Il s’agit d’un frontend pour DOSBOX Staging. Il est inspiré par FS-Uae-Launcher.
 

 

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POM2 est un émulateur Apple II moderne et open source, capable d’émuler plusieurs machines de la famille Apple II, de l’Apple ][ original de 1977 jusqu’à l’Apple //c+ de 1988. Il vise une émulation très précise du matériel, avec un rendu vidéo synchronisé au niveau du cycle CPU.

 

Il prend notamment en charge l’Apple ][, ][+, //e, //e Enhanced, //c et //c+, ainsi que deux variantes PAL, dont le //c « Le Chat Mauve ».
 
Parmi ses particularités, POM2 propose un rendu NTSC composite, des effets CRT/phosphore, une vue 3D en voxels, le rewind, l’émulation de nombreuses cartes d’extension comme les Mockingboard, Phasor, Super Serial Card, CFFA 2.0 et Uthernet, ainsi que la prise en charge des imprimantes ImageWriter II.
 
L’émulateur gère de nombreux formats de disquettes et supports Apple II (.dsk, .do, .po, .nib, .2mg, .2img, .woz, .hdv) et intègre une émulation fidèle du Disk II. Il dispose également d’un support réseau via Uthernet et peut même fonctionner directement dans un navigateur grâce à WebAssembly.
 


 
Ce que ça émule :
– Neuf machines : Apple ][, ][+, //e (non amélioré et amélioré), //c, //c+, et trois profils PAL 50 Hz européens (//e et //c), indispensables pour les démos françaises synchronisées sur le balayage.
– Le matériel est porté depuis MAME, puce par puce, et épinglé par des tests automatiques. Les démos de French Touch (l’anthologie DIX) servent de banc d’essai de référence.
– Stockage : Disk II au niveau du bit (WOZ, DSK, PO, NIB), SmartPort 3.5″, disques durs HDV / CFFA, carte Liron avec sa vraie ROM, dossier de l’ordinateur monté comme volume ProDOS. Sauvegarde automatique des disques.
– Son : Mockingboard, Phasor, synthèse vocale SSI263, bruit mécanique des lecteurs.
– Une trentaine de cartes : souris, horloge, Super Serial, Uthernet I/II (réseau), Grappler+ avec une ImageWriter II qui imprime en PDF, Le Chat Mauve RGB, Videx 80 colonnes, TransWarp, SoftCard Z80 (CP/M)…
– Affichage composite NTSC façon OpenEmulator, RGB, moniteurs monochromes vert / ambre / blanc, effets CRT, et même une vue 3D en voxels de l’écran.
– Débogueur, retour arrière dans le temps (rewind), états de sauvegarde, mode borne plein
écran.
 
Quatre disquettes sont livrées dans les paquets, pour démarrer tout de suite :
– A2FileCmd XL v0.9.6 (voir plus bas).
– DIX-fix : l’anthologie de démos de French Touch, avec un correctif de menu.
– ChromaBreak 1.0 : un casse-briques DHGR 16 couleurs à la souris (//e amélioré ou //c 128 Ko).
– Micro-Sokoban 1.2 : 5 niveaux d’apprentissage + 454 niveaux Microban (Apple ][+ et suivants).

 
Côté logiciels, en bref :
– A2FileCmd: un gestionnaire de fichiers à deux panneaux, dans l’esprit de Norton / Midnight Commander, qui tourne sur un vrai Apple II. Une édition ProDOS en 80 colonnes (128 Ko, //e, //c, IIgs) avec copie d’arborescences, visionneuses de textes, de documents AppleWorks, d’images HGR / DHGR, lecteur de musique Mockingboard, extraction des archives ShrinkIt et gestion des images disques ; et une édition DOS 3.3 en 40 colonnes qui tient dans 48 Ko sur un Apple ][+.
– pom2games: des jeux Apple II écrits ou portés pour l’occasion, sur disquettes amorçables : ChromaBreak, Arkabreakout, Micro-Sokoban, des échecs, un labyrinthe 3D, Pinball Construction Set, une réimplémentation de Wilderness, un LOGO…

 

Télécharger POM2 v1.1.0 (17.2 Mo)

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SuperSNES9X est un fork avancé de SNES9X, développé par shanytc, qui ajoute de nombreuses améliorations modernes tout en conservant la rapidité et la simplicité du SNES9X original. Il vise autant les joueurs (retroachievements, online) que les créateurs (sprite ripping, hacking, debugging).

 


 
Principales améliorations:
– Support multi-système: Super NES, GameBoy, GameBoy Color, Super GameBoy (1 et 2) et Super GameBoy Color (expérimental)
– Support Super FX 3 (FX3) pour les nouvelles sorties LRG 2026, avec synchronisation GSU cycle par cycle
– Support du dongle de vibration LRG SNES (Ultimate Doom FX3, RT.SFC)
– Core libretro pour SNES / SGB / GB / GBC
– Émulation du périphérique Voicer-kun et lecture de ses CD audio depuis des images CUE/BIN
– Émulation du Super Famicom Box (SNES d’hôtel), avec traduction OSD anglaise en temps réel
– Support du Nintendo SuperDisc
– Support du Nintendo Super System
– Support des cartouches événementielles: PowerFest ’94 et Nintendo Campus Challenge ’92
– Émulation du Voicer-kun: transmetteur/récepteur infrarouge connecté au deuxième port manette
– RetroAchievements intégrés, sans support du mode Hardcore
– Support de Wide-SNES, pour le hack ROM widescreen de Super Mario World par Vitor Vilela
– Kaillera (Client/Serveur) pour le jeu en ligne
– Run-Ahead pour réduire la latence d’entrée
– Correction colorimétrique et couleurs CRT natives
– Viewers PPU avancés (Sprites/Tiles) pour SNES, GB, GBC et SGB, destinés notamment aux rippers et map-makers
– Visualiseur de forme d’onde audio avec pistes par canal, fonctions solo/muet et vumètres
– Cheat Search & Editor améliorés: support SNES et GB, avec notamment les codes GB en mode BIOS SGB
– Assignation Multi-Bind-Controller
– Support SDL (Simple DirectMedia Layer)
– Pack multilingue
– Prise en charge à 100 % des tests Acid pour GB, GBC et SGB
– Convertisseur de sauvegarde SNES9X <-> MESEN, disponible ici.
 
A noter que les fichiers de configuration et sauvegardes sont 100% compatibles entre SNES9X et SuperSNES9X.
 
Les changements sont:
 
Lua Scripting
– Added Lua 5.4 scripting: File > Script > Lua opens a script editor on win32, Qt and GTK, with syntax colouring, line numbers, completion, an API reference, a console and session restore.
– Added a script debugger: breakpoints (with conditions, hit counts and log messages), Step Into / Over / Out, Break on Errors, and Variables, Watch, Call Stack and Breakpoints panels.
– 28 example scripts under Help > Examples: FPS Counter, Sprite Boxes, RAM Heat Map, Input Display, Cheat Finder, Trace Logger and more.
– -lua


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https://www.romspedia.com/