Panda3DS est un émulateur Nintendo 3DS sur le thème du panda roux, écrit en C++ et utilisant le HLE.

 


 

Télécharger Panda3DS v0.9 (16.5 Mo)

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Cet émulateur de Nintendo64, nommé Project64 Legacy, est la suite de Project64 v1.6.0 de Jabo et Zilmar avant l’arrêt de PJ64 avec la version 1.7 Beta qui n’a jamais été rendu publique officiellement (et qui fût en partie intégrée dans PJ64 v2.x de Zilmar et dont certaines corrections de bugs et autres améliorations sur les plugins ont été intégrées dans la v1.6.1 de Jabo).

 


 
PJ64 Legacy se base donc sur la dernière version de Jabo et fait abstraction de la version 2.X et supérieur. Il s’agit donc d’une nouvelle branche pour tous ceux qui veulent se rapprocher de l’émulateur d’origine et qui trouve que la version que propose Zilmar s’en éloignait trop.

 
Les changements en résumé:
Introduced New Files & Formats in /Config
 

Config Directory will contain:
 

Jabo.ini – (Jabo’s Video D3D Initialization / Configuration File
– This is used solely as a resource of all Jabo Video information requirements.
 

Project64.rds
– Jabo’s RDB Settings have been replaced by Jabo.ini located in the Config Directory.
– Hardcoded default settings will not be written to the RDS
– Non-Hardcoded settings are CPU Core Style, Self-Mod Code Method, RDRAM Size, ABL (These are under Advanced)
– The RDRAM may become hardcoded to 4MB and only changeable by game settings because so few games require the expansion pak.
 

Project64.rdi
Very important file which now host information such as:
– Developer (Game made by)
– ForceFeedback (Rumble Pak support)
– GameInformation (Online RDX – Full Game Information and links)
– Genre (The Genre of the game be it shooter, action, puzzle etc)
– Players (How many players the game supports)
– ReleaseDate /The release date of the game including region differences)
 

Project64.cdb
– The file has been streamlined to useful and sensible cheat support.
– Anything Beta/Silly Specific can be down to the user to add.
– Brand new exclusive Features & Cheat Formats
. Jabo’s Direct3D8 1.7.0.47a Unhide Advance Settings.reg
. Jabo’s Direct3D8 1.7.0.47a Hide Advance Settings.reg
. Must use the Jabo’s Direct3D8 1.7.0.47a.reg to Unhide/Hide Jabo 1.7 Options to
 

1.6.2 Beta Application & Core Changes
– Added Cheat Menu Support in Full screen (Does not work with Jabo Video)
– Added China (C) Country Region Code Support
– Added Date & Time of build to About Dialog
– Added Game Information via File / Right click in Rom Browser
– Added Jabo Video Specific Perm Cheat Support & accessed from the Jabo.ini file
– Added Jabo’s Direct3D8 1.6.2 (For Lower Spec Systems) – Reads and writes to Jabo.ini
– Added Jabo’s Direct3D8 1.7.0.47a (For Jabo Texture Support) – Reads and writes to Jabo.ini
– Added Jabo’s_Direct3D8 1.7.0.47a Reg Files in /Config (Must use the Jabo’s Direct3D8 1.7.0.47a.reg to Unhide Jabo 1.7 Options as they write to Registery)
– Added Memory Viewer to Cheat Search
– Added XenoCrisis N64 Support
– Changes to Recent Rom and Rom Directory Lists, Save State Numbering and shortcuts
– Input default changed to NRage Legacy
– Introduced and Updated N-Rage Legacy 1.6.2 to support Range in XInput settings
– New RSP plugin api, RSP_INFO ver 0x102
– Updated Azimer’s Audio_Legacy Audio to v0.70.10a (This has Direct Audio as Default to combat an issue with creating the first rom directory crash)
– Video and RSP default plugins changed to Icepir8’s Legacy Plugins
– Added Gateway (NTSC) & Lodgenet (PAL) Countries Region Code Support
– Correction to dlist wait hack for Wave Race 64 iQue
– Fix a crash in the memory dumper when not using the recompiler CPU
– Fix for debugger window sizes
– Now supports Rom / Zip Drag and Drop Load
– Updated old domain URL’s to new domain project64-legacy.com
– Use a different method to wait for the emulation thread to exit
 

There is also a fairly major refactor to the memory viewer. Contextual colouring follows the precedent set by the cheat search, with red indicating a value has decreased, and green indicates an increase.
New here are colors for watchpoints, which use an underlined font: Magenta = write, blue = read, violet = read/write.
The primary changes are listed below:
– Added auto refresh thread to redraw the memory view every 150ms
– Added contextual colouring
– Added release version and SDK version to ROM info and Browser
– Added support for scrolling with the mouse wheel
– Default address is 0x80000000
– Disabled column resizing
– Draw word separators in the memory viewer
– Fix D1 and D3 code type handling
– Fixed garbage in the ASCII view
– Fixed manufacturer decoding in ROM info
– Fixed some styling issues
– Removed the useless close button
– Add minimize button to dialog windows
 

Cheat Menu
– r4300i Commands
– r4300i Registers
– Breakpoints
– TLB Entries
 

Added to Basic Mode:
– File/Rom Information
– Options/Configure RSP Plugin
– System/Screenshot Capture
– System/Cheat Search/Memory Viewer
– Help/About INI Files
 

Bugfix
– Fixed ROM Browser #-Z sorting
– Fixed memory viewer bugs
– Fixed window drift when taskbar is on the top or left. (Jabo D3D and Rice Video still have issues)
– Synced rom browser and main emulation windows.

 

Télécharger Project64 Legacy v1.6.4 (4.0 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de BBC Micro multiplateforme.
 

 
Les changements sont:
– Add copy screenshot to clipboard
– Add separate aspect ratio/filtering options for screenshots
– Fix screenshot not working when emulated BBC is paused

 

Télécharger b2 r2025.04.30 (7.4 Mo)

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Un émulateur de GameBoy N&B et color, Super GameBoy et GameBoy Advance créé par Mudlord (avec l’aide de Nach, Squall Leonhart, Spacy, DJRobX, Jonas Quinn) et basé sur VBA de Forgotten et de la « VBA development team ». Le but est de réunir un maximum d’améliorations en provenance des autres builds de VBA. Un build MacOS est également disponible.

 


sans problème XD (ok je sors ^^)

 

Version exclusivement disponible pour Windows 7 et supérieur.
(ancienne version compatible XP disponible ici)
 
NB: Cette version n’est plus compatible avec le pack pack de plugins graphique de Kega (qui ne reste compatible qu’avec l’ancienne version 2.0 beta 2 build non Wx).
 

Les changements:

– Fix Discord streaming for OpenGL [danialhorton]
– [bios] Fix lz77 and add BIOS_SndDriverVsyncOn [steelskin]
– Refactor accelerator / global shortcuts handling [steelskin]
– [GBA] Do not draw BG tiles from outside of BG VRAM [steelskin]
– Properly initialize wxAcceleratorTable [steelskin]
– Support multiple RAM sizes for MBC7 [steelskin]
– Change MBC7 reported RAM size to 512 bytes [steelskin]
– Fix dsound looping when moving/resizing window [rkitover]
– Sanitize and improve the GB header parsing (#1109) [Steelskin]
– Sanitize allocations in the Game Boy emulator (#1105) [Steelskin]
– Fix pause/next-frame [rkitover]
– Option to suspend the X11 screensaver when running [2306079+multiSnow]
– builder: update macOS build to 10.10, Wx 3.2.2.1 [rkitover]
– Update SIOCNT when the link driver is disconnected [steelskin]
– build: fix build with new OpenAL [rkitover]
– workaround for Stuart Little 2 crashing when set to none [danialhorton]
– Implements Read/Writes for HUC3 [danialhorton]
– Change SOUND_CLOCK_TICKS to 280896 cycles – ~1074 samples per frame [reallibretroretroarch]
– Fix automatic dynamic frame skipping [steelskin]
– translations: fix some source strings [stanley.udr.kid]
– Add INI file versioning [steelskin]
– Default GBA LCD filter to off. [rkitover]
– Check for wx < 3.2.2 for EGL move fix backport [rkitover] - Rename appdata to metainfo [polynomial-c] - Fix regression in bios, port DMA fix from libretro [danialhorton] - Fix record/play dialogs for native recordings [danialhorton] - build: support MSVC arm64 cross build on x86 [rkitover] - Revert "translations: use %% instead of percent" [rkitover] - Clarify/set condition: wayland && !wayland_egl [rkitover] - Fix build w/wxUSE_GLCANVAS_EGL=0, on Fedora [rkitover] - Fix the Windows ARM64 build [steelskin] - Increase MAX_CART_SIZE from 32MiB to 128MiB [rkitover]

 

Télécharger VisualBoyAdvance-M v2.2.1 (45.4 Mo)

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Créé par Exzap (et aidé par Peter Gov), il s’agit du second émulateur de Wii U à être disponible au public mais le premier à émuler des jeux commerciaux. Il peut décrypter les images Wii U qui utilisent le format Wud mais également les fichiers RPS ou RPL. La résolution interne peu aller jusqu’à 1920×1080 selon les jeux (et au delà avec des packs graphiques). Actuellement, le DRC (GamePad), le contrôleur Pro et le contrôleur classique sont émulés. Les Wiimotes sont également émulées (y compris le support natif). Les entrées du clavier + contrôleurs USB en tant que périphériques d’entrée sont également pris en charge. La saisie tactile du GamePad peut être contrôlée par un clic gauche de la souris. La fonctionnalité Gyro est émulée avec des limitations et peut être contrôlée via le bouton droit de la souris. Cette version n’est compatible que pour les Windows x64 (à partir de Windows 7) avec une carte graphique gérant OpenGL 4.1 (ou supérieur) ou Vulkan et il faudra posséder 4 à 8 Go de mémoire vive (Ram) pour le faire fonctionner. (Correspondance ID-Titre [archive ici]).
 
Un tuto est disponible ici, ou ici et .
 
cemu
 
En résumé:
Cemu experimental release
 
Les changements:
 
– Bugs fixes
– Important note for users of the ubuntu binaries: Starting with this release, this build is now using system paths instead of portable mode. If you upgrade from a previous ubuntu build you will have to redo your settings or move the files manually to the right locations. The locations are listed in #316
 
Note:
(#xx) refers to resolved bug tracker issues. See http://bugs.cemu.info/projects/cemu/

 

 
A noter que des packs graphiques haute définition sont disponibles ici. Ils permettent, entre autre, d’augmenter la résolution native des jeux car contrairement à Dolphin et parce que la machine est techniquement différente il n’est pas possible à Cemu d’augmenter la définition autrement que par cette méthode.
A l’inverse, des packs SD (définitions standards et/ou basses) sont disponibles sur ce lien et permettent à certains PC manquant de performance de lancer des jeux en 60 FPS.

 
Une liste de compatibilité est disponible ici.

 
Ancien site source.
Site proposant les sources.

Télécharger Cemu v2.6 (25.2 Mo)

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Il s’agit de la dernière version de développement (basée sur les sources GIT) du plugin audio d’Azimer (Voir le forum). Celle-ci est plus expérimentale que la précédente version WIP.
 
– Cleared out some Wall warnings…
– Misc fixes

 

Télécharger Azimer's Audio Plugin (GIT) (x86) (2023/07/09) (82 Ko)

Télécharger Azimer's Audio Plugin (GIT) (x64) (2023/07/09) (104 Ko)

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SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
 

Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
 

 

Les changements sont les suivants:
 

【NDS】DMA Fixes
【HTTP】Make /screen command not embed save state by default.
【GBA】Further Improved RTC and Solar Sensor Emulation

 
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
 

Télécharger SkyEmu v4.0 (2025/05/29) (17.4 Mo)

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Xemu est une application multiplateforme et open source qui émule le matériel de la console de jeu Xbox d’origine, permettant aux utilisateurs de jouer à leurs jeux Xbox sur les systèmes Windows, macOS et Linux.
 

 
Ce projet est une branche active du projet XQEMU, qui est lui même basé sur le projet QEMU qui est populaire et très activement maintenu.
 

 

 

 
A noter que la version 32 bits n’est pas officielle (réalisée par Lo v2).
 
Quelques informations d’ordres générales concernant les modifications:
 
– nv2a: Remove assert on TEXGEN_OBJECT_LINEAR
– nv2a: Compile fix for DEBUG_NV2A enabled

 

Télécharger Xemu (32 bits) (2020/06/12) (6.2 Mo)

Télécharger Xemu (64 bits) v0.8.95 (8.4 Mo)

Télécharger Xemu (Debug) v0.8.95 (9.2 Mo)

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Il s’agit d’une interface utilisateur simple à utiliser destinée à mupen64plus, gratuite et open source elle est écrite en C++.
 

 
– Fix window behavior issues when saving GLideN64 settings while in-game (see gonetz/GLideN64#2785)
– Add VRU support to RMG-Input
– Add controller hotkey support to RMG-Input
– Improve window title by using the ROM filename when the ROM isn’t in the database

 

Télécharger Rosalie's Mupen GUI v0.7.9 (87.1 Mo)

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AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.7 (7.0 Mo)

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Simple64 (ex m64p ou Mupen64Plus-GUI) est une interface graphique écrite en Qt6. Elle supporte tout ce que vous attendez d’une interface mupen64plus (sélection de plugins, édition de la configuration, gestion des sauvegardes, capture d’écran, pause, etc.).
 
Cette archive inclut Mupen64Plus + ParaLLEl-RDP + une interface utilisateur.
Notez que la dernière archive incluant le plugin GlideN64 est disponible ici (binaire).
 

 

– Synced with latest mupen64plus-core changes (mupen64plus/mupen64plus-core#1001)
 
A noter que le système de version change pour le type vAAAA/MM/n soit année/mois/nombre de builds pendant le mois en cours.

 

Code source. Builds ici.

Télécharger Simple64 (x86) (2020/06/02) (20.6 Mo)

Télécharger Simple64 (x64) v2024.12.1 (46.5 Mo)

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Créé par Hampa Hug, PCE est une collection d’émulateurs de micro-ordinateurs. Pour le moment, il contient quatre principaux émulateurs:
 
– PCE / atarist est un émulateur Atari ST. Il émule les différents modèles ST et Mega ST.
– PCE / ibmpc est un émulateur IBM PC 5150. Il émule le IBM PC 5150 et le IBM PC / XT 5160.
– PCE / macplus est un émulateur Macintosh classique. Il émule le Macintosh 128K, Macintosh 512k, Macintosh 512ke, Macintosh Plus, Macintosh SE et le Macintosh classique.
– PCE / rc759 est un émulateur Regnecentralen RC759 Piccoline.
– Il émule également d’autres systèmes à découvrir.
 

 
Cette archive propose des versions en cours de développements (un pack de bios est également disponible sur le site officiel).
 

Télécharger PCE (WIP) (2025/04/20) (2.6 Mo)

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