.0 Mo)

Site Officiel

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Initialement nommé Mame32, il fut le premier port de MAME(Arcade) sous plateforme Windows. MAMEUI32/64 est un émulateur multi-arcade et multi consoles/ordinateurs incluant une interface (frontend).
 
Comme c’est Robbbert qui, de toute façon, fait le job pour MAMEUI depuis des années (et non John IV), il vient de proposer directement les deux builds sur sa page et pas uniquement la version 32, comme ça « ça c’est fait » ! ^^
 

 
Changements valables pour MAMEUI/MESSUI:
– sync with mame v0.251
– There’s a special christmas edition of MAMEUI available at various places
 
PS: j’ai mis le dernier binaire officiel + le nouveau, au cas ou et ne sachant pas si mameui va finalement revenir ou pas.

 
Rappel:
L’ancien MESSUI devient le nouveau MAMEUI (arcade+console+ordinateur), l’interface étant plus aboutie et performante. L’ancienne interface (très proche visuellement mais avec quelques menus en moins) de MAMEUI est donc définitivement abandonnée.
 
– MESSUI (full version) has been renamed to MAMEUI. The old MAMEUI interface has been retired.
 
A noter que MESSUI est à présent totalement fusionné dans MAMEUI (qui conserve ce nom), seule une petite astuce permet de transformer MAMEUI en MESSUI (voir ici).
 
En résumé:
MAME = Arcade + consoles + ordinateurs
MAME(arcade) = MAME en version Arcade uniquement.
MAME(MESS) = MAME en version consoles et ordinateurs uniquement.
MAMEUI = MAME + Interface dédiée.
MESSUI = MAME(MESS) + Interface dédiée. => voir indication ci-dessus.
ARCADE = MAME(arcade) + Interface dédiée (et basée sur l’ancien MAMEUIFX).

 

Télécharger MAMEUI32 v0.279 (58.2 Mo)

Télécharger MAMEUI64 v0.279 (103 Mo)

Site Officiel de John IV

Site Officiel de Robbbert

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Il s’agit d’un émulateur de Sega GameGear / Master System, Nintendo GameBoy / GameBoy Color / MSX écrit en Java. Le son reste perfectible et l’absence de filtres graphiques se fait sentir. (une version avce Java est également disponible sur le site officiel).
 

EmuliciousEmulicious2

 
Mais outre une émulation précise, Emulicious dispose de fonctions supplémentaires :
– Mise à jour automatique
– Turbo ajustable
– Moteur ajustable
– Patching d’IPS
– Sauvegardes d’état (Master System/Game Gear uniquement)
 
Outils (Master System/Game Gear uniquement) :
– Debugger
– Visualisateur de palette, cartes, scripts, sprites…
– Traceur mémoire
 

Télécharger Emulicious (2024/08/31) (2.8 Mo)

Site Officiel

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Voici les derniers builds de Creamymami concernant MAME(Arcade).
 
– Caname c’est MAME(Arcade) ne supportant que les jeux CPS et Neo Geo.
– NMamex2 est un build de l’émulateur MAME(Arcade) sous Windows qui ne supporte que les jeux NeoGeo.
– Mame32k c’est MAME(Arcade) intégrant le module Kaillera (jeu en réseau).
– Mame32 More! est une version basée sur Mame Plus! mais compilée avec Kaillera.
 

Télécharger Caname v0.62.279 (2025/08/02) (2.3 Mo)

Télécharger NMamex2 v0.279 (2025/08/02) (1.7 Mo)

Télécharger Mame32K v0.67.279 (2025/08/02) (9.3 Mo)

Télécharger MAME32 More! v0.84.279 (2025/08/02) (12.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de FBA Shuffle faite par Creamymami, contrairement aux versions de KOF2112, cette version est plus proche de la version officielle de FBA.
 
fba_shuffle_lang
 

Télécharger FBA Shuffle (x86) [Creamymami] v2.4.0 (2025/08/02) (5.7 Mo)

Télécharger FBA Shuffle (x64) [Creamymami] v2.4.0 (2025/08/02) (7.0 Mo)

Site Officiel

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Ces fichiers ini concernant la partie arcade de MAME sont à mettre dans le répertoire « folders » de MAMEUI (ou clones). Il propose un tri des jeux par catégorie, année de sortie, version de MAME…
 

Télécharger MAMEUI Inifiles pack v0.279 (1.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fichier DAT tenu par MASH regroupant toutes les infos du site « mametesters.com ». Il donne des infos sur l’émulation des jeux sous MAME(Arcade), c’est a dire le développement, les bugs, les améliorations…
 

 

Télécharger MAMEinfo.dat v0.279 (3.7 Mo)

Site Officiel

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