Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 16 (7.2 Mo)

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JoyShockMapper convertit les entrées de la manette de jeu en événements de clavier, de souris et de manette virtuelle afin que vous puissiez jouer à des jeux PC avec ces manettes. Utilisez les commandes gyroscopiques et le flick stick pour jouer à des jeux avec une précision inégalée sur leurs consoles respectives.
 

 
Les manettes Sony PlayStation DualSense, DualShock 4, Nintendo Switch JoyCons (utilisées par paire) et Nintendo Switch Pro ont de nombreux points communs. Elles possèdent de nombreuses fonctionnalités attendues des contrôleurs de jeu modernes. Elles disposent également d’une entrée incroyablement polyvalente et sous-utilisée que leur plus grand rival (la manette Xbox One de Microsoft) ne possède pas : un gyroscope à 3 axes (ci-après, « gyroscope »).
 
L’objectif avec JoyShockMapper est de vous permettre de jouer à des jeux PC avec des DS, DS4, JoyCons et NS Pro encore mieux que sur leurs consoles respectives, et de démontrer que plus de jeux devraient utiliser ces fonctionnalités de cette manière.
 

Télécharger JoyShockMapper v3.6.1 (1.5 Mo)

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Créé par CaptainYS, il s’agit d’un émulateur pour Windows, MacOs et Linux de Fujitsu FM-Towns et sa déclinaison console Marty. C’est un émulateur du légendaire ordinateur Fujitsu FM TOWNS. Le but est d’imiter le modèle II MX qui était le dernier ordinateur sur lequel l’auteur a (dixit) « prêté allégeance ». L’auteur essaie également de trouver et de documenter autant que possible les fonctionnalités non documentées du système FM TOWNS pendant l’écriture de l’émulateur.
 

 

 
Les changements:
 

– Cumulative updates.
 

Un pack de bios est disponible ici et un guide complet là (Tuto en pdf ici: anglais / français).
 

Télécharger Tsugaru (2025/05/13) (1.8 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Nec PC9801/9821 basé sur Neko Project II/21.
 

 

Télécharger Np2x v0.84 (2024/12/24) (769 Ko)

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et là.
 
cemu
 
En résumé:
Cemu experimental release
 
Les changements:
 
– Bugs fixes
– Important note for users of the ubuntu binaries: Starting with this release, this build is now using system paths instead of portable mode. If you upgrade from a previous ubuntu build you will have to redo your settings or move the files manually to the right locations. The locations are listed in #316
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Ancien site source.
Site proposant les sources.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

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Panda3DS est un émulateur Nintendo 3DS sur le thème du panda roux, écrit en C++ et utilisant le HLE.

 


 

Les changements:
– Added SD card support
– Added CRO support
– Preliminary Amiibo work
– Initial CSND implementation (Gets various older homebrew such as minicraft working)
– Add SystemSaveData support (Gets OS apps like Mii Maker, Download Play, Activity Log, etc working)
– More FS work
– Fix graphical bugs in games that use invalid textures such as Pokemon X (feat @GPUCode)
– Various HLE work here and there
– More…

 

Télécharger Panda3DS v0.9 (16.5 Mo)

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Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.
 

 

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/08/02) (4.4 Mo)

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Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
 

 

Télécharger Gopher2600 v0.50 (21.4 Mo)

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Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 
NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2025/07/28) (42.5 Mo)

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Très performant, PPSSPP est un émulateur de Sony PSP (pour Windows, Android et autres via SDL) gratuit et libre écrit en C + + par Henrik Rydgard (très connu sous le pseudo de Ector, déjà auteur de l’émulateur de PSP Potemkin et surtout connu pour Dolphin, ayant également exercé sur nombre d’émulateurs Dreamcast).
 


 
Les changements sont les suivants:
 
– Move RetroAchievements to the Tools tab in settings ([#18127])
– Fix graphics regressions in Hot Shots Golf 2 / Everybody’s Golf 2 and Final Fantasy Tactics ([#18142])
– Fix hang when switching UMD with RetroAchievements enabled ([#18143])
– Fix hang on startup with OpenGL, that happened often if « buffer commands » was set to off.
– Fix problem with the sc instruction that broke Beats ([#18133], [#18140])
– Fix problem with the chat window accidentally closing on typing X ([#18135])
– Fix some crashes, add some asserts and reporting hooks ([#18129])
– Fix some text rendering in the software renderer ([#18126])

 

Cette archive inclut la version 32 et 64 bits.

 

Télécharger PPSSPP v1.19.3 (28.5 Mo)

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.278 (8.8 Mo)

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Il s’agit de versions « portables » d’émulateurs d’arcade/nes/snes/megadrive qui, bien que destinés principalement aux consoles, sont disponibles également sous Windows.

 


 

Les principaux objectifs de ces ports sont:
– Proposer une interface utilisateur basique mais conviviale
– Utiliser une interface de rendu récente pour la prise en charge de la vitesse et des effets
– Portabilité du code et multiplateforme
– Mises à jour faciles des cores (aucune modification des sources originales)
 

Les changements sont:
– Commun : code de chargement de média de nettoyage
– Commun : ajoutez des fichiers inconnus même s’ils n’existent pas dans la liste de jeux.xml
– Commun : Modifier la position des éléments de menu
– Commun : Corrigez les chemins de jeu commençant par ./
– Commun : Correction des chemins des médias avec le format Recalbox Gamelist.xml
– Commun : ajout de la possibilité d’utiliser une liste de jeux personnalisée.xml fichier dans les dossiers ROMS, remplacement de la liste de jeux intégrée (ROMFS.xml
– Fréquent : Ajouter SHOW_AVAILABLE option de menu pour masquer les fichiers/ROM/systèmes manquants de la liste de jeu (redémarrage requis)
– UI: Meilleure gestion de la résolution automatique de l’écran
– Interface utilisateur : option Ajouter une mise à l’échelle des polices
– interface utilisateur : option Ajouter un format d’image
– UI : Ne pas afficher les extensions dans la liste ROM
– Skins: Correction de la taille des boutons de démarrage et de sélection
– habillages: correction de la position du titre du menu d’option
– Skins: Supprimez Big Skin (les options de mise à l’échelle de la police et de format d’image devraient suffire maintenant)
– skins : ajout de la prise en charge de config.cfg.override et config.cfg.override.43
– Skins : autoriser/corriger le remplacement de l’habillage à partir du répertoire de données
– PNES : bosse Nestopia à 1.52.0
– PNES : Correction des chemins de données (sauvegarde de Nestopia, etc…)
– PFBNEO: Bump FBNEO à la dernière révision de Git
– pgen: bump Genesis-Plus-GX à la dernière révision git (c3f02f9c9059e7f4898dd73feac57ef610e22db0)
– PGEN: Correction du craquement audio Vita (chutes FPS)
– PSNES : Bump to latest Git Revision (153965e5f2fbb0b638868ac3fa89ff8b0363d22c)
– Vita, 3DS, Windows: Correction de la compilation
– Vita : Activer le pilote CPS3 (OPTION_LIGHT)
– Vita : Correction de la version de l’application dans la création SFO
– commutateur(pnes) : inverser les boutons A/B par défaut
– Commutateur : force la résolution 720p

 

Télécharger pFBN v6.7.1 (75.4 Mo)

Télécharger pGEN v6.7.1 (64.5 Mo)

Télécharger pNES v6.7.1 (64.7 Mo)

Télécharger pSNES v6.7.1 (64.6 Mo)

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