Plugin audio pour le projet Mupen64Plus v2.0, utilisant SDL. Ce plugin est basé sur le plugin jttl_audio qui est d’origine dans Mupen64.
 
Builds automatiques ici.
 

Télécharger Mupen64Plus Audio SDL (32 bits) v2.6.0 (9 Ko)

Télécharger Mupen64Plus Audio SDL (64 bits) v2.6.0 (10 Ko)

Site Officiel

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Plugin d’entrée pour le projet Mupen64Plus v2.0, utilisant SDL. Ce plugin est basé sur le plugin blight_input qui est d’origine dans Mupen64.
 

Builds automatiques ici.
 

Télécharger Mupen64Plus Input SDL (32 bits) v2.6.0 (20 Ko)

Télécharger Mupen64Plus Input SDL (64 bits) v2.6.0 (22 Ko)

Site Officiel

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Il s’agit d’une branche expérimentale créée par Cxd4 et modifiée par Richard42. Cela montre un exemple de simulateur de communication MSP utilisant une UEV normalisée.
 

Builds automatiques ici.

 

Télécharger Mupen64plus RSP-CXD4 Plugin (32 bits) v2.6.0 (23 Ko)

Télécharger Mupen64plus RSP-CXD4 Plugin (64 bits) v2.6.0 (103 Ko)

Site Officiel

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.277 (9.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un fork du plugin RDP d’Angrylion qui vise à améliorer les performances, ajouter de nouvelles fonctionnalités tout en conservant la précision du plugin d’origine.
 

 
Current features
– More maintainable code base by dividing the huge n64video.cpp into smaller pieces.
– Improved portability by separating the emulator plugin interface and window management from the RDP emulation core.
– Multi-threaded rendering support, which increases performance on multi-core CPUs significantly.
– Replaced deprecated DirectDraw interface with a modern OpenGL 3.3 implementation.
– Added manual window sizing.
– Added fullscreen support.
– Added BMP screenshot support.
– Added settings GUI.
– Added Mupen64Plus support.
 
Tested with Project64 2.3+. May also work with Project64 1.7 with a RSP plugin of newer builds (1.7.1+).

 
Les changements:
– Expose busyloop for Project64 API.
– More fixes

 
Source des builds WIP.
 

Télécharger Angrylion RDP Plus v1.6 r32 (2025/01/06) (1.2 Mo)

Site Officiel

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
 
Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.21 (127 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 32 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 64 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.21 (190 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.21 (192 Mo)

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EmuSAK-UI est une interface graphique pour EmuSAK. Il s’agit d’un outil qui vous permet de télécharger des sauvegardes et des shaders pour les émulateurs de Nintendo Switch.
 
Les caractéristiques sont les suivantes:
– Ajoute un ou plusieurs répertoires pour l’émulateur (là ou il se trouve)
– Liste la bibliothèque de vos jeux
– Affiche les shaders locaux et les les shaders EmuSAK distant (pour les télécharger si vous en avez besoin)
– Mise à jour du firmware
– Mise à jour des clés de production
– Télécharge les sauvegardes pour un jeu spécifique
– Télécharge les shaders pour un jeu spécifique
– Vous pouvez partager des shaders en un seul clic si vous en avez plus que ceux proposés via EmuSAK
– etc.

 

 

Télécharger EmuSAK-UI v2.1.9 (84.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur multi-systèmes qui émule les machines suivantes :
 
emma2
– CDP18S020 Evaluation Kit
– Cidelsa
– COMX-35
– COMIX-35
– Cosmac Elf
– Cosmac Elf 2000
– Cosmac VIP
– Cosmac VIP II, prise en charge des versions ‘ED’ et ‘RCA’
– Cosmicos
– ETI 660
– FRED 1
– FRED 1.5
– Infinite UC1800
– MCDS, Microboard Computer Development System
– Membership Card
– Microboard System, prise en charge des CPU CDP18S600 à CDP18S610
– Microtutor
– Microtutor II
– MS 2000, MicroDisk Development System
– Netronics Elf II
– Oscom Nano
– Pecom 32 and 64
– Pico/Elf V2
– Quest Super Elf
– RCA Coin Arcade
– RCA Studio II
– RCA Studio III / Victory MPT-02
– RCA Studio IV
– Telmac TMC-600
– Telmac 1800
– Telmac 2000
– VELF
– VIP2K Membership Card
– Visicom COM-100

 

Les changements sont visibles ici.

 

Télécharger Emma 02 (x86) v1.48 (32.0 Mo)

Télécharger Emma 02 (x64) v1.48 (34.1 Mo)

Télécharger Emma 02 (Win2K/XP) v1.23 (8.1 Mo)

Site Officiel

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dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v1 à 7, 8.1 et 9) vers Direct3D11/12. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.45, Glide 3.1 et Napalm) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v9. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11 ou v12) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10/11 avec DirectX 11 (ou supérieur) d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.
 
glquake
 
Vous aurez besoin de ces bibliothèques pour activer certaines fonctions graphiques.
A noter que des patchs pour certains jeux sont disponibles ici.
 
Les changements:
 
– D3D12 threading fix for potential stuttering (Juiced)
– A D3D12 fix for potential D3D9-query freeze (Prince of Persia: The Forgotten Sands)
– A fix in the TruForm shader code generator (crash in Rainbow Six 3 Ravenshield)
– A minor improvement for hw cursor emulation (Interstate ’76)
– Compiler toolset upgrade

 

Télécharger dgVoodoo v2.86.2 (18.1 Mo)

Télécharger 3Dfx splash / D3D Compiler for DgVoodoo2 v4.x (3.2 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du second excellent émulateur de Nintendo Switch, écrit en C#.
 
Les changements sont indiqués ici.

 

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.
 
Des builds automatiques sont disponibles ici.
Site de développement.
 

Télécharger Ryujinx Build 1.1.1403 (190 Mo)

Site Officiel

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Flycast est un émulateur multiplateforme de Sega Dreamcast, Naomi et Atomiswave qui est basé sur Reicast. Informations ici.
 

 

 

 

Il prend en charge les jeux aux formats suivants:
– SEGA Dreamcast (CHD, CDI, GDI, CUE)
– SEGA Dreamcast utilisant WinCE
– SEGA NAOMI (.zip, .7z, .dat/.lst)
– SEGA NAOMI GD-ROM (.zip, .7z, .dat/.lst et .chd)
– Sammy Atomiswave (.zip, .7z)
 

Il ne prend pas encore en charge les jeux SEGA NAOMI 2, Hikaru et SEGA System SP.
 

Des packs de textures sont disponibles ici.
 


 

Les changements majeurs depuis la v1.2:
 

– GGPO netplay
– UWP/Xbox support
– New DirectX 11 renderer
– New & improved input configuration, per-game inputs
– Single-threaded mode
– Lua bindings
– VMU beep support
– GameShark cheat codes
– Vulkan support on macOS
– Support for 120+ Hz monitors (Vulkan, DX9, DX11)

 

Builds automatiques (debug).
 

Télécharger Flycast v2.5 (8.2 Mo)

Site Officiel

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Un émulateur FM7 modifié par Toma et basé sur celui de Ruy Takegami.
 

 
Les 3 auteurs sont très liés, il est très compliqué de savoir qui fait quoi et les fichiers passes continuellement d’un site à l’autre (cela n’a strictement aucun sens disons le clairement) donc pour vous simplifier la vie je vous propose l’ensemble des fichiers à télécharger dans la section dédiée.
 

Site Officiel de Toma

Site Officiel de Ryu

Site Officiel de Pi

En savoir plus…




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