Créé par Ben Vanik alias Noxa (PSP Player), il s’agit d’un projet de recherche pour développer un émulateur Xbox 360. Notez qu’il vous faudra une machine très performante pour lancer des jeux commerciaux de façon fluide. Plus d’informations ici sans oublier le site de développement là.
 

 

 

Télécharger Xenia v1.0.2817 (2025/08/02) (4.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur préliminaire de PS4 pour Windows et Linux écrit en C++ créé par Shadow (d’ou il tire son nom), auteur et contributeur de projets prestigieux comme PCSX, PCSX2, PCSP, JPCSP, arcadeflex, rpcs3…
 

 
Changements:
– using cstdint header in variable types
– run_main_entry: Rewrite in asm for stack setup
– printf libc implementation for work with sysv_abi
– initial pad emulation (only digital pad atm)
– Implemented sceVideoOutIsFlipPending
– Added auto stubs , now unsupported hle function will resolve as empty stubs
– Rewrote libc_cxa functions
– Libc implementations ( _ZdlPv,_Znwm,rand,_Fsin,qsort,free,strncpy,memmove,atan2f,pow,_Sin)
– ET_SCE_DYNAMIC behaves as valid for execution now.
– Initial FileSystem work (not yet usable).

 

Site source.

 

Télécharger ShadPS4 v0.10.0 (48.9 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

 

 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Remove debug code
– Fix some stencil issues The stencil mask must be set to all 1s otherwise we
can’t clear all the bits in the stencil buffer. Also we no longer need to
save/restore the depth buffer into between priority layers.
– Added some TODO notes to Main.cpp
– Fixed graphics analysis -gfx-state option
– DSB.h: when generating a debug build in gcc w/ -g, k_framePeriod was causing a linker error. Not sure why k_timerPeriod wasn’t but made them both constexpr.
– byte_layout attribute for region tag, intended to support Sega Racing
Classic 2 ROM extracted from Yakuza
– Rewrite the stencil buffer usage slightly, so both the LOS and layered polys work. LOS uses the top bit of the stencil buffer. Fixes some minor issues with draw order in sega rally.
– Fix regression Scroll attenuation seems to disable ambient fog. If scroll attenuation is enabled it’s telling the h/w to draw the real3d spot light on fog for the scroll fog layer. This should fix a regression where the background disappears on sega rally.
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Les fichiers sont compilés par Kof2112, merci à lui.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 250428 (9.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un projet de recherche créé par exjam, en vue d’une émulation de la Nintendo Wii U. Il vous faudra Linux ou Windows en version 64 bits ainsi que Directx 12 ou OpenGL 4.5 ou Vulkan et les bibliothèques de Visual Studio 2017 pour espérer le faire fonctionner.
 

 
Builds automatiques ici
 

Télécharger Decaf-Emu Build 231109 (40.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur d’Amstrad CPC multi plateforme.

 


 

Télécharger ACE-DL (2025/06/30) (6.7 Mo)

Site Officiel

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De nouveaux patchs sont disponibles sur le site de nos partenaire de chez la TRAF (et sur notre miroir), de quoi s’occuper de nombreuses heures 🙂
 
traf
 
Changements (que j’ai fait) depuis la précédente news:
 
MAJ Aout/Septembre/Octobre/Novembre 2023:
[PSP] Star Ocean : First Departure v0.8.2
[NES] Duck Hunt v1.0 (Brutapode89)
[PCE] Dead of the Brain 1 & 2 v1.0
[MD] Toy Story v1.0
[MD] Trouble Shooter v1.0
[NES] Ms. Pac-Man (Tengen) v1.0
[MD] Gain_Ground v0.95
[MD] Warsong_FR v1.0

 

Site Officiel

Ceci est un fork de l’émulateur Playstation, PCSX. L’objectif est à peu près le suivant:
 
– Apportez une base de code conforme aux normes d’aujourd’hui.
– En finir avec le système de plug-in et permettre une base de code monolithique unique qui gère tous les aspects de l’émulation Playstation.
– Utiliser SDL / OpenGL3 + / ImGui pour la portabilité et la lisibilité.
– Améliorez l’expérience du déboggage.
– Améliorez l’expérience de rendu.
 
Il s’agit de binaires préliminaires.
 

 
NB: Je précise que ce sont des builds basés sur le GIT à un instant T, l’auteur n’a rien proposé de stable ni de finalisé. Ces versions sont toujours à considérer comme des versions alpha préliminaires tant que l’auteur ne propose officiellement rien d’autres, cela permet en outre de faire connaitre le projet au plus grand nombre et si certain(e)s d’entre vous veulent y contribuer, tant mieux pour tous. Donc il se peut que ce genre de build fonctionne ou pas du tout, c’est en soit « normal » car c’est tout sauf finalisé. Cela s’applique à tous builds dit « GIT » que nous proposons.
 

Télécharger PCSX Redux (32 bits) (2023/03/27) (41.0 Mo)

Télécharger PCSX Redux (64 bits) (2025/07/28) (42.5 Mo)

Site Officiel

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
 
pfemame_main
 

Télécharger pfeMame (32 bits) v2.34.7 (33.2 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

Site Officiel

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Créé par Avery Lee (l’auteur de VirtualDub), il s’agit d’un émulateur d’Atari 8 bits (800/800XL/130XE) disponible en 32 et 64 bits. Il dispose de beaucoup d’options ainsi que d’une bonne compatibilité. Il prend en charge les jeux protégés conformément à l’émulation. Il s’agit d’une version de développement au stade de béta.
 

 
Topic des versions Beta.

Télécharger Altirra (Beta) v4.40 Test 15 (7.2 Mo)

Site Officiel

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V41 est un émulateur pour les calculatrices Coconut, Silverbird et Honeynut: HP41C, HP41CV et HP41CX. Cet émulateur a été créé par Warren Furlow et est à présent développé par Christoph Giesselink.
 

 

Télécharger V41 Release 9M (1.0 Mo)

Site Officiel

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A l’instar de MAMEinfo pour MAME(Arcade), le fichier MESSinfo vous permet de suivre les changements entre les versions concernant les différents systèmes émulés par MAME (partie consoles et ordinateurs).
 

 

Télécharger MESSinfo.dat v0.277 (9.3 Mo)

Site Officiel

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DS4Windows (site original) est un programme portable qui vous permet d’obtenir la meilleure expérience lors de l’utilisation d’un DualShock 4 sur votre PC, en émulant un contrôleur Xbox 360, beaucoup de jeux deviennent alors accessibles.
 
– Tweaked HidHide whitelist app check to work behind a junction directory. Scoop install
– Updated some installer URLs in the WelcomeDialog window. Updated linked ViGEmBus installer to version 1.22.0
– Changing source code license to GPL version 3. Added notices
– Added GPL version 3 text to About window
– Perform junction directory check at startup. Use real install path for exepath if found

 


 
Version alternative (fork) ici.
 

Télécharger DS4Windows (x86) v3.3.3 (2.6 Mo)

Télécharger DS4Windows (x64) v3.3.3 (2.6 Mo)

Site Officiel

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