Mesa3D peut être utilisé pour fournir un moteur de rendu Software aux applications OpenGL et est particulièrement utile pour exécuter d’anciennes applications et jeux qui utilisent une ancienne version d’OpenGL et qui ne fonctionnent pas correctement sur du matériel moderne.
 
Ces binaires (créés par pal1000) remplacent les précédents de Federico Dossena car pour des raisons techniques, ces derniers n’ont pu évoluer depuis la version 20.1.8.
 

 
Différences entre les packages MSVC et MinGW:
– Le package MinGW nécessite un processeur avec SSSE3 et à l’avantage de fournir une amélioration des performances de 3 à 5% avec les pilotes de rendu logiciel.
– Le package MinGW utilise ZSTD pour certaines tâches de compression depuis la version 20.1.8.
– GLonD3D12 introduit dans la version 21.0.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– L’outil SPIR-V vers DXIL introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– d3d10sw introduit dans la version 21.2.0 n’est disponible que dans le package MSVC.
– La prise en charge d’OpenCL introduit dans la version 21.3.0 n’est disponible que pour le package MSVC.
 
NB: Si vous avez besoin de migrer des fichiers binaires Mingw vers MSVC, il vous suffit de remplacer le dossier des fichiers binaires Mesa du package Mingw par l’homologue MSVC.
 
Site de développement.
 

Télécharger Mesa3D MSVC (x86/x64) v25.3.6 (63.6 Mo)

Télécharger Mesa3D MinGW (x86/x64) v25.3.6 (52.6 Mo)

Site Officiel

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WineD3D For Windows est un wrapper DirectX 1-11 vers OpenGL basé sur WineD3D, qui est une implémentation presque complète de DirectX utilisée dans Wine.
 

 
Même si Windows prend en charge DirectX de manière native, l’utilisation de WineD3D peut améliorer la compatibilité avec les jeux plus anciens, en particulier sur Windows 8 et supérieurs qui ne prennent pas en charge les modes d’écran 16 bits. Une autre utilisation possible est d’imiter les versions non prises en charge de DirectX ou de transférer des applications DirectX vers OpenGL sans avoir à réécrire le code de rendu.
Notez que WineD3D est loin d’être parfait, et de nombreux jeux ne fonctionneront pas.
 
Des instructions sur l’utilisation des DLL sont également incluses.
 
Version 1.7.x fonctionne à partir de Windows 2000.
Version 7.x fonctionne à partir de Windows Vista.
Version supérieur à 8.x fonctionne à partir de Windows 8.

 

 

Télécharger Wine D3D For Windows (Win 2K et +) v1.7.52 (1.7 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (Vista et +) v7.8 (2.0 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (32 Bits | Win8 et +) v11.3 (2.4 Mo)

Télécharger Wine D3D For Windows (64 Bits | Win8 et +) v11.3 (2.4 Mo)

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Heroic Games Launcher est un lanceur de jeux open source multiplateforme disponible pour Linux, Windows et macOS, conçu comme une alternative légère et libre aux lanceurs propriétaires comme l’Epic Games Launcher.
 

Il est publié sous la licence GPL-3.0, ce qui signifie que tout le monde peut l’utiliser, l’étudier, le modifier et contribuer à son développement.
 

Le logiciel permet aux utilisateurs de se connecter à leurs comptes Epic Games, GOG et Amazon Games, d’installer, désinstaller, importer, mettre à jour et lancer des jeux directement depuis une interface conviviale.
 

Heroic prend en charge l’accès aux stores Epic, GOG et Amazon, offre une gestion des jeux cloud (sauvegardes cloud), une file d’attente de téléchargement, ainsi que la possibilité d’ajouter des jeux et applications non originaires de ces plateformes.
 

Sur Linux, il inclut des outils pour jouer à des jeux Windows via Wine, Proton ou d’autres versions de Wine, et propose l’intégration de gestionnaires comme Winetricks et ProtonDB pour améliorer la compatibilité.
 

Le projet est traduit dans près de 40 langues grâce à la communauté.
 


 

Télécharger Heroic Games Launcher v2.20 (146 Mo)

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CloudBox Arcade Arena transforme un ordinateur en une mini salle d’arcade connectée. Il permet de jouer à des jeux rétro en solo ou en ligne avec des amis sans configuration complexe, en utilisant RetroArch et FBNeo pour l’émulation des jeux d’arcade classiques. L’interface est simple et immersive, offrant des aperçus vidéo des jeux, un mode automatique pour faire défiler la bibliothèque, et un système de lobby pour jusqu’à quatre joueurs. L’ensemble est conçu pour offrir une expérience proche de l’arcade classique, accessible et rapide, que l’on joue seul ou à plusieurs.

 


 

Télécharger CloudBox Arcade Arena v2.0 (4.1 Go)

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ChonkyStation4 est un émulateur de PlayStation 4 open‑source développé comme projet personnel par liuk7071 pour le plaisir et l’apprentissage du développement logiciel.

 

Le code est publié sous licence GPL‑3.0 et le projet est accessible gratuitement sur GitHub.
 

Il s’agit d’un logiciel en cours de développement qui peut déjà démarrer quelques jeux commerciaux, mais il n’est pas encore complet ou stable pour une utilisation grand public.
 

Le dépôt contient principalement du code en C++, ainsi que des fichiers de configuration et des dépendances nécessaires à la compilation.
 

Pour utiliser l’émulateur, il faut placer ses modules de firmware décryptés dans un dossier système spécifique avant de lancer un jeu via le fichier exécutable.
 


 

Télécharger ChonkyStation4 Alpha 1 (6.0 Mo)

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Il s’agit d’une version PC du SEGA Genesis Mini (avec ajout du Mega-CD et 32X), un frontend complet qui recrée l’interface de la mini‑console tout en ajoutant de nombreuses fonctionnalités modernes, dont le netplay, les succès et divers outils avancés.

 

La version PC du SEGA Genesis Mini propose une interface fidèle à la console originale, avec un affichage soigné, des effets de scanlines, un système de navigation rapide par lettre et la possibilité d’activer des fonctions comme le rewind, le fast‑forward ou encore une musique de fond personnalisable. Elle inclut également un gestionnaire optionnel de sauvegardes ainsi qu’un mode économiseur d’écran pour améliorer le confort d’utilisation.
 

Côté réseau, le système est entièrement compatible avec RetroAchievements et intègre un module d’auto‑connexion. Le mode Netplay permet de jouer en ligne via un lobby personnalisé, tout en offrant le crossplay avec CloudBox Netplay. Des serveurs relais sont disponibles pour les utilisateurs qui ne peuvent pas héberger correctement leurs parties, et il est possible de définir un nom d’utilisateur spécifique pour le Netplay. Enfin, un gestionnaire de téléchargements intégré est fourni, à condition d’indiquer l’URL d’un serveur compatible.
 

 

Télécharger PC ClassicMini GENESIS/CD/32X v1.2.4 (582 Mo)

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Tanuki3DS est un émulateur 3DS pour MacOS, Linux et Windows écrit en C qui vise à être simple, rapide et compatible. Actuellement, il peut lancer un nombre raisonnable de jeux avec des graphismes et un son de qualité et à pleine vitesse. Il prend également en charge quelques fonctionnalités intéressantes comme les manettes, l’avance rapide, l’agrandissement de la vidéo et la caméra libre.

 


 
Les changements sont:

– Gui made with ImGui
– Graphical settings menu so editing config file by hand no longer necessary
– Keyboard input remapping
– Change Game language/region
– Texture viewer
– Audio viewer
– Open recent games

 

Télécharger Tanuki3DS v0.4.0 (4.6 Mo)

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SSE pour « Steven Seagal Edition » est un émulateur d’Atari ST basé sur le STeem original v3.2 de 2004. Il emprunte également des améliorations en provenance de Hatari.
 


 

– Fix SCP to STW conversion
 

Télécharger Steem SSE (D3D) [32 bits] v4.2.0 R10 (3.2 Mo)

Télécharger Steem SSE (D3D) [64 Bits] v4.2.0 R10 (3.7 Mo)

Télécharger Steem SSE (All builds) v4.2.0 R10 (4.5 Mo)

Site Officiel

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pfeMame (écrit par Gareth Finch) est un frontend pour MAME, écrit en Python. Il est multiplateforme (testé sur Linux – Ubuntu et Windows). Il comprend également une interface graphique destinée aux MameCab qui permet le contrôle à l’aide de joystick / manette.
 
pfemame_main
 

Télécharger pfeMame (32 bits) v3.3.5 (105 Mo)

Télécharger pfeMame (64 bits) v1.008 (12.5 Mo)

Site Officiel

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Un service centralisé de gestion de bibliothèque/collection de jeux, axé sur l’émulation. Configurez une fois, jouez n’importe où.
 

 

Télécharger Retrom v0.7.54 (16.2 Mo)

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SCEPSX est un émulateur PlayStation 1 pour Windows (open source et écrit en C #). Le code est partiellement repris de ProjectPSX.
 

 
La version sans Reshade permet un démarrage plus rapide et économise plus de ressources.
 
Précisions Il y a trop de nouvelles versions pour trop peu de changements. Par conséquent, je réduirai la fréquence des news concernant cet émulateur jusqu’à ce que la situation se stabilise.
 

Télécharger ScePSX v0.2.0.1 (6.3 Mo)

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Il s’agit d’un émulateur de Sega Megadrive et Mega-CD.
 

 
Version en ligne disponible ici.
 
Les changements:
– Added support for cheat codes (both Game Genie and Action Replay).
 

Télécharger Clownmdemu v1.6.6 (10.7 Mo)

Site Officiel

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