Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
Steam ROM Manager permet, comme son nom l’indique, de gérer vos roms dans Steam et bien plus encore.
WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 6.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v10.10 (2.3 Mo)
Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v10.10 (2.3 Mo)
Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.
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Snapshots update:
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ArtPreview: 50 new (tot. 4,050 png) UPDATE 1 pack, 6.24Kb
Bosses: 5 new (tot. 1,790 png) UPDATE 1 pack, 258Kb
Ends: 5 new & 7 upd (tot. 1,275 png) UPDATE 1 pack, 637Kb
GameOver: 40 new (tot. 9,000 png) UPDATE 1 pack, 1.47Mb
HowTo: 10 new (tot. 2,250 png) UPDATE 1 pack, 474Kb
Logo: 25 new (tot. 3,540 UPDATE 1 pack, 246Kb
Scores: 40 new & 1 upd (tot. 8,185 png) UPDATE 1 pack, 2.84Mb
Select: 40 new & 1 upd (tot. 5,415 png) UPDATE 1 pack, 2.90Mb
Snap: 7 del, 209 new & 8 upd (tot. 45,379 png) UPDATE 1 pack, 13.5Mb
Snap Software: 10 del, 112 new & 19 upd (tot. 44,744 png) UPDATE
Titles: 7 del, 209 new & 8 upd (tot. 45,379 png) UPDATE 1 pack, 11.7Mb
Titles Software: 10 del, 231 new & 24 upd (tot. 42,544 png) UPDATE
Versus: 3 new (tot. 1,278 png) UPDATE 1 pack, 248Kb
Warning: 20 new (tot. 1,730 png) UPDATE 1 pack, 243Kb
Les samples ont également été mis à jour.
SkyEmu est un émulateur GameBoy, GameBoy Color, Game Boy Advance et NDS de bas niveau. Son objectif principal est de fournir une bonne expérience utilisateur grâce à un bon mélange entre précision / performances / fonctionnalités et convivialité.
Fonctionnalités:
– Émulation Game Boy Advanced très précise
– Émulation Game Boy et Game Boy Color
– Prise en charge expérimentale de la Nintendo DS (uniquement capable d’exécuter des homebrews actuellement)
– Multiplateforme : Windows, MacOS, Linux, application Web (avec commandes à écran tactile pour iOS et Android)
– Prise en charge du contrôleur de jeu et du grondement avec des raccourcis clavier configurables
– Shaders d’upscaling de haute qualité, correction des couleurs et suppression des images fantômes à l’écran- 4x emplacements de sauvegarde avec aperçu de la capture d’écran
– Prise en charge de l’avance rapide et du rembobinage du jeu (prise en charge de très long rembobinage)
– Prise en charge de l’émulation de l’horloge en temps réel
– Débogueurs CPU, MMIO et mémoire
– Thèmes sombres et clairs
– Prise en charge des images de BIOS officiels
– Support pour le chargement des ROMs compressées avec des archives .zip
Les changements sont les suivants:
【NDS】Fix Pokemon Dash Regression
【NDS】Don’t set matrices to identity on reset.
【NDS】Implemented vertex compaction
【Frontend】Reduce maximum auto frameskip to 2
【NDS】Various performance improvements
【NDS】Implement fast forward optimization
【NDS】Optimize vram lookup
【NDS】 Various optimizations
【NDS】 Fix texture palettes and display capture
【NDS】 Fix bug that would cause flash saves to not be persistent.
【NDS】 More accurate matrix stack handling
【NDS】 Fix screen base address
【NDS】 Delay 3D buffer swap until command busy cycles have elapsed
【NDS】 Fix texture mirroring
La dernière version de l’émulateur en ligne est également disponible à cette adresse en tant qu’application Web.
Un émulateur d’Hitachi MB-S1 Model05 créé par Sasaji.
Télécharger Hitachi MB-S1 Model05 (x86) v0.8.5 (581 Ko)
Il s’agit du seul émulateur Basic Master disponible (très bon, au demeurant !), connu également sous le nom de Bml3mk5. Cliquez sur « En savoir plus » pour la description résumée de ce système.
Des versions avec debuggeur sont disponibles sur le site officiel.
Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (SDL) v2.0.5 (2.2 Mo)
Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x86) v2.0.5 (456 Ko)
Télécharger Hitachi Basic Master Level3 MARK5 (x64) v2.0.5 (494 Ko)
Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].
Les changements:
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
– Crosshair: use actual adjusted viewport resolution (configuration resolution is not the same thing).
– Fixes crosshair alignment for resolutions with non-Model 3 aspect.
– Misc fixes
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinder est dispo ici.
Ajout:(inclut officiellement)
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.
Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)
Plus42 est un émulateur de calculatrice scientifique programmable RPN HP-42S, basée sur Free42.
Free42 est une ré-implémentation de HP-42S et de l’imprimante HP-82240. Free42 est une réécriture complète et ne contient aucun code HP. Les versions de Free42 s’exécutent sur Pocket PC, Microsoft Windows, PalmOS, Unix, et Mac OS X (application et widget Dashboard).
Il s’agit de la dernière version WIP de Meka, excellent émulateur Sega 8 bits. (Builds automatique ici / forum ici).
– Rename 2 Hap in 1 (amend ec6d139) (#90)
– Mapper: added mapper 27 for ‘2 Hap in 1 – David-2 ~ Moai-ui bomul (#90)
– Mapper `#28` MAPPER_GG_Super_12_in_1_FFFE for Super 12 in 1 Game Gear [Mortal Kombat] (Unl)
– Add mapper `#36` MAPPER_GG_Super_Gear_23_in_1_FFFE_FFFF for « Super Gear 23 in 1 [Ninja Gaiden] (Unl) »
– Add mapper `#35` MAPPER_GG_Super_GG_30_1FFx_FFFx for « Super GG 30 [Last Action] [Gold & Green Label] (Unl) » and « Super GG 15 [Last Action] [Super GG 30 Gold & Green Label] »
– fix typo in initial mapping for 0x8000..0xBFFF
– Add mapper `#33` and `#34` for Super 73 in 1 ~ Game Gear 73 in 1
– Add mapper `#32` MAPPER_GG_FFF8_FFF9_FFFA_FFFE_FFFF for « Super GG 68 in 1 » multicart
– Add MAPPER_GG_Turbo_9_in_1_8000_4000 for « Turbo 9 in 1 (Unl) » GG multicart.
– Add mapper `#29` MAPPER_GG_Super_GG_15_BFFF_FFFF for « Super GG 15 (Unl) »
– Mapper `#28` MAPPER_GG_Super_12_in_1_FFFE for Super 12 in 1 Game Gear (Unl)
– qualify the name of Turbo 9 in 1 the first menu entry since there are apparently a bunch of very similarly-named cartridges with different menus/games, and the label description only makes sense when you are looking at the physical cartridge
– qualify the name of Super GG 15 with the first menu entry since there are apparently a bunch of very similarly-named cartridges with different menus/games, and the label description only makes sense when you are looking at the physical cartridge
– qualify the name of Super 12 in 1 Game Gear variants with the first menu entry since there are apparently a bunch of very similarly-named cartridges with different menus/games, and the label description only makes sense when you are looking at the physical cartridge
– qualify the name of Super GG 21 in 1 [Gold & Yellow Label] with the first menu entry since there are apparently a bunch of very similarly-named 21-in-1 cartridges with different menus/games, and the label description only makes sense when you are looking at the physical cartridge
– qualify the name of this 68-in-1 with the first menu entry since there is apparently another same-looking cartridge which differs only in menu/games
Novo Player est une application écrite en Electron et Angular et qui aide à organiser votre collection de logiciels MSX et à l’exécuter sur openMSX.
– Connect to a running instance of openMSX to reset
– switch disks or tapes
– take screenshots
– save states and load them when launching or when openMSX is running.
PlayNite est un gestionnaire open source de bibliothèque de jeux vidéo et un launcher avec prise en charge des bibliothèques tierces telles que Steam, GOG, Origin, Battle.net et Uplay. Incluant le support d’émulation de jeu et fournissant une interface unifiée pour vos jeux.
Les changements sont visibles ici