Ce projet est un fork de Xenia Canary, enrichi par l’ajout de fonctionnalités multijoueur en ligne. Il repose sur une API REST dédiée, accessible ici.

 

NB:
 
Le WSASendTo Build est une version expérimentale du fork Xenia Canary Netplay qui intègre une implémentation spécifique de la fonction réseau WSASendTo avec un modèle de communication overlapped (asynchrone). Cette fonction est utilisée pour envoyer des paquets UDP dans les applications Windows, et elle est essentielle pour certains jeux Xbox 360 qui s’appuient sur des comportements réseau particuliers.
 
🧪 Particularités du WSASendTo Build :
Il est identique au build Netplay classique, mais avec WSASendTo activé en mode expérimental.
Cette version est instable, mais elle permet à certains jeux qui nécessitent cette fonction de progresser davantage dans l’émulation.
Elle est utile pour les titres qui utilisent des appels réseau complexes ou non standards.
 
⚠️ À noter :
Ce build est destiné aux tests avancés et peut provoquer des crashs ou des comportements imprévisibles.
Il est recommandé uniquement si vous voulez expérimenter avec des jeux qui ne fonctionnent pas correctement sur les builds classiques.

 

Télécharger Xenia Netplay v5.0 (10.5 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit d’un émulateur de Sony Playstation Vita pour Windows et MacOS, émulant homebrew, démos ainsi que des jeux commerciaux.
 

 


 

Site source (et builds automatiques).
 

Télécharger Vita3K v0.2.0 (2025/07/14) (13.9 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit du meilleur émulateur de PlayStation One, devant ePSXe et pSX.
 

 
Caractéristiques:
– CPU Recompiler/JIT (x86-64, armv7/AArch32, AArch64, RISC-V/RV64).
– Hardware (D3D11, D3D12, OpenGL, Vulkan, Metal) and software rendering.
– Upscaling, texture filtering, and true colour (24-bit) in hardware renderers.
– PGXP for geometry precision, texture correction, and depth buffer emulation.
– Adaptive downsampling filter.
– Post processing shader chains (GLSL and experimental Reshade FX).
– « Fast boot » for skipping BIOS splash/intro.
– Save state support.
– Windows, Linux, macOS support.
– Supports bin/cue images, raw bin/img files, MAME CHD, single-track ECM, MDS/MDF, and unencrypted PBP formats.
– Direct booting of homebrew executables.
– Direct loading of Portable Sound Format (psf) files.
– Digital and analog controllers for input (rumble is forwarded to host).
– Namco GunCon lightgun support (simulated with mouse).
– NeGcon support.
– Qt and « Big Picture » UI.
– Automatic updates with preview and latest channels.
– Automatic content scanning – game titles/hashes are provided by redump.org.
– Optional automatic switching of memory cards for each game.
– Supports loading cheats from existing lists.
– Memory card editor and save importer.
– Emulated CPU overclocking.
– Integrated and remote debugging.
– Multitap controllers (up to 8 devices).
– RetroAchievements.
– Automatic loading/applying of PPF patches.

 
Configuration requise:
– Windows 10/11 (7/8/8.1 here), Linux (AppImage/Flatpak), macOS.
– A CPU faster than a potato. But it needs to be x86_64, AArch32/armv7, AArch64/ARMv8, or RISC-V/RV64.
– For the hardware renderers, a GPU capable of OpenGL 3.1/OpenGL ES 3.1/Direct3D 11 Feature Level 10.0 (or Vulkan 1.0) and above. So, basically anything made in the last 10 years or so.
– SDL, XInput or DInput compatible game controller (e.g. XB360/XBOne/XBSeries). DualShock 3 users on Windows will need to install the official DualShock 3 drivers included as part of PlayStation Now.

 

 

Les améliorations sont:
 
Preview Build:
– Add missing event type check (Stenzek)
– Fix format strings in es-ES (Stenzek)
– Catch SIGABRT (Stenzek)
– Redirect Qt messages to logger (Stenzek)
– Avoid wildcard disconnect (Stenzek)
– Update Korean translation by Hack茶ん (Stenzek)
– Fix game start flicker with hide-main-window checked (Stenzek)

 

Stable Build (or rolling release):
– mmpx enhance (#3443)
– GPU/HW: Split MMPX to MMPX and MMPX Enhanced
– GPU/HW: Work around fxc uninitialized variable false positive
– GPU/HW: Use signed difference in luma_distance()
– FullscreenUI: Fix animation glitch on choice select
– GPU/HW: Avoid texture filter dual-source output when unnecessary
– FullscreenUI: Remove padding from CD icon
– FullscreenUI: Improve title truncation in game grid
– FullscreenUI: Avoid losing game list selection inbetween mouse move and popups
– Data: Add variable weight fonts
– ImGuiManager: Switch to dynamic fonts
– FullscreenUI: Polish dialogs
– FullscreenUI: Fix trophy placement on non-square covers
– Data: Remove unused base fonts
– Data: Fix glyph conflict with vibration icon
– FullscreenUI: Fix crash in JogCon controller settings
– Qt: Disable unmaintained translations
– Host: Remove now-unused ReadCompressedResourceFile()
– Qt: Avoid showing « 0 minutes » of played time (#3447)
– Qt: Avoid truncating Serial column in game list view on macOS
– Qt: Right align size columns in game list view
– Update Indonesian Translation (#3445)
– Atualização Português do Brasil (#3444)
– Qt: Implement reset play time for disc sets
– Always use CTAD with std::unique_lock
– SmallString: Use L instead of L+1
– SmallString: Fix size bug in assign(SmallStringBase&&)
– Qt: Use GameList::FormatTimespan()
– ImGuiOverlays: Draw larger status indicator icons
– Qt: Use same size for serial across platforms
– README: Recommend AppImage over Flatpak
– README: Fix typo
– FullscreenUI: Use horizotal layout for about dialog
– FullscreenUI: Don’t tint background in landing/game list
– FullscreenUI: Keep a one-deep previous window stack
– ImGuiOverlays: Backport condition tidy-up
– Qt: Don’t hold lock while game list context menu active
– update the Simple-Chinese translation to latest. (#3448)
– GameDB: exclude analog support for Final Fantasy Origins (#3449)
– ImGuiOverlays: Fix display with only GPU/latency stats
– CI: Use maximum compression for zip builds
– Qt: Fix incorrect help text
– FullscreenUI: Warning fixes
– ImGuiOverlays: Warning fixes
– Qt: Avoid heap string copy for each context menu action
– ImGuiOverlays: Remove unused code
– GameDB: Fix number of players for Syphon Filter 2 & 3 (#3451)
– GameDatabase: Missing newline in compatibility report
– GameDatabase: Add three missing settings to compatibility report
– GameDatabase: Drop « GPU » prefix from PGXP settings in compatibility report
– Qt: Convert auto updater to window
– Qt: AutoUpdaterDialog -> AutoUpdaterWindow in translations
– Qt: Fix return to desktop mode with -nogui -bigpicture
– Separate mmpx enhance from mmpx (#3453)
– Achievements: Use gethostuuid() as machine key on macOS (#3452)
– Settings: Add missing case statement
– Qt: Raise updater window if already shown
– GPU/HW: Fix GLSL ES compile error
– Qt: Fix achievement login dialog sizing on MacOS
– Deps: Bump FontAwesome to 6.7.2 (#3456)
– DMA: Invalidate code pages on CD-ROM DMA write
– ImGuiManager: Load PF before FA
– Qt: Fix setup wizard achievements page title
– Data: Update SDL game controller database
– Qt: Fix return code confusion in AchievementLoginDialog
– ImGuiManager: Move font awesome to last priority
– FullscreenUI: Remove hardcoded sizes for menu items
– FullscreenUI: More hardcoded size removal
– FullscreenUI: Eliminate last of layout height constants
– FullscreenUI: Polish range dialogs
– FullscreenUI: Snap CenterImage() to integer coordinates
– Achievements: Release lock while waiting for HTTP requests
– FullscreenUI: Polish achievements page
– FullscreenUI: Bump animation time for theme change
– Qt: Fix achievement login tab order
– FullscreenUI: Skip drawing background if transparent
– FullscreenUI: Fix extra padding in resume state popup
– Data: Add missing file
– FullscreenUI: Add cheats/patches icons
– Qt: Swap console/emulation icons
– Qt: Add additional toolbar properties for labels/icons
– System: Log init/boot time
– Qt: Fix toolbar context menu lock inversion
– Qt: Fix default button in AudioStretchSettingsDialog
– Qt: Add button icons to InputBindingDialog
– Qt: Fix default button in InputBindingDialog
– Qt: Fix default button in ControllerLEDSettingsDialog
– Qt: Simplify connecting to QDialogButtonBox signals
– Qt: Use QDialog::Accepted/Rejected in more places
– Common: Don’t include deprecated (and unused) codecvt header
– Qt: Remove last use of SLOT
– Qt: Fix saving toolbar locked state (#3458)
– FullscreenUI: Further icon improvements
– Qt: Disable toolbar related actions if hidden
– Qt: Fix typo in toolbar icon action
– Qt: Refine use of ellipsis in game list context menu (#3459)
– Update the Simple-Chinese translation to latest. (#3460)
– Qt: Eliminate unnecessary includes in settingwidgetbinder.h
– Atualização Português do Brasil (#3462)
– Updated Swedish translation (#3461)
– Qt: Always perform update check on startup
– FullscreenUI: Change a few icons for improved consistency (#3463)
– dep/imgui: Sync to 5ee9c2a
– FullscreenUI: Fix returning to wrong window after back
– VulkanDevice: Only reset descriptor pool if used
– FullscreenUI: Avoid ID clash in controller settings
– Spanish (Spain) 2025-06-27 translation update (#3465)
– Qt: Fix hotkey category heading size on MacOS
– Data: Update SDL game controller database
– Achievements: Fix imgui assertion in leaderboard view
– FullscreenUI: Fix crash when loading/saving state
– FullscreenUI: Fix fade on system start/stop

 

Télécharger DuckStation v0.1 build 93XX (63.9 Mo)

Site Officiel

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Play! est un émulateur de PlayStation 2 et Namco System 2X6 (ainsi que les variantes System 147/148) sous Windows / MacOS / iOS / Android. Il est actuellement écrit en C / C + + et utilise un système de mise en cache / de recompilation d’instruction pour obtenir de meilleures performances tout en émulant le CPU.
 
L’émulateur peut faire fonctionner un ensemble de jeux. L’objectif de l’auteur est d’atteindre un niveau de qualité qui permettra à quiconque de jouer à son jeu favori PlayStation 2 sur son PC.
 

 
– Cdvdman: Increase seek delay
– Merge pull request #1475 from Zer0xFF/shortcuts
– Qt: Add Reset Shortcuts
– Qt: Add Load/Save Shortcuts

 

Télécharger Play! (x86) GIT v0.70 (2025/07/17) (8.8 Mo)

Télécharger Play! (x64) GIT v0.70 (2025/07/17) (10.3 Mo)

Site Officiel

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Denise est un émulateur c64 / Amiga précis dont le projet est influencé par le design de l’émulateur higan. Version française incluse officiellement.
 

 
Les changements:
 

– Amiga: added harddisk emulation
* built-In HD Controller
* M-Tec AT 500
* VHD support for dynamic HDFs
– Amiga: added ECS Denise emulation (A500+/A600)
– Amiga: added option to overclock CPU
– Amiga: support for floppy disks in SCP format
– Amiga: added CD32 gamepad support
– Amiga: added option to show Caps Lock LED in status bar
– C64: added file dialog option to prevent speeder for next load
* the speeder + firmware does not have to be switched time-consumingly for certain programs
– C64: added file dialog preview for cartridges
– C64: improved PRG injection (rebuild linked list)
* Note: a PRG can also be loaded as a D64
– Windows 10/11: added dark UI mode
– added LHA support
* added option to convert LHA archives to Amiga native filesystem (ADF, HD-ADF or HDF)
– APP can be used fully or partially portable
– added file history to make it easier to re-insert files
– improved Shader management
* fixed an error when parsing shaders (Bezel: koko-aio works again)
* added option to automatically download and unpack shaders

 

Télécharger Denise (32 bits) v2.6 (11.7 Mo)

Télécharger Denise (64 bits) v2.6 (11.5 Mo)

Site Officiel

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Les packs de screenshots pour MAME d’Antopisa sont disponibles.
 
Antopisa
 

ArtPreview: 1 del, 26 new & 3 upd (tot. 4,450 png) UPDATE 1 pack, 5.08Mb
Bosses: 5 new & 4 upd (tot. 1,845 png) UPDATE 1 pack, 812Kb
Ends: 5 new & 2 upd (tot. 1,330 png) UPDATE 1 pack, 242Kb
GameOver: 2 del, 117 new & 19 upd (tot. 9,530 png) UPDATE 1 pack, 2.45Mb
HowTo: 1 del, 16 new & 1 upd (tot. 2,380 png) UPDATE 1 pack, 1.05Mb
Logo: 110 new & 14 upd (tot. 4,010 UPDATE 1 pack, 917Kb
Scores: 1 del, 46 new & 6 upd (tot. 8,575 png) UPDATE 1 pack, 3.46Mb
Select: 1 del, 56 new & 15 upd (tot. 5,710 png) UPDATE 1 pack, 3.02Mb
Snap: 14 del, 376 new & 115 upd (tot. 48,162 png) UPDATE 1 pack, 11.4Mb
Titles: 14 del, 376 new & 160 upd (tot. 48,162 png) UPDATE 1 pack, 14.3Mb
Versus: 7 new & 1 upd (tot. 1,312 png) UPDATE 1 pack, 624Kb
Warning: 60 new & 1 upd (tot. 1,990 png) UPDATE 1 pack, 766Kb

 

Les samples ont également été mis à jour.

 

Site Officiel

Miroir Officiel 1

Miroir Officiel 2

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VMware vous permet de lancer plusieurs systèmes d’exploitation sur un même PC sans avoir besoin de partitionner votre disque et sans reboot. Vous pouvez facilement isoler et protéger chaque environnement, et bien entendu les applications et données qui tourne dessous. Il permet aux utilisateurs de configurer facilement chacun des systèmes d’exploitation, ce qui inclut un interface réseau complet, gestion de périphériques, partage de fichiers, copier/coller et annuler les changements fait durant un session. VMware permet aux « opérateurs » d’encapsuler et de manipuler chaque environnement, la possibilité de faire un retour arrière en redémarrant une application ou encore de déplacer un environnement a travers différentes machines configurées.
 
Notez que pour une utilisation personnelle, Workstation Pro et Fusion (pour mac) sont désormais totalement gratuits pour les particuliers.

 
vmware
 
Les changements sont visibles ici. (Miroir ici ou ).

 

Télécharger VMware Workstation v17.6.4 Pro build 24832109 (406 Mo)

Site Officiel

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Ce programme permet d’émuler un PC sous plusieurs OS. Il tourne sous Windows, Linux ou Mac. Il permet de faire tourner des machines virtuelles sous différents OS (Windows de tout type, Linux, FreeBSD OS/2 etc.).
 

 
Vitualbox est également open-source et gratuit (pour les particuliers). Les solutions existantes de virtualisation étant soit très chères pour le particulier, soit incomplètes au niveau du support des systèmes, VirtualBox propose donc une alternative intéressante à Vmware et VirtualPC.
 
Les améliorations sont lisibles ici.

 

Télécharger VirtualBox v7.1.12 (119 Mo)

Télécharger VirtualBox - Oracle VM VirtualBox Extension Pack v7.1.12 (21.9 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

AmiArcadia est le port amélioré de Tunix2001 ex ‘Win Arcadia 2001’ (par Gavin Turner) pour Amiga. Ecrit par James Jacobs et Gavin Turner, cette version est en fait le port Windows du port Amiga (un backport) !
 

 
Il émule les consoles basé sur la famille des Arcadia2001 : Bandai, Emerson, Grandstand, Hanimex, Intervision, Leisure-Vision, Leonardo, MPT-03, Ormatu, Palladium, Poppy, Robdajet, Rowtron, Tele-Fever, Tempest, Tryom, Tunix, etc.
 
Il supporte aussi l’Interton VC 4000 et l’Elektor TV Games Computer. Il nécessite Windows 9x/ME/NT/2000/XP et tourne aussi sous Vista/8/10/11.
 

Télécharger Win Arcadia (Ami Arcadia) v34.6 (6.9 Mo)

Site Officiel

Il s’agit d’un émulateur de PlayStation 4 préliminaire.

 
L’objectif est de créer un cadre autonome pour la reconstruction des shaders, la traduction des tampons de commandes et la gestion de la mémoire GPU, afin que d’autres puissent l’utiliser. Ce projet l’utilise pour exécuter des binaires “Linux” sous Windows.
 


 

Les modifications sont visibles ici ou .

 

 

Télécharger PsOff (2025/07/16) (7.2 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Pureikyubu est un émulateur de Nintendo GameCube en cours d’élaboration basé sur Dolwin.
 

Le but de l’émulateur est de rechercher les caractéristiques matérielles de la GameCube et de faire de la rétro-ingénierie sur les technologies utilisées pour développer des jeux pour cette plateforme.
 


 

– Merge pull request #315 from ogamespec/master
– Update config.cpp
– WinMain
– Update ui.cpp
– removed swprintf

 

Télécharger Pureikyubu (32 bits) v1.4 (1.2 Mo)

Télécharger Pureikyubu (64 bits) v1.7 (2025/07/16) (1.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…

Il s’agit de l’émulateur de Nintendo DS mais dans une version en cours de développement.
 

 
(Builds automatiques ou )
 
Les principaux changements depuis ma news précédente sont:
– Colorspace Handler: Improve the accuracy of RGBA6665 to RGBA5551 color conversions in AltiVec.
– Video Filters: Separate all xBRZ custom texture upscaling code from the standard xBRZ code.

 
Notez que les fichiers sont mis à jour régulièrement sur notre site mais ne sont newsés que de temps en temps.

 

Télécharger DeSmuME (Dev) v0.9.14.1599 (2.7 Mo)

Télécharger DeSmuME (Français) v0.9.14 (14/02/2024) (2.1 Mo)

Site Officiel

En savoir plus…




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