Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
Gopher2600 est un émulateur d’Atari 2600. Bien que les performances ne soient pas aussi efficaces que certains autres émulateurs, il convient néanmoins pour jouer à des jeux sur un ordinateur raisonnablement moderne.
L’objectif de ce projet est d’être un émulateur Nintendo DS rapide et portable.
Télécharger NooDS (32 bits) (2020/06/14) (2.5 Mo)
Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32 and AArch64)
– Hardware (D3D11, OpenGL, Vulkan) and software rendering
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation
– Adaptive downsampling filter
– Post processing shader chains
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro
– Save state support
– Windows, Linux, highly experimental macOS support
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, and MAME CHD formats.
– Direct booting of homebrew executables
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host)
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse)
– NeGcon support
– Qt and NoGUI frontends for desktop
– Automatic updates for Windows builds
– Automatic content scanning – game titles/regions are provided by redump.org
– Optional automatic switching of memory cards for each game
– Supports loading cheats from libretro or PCSXR format lists
– Memory card editor and save importer
– Emulated CPU overclocking
– Integrated and remote debugging
– Multitap controllers (up to 8 devices)
– RetroAchievements
Configuration requise:
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, or AArch64/ARMv8, otherwise you won’t get a recompiler and it’ll be slow.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.0/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.
Les améliorations sont:
Preview Build:
– 2df88e7: Update README.md (Connor McLaughlin)
– 03ccc07: Atualização Português do Brasil (Anderson Cardoso) #3033
– Add new controller image and icon refinement #3034 (kamfretoz)
– 709b3b2: Add to contributors list (kamfretoz) #3034
– c727ac3: CPU/CodeCache: Include hi/lo in state logging (Stenzek)
– e361301: CPU/Recompiler: Fix incorrect shift in LUT fastmem (Stenzek)
– Properly set unmapped pages to NULL for LUT fastmem (Stenzek)
– cce1ec5: CPU/Recompiler/AArch32: Reduce register usage of Mul (Stenzek)
– 52e0d8d: CPU/Recompiler/AArch32: Load membase on demand (Stenzek)
– 9d14ba0: dep/vixl: Add Reset-to-new-buffer overload (Stenzek)
– d00ed00: CPU/NewRec/AArch64: Don’t recreate assembler every time (Stenzek)
– Fix Debug x64 builds on Linux (Stenzek)
– 8ddb0c4: Common/HeapArray: Fix mismatched delete/free (Stenzek)
Development Build:
– WIP
Stable Build (or rolling release):
– Port over some custom icon from PCSX2 #3031 (kamfretoz)
– ef377fb: Update Simple-Chinese Translation to latest. (#3030) (zkdpower) #3030
– Fix postfx option pane not loading (Stenzek)
– Fix incorrect font path for zh-CN (Stenzek)
– More icon overhaul and cleanup #3032 (kamfretoz)
Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là .
Il s’agit d’un émulateur de Sinclair ZX Spectrum.
Les améliorations:
– improved z80 snapshot load to process 0-2 banks among 128 ram banks
– updated embedded JDK to 21.0.1+12
Il s’agit du premier émulateur de EXL100, Exeltel, Exeltel VS, Exeltel VX, Amper, Comtel.
Les changements:
– Modification de la scrutation du clavier pour assurer la compatibilité avec Windows 11.
(La touche de VK_CODE 0 n’existe pas mais elle est considérée comme enfoncée).
– Correction de la gestion du clavier pour ne pas envoyer deux fois la même touche tant qu’elle n’est pas relâchée.
– Refonte de la gestion du clavier pour éviter les latences dans les jeux.
– Nouvelle option pour utiliser ou pas l’accélération matérielle de DirectDraw.
Panda3DS est un émulateur Nintendo 3DS sur le thème du panda roux, écrit en C++ et utilisant le HLE.
Les changements:
– Lua scripting support
– Work-in-progress GUI using Qt (Not included in this release, but will start shipping builds as soon as possible)
– Compatibility fixes (Fixes various games and some OS apps. Various improvements in the BOSS, FS, NS, CFG, and more services, shader emulation fixes, etc)
– There’s now a website: https://panda3ds.com/
– Support for portable builds (Save data and such is in the emulator folder when enabled rather than being in %APPDATA% or the Linux/Mac equivalents)
– Fix Android compilation for future Pandroid app
– Fix shader bugs that may have broken the app on some drivers
– Hydra multi-system emulator core soon
– Other stuff I’m forgetting
– More…
Il s’agit d’un émulateur expérimental de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant quelques homebrew, démos ainsi que quelques jeux commerciaux.
Site source (et builds automatiques).
Il s’agit d’un émulateur Game Boy écrit en Python.
Raine est un émulateur Arcade/NeoGeoCD ainsi qu’une excellente alternative à MAME.
En résumé:
0.96.3:
– fixed loading roms from internet archive when there are multiple rom names known and the 1st is not the one in internet archive, I noticed this one while doing a new raine install at a friend’s… ! This bug was added in 0.96.2 because I wanted to have a visible error when the rom size wasn’t found, well it wasn’t found for all these games with multiple names !
– fixed a crash in the 32 bits version when trying to use any game using the 6502 cpu, there was a conflict between the 6502 and the sh2 because of an endif and a misplaced break… !
0.96: Read more here…
Télécharger Raine (Dos) v0.96.6 (5.3 Mo)
Télécharger Raine (32 bits) v0.97.5 fix (6.6 Mo)
Il s’agit du second excellent émulateur de Nintendo Switch, écrit en C#.
Les changements sont indiqués ici.
Une liste de compatibilité est disponible ici.
Des builds automatiques sont disponibles ici.
Site de développement.
Yuzu est un excellent emulateur de Nintendo Switch en cours de développement. C’est un projet open-source, sous licence GPLv2 (ou toute version ultérieure) qui a été conçu en pensant à la portabilité, avec des versions disponibles pour Windows, Linux et macOS.
De nouvelles infos sont disponibles sur le blog du site officiel.
Une liste de compatibilité est disponible ici.
Des builds automatiques sont disponibles ici
Les clés sont dispos ici et les firmwares là .
Télécharger Yuzu v1.9 (10.3 Mo)