dgVoodoo est un glide wrapper mais aussi un wrapper DirectDraw/Direct3D (v3 à 7) vers Direct3D11. Pour simplifier grandement, ça émule une carte 3DFX qui va pouvoir gérer la bibliothèque propriétaire Glide (Glide 2.11, Glide 2.43, Glide 3.0) mais également les vieilles cartes graphiques compatibles DD/D3D v1 à v7. Quel est l’intérêt ? Jouer aux anciens jeux qui fonctionnent mal sur les nouvelles cartes graphiques (parce qu’ils ont été optimisés pour le Glide ou de vieilles versions de DirectX et non pour d’autres API telles que OpenGL ou DirectX v11) ou tout simplement utiliser un émulateur qui lui aussi utilise le Glide. Cette version est destiné à Windows Vista/7/8/10 avec DirectX 11 d’installé et vous devez posséder une carte graphique (compatible DirectX Level 10.1) supportant les Shaders Model v4 ou v5.

 

glquake

Les changements:

 DirectX emulation:
– Some surface/D3D device related bugs are fixed
– Mirrored blitting was broken, fixed
– 24bit software surface support is added
– support for DXT1-5 compressed textures is added but an S3TC encoder is still missing for the cases when a compressed texture is the blitting target
– Transforming normal vectors was incompatible with MS D3D, fixed. This fix includes enabling/disabling of normalizing them, default was wrong for older than DX7 interfaces
– Colorkey blend capability is added
– support is added for old mode-X display modes
– Various other small bugs fixed that I can’t remember of

 

Télécharger dgVoodoo v2.44 (486,2 Ko)

Site Officiel

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