Cet émulateur NES/Famicom met particulièrement l’accent sur la compatibilité avec les jeux chinois et les nombreuses versions traduites de jeux Famicom. Le développeur estime que près de 99 % des jeux FC chinois devraient fonctionner correctement.

 

Les jeux chinois dont dispose actuellement le développeur ont été testés et pris en charge, mais de nombreux ROMs traduits ne sont pas disponibles pour lui et n’ont donc pas pu être vérifiés. Le projet corrige également directement dans le code de l’émulateur certains problèmes propres à des ROMs, notamment plusieurs jeux d’外星科技 (Waixing), comme 圣火徽章外传.
 

 
Le développeur précise toutefois que les tests restent limités et que des bugs peuvent subsister. Certains problèmes peuvent également provenir directement des ROMs plutôt que de l’émulateur.
 
Une version Android existait auparavant, mais son développement a été abandonné et elle ne sera plus distribuée.
 
Le code source peut être fourni sur demande, mais le développeur ne souhaite pas qu’il soit rendu public, notamment afin d’éviter que des versions modifiées soient commercialisées.
 

Télécharger VirtuaNES Plus! (2026/10/05) (2.4 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Xemu Chihiro est un fork de Xemu consacré à l’émulation du Sega Chihiro, une plateforme d’arcade développée par Sega à partir de matériel basé sur la Xbox. Le projet vise à reproduire le fonctionnement de la borne, notamment son firmware et ses protocoles spécifiques.
 
Le projet permet actuellement de faire fonctionner plusieurs jeux d’arcade Sega, dont Crazy Taxi High Roller, Ghost Squad, OutRun 2, OutRun 2 SP, Ollie King, The House of the Dead III, Virtua Cop 3 ainsi que plusieurs épisodes de Wangan Midnight: Maximum Tune.
 
Le développement est basé sur Xemu et se concentre spécifiquement sur l’émulation du hardware Chihiro et de ses particularités liées à l’arcade.
 

 

Télécharger Xemu-Chihiro v0.8.134 PlayTest 2 (11.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Kitsune est un émulateur multisystème fonctionnant autour de différents « cores ». Le projet est actuellement principalement orienté vers l’émulation de systèmes d’arcade, avec déjà deux cores disponibles: IGS PC et Konami Viper.

 

Le core IGS PC permet notamment de faire fonctionner plusieurs jeux d’arcade de la plateforme, tandis que le core Konami Viper prend en charge différents titres Konami utilisant ce hardware.
 
Le projet semble encore très récent, mais son architecture permet d’intégrer progressivement de nouveaux cores et donc d’étendre la compatibilité de Kitsune à d’autres systèmes. L’émulateur dispose déjà d’une gestion de bibliothèque de jeux, des favoris, de différentes versions d’un même jeu ainsi que de nombreux réglages liés aux contrôles, à l’affichage et à la configuration des cores.
 
Le développement étant particulièrement actif, Kitsune est un projet à suivre, notamment pour voir quels nouveaux systèmes seront ajoutés à l’avenir.
 

 

Télécharger Kitsune v0.1.4 (48.0 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Gearboy est un émulateur de Nintendo GameBoy / Super GameBoy / Gameboy Color écrit en C++ qui fonctionne sur iOS, Raspberry Pi, Mac, Windows & Linux.
 
L’accent a été mis sur la lisibilité du code source avec un haut degré de compatibilité.
 


 

🎥 Added video recording
🖥️ Improved fractional DPI display rendering and scaling
⚙️ [debugger] CPU Profiler
⚠️ [debugger] New trace logger events: missed frame and sprite budgets
💾 Smaller save states
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Bug fixes and improvements

 
Le builds 32 bits est compilé par Lo v2.
 

Télécharger GearBoy (32 bits) v3.1.1 (13.5 Mo)

Télécharger GearBoy (64 bits) v3.8.17 (2.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Gearcoleco est un émulateur ColecoVision multiplateforme très précis écrit en C++ qui fonctionne sous Windows, macOS, Linux, BSD, Raspberry Pi et RetroArch.
 


 
Les changements:
🎥 Added video recording
🖥️ Improved fractional DPI display rendering and scaling
⚙️ [debugger] CPU Profiler
⚠️ [debugger] New trace logger events: missed frame and sprite budgets
💾 Smaller save states
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Bug fixes and improvements

 

Télécharger GearColeco v1.7.3 (2.7 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

GearLynx est un émulateur d’Atari Lynx pour Windows.
 

 
Les changements sont:
🎥 Added video recording
🖥️ Improved fractional DPI display rendering and scaling
⚙️ [debugger] CPU Profiler
⚠️ [debugger] New trace logger events: missed frame and sprite budgets
💾 Smaller save states
🎨 Updated Dear ImGui to 1.92.9b
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Bug fixes and improvements

 

Télécharger GearLynx v1.2.34 (2.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de PC Engine / TurboGrafx-16 / CD-ROM² / Super CD-ROM² et Arcade CD-ROM² / SuperGrafx multi plateformes.
 

 
🎥 Added video recording
🖥️ Improved fractional DPI display rendering and scaling
⚙️ [debugger] CPU Profiler
⚠️ [debugger] New trace logger events: missed frame and sprite budgets
💾 Smaller save states
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Bug fixes and improvements

 

Télécharger GearGRAFX v1.8.2 (3.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sega 8 bits écrit en C++ par Ignacio Sanchez.
 
Il émule les machines suivantes:
– Sega Mark III
– Sega Master System
– Sega Game Gear
– Sega Game 1000 (SG-1000)
– Othello Multivision
 

 

Voici donc les changements:
 

🎥 Added video recording
🖥️ Improved fractional DPI display rendering and scaling
⚙️ [debugger] CPU Profiler
⚠️ [debugger] New trace logger events: missed frame and sprite budgets
💾 Smaller save states
🎮 Updated Game Controller DB
🐛 Bug fixes and improvements

 
Le binaire 32 bits est compilé par Lo v2.

 

Télécharger GearSystem (32 bits) v3.1.0 (13.5 Mo)

Télécharger GearSystem (64 bits) v3.9.21 (2.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Hades est un émulateur de Nintendo GameBoy Advance en cours de développement, il vise à atteindre un équilibre satisfaisant entre convivialité, vitesse et précision.
 

 
Actuellement, Hades présente les caractéristiques suivantes:
 

– Une précision décente
– Correction des couleurs
– Sauvegarde rapide (également connue sous le nom de Save State)
– Support de l’horloge en temps réel (RTC)
– Support des contrôleurs de jeu
 

C’est le troisième émulateur à passer les benchs de la cartouche AGS Aging Cartridge utilisée pour tester les systèmes Game Boy Advance.
 

Les nouveautés:
 
– Implement OBJ rendering cycles constraints.
– Misc fixes

 

Télécharger Hades v1.1.1 Build 261005 (4.8 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un fork de l’émulateur Sega Model 3 nommé SuperModel mais qui prend en charge l’utilisation du LightGun appelé Sinden.
 

 

Télécharger SuperModel Sinden Edition v0.3a r261005 (2.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Applewin est un excellent émulateur Apple IIe pour Windows et développé par Tom Charlesworth. Applewin est basé sur la version originale 1.10.4 d’Oliver Schmidt.
 
[Change #121] Add config GUI (and save-state) support for the Shift Key Mod.
[Change #1516] Add command line: -ssc-tcp-port to change the default TCP port number.
[Change #1526] Extend the warning message box for incompatible audio devices to include their name.
[Change] Add command line: -sN ay-socketX & save-state.
[Change] Save-state: Add comment for AppleWin version & build.
[Bug #1234] Fix so that PB0 and PB1 float high for Apple II/II+ (and PB2 for all models) when the joystick is disconnected.
For Apple II/II+, patch the HDC’s firmware to use PB2 (ie. Shift key mod) instead of PB0 to skip HDD booting.
[Bug #1502] Config support for SSC – wasn’t cancelling correctly (not reverting to old state).
[Bug #1507] Fix UI so that « Unplug Hard Disk Image » is modal.
[Bug #1510] Fix UI so that it only shows paths with single-backslashs (eg. Printer dump filename).
[Bug #1520] Fix for Saturn card interfering with slot 0 language card (regression at 1.32.0.0).
[Bug #1522] Fix for mouse-as-joystick returning $FF before the user clicks into the window.

 

 

Télécharger AppleWin v1.32.1 (4.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.
 

 
Les améliorations:
– « Try use less resources » sleeps until the next frame instead of waking continuously, and steady borders use less CPU
– keep full emulation speed when the window is not focused
– demos no longer drop to half speed when a frame misses the 20 ms budget
– Java Sound no longer inserts silence gaps between AY frames
– opening the menu or pausing emulation silences the speaker again
– the embedded JDK has been updated to 27+36
– fixed the main menu not appearing on Linux with JDK 27, and changing Look & Feel no longer hides menu titles or crashes
– updated input4j to 1.4.0
– updated dependencies
– fixed packaged start scripts (Linux single-instance lock, Windows JVM flags and working directory, macOS CLI arguments and numeric Info.plist version for SNAPSHOT zips, AppImage desktop entry)
– fixed Linux speaker noise that stayed until the sound device was restarted, without adding delay between sound and action
– fixed video timing so INT-synced border effects match real 48K, 128K and Pentagon machines and stay aligned with the paper
– unused window space around the screen is filled with the current border color
– fixed Low Pass Filter stereo balance and made the strength slider Mild–Strong
– fixed undocumented XF/YF and WZ of repeating Z80 block instructions on the extra 5 T-states
– WAV recording stays on after choosing a file until it is stopped manually

 

Télécharger ZX Poly v2.4.1 (45.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…





https://getourbonus.com/fr/accueil

https://www.romspedia.com/