Un émulateur de NES écrit en C#. My Nes est un émulateur NES portable et écrit en C#. Il fonctionne sur Vista et supérieur. Il supporte plus de 1000 roms. Le moteur du rendu vidéo utilise les librairies .net Framework 4, ce qui permet un affichage des couleurs réelles avec la plus grande précision. Il est possible de modifier la palette de couleurs d’un jeu. De plus l’affichage peut être soit en 16 bits, soit en 32 bits. La librairie SlimDX de janvier 2012 est requise.
 


 
My Nes propose également un navigateur de vos dossiers roms. Cette interface peut filtrer les jeux en fonction des mappers et peut afficher uniquement les mappers supportés. Elle associe également une capture d’écran à chaque rom.

 

Les changements:

– Added: new audio downsampler for more even better audio.

 

Télécharger My Nes (Stable) v7.13.8155.38062 (39.8 Mo)

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RetroArch est un émulateur multi-systèmes modulaire qui est conçu pour être rapide, léger et portable. Dédié à Linux, Windows, Mac OS X et BSD. Il est anciennement connue sous le nom SSNES.
 
Ce n’est pas un Frontend à proprement parler, ni véritablement un multi-emulateur.
Il utilise en fait des bibliothèques (core) d’émulateurs déjà existants sous la forme de fichier « libretro XXX.dll ». Ce n’est pas non plus un simple front end, car il offre l’émulation complète de plusieurs plateformes console et même final burn alpha.
 
retroarch
 
Actuellement, il existe des implémentations libretro pour les systèmes tels que SNES, NES, GBA, GB / GBC, la Genesis, et même des jeux d’arcade Final Burn Alpha et bien d’autres encore. Voir ici pour obtenir les cores nécessaires.
 

Libretro n’est pas seulement utilisable pour les émulateurs. Un port préliminaire d’une ré-implémentation open source de Cave Story a été porté aussi à libretro.

 

RetroArch croit en la modularité. L’application elle-même est une application commandée par ligne de commande qui convient à HTPC et autres. Il existe également une interface graphique pour RetroArch, en soutenant toutes les options de configuration unique.

 

RetroArch est portable, multi-langages, multi-plateformes et multi-systèmes. Il est ainsi disponible sur un grand nombres d’environnements parmi:
 
– Windows/ Linux / Mac OSX (PPC / Intel)
– Androïd / iOS / tvOS
– PSP / PS Vita
– Playstation 2 / 3 / 4
– Xbox / Xbox 360 / Xbox One
– GameCube / Wii / Wii U / Switch
– 2DS / 3DS
– Raspberry Pi
– OpenPandora
– Steam Link
– Web Browsers
– etc.
 
Un petit guide réalisé par DjLc est disponible sur ce lien.

 
retroarch2
 
Les nouveautés sont visible ici (changelog).

 

NOTA BENE pour XP:
Si l’exécutable ne se lance pas, créez un fichier « RetroArch.exe.manifest » (éditable avec un bloc note quelconque) et inscrivez les lignes suivantes à l’intérieur:
 

Cliquez ici pour récupérer le code

 
puis sauvegardez et enfin placez ce fichier a coté de l’exécutable (et c’est du tout bon !).

 

Télécharger RetroArch (95/98) v1.9.0 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (98 SE/ME/2000) v1.21 (127 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 32 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (XP/Vista 64 bits) v1.21 (128 Mo)

Télécharger RetroArch (32 Bits) v1.21 (190 Mo)

Télécharger RetroArch (64 Bits) v1.21 (192 Mo)

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ScummVM est un logiciel qui vous permet de jouer certain jeux d’aventures graphiques de type ‘point-and-click’ (pointer et cliquer), à condition que vous possédiez les fichiers de données du jeu. Le plus astucieux : ScummVM remplace juste les exécutables fournis avec les jeux, vous permettant de jouer sur les systèmes pour lesquels ils n’ont jamais été conçus !
 
ScummVM supporte de nombreux jeux d’aventure, y compris les jeux LucasArts basés sur le système SCUMM (tel que Monkey Island 1-3, Day of the Tentacle, Sam & Max, …), de nombreux jeux Sierra utilisant les système AGI ou SCI (tel que King’s Quest 1-7, Space Quest 1-6, …), Discworld 1 et 2, Simon the Sorcerer 1 et 2, Beneath A Steel Sky, Lure of the Temptress, Les chevaliers de Baphomet (Broken Sword I), Les Boucliers de Quetzalcoatl (Broken Sword II), L’amazone queen (Flight of the Amazon Queen), Gobliiins 1-3, Legend of Kyrandia 1-3, un grand nombre de jeux pour enfants de Humongous Entertainment (incluant les jeux Marine Malice et Pouce-Pouce) et bien plus encore.
 

Les nouveautés en résumé:
 
Twenty years ago today, on Tue Oct 9 16:30:12 2001, Ludvig Strigeus pushed the initial revision of the ScummVM code, which was version 0.0.1 of the project. Time flew quickly and, fast-forward to the present day, we are proudly releasing ScummVM 2.5.0 “Twenty years ago today…”
 
The list of changes is tremendous.
 
First of all, this is the first release that supports 2.5D games (almost 3D), thanks to the merger with ResidualVM. With this release we announce support for Grim Fandango, The Longest Journey and Myst 3: Exile. This is why we jumped straight to 2.5 in our versioning. Please note that only desktop platforms currently support these games and other platforms may or may not gain the support later depending on their capabilities.
 
In addition to these 3 games and engines, we officially support 10 more new engines and subengines that add compatibility with the following games:
 
Little Big Adventure
Red Comrades 1: Save the Galaxy
Red Comrades 2: For the Great Justice
Transylvania
Crimson Crown
OO-Topos
Glulx interactive fiction games
Private Eye
AGS Games versions 2.5+
Nightlong: Union City Conspiracy
The Journeyman Project 2: Buried in Time
Crusader: No Remorse
L-ZONE
Spaceship Warlock
 
We love localized game releases and multiple platform versions, thus with this release, we enhanced the support for Lure of the Temptress Konami release, Blue Force Spanish, Ringworld Spanish, Amazon: Guardians of Eden Spanish, Mystery House French, Russian translations of Sierra AGI games, Elvira 1 Japanese PC-98, Bargon Attack Russian, Woodruff Russian, Eye of the Beholder Japanese Sega-CD, Legend of Kyrandia Hebrew, Legend of Kyrandia 2 Hebrew, Legend of Kyrandia 3 Simplified Chinese, Inherit the Earth PC-98 Japanese, Gabriel Knight 1 Macintosh, Xeen Russian to name but a few. Notably, Macintosh b/w versions of Loom and Indy 3 are now also supported.
 
Besides the new games and game versions, ScummVM 2.5.0 brings many notable improvements and new features. We have completed a major rework of the GUI: We now support Unicode characters everywhere. The GUI also adapts to high resolutions used in HiDPI screens. The Nintendo DS port has been significantly rewritten. We added GOG and Steam achievements to a large number of Wintermute games and enabled KeyMapper in more games. Thanks to the work of one of our GSoC students, we have now added an option for text-to-speech to the games Sfinx, Soltys and The Griffon Legend.

 

ScummVm

 
Les changements:
 

2.5.0 “Twenty years ago today…” (2021-10-09)

New games:
- Added support for Grim Fandango.
- Added support for The Longest Journey.
- Added support for Myst 3: Exile.
- Added support for Little Big Adventure.
- Added support for Red Comrades 1: Save the Galaxy.
- Added support for Red Comrades 2: For the Great Justice.
- Added support for Transylvania.
- Added support for Crimson Crown.
- Added support for OO-Topos.
- Added support for Glulx interactive fiction games.
- Added support for Lure of the Temptress Konami release.
- Added support for Private Eye.
- Added support for Spanish Blue Force.
- Added support for Spanish Ringworld.
- Added support for Spanish Amazon: Guardians of Eden.
- Added support for AGS Games versions 2.5+.
- Added support for Nightlong: Union City Conspiracy.
- Added support for The Journeyman Project 2: Buried in Time.
- Added support for Crusader: No Remorse.
- Added support for L-ZONE.
- Added support for Spaceship Warlock.

New ports:
- The Nintendo DS port got a major rewrite.

General:
- Switched ScummVM GUI output to UTF-32.
- Updated the Roland MT-32 emulation code to the Munt project’s mt32emu 2.5.1.
- Updated Dropbox Cloud Storage to use the new Dropbox OAuth workflow.
- Major extension to the number of supported graphics scalers.
- Display path to scummvm configuration file in GUI -> Options -> Paths.
- Added new optional dependency, giflib >= 5.0.0. Used by some version of LBA.
- Added HiDPI support to the ScummVM GUI.
- Added command line option --window-size for specifying ScummVM window size,
- applicable only to the OpenGL renderer.
- Fixed switching to the default graphics mode. This was sometimes not applied
- until restarting ScummVM or starting a game.
- ScummVM GUI has been fully translated into Korean and Japanese.
- Added GUI option for enabling and disabling the Discord RPC integration.

ADL:
- Added support for Mystery House French translation.
- Added support for several game variants.

AGI:
- Added support for Russian versions. Input now works.

AGOS:
- Added support for the Japanese PC-98 version of Elvira 1.

CGE:
- Added option to use Text To Speech for Soltys.

CGE2:
- Added option to use Text To Speech for Sfinx.

Cine:
- Added detection for Future Wars CD version with French translation patch.
- Added detection for Italian Amiga Operation Stealth.
- Fixed crash before entering secret base.
- Fixed space missing in verb line.
- Fixed vertically overflowing message boxes.

Dreamweb:
- Rendering fixes for Russian fan translation.

Glk:
- Fixed savegame issues with several subengines.
- Fixed memory overrun in Level9 game detector.
- Added detections for 2020 IF Comp games.
- Enabled Glulx sub-engine.

Gob:
- Added support for Bargon Attack Russian translation.
- Added support for Woodruff Russian translation.

Griffon:
- Fixed Return to Launcher from The Griffon Legend.
- Added option to use Text To Speech in The Griffon Legend

Grim:
- Added support for Brazillian Portuguese Grim Fandango.

Kyra:
- Added support for the Japanese Sega-CD version of Eye of the Beholder.
- Added support for the Hebrew fan translation of Legend of Kyrandia.
- Added support for the Hebrew fan translation of Legend of Kyrandia 2.
- Added support for the Simplified Chinese version of Legend of Kyrandia 3.
- Added support for the playable demo of Lands of Lore.

Lure:
- Fixed fire animation in first room when loading saves.
- Fixed AdLib support.
- Fixed MT-32 support.

Pegasus:
- Added support for DVD/GOG.com release.

Queen:
- Added support for German Amiga floppy release.

SAGA:
- Added support for ITE GOG Mac CD v1.1.
- Added support for ITE PC-98 Japanese.

SCI:
- Added RGB rendering mode (16/32bpp) for SCI0 - SCI1.1 games, which addresses palette
- issues in screen transitions and avoids mode changes when playing Mac QuickTime videos.
- Added custom palette mods for SQ3 and LSL2 from the FreeSCI project. When enabled, the mods improve the visuals
- in these two games.
- Added support for Macintosh version of Gabriel Knight 1.
- Added support for CD-Audio version of Mixed-Up Mother Goose.
- Added support for Korean fan translations from the scummkor project: Castle of Dr. Brain,
- EcoQuest 1, Gabriel Knight 1, King’s Quest 1, 5, and 6, Laura Bow 2, and Space Quest 4.
- Added support for Space Quest 4 Update 1.3 by New Rising Sun.
- Added support for French LSL1VGA.
- Added support for Hebrew QFG1VGA.
- Added support for Hebrew GK1.
- Added support for Russian Longbow.
- Added support for Russian LSL6.
- Added support for alternate Russian LSL7.
- Added support for alternate Polish LSL7 including files packaged with InstallShield.
- Added support for alternate Russian SQ5.
- Added support for alternate Russian Torin’s Passage.
- Added support for fan game Soulshade Asylum.
- SCI1.1 views are now scaled accurately.
- Fixed sounds not stopping or restarting correctly.
- Fixed sound issues when restoring SCI0 games.
- Fixed corruption when “Prefer digital sound effects” was disabled in SCI1 games.
- Space Quest 4 CD sound effects now match the selected platform.
- Added option to enable Windows cursors in CD versions of King’s Quest 5 and Space Quest 4.
- Fixed “Girl In The Tower” song not playing at the end of King’s Quest 6 CD.
- Fixed King’s Quest 5 Amiga beach error that prevented completing the game.
- Fixed over 30 script bugs in GK1, HOYLE4, KQ1DEMO, KQ5, KQ6, KQ7, LB1,
- LSL3, PEPPER, PQ3, QFG3, SQ1, SQ4, and SQ6.
- Unlocked JANE easter egg in Gabriel Knight 1.

SCUMM:
- Fixed Chinese, Japanese and Korean text display for The Dig and for The Curse of Monkey Island. These fixes
- also include some improvements to the common text display (mainly the formatting of wrapped texts).
- Fixed display of Chinese, Japanese and Korean pause and restart dialogs.
- Added support for numerous Korean translations from scummkor project.
- Added support for Russobit-M versions of Pajama2 and SpyOzone.
- Fixed speech playback in Akella version of COMI.
- Added support for Discord and Humble Bundle versions of Indiana Jones and the Fate of Atlantis.
- Added smooth scrolling for FM-TOWNS versions of games.
- Added optional trimming to 200 pixels for some FM-TOWNS games, so aspect-ratio correction is possible.
- Fixed audio distortion in Loom for PC-Engine.
- Added support for the high resolution font and cursor in the 16-color Macintosh version of Loom.
- Added support for Japanese Mac version of The Dig.
- Added partial support for the high resolution fonts and cursor in the
- 16-color Macintosh version of Indiana Jones and the Last Crusade.
- Fixed missing instruments in the m68k Mac versions of Monkey Island 2
- and Indiana Jones and the Fate of Atlantis.
- Added “Macintosh b/w” render mode for the 16-color Macintosh versions of
- Loom and Indiana Jones and the Last Crusade.
- Enabled difficulty selection in the version of Monkey Island 2 that was
- included on the LucasArts Mac CD Game Pack II compilation. (It had been
- disabled along with the copy protection.)
- Repaired clumsy crack in Maniac Mansion (enhanced)'s keypad script.
- This means that the GOG and Steam versions will no longer accept incorrect
- numbers, e.g. for Edna’s phone number. (Why are they selling a cracked
- version anyway?!)
- Added support for Low quality music in Macintosh version of Loom.
- Improved Digital iMUSE accuracy for Full Throttle and The Curse of Monkey Island. These improvements also fix several audio related bugs for both games.
- Fixed a very old regression in the walk code for Full Throttle which softlocked the game.
- Improved the accuracy of the walk code for The Dig and The Curse of Monkey Island.
- Fixed a bug in The Curse of Monkey Island which prevented, during the cannon minigame in Part 1, the destruction of one of the three destroyable turrets in the fort.
- Added animated cigar smoke to the close-up of captain Smirk in the CD
- version of Monkey Island 1. It was present in earlier versions.
- Restored some missing Lemonhead lines in the English, Italian, German and Spanish CD
- versions as well as the English Macintosh, FM-Towns and Sega CD versions
- of Monkey Island 1.
- Made the clock tower in Monkey Island 1 behave the same in the CD version
- as in earlier versions, i.e. after examining it you have to leave the
- room and come back again for its description to change.

Tinsel:
- Enabled the Return to Launcher feature.

Titanic:
- Fixed crashes when asking bots what I should do.

TsAGE:
- Added support for uninstalled floppy version.

Stark:
- Added support for Hungarian translation.

Supernova:
- Added Italian translation for part 1.

Sword25:
- Made the extracted version working.
- Fixed crash when selecting Croatian language.

Ultima:
- Ultima 4: Added several debugger commands.
- Ultima 4: Allow Enter key to exit ZStats display.
- Ultima 8: Fixed several animation bugs for events and objects.
- Ultima 8: Restored original text for the Spell of Resurrection book.

Xeen:
- Fixed occasional border corruption during fights.
- Improvements to cutscenes to better match the original games.
- Fixes for character selection, deselection, and dismissing to better match original.
- Added support for Russian version.

AmigaOS port:
- Added native system file browser feature.
- Re-activated nuked OPL Adlib driver.

Big-endian ports:
- Fixed crashes or rendering issues with the Blazing Dragons, Duckman and
- Full Pipe games.

iOS port:
- Fixed using arrow keys on physical keyboard in iOS 15.
- Fixed rotating the device while ScummVM is inactive.
- Added support for upside down portrait orientation.

macOS port:
- Added support for Dark Mode.
- Use OpenGL renderer by default, providing better support for HiDPI displays.

MorphOS port:
- Added native system file browser feature.
- Added Cloud feature.
- Re-activate nuked OPL Adlib driver.
- Added CAMD MIDI driver support.

Windows port:
- Use OpenGL renderer by default, providing better support for HiDPI displays.

 

Télécharger ScummVM (Win95/98/SE/ME/2K/XP) v2.9.1 (106 Mo)

Télécharger ScummVM (XP 32/64 bits) v2.7.0 (flac support) + v2.9.1.X Dev (238 Mo)

Télécharger ScummVM (x86) v2.9.1 (105 Mo)

Télécharger ScummVM (x64) v2.9.1 (107 Mo)

Site Officiel

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 

 
– Safer video rendering
– Fix need option Hacks to run a CTR image
– CPU-friendlier loops inside polling threads (Windows)
– Linux builds compatible with Ubuntu 20.04 (previous v4.1.1 releases needed 21.04)
– Fix no icons in taskbar (Linux)
– Shortcut to XSteem and icon (Linux)
– Misc. fixes

 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R3 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R3 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R3 (4.5 Mo)

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Conçu pour gérer les roms MAME, ClearMAMEPro supporte également tous les dats au format CM, mais aussi XML, permettant de gérer efficacement vos collections de roms & isos. Le manager le plus complet.
 
clrmamepro
 
Changement :
– A small stats count fix and an important xml parser fix….
 
clrmamepro

 

Télécharger ClrMAME Pro (XP) v4.035 (3.1 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x86) v4.049 (5.4 Mo)

Télécharger ClrMAME Pro (x64) v4.049 (6.0 Mo)

Site Officiel

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF* (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
*En réalité le site de la traf reviendra prochainement mais des patchs continues d’affluer (une cinquantaine) tous dispos sur emufrance ou sur la page suivante (et bien sur toujours référencés chez RomHacking).

 
traf
 
Bon jeu!
 

Site Officiel

A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.279 (9.5 Mo)

Site Officiel

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 

LaunchBox-3.6

 

Télécharger LaunchBox v13.23 (463 Mo)

Site Officiel

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BlueMSX Launcher est un excellent frontend pour BlueMSX, mais aussi une interface pour OpenMSX. Il prend en charge les différents systèmes supportés par blueMSX ainsi que de nombreuses fonctionnalités telles que:
 

– Support de plusieurs langues dont le français.
– Possibilité d’exporter toutes les données vers un fichiers CSV qui peut être visionné et édité par un éditeur CSV tel que Microsoft Excel.
– Outil de création automatique d’une base de données dans le menu ‘Actions’ en plus de celui dans le Database Manager.
– Prise en compte du paramètre DPI dans Windows dans la fenêtre principale.
– Apport de nombreux raccourcis clavier pour les opérations courantes.
– Support de la sauvegarde des filtres pour une utilisation ultérieure.
– Réglage de filtre de l’année pour être avant ou après une certaine année.
– Support de l’utilisation de différentes captures d’écran pour de multiples versions du même jeu dans la base de données supplémentaire.
– Option pour régler la machine minimum requise lors du réglage d’une machine pour les profiles dans une base de données.
– Extension de ‘Find other dumps’ pour les images de disquette et cassette.
– Extension de la base de données supplémentaire et des captures d’écran pour inclure une large collection d’image de disquette et cassette
…etc…

 

bluemsx-launcher-screen

 

Les modifications sont les suivantes :
– Fixed starting of openmsx in versions 0.16 and later.

 

Télécharger blueMSX Launcher (XP) v1.14 (685 Ko)

Télécharger blueMSX Launcher (32 bits) v1.14.4 (750 Ko)

Télécharger blueMSX Launcher (64 bits) v1.14 (751 Ko)

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 


 
Les changements sont les suivants:
 
– Support for Android 12 Scoped Storage
– Lots of updated UI, like a new joystick calibration system and many new touch control options, new backgrounds
– Built-in CRC calculator, to be able to check with others that your ISO is valid
– Many, many multiplayer fixes
– Numerous game fixes
– Savestate Undo for both load and save
– Many graphical glitches fixed, and new texture filtering option Auto Max Quality for smooth texturing
– New audio options, like choose whether to switch to newly plugged in devices, reverb volume, etc
And much more!

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.19.3 (28.5 Mo)

Site Officiel

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CPCEC est un émulateur d’Amstrad CPC (modèles 464, 664 et 6128). ZXSEC est un émulateur de Sinclair ZX Spectrum (modèles 48k, 128k, +2/Plus2 et +3/Plus3) pour Windows.
 

Télécharger CPCEC / ZXSEC / CSFEC / MSXEC (2025/04/27) (1.2 Mo)

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Novo Player est une application écrite en Electron et Angular et qui aide à organiser votre collection de logiciels MSX et à l’exécuter sur openMSX.

 

 

Télécharger Novo Player v1.13 (62.8 Mo)

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En savoir plus…




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