Il s’agit d’un émulateur Multi-systèmes émulant en vrac:
 
– Amstrad CPC (464 Plus/6128 Plus/GX-4000)
– ZX Spectrum (48k NTSC/Pentagon/TK-90X/TK-95
– MSX-1 (HX-10P/HX-10S/HX-10D)
– Colecovision (PAL/NTSC)
– Sega SG-1000
– Sega Master System (1 + FM Japanesse/1 NTSC/1 PAL/2 NTSC/2 PAL)
– Chips (Texas Instruments TMS9918/Sega Master System VDP/Texas Instruments SN76489 (PSG)/Yamaha YM2413/Western Digital FD1793/Amstrad ASIC)

 

 
Les changements:
– Possible fix for a bug that caused RVM not to open on Mac if RVM v2.0 had been used before.
– Machine sounds (cassette, disk, etc) respond to the main volume of the emulator now.
– Implemented the differences in the 0x3f port of the Japanese Master System.
– Implemented sprite zoom bug in Master System I VDP

 

Télécharger Retro Virtual Machine (x86) v2.0 beta 1 r7 (62.0 Mo)

Télécharger Retro Virtual Machine (x64) v2.1.20 (88.3 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Un émulateur de Sinclair Zx Spectrum.
 

 
V2.19.0.3
– Fixed Timex Hires non-ULANext ink/paper orders
– Fixed Timex Hires ULANext ink/paper orders
– Added wildcard support in F_OPENDIR ($a3)
– Added better exception reporting to the LOG for loading plugins
– Fixed DeZog plugin building – DLL has been properly updated with new Plugin interface
 

V2.19.0.2
– Fixed up keyboard cross threading issues
– Fixed up File open cross threading issue
– Added a new OSTick() call to plugins to allow UI/OS function calls – please note the changes in plugins to avoid crashes
– Fixed Timex hires with ULA Next ink/paper shift mode
– Added a « Standard Plugin Keys » section to the readme.txt file
 

V2.19.0.1
– Fixed 2 profiler crashes, when clicking on the profile window in different states
– Fixed ULA last line drawing
– Fixed sprite in border bugs with new screen rendering
– Fixed L2 640×256 and 320×256 clipping
– Fixed Timex border colour issues
– New Audio/Video syncing system
– Fixed 320×256 window

 

Télécharger #CSpect v3.0.2.1 (2.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de la reprise par GID de l’émulateur « BK emulator » v3.1 de Yuri Kalmykov.
Il a la particularité d’être le seul émulateur BK-00XX à supporter le contrôleur IDE SMK-512.
 

 

Télécharger BK (XP) v3.13.2409 (7.3 Mo)

Télécharger BK (32 bits) v3.13.2409 (7.3 Mo)

Télécharger BK (64 bits) v3.13.2409 (7.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– Fixed loading of Unload Trigger for Load Profile special action
– Fixed model for Press Key special action regarding Toggle status
– Changed Press Key special action keyType to reflect Toggle status. Was broken before version 3.2

 


 
Version alternative (fork) ici.
 

Télécharger DS4Windows (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de la dernière version disponible et à jour d’OKAI (par les créateurs de Kaillera Reborn).
 
– Fixed EmuLinker/P2P lists
 

Télécharger Open Kaillera v0r6 (2023/03/16) + v0r7 p2p (2022/12/12) + v0r8 JUCE v0.18 (1.4 Mo)

Site Officiel

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LaunchBox a été conçu comme une interface attrayante pour DOSBox, mais a depuis été élargi pour supporter à la fois les jeux PC modernes et les consoles émulées. DOSBox continuera d’être une priorité principale pour LaunchBox.
 
Il peut rechercher dans la database TheGamesDB.net (une base de données en ligne communautaire qui permet à quiconque de contribuer) pour les metadatas & box-arts. Il peut exporter les fichiers image, dispose d’une meilleure compatibilité avec dropbox.
 
LaunchBox comprend des processus d’importations automatiques pour Steam, D-Fend Reloaded, et les fichiers ROM pour des gains de vitesse.
 
LaunchBox-3.6
 

Télécharger LaunchBox v13.22 (460 Mo)

Site Officiel

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La dernière version béta publique de l’excellent WinUAE, l’émulateur Commodore Amiga. La traduction est signée Tradu-France.
 

 
Les changements ici.
 

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 32 (4.9 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 32 (7.3 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [32 bits] v6.0 Beta 31 FR (8.5 Mo)

Télécharger WinUAE (Public Beta) [64 bits] v6.0 Beta 31 FR (10.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Mac: Fix a crash when enumerating USB devices without a name. Closes #810
– Merge pull request #808 from UltraHDR/patch-1
– macOS: Set LSApplicationCategoryType to games
– win32: update directx sdk download link
– Fix #805 segfault changing background with scaling filters

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1499 (7.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou là)
 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1608 (2.7 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

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Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.1.5 (60.9 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.1.5 (48.9 Mo)

Site Officiel

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Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.
 
Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox v7.1.12 (119 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v7.1.12 (21.9 Mo)

Site Officiel

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Petite news de MAME qui nous donne RDV fin Février pour sa prochaine version (à la place de fin Janvier).
 


 

Bonjour à tous ! J’espère que vous avez tous passé une bonne année si vous célébrez ce genre de choses, et j’espère que vous avez eu le temps d’apprécier MAME 0.251 aussi ! Tous les membres de MAMEdev sont d’accord pour dire que 2022 a été une année importante pour le développement de MAME, et nous voulons remercier tous ceux qui ont aidé à réaliser cela. MAME ne serait pas ce qu’il est sans toutes vos contributions, qu’il s’agisse de rapports de bogues, de pull requests, de tests de pré-version, d’aide aux nouveaux utilisateurs, ou simplement de nous faire savoir que vous appréciez notre travail.
 
Nous avons de très gros projets en cours, mais il faudra un peu plus de temps que d’habitude pour s’assurer qu’ils sont prêts à être lancés. En conséquence, il n’y aura pas de sortie de MAME en janvier cette année, mais nous sommes confiants de pouvoir sortir MAME 0.252 d’ici la fin février. Si vous voulez avoir un avant-goût de certaines des choses qui sont à venir, vous pouvez obtenir le tout dernier code source de notre dépôt sur GitHub et le compiler en suivant les instructions sur notre site de documentation. Encore une fois, merci pour votre soutien continu, et bonne année 2023 !

 

Site Officiel




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