Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
GroovyMAME est un émulateur multi-systèmes basé sur MAME (Arcade + Consoles + Ordinateurs) et qui se focalise sur le rendu sur écran CRT (Moniteur de PC ou d’arcade avec fréquence particulière) car les auteurs sont convaincus que la technologie CRT est un must quand il s’agit de profiter de l’émulation dans toute sa splendeur. Cependant GroovyMAME peut être utilisé également sur écran LCD (principalement sur les modèles qui permettent un rafraîchissant à des taux personnalisés).
Beaucoup d’améliorations provenant de Groovy avaient été intégrées dans MAME il y a quelques temps rendant Groovy obsolète, mais depuis de nouvelles fonctions ont été développées en parallèles justifiant ces nouveaux builds.
A noter que des LiveCD sont également disponibles sur le site officiel.
Les changements:
– Sync with mame v0.266
[nogpu] Support for analog joysticks connected to the MiSTer.
[nogpu] New input backend keyboardprovider mister: allows using one keyboard connected to the MiSTer.
[nogpu] New input backend mouseprovider mister: allows using one mouse connected to the MiSTer.
Note sur la version D3D9EX (les builds ne sont valables que pour windows 7 ou supérieur):
Cette version intègre un patch Direct3D9Ex (également connu sous le nom de Direct3D 9.0L ou 9.L, le L faisant référence à Longhorn, nom de la base de code de Windows Vista) qui permet de bénéficier de certaines fonctionnalités introduites par l’utilisation des drivers WDDM tout en maintenant la compatibilité avec les applications écrites pour Direct3D 9. L’interface Windows Aero s’appuie sur D3D 9Ex et utilise certaines des fonctionnalités non présentes dans Direct3D 9 comme la possibilité de partager des surfaces DirectX entre plusieurs processus.
Pas de binaires 32 bits pour le moment.
MAJ: J’ai compilé les binaires 32 bits et le 64 bits non Ex.
Télécharger GroovyMAME (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)
Télécharger GroovyMAME (x64) v0.227 SwitchRes v0.017t (58.1 Mo)
Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x86) v0.227 SwitchRes v0.017t (56.4 Mo)
Télécharger GroovyMAME D3D9Ex (x64) v0.277 SwitchRes 2.221e (91.2 Mo)
AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
Il s’agit d’une suite d’émulateurs modifiés pour fonctionner avec le site RetroAchievements et permettant d’ajouter des « succès » (achievements) à la Steam, la possibilité d’enregistrer ses records et de les comparer en direct avec les autres !
Précisons que d’autres émulateurs supportent directement le module de RetroAchievements, tel que Bizhawk, DuckStation, PCSX2, WinArcadia, RetroArch.
Télécharger RAGens v0.58 (1.1 Mo)
Télécharger RANes v1.1 (6.0 Mo)
Télécharger RASnes9x v1.1 (5.6 Mo)
Télécharger RAVisualboyAdvance v1.1.0 (31.1 Mo)
Télécharger RAPCEngine v0.002 (1.7 Mo)
Télécharger RAP64 v1.0 (4.9 Mo)
Télécharger RAMeka v1.0 (1.9 Mo)
Télécharger RAQUASI88 v1.2.0 (1.0 Mo)
Télécharger RAppleWin v1.3.0 (1.5 Mo)
Il s’agit d’un émulateur d’Amstrad CPC multi plateforme.
Les changements sont:
– new option to follow R12/R13 in graphics explorer
– ignore case of CPR / DES / ROM when drag’n’drop
– avoid extra keystrokes with keyboard translation and joystick emulation
– use relative Mouse mode when emulating mouse plugins (no more side screen limitation)
– new motor speed calculations at shutdown for physical drive according to hardware measures
– bugfix backward ROM mapping scan with Play2CPC in RAM/GFX modules
– bugfix FM interactions with motor speed
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.
Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.9 (2.3 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.9 (2.3 Mo)
Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
En résumé:
– Yeah well I finally was convinced to release an update to have sfz3mix, and it was quite a lot of work for what was supposed to be just a hack… ! It’s actually the biggest cps2 game so far, using a resolution higher than the original hardware and with such huge rom regions that it had to use quite a few modifications in the emulation to work. You have the links in the forum to the site’s project, thanks to zero800 for that.
It also obliged me to fix some bugs in the cps2 emulation, so there should be some improvement especially related to line scroll in the background layer which sfz3mix uses a lot.
– Except that ffman1985 did it again, he added a lot of console scripts, as a reminder the neogeo ones are for aes only, non arcade mode. His new scripts are for at least fatal fury special, fatal fury 2, kof94, kof95, and samsho3.
-And then quite a lot of small fixes, most of them coming from the gcc sanitizer, really efficient at his work, a lot of minor stuff and some buffer overflow in the line scroll in cps1 and zoom code in the psikyosh driver (sh2). The translations were updated too, mostly the brazilian one. Thanks to mer-curious for the bug reports and the help for the translation
Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)
Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)
Flycast Dojo est un fork de Flycast , un émulateur multi-plateforme Sega Dreamcast, Naomi/2 et Atomiswave dérivé de Reicast, avec un accent sur les fonctionnalités de netplay et la relecture.
Flycast Dojo peut être récupéré à partir de GitHub ou dans le cadre du service de matchmaking Fightcade . Quelle que soit la manière dont vous l’obtenez, vous aurez toujours la possibilité de l’utiliser de manière autonome pour les jeux P2P utilisant des codes de correspondance sur un serveur de matchmaking Internet, via une connexion IP directe ou un LAN virtuel comme ZeroTier ou Radmin.
Les principaux changements sont les suivants:
– Stream Receive: Force virtual assignment when mode toggled. Should not be saved.
– GUI, Spectate Match Code Sessions & Relays, convert to Popup
– Relays: Allow mode selection after GUI cancel
– Rename SpectateMatchCode option to SpectateKey
– Training, Replays: Disable « Show Hotkeys » button (Fixes crashes)
– Relay Match Spectating & Replay streaming
– A+Start Macro, for DC CvS2 one button taunt
– Add proper ROM path to parent when data folder is detected
– Match Codes, Relays: Send all netplay steps to stdout
Les changements détaillés sont visibles ici.
Des sauvegardes pour les jeux sont téléchargeables là .
Un émulateur d’un ordinateur hongrois sorti en 1984 : le Microkey Primo.
Les changements:
– Primo C 6â—Š9 screen implement-l-sa
– Interactive monitor
– V-LASSIc speed
– Hardware accelerated keyboard management option (DirectInput)
– Improved Pro/Primo (original) palette (invert-l-s)
– Improved CP/M ROM boot
– CDOS workbook-r load-all-in-all-out-return improvement
– CDOS EOI repair (no need CMD RESET boot ut-n)
– Fix copy-paste ROM trap error
Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
Topic des versions Beta.
Il s’agit d’un émulateur d’ordinateur Orao (construit par Miroslav Kocijan). La production en série de l’ordinateur Orao a débuté en 1984 par la société « PEL Varaždin », et il était principalement destiné à être utilisé dans les écoles.
Un très bon émulateur de TI-99/4A tournant sous Windows. Il fut connu sous le nom d’AMI99, mais fut renommé car beaucoup de personnes pensaient qu’il s’agissait d’un émulateur Commodore Amiga.
Les fonctionnalités :
– Les roms systèmes & plusieurs cartouches sont inclues sous licence Texas Instruments
– Démarre et fait fonctionner correctement toutes les fonctions OS (excepté l’I/O et le TI BASIC,
– La plupart des modules fonctionnent très bien
– Le switch des cartouches XB/Atarisoft/Jon379/SuperSpace cartridge est supporté
– Emulation complète du son sur tous les channels, en incluant le support du son digitalisé
– Speech implémenté à la fois sur les roms et sur le speak externe.
– Le scan CRU du clavier est implémenté
– Support du joystick et du timer 9901
– Le disque supporte les fichiers V9T9, TIFILES/Xmodem, les fichies natifs Windows, les images disque V9T9 DSK & PC99 DSK (les images DSK sont en lecture seule)
– DirectX fenetré et plein écran, comme les modes fenétrés non-DirectX
– Détection des collisions (par pattern)
– Nombreux filtres vidéos en option (HQ4X, 2xSAI, SuperEagle, NTSC, etc)
– Débugger intégré en single step
– Emulation clavier PS/2 keyboard
– Sélection des menus par souris (double-cliquer sur l’écran)
– Support de la carte 1MB Super AMS
– Code source complet inclus
– Etc.
Après la v3.99.4, le système d’incrémentation des versions a changé, on en ignore la justification.