Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les changements sont visibles ici.
 

Télécharger Flycast Dojo v7.0 Preview 4 (12.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’une nouvelle version de Fightcade qui utilise des émulateurs à jour + GGPO pour le netplay. Celui-ci est basé sur la version originale de GGPO mais avec quelques améliorations.
 
Les émulateurs pris en charges sont:
– Fightcade FBNeo (dernière version, GGPO)
– Fightcade FBA (ancienne version, GGPO)
– Fightcade SNES9X (GGPO)
– NullDC
– Flycast
 

 
Les changements depuis la version 2.1.20 sont:
 

Fightcade v2.1.31
 
Frontend
- Display range for estimated ping in the lobby
- Add "upcoming events" section on the search page
 
FcadeFBNeo v0.2.97.44-50
- Fix for SOCD cleaner (was being applied in all games)
- New detectors: bangbead cookbib cookbib2 cookbib3 doubledrsp kf2k2ps2b pbobble2
- New savestates: doubledrsp
- Updated savestates: kf2k2ps2b kof97t kof98pfe
- Training mode: sf3 series support, fixes for ssf2xjr1 and improved sfa3 (wip!)
 
Flycast Dojo 0.4.55
- Linux: Revert to Ubuntu 20.04 environment (fixes Flatpak and 20.04 compatibility)
- New Dreamcast lobbies: flycast_dc_snowsurfers
 
Fightcade v2.1.30
 
FcadeFBNeo v0.2.97.44-49
- SOCD cleaner is now applied to certain games only: cps3 jojo games, umk3 series, dbz2
- When SOCD cleaner is active you can choose the old method or the new Hitbox style SOCD cleaner (toggle in Misc -> Options -> HitBox style SOCD)
- Games updated: sfz3mix(0.13)
- Games added: doubledrsp
- Games fixed: dinore
- New detectors: kof2k1rp lastbladsp samsho2sp samsho4sp
- Updated detectors: kof97cbt
- New savestates: cybotsam kof2k1rp kof97cbt lastbladsp nes_skartfighter samsho2sp samsho4sp ssf2xjr1trn
- Updated savestates: pbobblen samsho2 sfz3mix
 
Flycast Dojo 0.4.55
- Chat: Disable Window timeout after you respond to message
- vf4tuned EEPROM changes: Disabled Network Check, added Stage Select, 3 matches @ 45 seconds
- Update CI Build Environment to Ubuntu 22.04 (should fix dependencies in current package manager, no backports needed)
- Expose EEPROM/NVMEM Restoration Toggle in Settings
- Fix chat application using proper op codes
- Merged Upstream Flycast Changes:
Fix for controller lockup outside of Flycast
Fix for water glitching online
Mac OS: Statically link OpenMP (fixes external Mac OS dep requirement)
Fix DOA2 Limited Edition widescreen cheat
 
Snes9x (v1.60-1)
- New savestates: pikiinya stetris3 wariowodu wrecking

 

 

Télécharger Fightcade2 v2.1.41 (222 Mo)

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Il s’agit d’un fork de DOSBox des plus intéressant, destiné à Windows Linux et MacOS et créé par Jon Campbell. Il possède une compatibilité excellente et met l’accent sur la précision d’émulation notamment en ce qui concerne l’émulation de Windows 3.x à ME. En outre il ajoute des améliorations en provenance d’autres builds comme DOSBox ECE avec l’émulation de la 3DFX en interne.
 

 
Les améliorations sont à consulter sur le site officiel.
 

Télécharger DOSBox-X (Hx DOS) v2025.05.03 (9.6 Mo)

Télécharger DOSBox-X (LowEnd) v2025.05.03 (19.2 Mo)

Télécharger DOSBox-X (MinGW) v2025.05.03 (23.1 Mo)

Télécharger DOSBox-X (Visual Studio) v2025.05.03 (28.0 Mo)

Site Officiel

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fpPS4 est un émulateur PS4 pour Windows et plus précisément une «couche de compatibilité PS4 sous Free Pascal». Selon le développeur, ce projet est fait pour le plaisir et n’en est qu’à ses débuts.
 

fpPS4 exécute déjà des jeux commerciaux, avec la vidéo ci-dessous présentant Sonic Mania et We Are Doomed. Quant à savoir pourquoi ces jeux en particuliers sont souvent utilisés pour les premiers tests, il semble qu’ils utilisent une plus petite quantité d’appels de fonctions spécifiques à la PS4 et peut-être moins de 3D en particulier ce qui les rend plus faciles à exécuter en premier lieu même lorsque l’émulateur est incomplet.
 

 


 

Télécharger fpPS4 v0.0.1 (4.2 Mo)

Site Officiel

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Ootake est un émulateur PC-Engine en provenance du Japon et basé sur PC2E, tournant sous Windows 2000, XP, Vista, 7, 8 et 10. Il nécessite Direct X v9.0c au minimum.
 
ootake
 
– The development environment of Ootake has been changed from « Visual Studio
2019 » to « Visual Studio 2022 ». Along with this, even if you build(compile)
with « Optimization ON », it will no longer be falsely detected by some
antivirus software, so build with « Optimization ON » for public files (
Ootake.exe) is now done from this version. I think that there are more PCs
that can operate comfortably without processing omissions even on older
PCs than the version released with « Optimization OFF ».
– The volume balance of the ADPCM sound source has been brought closer to
that of the actual device.
– When playing « TATSUJIN » in the overscan area display ([F12] key)
environment, the dust display at the top and bottom of the screen (it also
exists with the actual machine) has been suppressed. The PC Engine version
of « TATSUJIN » has a narrow screen, but the enemy bullets are fast, so I
feel that it is too difficult for people to enjoy it unless the overscan
area is displayed. In addition, if you select the difficulty level EASY
with the trick of « RUN while pressing SELECT on the title screen », I think
that those who like the great transplant « Kyukyoku Tiger » and « Super
Raiden » will probably enjoy it just right. If you check the « CPU-> Perform
Sprite Limit » menu, it will be reproduced in the same way as the actual
machine (garbage will be displayed when restarting after being killed).
– The processing related to raster interrupts has been brought closer to the
operation of the actual machine. The problem that the drawing on the
screen was disturbed in the demo scene of « Sol Moonarge » (occurred from
v2.81. It was not fixed in v3.03) has been solved.
– Fixed a bug (occurred from v2.96) that sometimes « a very old version state
save file » could not be read correctly.
– Fixed a bug that the game screen sometimes went black when the resume was
restored when the stretch screen mode was changed when using the
resume save (« File-> Set Resume » menu).
– Other small parts have been corrected and improved.

 

Télécharger Ootake (2K/XP/Vista/7/8/10) v3.04 (1.4 Mo)

Site Officiel

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Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.41 (20.1 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 14 (7.2 Mo)

Site Officiel

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.6 (6.9 Mo)

Site Officiel

m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 

Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici.
 


 

– Some fixes in Parallel RDP YUV emulation
– Mempak emulation improvements

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Nintendo 64 créé par MarathonMan et dont l’objectif est d’être le plus précis possible de façon à privilégier la compatibilité. Il s’agit de la dernière version de développement (dite instable) et officielle du projet.
 

 

Télécharger Cen64 (WIP) (2022/10/02) (2.6 Mo)

Site Officiel

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Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast , avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
 
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
 
Les changements sont visibles ici.
 

Télécharger Flycast Dojo v7.0 Preview 4 (12.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de GameBoy Advance écrit en C++ encore au stade expérimental.
 

 
– ARM: force CPSR/SPSR bit 4 to one (fixes Banjo-Kazooie: Grunty’s Revenge)
– Bus: Game Pak access sometimes incurs a one-cycle penalty when prefetch is active
– Bus: HALT incurs a two-cycle penalty
– DMA: make access pattern (more) accurate for ROM to ROM and other weird DMAs.
– DMA: move the second internal cycle at the end of the transfer
– DMA: handle more changes to the control register during a transfer
– IRQ: rework interrupt delay emulation (once again)
– Timer: writing to the control register takes one cycle to apply
– PPU: apply horizontal sprite mosaic as a post-process
– APU: model FIFO as a buffer of seven (not eight) 32-bit words (thanks Gericom) (fixes #101)
– APU: high bits of SOUND2CNT_L should return zero
– Input: make KEYINPUT updates atomic to avoid incorrect game resets (from the Key IRQ)
– UI: maintain a list of recently opened files for quick loading
– UI: allow loading ROMs via process arguments
– UI: add shortcuts for fullscreen and window scale
– UI: implement a workaround for the broken menu bar during fullscreen on Windows
– UI: hide the FPS counter by default and add an option to unhide it
– OpenGL: fix a black screen issue on some Intel integrated GPUs
– macOS: build NanoBoyAdvance as an App Bundle (thanks nadiaholmquist)

 

Télécharger NanoBoyAdvance (x64) v1.8.2 (11.1 Mo)

Télécharger NanoBoyAdvance (x86) v1.3.0 (1.4 Mo)

Site Officiel

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