SNES SPC700 Player est un lecteur SPC permettant de lire des fichiers musicaux Super NES (SPC) sur votre ordinateur.
 

Il est basé sur SNESAPU.DLL v2.0, qui a une reproductibilité et une qualité sonore bien établies, et intègre certaines des dernières fonctions de la version v3.0 et des extensions originales.
 


 

Télécharger SPCPlay v2.20.1 (build 8272) (85 Ko)

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Créé par Kuroneko, il s’agit d’un émulateur de puces sonores type SPC (format Super NES) servant aussi de frontend pour SNESAPU.
 

 

Télécharger SPC Sound Hardware Emulator (2024/03/10) (2.0 Mo)

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Le winamp Japonais pour tous formats audio de jeux vidéos, avec un système de plugins comme winamp. Supporte une centaine de formats, même compactés au format LZH,ZIP,CAB,RAR,GCA,TAR,7Z… en bref, un monument…

 

 

Télécharger KbMedia Player v3.14 (10.3 Mo)

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RomStation est une interface simple et intuitive facilitant l’émulation de nombreuses consoles de jeux et propose aussi plusieurs titres PC multiplayer (Minecraft, L4D2, ZEQ…).

 

romstationromstation2

 
Wii, NDS, PS2, GBA, GameCube, PS1, Saturn, Dreamcast, N64, SNES, MegaDrive, NES, Master System, Neo-Geo, Arcade, … RomStation centralise vos émulateurs favoris en un unique programme.
Vous gérez ainsi votre ludothèque plus simplement, sans vous soucier des différents émulateurs supportant chaque jeu.
 
Vous pouvez toutefois modifier plus librement chaque émulateur, en supprimer certains ou en ajouter d’autres, vous permettant par exemple d’en utiliser plusieurs pour une même console.
 
Grâce à un moteur de recherche adapté, vous filtrez instantanément tous vos jeux selon les critères choisis : titre, console, langue, genre, nombre de joueurs, …
 
RomStation offre également un espace entièrement automatisé pour affronter ou coopérer en ligne avec d’autres joueurs, sur une sélection de jeux compatibles régulièrement mise à jour.
 
A noter que pour bénéficier de toutes les fonctionnalités ‘à vie’ (débit illimité notamment pour le téléchargement des jeux et possibilité de créer sa propre partie après téléchargement du jeu parmi la ludothèque), il vous faudra ’10 jetons’ (29.90 €). Romstation est controversé en raison de son prix d’abonnement mais son utilisation peut rester totalement gratuite. Il suffit de se connecter à une partie déjà créée, le « client » téléchargera le jeu et pourra alors joindre la salle dédiée, à la manière de Kaillera.
 

Télécharger Romstation v2.9.2 (319 Mo)

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Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.
 
Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox v7.2.0 (167 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v7.2.0 (22.6 Mo)

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.2.1 (63.9 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.2.1 (46.4 Mo)

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Il s’agit d’un utilitaire facile à utiliser pour effectuer certaines tâches sur les ROM SNES/SFC !

 


 

Télécharger Advanced SNES ROM Utility v1.1 (570 Ko)

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.23 (463 Mo)

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– c442c62: Update Simple-Chinese language file to latest. (zkdpower) #2911
– Use W variants of APIs (Connor McLaughlin)
– 8e95248: GL/Context: Always prefer GLES on Android (Connor McLaughlin)
– Preserve controller type on core settings reset (Connor McLaughlin)
– Make automap failure message more friendly (Connor McLaughlin)
– Fix incorrect config keys (Connor McLaughlin)
– 553011b: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #2912
– Display deadzone/sensitivity/etc as whole number instead of decimal (Connor McLaughlin)
– Add played time tracker (Connor McLaughlin)
– Make deadzone circular (Connor McLaughlin)

 
Development Build:
– Update VC runtime links to VS2022 (Connor McLaughlin)
– 7ba0f85: fix japanese translation – save state dialog filter, debug window key accelerator (Dolphin) #2821
– 04992fd: Update Simple-Chinese language file to latest (zkdpower) #2822
– 506796a: Add 5106, 5146, 5186 codes for indirect reads from a register code (Silent) #2823
– Add RAIntergration support #2824 (Connor McLaughlin)
– Rework functions into namespace #2824 (Connor McLaughlin)
– e888934: added simple-flip shader (DCxDemo) #2825
– 2d85a51: Update duckstation-qt_it.ts (#2827) (RaydenX93) #2827
– e7f97f9: Update Cheat DB (#2826) (Anderson_Cardoso) #2826
– 3a70e4d: Add keys to more OSD messages: (Silent) #2828
– 82965f7: Overhaul japanese translation (#2829) (Connor McLaughlin) #2829

 

Stable Build:
WIP

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 97XX (64.4 Mo)

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Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 

NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2025/09/02) (42.5 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur expérimental de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant quelques homebrew, démos ainsi que quelques jeux commerciaux.
 

 

 
Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.0 (2025/09/14) (13.9 Mo)

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Pegasus est une interface graphique pour permet de parcourir votre bibliothèque de jeux et de lancer toutes sortes d’émulateurs via un même endroit. Il se concentre sur la personnalisation, la prise en charge multiplateformes et les hautes performances.
 

 

Changes since the last weekly release:

  • Added support for Android Storage Access, required by certain emulators
  • Redesigned the game directory settings screen
  • Fixed possible encoding issues of settings and log files
  • Fixed large log files when a metadata file has too many errors
  • Performance improvements
  • Code improvements

 

Changes since the last major release:

General:

  • Redesigned the game directory settings screen
  • Redesigned the gamepad layout editor
  • Added Playnite support
  • You can now disable checking the existence of game files (useful for large game sets)
  • Added experimental support for customizing autodetected games
  • Improved gamepad support and detection
  • More detailed loading screen
  • Updated French and German translations
  • Added Japanese translation
  • Added Lithuanian translation
  • Updated Russian translation
  • Performance improvements

 
Android:

  • Android 11 support
  • Added Android content URI support
  • Added Android document URI support
  • Added Android Storage Access management support
  • Updated Android autodetected app info support

 
Linux & Mac:

  • Linux: Added Suspend support
  • Mac: Added support for the portable.txt file on this platform too

 
Themes:

 
Steam support:

  • Updated support for the recent client changes
  • Improved support for custom game library locations
  • Updated the list of ignored entries (Proton and runtimes)

 
LaunchBox support:

  • Fixed launching Steam games
  • Fixed rating values going over 100%
  • Fixed imported Steam games not launching correctly in some cases
  • Fixed the favorite support for Steam games

 
Technical:

  • Fixed possible encoding issues of settings and log files
  • Fixed large log files when a metadata file has too many errors
  • Added CMake build support
  • Code improvements

 

Télécharger Pegasus Frontend Alpha 16 r91 (14.7 Mo)

Site Officiel

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