Développé par Mike Wynne, il s’agit d’un émulateur Sinclair ZX81, Sinclair ZX80, Sinclair ZX Spectrum 16k/48k, Sinclair ZX Spectrum 128k, Amstrad/Sinclair Spectrum +2, Amstrad/Sinclair Spectrum +2a, Amstrad/Sinclair Spectrum +3, Timex TS1000, Timex TS1500, Timex TS2068, Timex TC2048, Lambda 8300, Ringo R470, MicroDigital TK85 et Jupiter ACE.
 

 
Bug fixes:
– Resolved issue where black bars could appear in the top and bottom border areas, and a white bar at the end of the VSync pulse.

 

Télécharger EightyOne v1.41 (4.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il ne s’agit pas d’un émulateur multi-systèmes mais d’une archive regroupant tous les émulateurs de Takeda.
 

 
Elle inclut:
 
ASCII
– yayaMSX1: Emulateur de MSX1 par Mr.tanam et Mr.umaiboux
– yayaMSX2: Emulateur de MSX2 par Mr.tanam et Mr.umaiboux
– yayaMSX2+: Emulateur de MSX2+ par Mr.umaiboux
 
BANDAI
– eRX-78: Emulateur de RX-78
 
CANON
– eBX-1: Emulateur de BX-1
– eX-07: Emulateur de X-07
 
CASIO
– eFP-200: Emulateur de FP-200
– eFP-1100: Emulateur de FP-1100
– ePV-1000: Emulateur de PV-1000
– EmuGaki: Emulateur de PV-2000
 
COLECO
– yaCOLECOVISION: Emulateur de ColecoVision par Mr.tanam
 
EPOCH
– eSCV: Emulateur de Super Cassette Vision
 
EPSON
– eHC-20: Emulateur de HC-20/HX-20
– eHC-40: Emulateur de HC-40/PX-4
– eHC-80: Emulateur de HC-80/PX-8/Geneva
– eQC-10: Emulateur de QC-10/QX-10
 
FUJITSU
– eFM8: Emulateur de FM-8 par Mr.Artane.
– eFM7: Emulateur de FM-7 par Mr.Artane.
– eFM77: Emulateur de FM-77 par Mr.Artane.
– eFM77L4: Emulateur de FM-77L4 par Mr.Artane.
– eFM77AV: Emulateur de FM77AV par Mr.Artane.
– eFM77AV40: Emulateur de FM77AV40 par Mr.Artane.
– eFM77AV40EX: Emulateur de FM77AV40EX par Mr.Artane.
– eFM16β: Emulateur de FM16β
– eFM16Ï€: Emulateur de FM16Ï€
– eFMR-30: Emulateur de FMR-30
– eFMR-50: Emulateur de FMR-50
– eFMR-60: Emulateur de FMR-60
– eFMR-70: Emulateur de FMR-70
– eFMR-80: Emulateur de FMR-80
 
GAKKEN
– yaTVBOY: Emulateur de TV BOY par Mr.tanam
 
Gijutsu Hyoron Sha
– eBabbage-2nd: Emulateur de Babbage-2nd
 
HITACH
– eBASICMasterJr: Emulateur de BASIC Master Jr
 
Hino Electronics
– eCEFUCOM-21: Emulateur de CEFUCOM-21
 
Homebrew
– eZ80TVGAME: Emulateur de Z80 TV GAME SYSTEM conceptualisé par Mr.Isizu
 
IBM Japan Ltd
– eJX: Emulateur de PC/JX
 
Japan Electronics College
– eMYCOMZ-80A: Emulateur de MYCOMZ-80A
 
MITEC
– eMP-85: Emulateur de MP-85
 
MITSUBISHI Electric
– EmuLTI8: Emulateur de MULTI8
 
National/Panasonic
– yayaFS-A1: Emulateur de FS-A1 par Mr.umaiboux
– eJR-100: Emulateur de JR-100
– eJR-800: Emulateur de JR-800
 
NEC
– ePC-2001: Emulateur de PC-2001
– yaPC-6001: Emulateur de PC-6001 par Mr.tanam
– yaPC-6201: Emulateur de PC-6001mkII par Mr.tanam
– yaPC-6401: Emulateur de PC-6001mkIISR par Mr.tanam
– yaPC-6601: Emulateur de PC-6601 par Mr.tanam
– yaPC-6801: Emulateur de PC-6601SR par Mr.tanam
– ePC-8001: Emulateur de PC-8001
– ePC-8001mkII: Emulateur de PC-8001mkII
– ePC-8001mkIISR: Emulateur de PC-8001mkIISR
– ePC-8201: Emulateur de PC-8201/PC-8201A
– ePC-8801: Emulateur de PC-8801
– ePC-8801mkII: Emulateur de PC-8801mkII
– ePC-8801MA: Emulateur de PC-8801MA
– ePC-9801: Emulateur de PC-9801
– ePC-9801E: Emulateur de PC-9801E/F/M
– ePC-9801U: Emulateur de PC-9801U
– ePC-9801VF: Emulateur de PC-9801VF
– ePC-9801VM: Emulateur de PC-9801VM
– ePC-9801VX: Emulateur de PC-9801VX
– ePC-9801RA: Emulateur de PC-9801RA
– ePC-98XA: Emulateur de PC-98XA
– ePC-98XL: Emulateur de PC-98XL
– ePC-98RL: Emulateur de PC-98RL
– ePC-98DO: Emulateur de PC-98DO
– ePC-98LT: Emulateur de PC-98LT
– eHANDY98: Emulateur de PC-98HA
– ePC-100: Emulateur de PC-100
– eTK-80BS: Emulateur de TK-80BS (COMPO BS/80)
– eTK-85: Emulateur de TK-85
– eN5200: Emulateur de N5200
 
NEC-HE
– ePCEngine: Emulateur de PC Engine / SuperGrafx
 
Nintendo
– eFamilyBASIC: Emulateur de Family BASIC
 
Nippon Mail Service
– eMuCom Mahjong: Emulateur de MICOM MAHJONG par Mr.GORRY
 
Pioneer
– ePX-7: Emulateur de PX-7 (MSX1 + LaserDisc)
 
SANYO
– ePHC-20: Emulateur de PHC-20
– ePHC-25: Emulateur de PHC-25
 
SEGA
– eSC-3000: Emulateur de SC-3000
– yaGAME GEAR: Emulateur de GAME GEAR par Mr.tanam
– yaMASTER SYSTEM: Emulateur de MASTER SYSTEM par Mr.tanam
 
SEIKO
– eMAP-1010: Emulateur de MAP-1010
 
SHARP
– EmuZ-80A: Emulateur de MZ-80A par Mr.Suga
– EmuZ-80B: Emulateur de MZ-80B
– EmuZ-80K: Emulateur de MZ-80K/C
– EmuZ-700: Emulateur de MZ-700
– EmuZ-800: Emulateur de MZ-800
– EmuZ-1200: Emulateur de MZ-1200
– EmuZ-1500: Emulateur de MZ-1500
– EmuZ-2200: Emulateur de MZ-2200
– EmuZ-2500: Emulateur de MZ-2500
– EmuZ-2800: Emulateur de MZ-2800
– EmuZ-3500: Emulateur de MZ-3500
– EmuZ-5500: Emulateur de MZ-5500
– EmuZ-6500: Emulateur de MZ-6500
– EmuZ-6550: Emulateur de MZ-6550
– eSM-B-80TE: Emulateur de SM-B-80TE
– eX1: Emulateur de X1
– eX1twin: Emulateur de X1twin
– eX1turbo: Emulateur de X1turbo
– eX1turboZ: Emulateur de X1turboZ
 
Shinko Sangyo
– eYS-6464A: Emulateur de YS-6464A
 
SONY
– eSMC-70: Emulateur de SMC-70
– eSMC-777: Emulateur de SMC-777
 
SORD
– Emu5: Emulateur de m5
 
SPECTRAVIDEO
– yaSVI-3×8: Emulateur de SVI-3×8 par Mr.tanam
 
Systems Formulate
– eBUBCOM80: Emulateur de BUBCOM80
 
TOMY
– ePyuTa: Emulateur de PyuTa/PyuTa Jr.
 
TOSHIBA
– eEX-80: Emulateur de EX-80
– yayaHX-20+: Emulateur de HX-20 + FDD par Mr.umaiboux
– EmuPIA: Emulateur de PASOPIA
– EmuPIA7: Emulateur de PASOPIA7
– eJ-3100GT: Emulateur de J-3100GT
– eJ-3100SL: Emulateur de J-3100SL
 
YAMAHA
– eYIS: Emulateur de YIS
 
Yuasa Kyouiku System
– eYALKY: Emulateur de YALKY
 
Des versions compatibles XP et Vista (gérant la fonction de conversion binaire avec Romaji Kana) sont disponibles sur ce lien (Miroir: ici ou là).

 

Télécharger Takeda Common Binaries (2025/04/28) (15.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

JC64 est un émulateur qui essaie d’émuler à 100% un C64 (avec les connaissances réelles sur les différentes puces C64) en utilisant le langage Java. Vous devez avoir un système puissant pour exécuter ce programme. Désolé, l’émulation réelle est l’objectif prioritaire contrairement à l’émulation de vitesse qui est un objectif secondaire.

 

 

Télécharger JC64Dis v3.0 (27.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur de PSP écrit en Java. Codé par Mad et Shadow (PCSX2) et rejoint par Wrayal, Fiveofhearts, Hlide et Dreampeppers99. Il émule les jeux commerciaux mais nécessite une puissante configuration.
 
jpcsp
 
Liste de jeux compatibles (ou ici).
Site de développement du projet.
Builds SVN automatiques (alternative / Mirror).
 

Télécharger JPcsp (x86) v0.7 rev 0318d15e (26.4 Mo)

Télécharger JPcsp (x64) v0.7 rev bb94cd4 (29.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.7 (7.0 Mo)

Site Officiel

Ce fichier est créé par cnterr (voir ici et là) et basé sur celui de Fabricio en 2009, il vous permet de connaitre les mouvements à effectuer dans les jeux de bastons notamment. Il est basé sur le command.dat original de Procyon (créé à l’origine par Emuman et grandement amélioré par Whack). Actuellement maintenu (de nouveau) par Fabricio et Antopisa.
 
Shorthand vs. Longhand
 

Shorthand vs. Longhand

 


 

Ce fichier fait office de fichier WIP entre deux releases d’un command.dat officiel et ne servira que pour la partie arcade de MAME.
 

On le trouve sur le site non officiel d’Antopisa.
 
Voici les informations:
 

Added the following games:

1943kai: 1943 Kai: Midway Kaisen (Japan)
1943mii: 1943: The Battle of Midway Mark II (US)
aerofgtst: Aero Fighters Special (Taiwan)
asterix: Asterix (ver EAD)
asterixaad: Asterix (ver AAD)
asterixeaa: Asterix (ver EAA)
asterixeac: Asterix (ver EAC)
asterixj: Asterix (ver JAD)
asurabusj: Asura Buster – Eternal Warriors (Japan, set 1)
asurabusja: Asura Buster – Eternal Warriors (Japan, set 2)
asurabusjr: Asura Buster – Eternal Warriors (Japan) (ARCADIA review build)
avsp: Alien vs. Predator (Euro 940520)
avspa: Alien vs. Predator (Asia 940520)
avsph: Alien vs. Predator (Hispanic 940520)
avspj: Alien vs. Predator (Japan 940520)
avspu: Alien vs. Predator (USA 940520)
capsnk: Capcom Vs. SNK: Millennium Fight 2000 (Rev C)
capsnka: Capcom Vs. SNK: Millennium Fight 2000 (Rev A)
capsnkb: Capcom Vs. SNK: Millennium Fight 2000
crusnusa11: Cruis’n USA (v1.1)
crusnusa20: Cruis’n USA (v2.0)
cvs2: Capcom Vs. SNK 2: Mark Of The Millennium 2001 (USA) (GDL-0008)
cvs2mf: Capcom Vs. SNK 2: Millionaire Fighting 2001 (Japan, Rev A) (GDL-0007A)
cvsgd: Capcom Vs. SNK: Millennium Fight 2000 Pro (Japan) (GDL-0004)
dino: Cadillacs and Dinosaurs (World 930201)
dinoa: Cadillacs and Dinosaurs (Asia TW 930223)
dinoj: Cadillacs: Kyouryuu Shin Seiki (Japan 930201)
dinou: Cadillacs and Dinosaurs (USA 930201)
dragoona: Dragoon Might (ver AAB)
dragoonj: Dragoon Might (ver JAA)
ffight: Final Fight (World, set 1)
ffighta: Final Fight (World, set 2)
ffightj: Final Fight (Japan)
ffightj1: Final Fight (Japan 900112)
ffightj2: Final Fight (Japan 900305)
ffightj3: Final Fight (Japan 900405)
ffightj4: Final Fight (Japan 900613)
ffightu: Final Fight (USA, set 1)
ffightu1: Final Fight (USA, set 2)
ffightua: Final Fight (USA 900112)
ffightub: Final Fight (USA 900424)
ffightuc: Final Fight (USA 900613)
ga2: Golden Axe: The Revenge of Death Adder (World, Rev B)
ga2j: Golden Axe: The Revenge of Death Adder (Japan)
ga2u: Golden Axe: The Revenge of Death Adder (US, Rev A)
garoup: Garou – Mark of the Wolves (prototype)
jchan2: Jackie Chan in Fists of Fire
jojoa: JoJo’s Venture (Asia 990128)
jojoar1: JoJo’s Venture (Asia 990108)
jojoar2: JoJo’s Venture (Asia 981202)
killbld100: The Killing Blade / Ao Jian Kuang Dao (ver. 100)
kof98um: The King of Fighters ’98: Ultimate Match (v1.00)
kof99p: The King of Fighters ’99 – Millennium Battle (prototype)
mk2r11: Mortal Kombat II (rev L1.1)
mk2r14: Mortal Kombat II (rev L1.4)
mk2r20: Mortal Kombat II (rev L2.0)
mk2r21: Mortal Kombat II (rev L2.1)
mk2r30: Mortal Kombat II (rev L3.0)
mk3p40: Mortal Kombat 3 (rev 1 chip label p4.0)
mk3r10: Mortal Kombat 3 (rev 1.0)
mk3r20: Mortal Kombat 3 (rev 2.0)
mk4a: Mortal Kombat 4 (version 2.1)
mk4b: Mortal Kombat 4 (version 1.0)
mkla1: Mortal Kombat (rev 1.0 08/09/92)
mkla2: Mortal Kombat (rev 2.0 08/18/92)
mkla3: Mortal Kombat (rev 3.0 08/31/92)
mkla4: Mortal Kombat (rev 4.0 09/28/92)
mkprot4: Mortal Kombat (prototype, rev 4.0 07/14/92)
mkprot8: Mortal Kombat (prototype, rev 8.0 07/21/92)
mkprot9: Mortal Kombat (prototype, rev 9.0 07/28/92)
mkr4: Mortal Kombat (rev 4.0 T-Unit 02/11/93)
ms5pcb: Metal Slug 5 (JAMMA PCB)
mslug: Metal Slug – Super Vehicle-001
mslug2: Metal Slug 2 – Super Vehicle-001/II (NGM-2410 ~ NGH-2410)
mslug3: Metal Slug 3 (NGM-2560)
mslug3a: Metal Slug 3 (NGM-2560, earlier)
mslug3h: Metal Slug 3 (NGH-2560)
mslug4: Metal Slug 4 (NGM-2630)
mslug4h: Metal Slug 4 (NGH-2630)
mslug5: Metal Slug 5 (NGM-2680)
mslug5h: Metal Slug 5 (NGH-2680)
mslugx: Metal Slug X – Super Vehicle-001 (NGM-2500 ~ NGH-2500)
mvsc2: Marvel Vs. Capcom 2: New Age of Heroes (Export, Korea, Rev A)
mvsc2u: Marvel Vs. Capcom 2: New Age of Heroes (USA, Rev A)
powerinspj: Gouketsuji Ichizoku (Japan, prototype)
powerinspu: Power Instinct (USA, prototype)
rdft22kc: Raiden Fighters 2 – Operation Hell Dive 2000 (China, SYS386I)
rfjet2kc: Raiden Fighters Jet 2000 (China, SYS386I)
sfp: Street Fighter (prototype)
sfz2alr1: Street Fighter Zero 2 Alpha (Asia 960805)
sonicwi3: Aero Fighters 3 / Sonic Wings 3
svg: S.V.G. – Spectral vs Generation / Sheng Mo Shiji (M68k label V200) (ARM label V200, ROM 10/11/05 S.V.G V201)
svghk: S.V.G. – Spectral vs Generation / Sheng Mo Shiji (M68k label V101HK) (ARM label V101HK, ROM 06/20/05 S.V.G V100)
svgpcb: S.V.G. – Spectral vs Generation / Sheng Mo Shiji (M68k label V100JP) (ARM label V100JP, ROM 05/12/05 S.V.G V100) (Japan, JAMMA PCB)
svgtw: S.V.G. – Spectral vs Generation / Sheng Mo Shiji (M68k label V101TW) (ARM label V101TW, ROM 06/20/05 S.V.G V100)
tekken3d: Tekken 3 (World, TET2/VER.D)
timekill120: Time Killers (v1.20, alternate ROM board)
ts2ja: Battle Arena Toshinden 2 (Japan 951124, 32Mb mask ROMs)
ts2u: Battle Arena Toshinden 2 (USA 951124)
ts2ua: Battle Arena Toshinden 2 (USA 951124, 32Mb mask ROMs)
umk3r10: Ultimate Mortal Kombat 3 (rev 1.0)
umk3r11: Ultimate Mortal Kombat 3 (rev 1.1)
wof: Warriors of Fate (World 921031)
wofa: Sangokushi II (Asia 921005)
wofch: Tenchi wo Kurau II: Sekiheki no Tatakai (CPS Changer, Japan 921031)
wofj: Tenchi wo Kurau II: Sekiheki no Tatakai (Japan 921031)
wofr1: Warriors of Fate (World 921002)
wofu: Warriors of Fate (USA 921031)
 
Updated the following games:

19XX: The War Against Destiny
Aero Fighters Special
Aggressors of Dark Kombat
Armored Warriors
Art of Fighting
Art of Fighting 2
Art of Fighting 3: The Path of the Warrior
Asura Blade: Sword of Dynasty
Asura Buster: Eternal Warriors
Avengers in Galactic Storm
Battle Arena Toshinden 2
Beastorizer
Blazing Star
Breakers
Breakers Revenge
Burning Rival
Cruis’n USA
Cruis’n World
Cyberbots: Fullmetal Madness
Dan-Ku-Ga
Dragon Ball Z 2: Super Battle
Ehrgeiz: God Bless the Ring
Fallen Angels, The
Far East of Eden: Kabuki Klash
Fighting Layer
Garou: Mark of the Wolves
JoJo’s Venture
Kaiser Knuckle
Killing Blade, The
King of Fighters ’98: Ultimate Match, The
King of Fighters ’99: Millennium Battle, The
Martial Masters
Marvel Super Heroes
Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
Mortal Kombat
Mortal Kombat II
Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 4
Power Instinct
Raiden Fighters 2: Operation Hell Dive
Raiden Fighters Jet
Real Bout Fatal Fury Special
Samurai Shodown
Samurai Shodown II
Samurai Shodown V
Samurai Shodown V Special
Savage Reign
Street Fighter
Street Fighter III – 2nd Impact: Giant Attack
Street Fighter III – 3rd Strike: Fight for the Future
Street Fighter Alpha 2
Street Fighter Zero 2 Alpha
Street Fighter EX
Street Fighter EX Plus
Street Fighter EX2
Street Fighter EX2 Plus
Strikers 1945 III
Strikers 1945 Plus
Tekken 2
Tekken 3
Time Killers
Ultimate Mortal Kombat 3
Vampire Savior: The Lord of Vampire
Vampire Savior 2: The Lord of Vampire
Vampire Hunter 2: Darkstalkers Revenge
World Heroes
World Heroes 2
World Heroes 2 Jet
World Heroes Perfect
X-Men vs. Street Fighter
X-Men: Children of the Atom

 

Télécharger Command.dat v0.273 (667 Ko)

Site Officiel

En savoir plus…

m64p (ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt5. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).

 

Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici.
 


 

– Use CentOS for Linux build, build against Qt 5.15, disable dynarec
 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.

 


 

R0
– Initial release, full of bugs

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R1 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R1 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R1 (3.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

 

Guide du casino en ligne pour débutant

 

Les casinos en ligne, vous en avez souvent entendu parler. Par curiosité ou par envie, vous voilà prêt à vous lancer. Toutefois, vous ne savez pas par où commencer. Et en effet, cet univers peut être effrayant quand on n’est pas assez préparé. Les termes et les expressions peuvent parfois faire tourner la tête. Mais étonnamment, c’est plus facile qu’il n’y paraît.

Néanmoins, des informations, même sommaires, peuvent aider. Dans ce domaine, comme dans d’autres, vous n’êtes jamais loin des sites douteux. Il est essentiel de savoir s’en prémunir.

 

Qu’est-ce qu’un casino en ligne ?

 

Un casino en ligne, c’est la version en ligne des casinos dits « terrestres ». En d’autres termes, c’est une plateforme de jeux qui propose les mêmes offres que n’importe quel casino de Las Vegas. Vous pouvez y tester des jeux. Il y a un support client pour vous aider en cas de problème. De plus, il existe des systèmes de bonus qui permettent de jouer gratuitement. Il n’est pas rare qu’un casino en ligne fasse aussi office de bookmaker.

Évidemment, vous pouvez encaisser de l’argent en jouant sur les casinos en ligne. Vous souhaitez en savoir plus sur les meilleurs casinos en ligne du moment, RDV sur www.casinosenligne.net ! Ce site répertorie et passe en revue les casinos français les plus fiables

 

Comment ça marche ?

 

Avant tout, il faut savoir que vous avez 2 options lors du choix d’un casino en ligne. L’une nécessite de télécharger le logiciel du casino en question. L’autre ne requiert qu’un navigateur pour se rendre sur la plateforme. À vous de voir la voie la plus pratique.

Pour profiter de tout ce qu’un casino a à offrir, il faut créer un compte. Le procédé est similaire à une inscription sur n’importe quel réseau social. Sur les casinos en ligne fiables, il n’y a aucun risque à fournir votre véritable identité, ne serait-ce que votre prénom. Lorsque vous jouez et interagissez avec les autres, c’est avec un pseudonyme.

Par ailleurs, il n’est pas très prudent de mentir. Les casinos en ligne sérieux demandent des justificatifs, comme une carte d’identité ou une facture d’électricité. C’est très courant lorsque vous comptez retirer l’argent que vous avez gagné aux jeux.

 

Les jeux

 

Les casinos en ligne proposent généralement des machines à sous, du poker et des jeux de tables (blackjack, roulette, baccara). En fonction du site, la liste peut être très importante (près d’un millier) ou très réduite (machine à sous uniquement).

À l’inverse des casinos terrestres, leurs homologues dématérialisés peuvent offrir une énorme variété de choix. Les jeux peuvent avoir subi des changements (déroulement, règles) et adopter des thèmes. D’autre part, la plupart des jeux utilisent l’image de synthèse. Seulement, certains opus, dits live casino, consistent en des streamings en direct avec un véritable croupier.

Quelques grands noms du développement de jeu à retenir : Evolution, Pragmatic Play, BetSoft Gaming, NetEnt.

 

L’argent

 

Les casinos en ligne fiables paient le montant que vous avez obtenu aux jeux. Pour commencer à jouer, il faut déposer de l’argent réel sur votre compte. Il sera utilisé lorsque vous pariez et misez. Vos gains seront aussi versés sur votre solde. Toutefois, certains jeux peuvent être proposés gratuitement dans le cadre de promotions.

 

Promotions et bonus

 

Contrairement aux casinos terrestres, les casinos en ligne peuvent se permettre d’organiser des promotions. Les plus courants sont les Free Spins, tours gratuits, qui vous permettent de jouer aux machines à sous sans payer.

D’autre part, les bonus sur dépôt vous donnent la possibilité d’obtenir un certain pourcentage sur une transaction. Les tournois et les concours sont monnaie courante, avec de l’argent cash à la clé.

 

Comment jouer ?

 

Initialement, on accède aux plateformes de jeu grâce à son ordinateur. C’est sans compter que l’industrie des jeux d’argent est en constante évolution. Les concepteurs de jeux et les opérateurs (qui exploitent le site) veulent sans cesse satisfaire les attentes des joueurs.

C’est dans cette optique que les casinos en ligne s’adaptent à nos pratiques. Depuis le lancement d’HTML5 il y a une décennie, jouer n’a jamais été aussi facile. Le développement en parallèle du smartphone à la même époque a vu naître les casinos mobiles. Ce sont des sites spécialement optimisés pour le mobile, même si vous pouvez les consulter sur un ordinateur.

Ils sont en tous points similaires aux plateformes sur PC. Selon le casino de votre choix, vous aurez à télécharger l’application du casino, même si ce n’est plus très souvent nécessaire.

D’un autre côté, les casinos mobiles ont l’avantage d’être plus pratiques. Ils ne réduisent en rien la qualité de l’expérience. De plus, les jeux les plus récents s’adaptent naturellement à ce support. Le seul prérequis : une bonne connexion internet !

 

Comment choisir un casino en ligne ?

 

Comme nous l’avons dit plus haut, certains casinos en ligne sont fiables. D’autres ne le sont pas : la sécurité de vos données laisse à désirer, le paiement de vos gains reste incertain, le marketing semble presque trompeur. Pire, les casinos les plus douteux proposent des jeux truqués où jamais vous ne gagnerez.

Pour reconnaître un casino en ligne sérieux, il faut faire attention à quelques indices. Le plus important concerne la licence. Il s’agit d’une autorisation d’opérer délivrée par les autorités régulatrices du pays de résidence de l’exploitant du casino. Elle l’assujettit à de nombreuses obligations qui jouent beaucoup en faveur des parieurs.

Parmi ces organismes, nous pouvons citer : ANJ (France), Gambling Commission (Royaume-Uni), MGA (Malte), Curaçao eGaming (Antilles néerlandaises), Commission des jeux de hasard (Belgique) et Spelinspektionen (Suède).

L’autre indicateur à ne pas sous-estimer est la réputation du casino dans le milieu. Ne négligez pas les sites guides, qui testent les casinos en ligne pour donner leurs impressions. Ils décortiquent et démystifient le langage des casinos, puisqu’il peut ne pas être compris par les néophytes. Parfois, les bonus très alléchants cachent des conditions impossibles à remplir.

Faites également un tour sur les forums, où les joueurs discutent beaucoup entre eux.

 

Est-ce qu’il y a des jackpots sur les casinos en ligne ?

 

La réponse est oui ! Les casinos en ligne sont calqués en grande partie sur les casinos terrestres. Tout comme dans n’importe quel casino de Macao ou de Las Vegas, vous avez toutes les chances de décrocher le jackpot.

De surcroît, les développeurs de jeux de casino se sont emparés d’une offre très populaire sur les machines à sous : le jackpot progressif. Le principe, c’est que le jackpot n’a plus de valeur fixe. À chaque fois qu’un joueur mise, une partie de son argent est versé dans le pot commun. Avec des milliers de joueurs, le montant d’un jackpot peut vite atteindre la cime des arbres.

Parmi les victoires les plus célèbres, il y a celles réalisées sur la machine à sous Mega Moolah de l’éditeur Microgaming. Le 6 octobre 2015, Jon Heywood, un ancien soldat de l’armée britannique, a gagné environ 14 millions d’euros. En février 2022, un joueur anonyme a remporté 10 millions d’euros. À ce jour, le plus gros gain jamais enregistré s’élève à 19 millions d’euros (avril 2021). En moyenne, ils sont une demi-douzaine à obtenir un gain à sept chiffres chaque année. D’autres machines à sous ont aussi fait des millionnaires.

 

SpecEmu est un émulateur Spectrum créé pour tourner sous Windows, il requiert DirectX. Entièrement écrit en Assembleur, il est donc très rapide et reproduit avec fidélité un hardware ZX Spectrum.
 


 

forum officiel.

 

Télécharger SpecEmu v3.4 build 01.04.24 (2.4 Mo)

Site Officiel

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La crème des émulateurs CPC écrit en Java et sous Windows. Au début du projet, il reprenait les sources de JEMU écrites par R. Wilson et de celles d’Enhanced Emulator par Markus Hohmann. La mouture actuelle nommée Desktop est plus qu’un simple émulateur car elle intègre son propre environnement de bureau, et reprenant des caractéristiques de Windows (Menu Démarrer, icônes…). Elle contient entre autres un logiciel de dessin, une messagerie instantanée, une calculatrice pour votre Amstrad CPC, un tchat, une horloge et d’autres fonctionnalités.
 
Il dispose aussi d’un « Gamebrowser » situé sur le desktop, cochez l’option « Boot Games » situé en haut du browser : le jeu se lancera automatiquement via la commande qui s’adaptera à votre configuration AZERTY ou QWERTY !

 

L’icône BDD-Database (Bases De Données) vous donne -via un GUI- la possibilité de vous connecter sur plusieurs bases de données CPC : Amstrad.eu, CPC-Devilmarkus (JavaCPC games & demos) et la titanesque BDD CPC-POWER. Vous aurez un aperçu du titre avec même la prise en charge du multi-DSK et des sauvegardes d’état (.sna) ! Egalement est disponible la possibilité de vous connecter sur le site de la BDD en question par navigateur interne (celui de JavaCPC basé (app Internet Explorer) ou externe (le vôtre).

 


javacpc29e1javacpc29e2

 
– Improvements and bugfixes in CPCDOS
– Added CPCDOS load/write LEDs to GUI
– Added « UniPixelViewer » as internal application
– CPCDOS functionality added (Enable/disable in Drive settings, select CPCDOS.ROM in ROM settings to Upper rom 6)
– Removed CPCXFS Filesystem, replaced by native Java CPC Filesystem
– Several bug fixes
– Fixed internal update function for JavaCPC version 3.0.0+

 
Site alternatif (sourceforge)

Télécharger JavaCPC Desktop v3.0.2 (47.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements

 
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– 6b84866: dep/libchdr: Update to a03e693 (Connor McLaughlin)
– bceca04: dep/libchdr: Remove libFLAC dependency (Connor McLaughlin)
– ec9411c: dep/libchdr: Add chd_precache_progress() (Connor McLaughlin)
– Add Precache() method (Connor McLaughlin)
– Implement precaching (Connor McLaughlin)
– e45c7fd: dep/libchdr: arm64 compile fix on MSVC (Connor McLaughlin)

 
Development Build:
– Preloading to RAM for single-disc playlists. #2804 (Brian Blakely)

 

Stable Build:
WIP

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 93XX (64.0 Mo)

Site Officiel

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