Il s’agit d’un émulateur de Sega Dreamcast en cours de développement.
 

 
Les changements sont également visibles ici.
 
Une version payante (proposant la HD et UHD) est disponible sur le site officiel.
 

Télécharger Redream v1.5.0.1227 (2.6 Mo)

Site Officiel

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CraziiEmu est un projet expérimental visant à exécuter des logiciels PlayStation 5 sous Windows, en combinant émulation et couche de compatibilité. Il est développé en C# avec .NET 10 et est destiné aux systèmes Windows 64 bits. Basé sur le projet open-source SharpEmu, il intègre un moteur d’exécution CPU à double mode (exécution native x86-64 à pleine vitesse ou interprétation précise pour le débogage), le rendu graphique sous Vulkan, la prise en charge des formats ELF et SELF de la console, ainsi qu’une gestion de la mémoire virtuelle allant jusqu’à 64 Go. Le tout est enveloppé dans une interface fluide au style console conçue avec Avalonia UI, qui propose un carrousel de jeux, une gestion dynamique des jaquettes et un mappage complet des manettes et du clavier.
 

 
Les nouveautés sont:
 
– Implemented shutdown (TUuiYS2kE8s / libkernel) HLE export with host socket shutdown handling.
– Implemented over 20 missing NIDs.
– Implemented new stop button to forcefully kill the games.
– Implemented sceNpCheckNpReachability (KfGZg2y73oM / libSceNpManager) HLE export.
– Fixed sceVideoOutGetFlipStatus memory layout offsets (flipArg, processTimeCounter, flipPendingNum, currentBuffer, submitProcessTimeCounter)
– Added dual Gen4/Gen5 struct compatibility to sceVideoOutGetFlipStatus.
– Fixed sceVideoOutIsFlipPending return value in register Rax to report pending flip count.
– Fixed video flip pacing causing some games to play at fast speeds, locking presentation cadence at 60 FPS (see among us boot here: https://x.com/Crazii_pirate07/status/2083903266078036296?s=20)

 

Télécharger CraziiEmu v0.30 alpha (48.6 Mo)

Site Officiel

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Ngpcraft est un émulateur Neo Geo Pocket et Neo Geo Pocket Color qui combine la vitesse d’un cÅ“ur natif en C++ avec l’élégance d’une interface graphique en PyQt6. Son moteur est méticuleusement calibré sur le matériel d’origine, ajustant chaque cycle microprocesseur et temps d’accès à la mémoire flash pour que des jeux auto-cadencés comme Densha de Go tournent enfin à leurs 30 images par seconde réelles.

 

L’expérience de jeu y est particulièrement soignée grâce à une bibliothèque dynamique avec vignettes de pochettes, recherche avancée, tri par temps de jeu et gestion des favoris. La console reproduit le démarrage BIOS officiel avec sa séquence d’intro originale, garde en mémoire la pile bouton pour maintenir la date et l’horloge RTC à jour, et permet même de déclencher les alarmes intégrées aux jeux au bon moment.
 
Pour le confort visuel et matériel, le logiciel s’adapte à vos envies grâce à un redimensionnement fenêtré ou plein écran, divers filtres vidéo (LCD-grid, CRT, scanlines), la gestion des thèmes sombre et clair sans redémarrage, ainsi qu’une prise en charge complète des manettes Xbox (XInput) avec autofire réglable et remappage intuitif sur un schéma visuel de la console.
 
Côté fonctionnalités en partie, vous disposez de 8 emplacements de save states par jeu, de sauvegardes internes NVRAM, d’une option de rembobinage en direct (rewind avec tampon de 10 à 30 secondes), du pas-à-pas image par image, de la capture d’écran d’un clic (F12) et de l’accélération ou du ralenti de 0,25× à 4×. Même les cartouches noir et blanc profitent d’une palette de colorisation automatique lorsqu’elles tournent en mode Pocket Color.
 
Enfin, c’est un outil formidable pour le développement et la préservation de ROMs: son moteur intègre un véritable débogueur complet (points d’arrêt, inspection de la pile, recherche RAM, export audio VGM), un module d’analyse automatique testant les jeux sur 400 frames sans planter, ainsi qu’un générateur de rapports de crash ultra-détaillés en cas d’erreur sur une instruction.
 

 

Télécharger NgpCraft Emulator v2.9.3 (69.1 Mo)

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Également disponible sous Linux, Xpeccy est un excellent et complet émulateur de:
 
– ZX Spectrum 48K
– Spectrum +2
– Spectrum +3
– Pentagon (128-512K)
– Pentagon 1024 SL
– ZS Scorpion (256,1024) + ProfROM
– Pentagon 1024SL
– ZXM Phoenix
– Profi
– ATM Turbo 2+
– ZXEvo BaseConf
– ZXEvo TSConf
– Alf TV Games
– MSX1 (beta)
– MSX2 (beta)
– Gameboy color
– NES/Dendy (beta)
– Commodore 64 (pre-alpha)
– БК0010/БК0011M (pre-alpha)
– IBM PC/AT (286) (pre-alpha)
 
Forum alternatif
 

 

Télécharger Xpeccy v0.6 (2026/08/02) (9.8 Mo)

Télécharger Xpeccy (Win QT Libraries) (9.4 Mo)

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Les dernières versions de GameEX/Arcade, Multiplateforme et PinballX (32/64 bits) sont disponibles ci-dessous.
 
Notez que la version de GameEX inclue également la version ARCADE Edition qui était précédemment séparée.
 

 
Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.
 

Télécharger PinballX v7.23 (328 Mo)

Télécharger GameEx v19.89 (461 Mo)

Télécharger GameEx Arcade Edition v18.87 (339 Mo)

Télécharger GameEx Multiplatform v19.86 (250 Mo)

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Mesen Community Edition est un émulateur multi‑systèmes open‑source pour Windows, Linux et macOS, développé par la communauté à partir du projet Mesen2. Il vise une haute précision, une excellente compatibilité, et propose une interface moderne accompagnée d’outils avancés pour les joueurs comme pour les développeurs.
 

 
Né initialement comme un fork pour pallier la mise en pause du développement de Mesen2 par son créateur original (Sour), MesenCE est désormais devenu la continuation officielle et exclusive du projet. Face à la dynamique communautaire, Sour a choisi de rejoindre activement l’équipe de MesenCE afin d’y centraliser tout le développement futur. Cette transition sous un modèle entièrement géré par la communauté permet d’intégrer plus rapidement les correctifs, d’améliorer la compatibilité multiplateforme et d’ajouter de nouvelles fonctionnalités, tout en préservant l’esprit d’excellence du projet d’origine.
 
Les changements:
 
Mesen is becoming MesenCE, a Community Edition maintained by Sour and various community members. All development will occur in this new fork going forward so it can continue whenever Sour is away from the project.
 
– Clang: Fixed all compilation warnings (#241)
– Debugger: Profiler – Keep track of cycles executed while the CPU is halted (#243)
– Debugger: GBA – Show byte code as a single 16/32-bit value (#242)
– Debugger: Added « copy to clipboard » option for tilemap, tile, sprite and event viewer (#240)

 

Télécharger MesenCE v2.2.1 r20260802 (69.8 Mo)

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Fuse (Free Unix Spectrum Emulator) est un émulateur tournant à l’origine sous Unix. Plusieurs portages ont été fait dont celui pour Windows. Les systèmes 16K, 48K, 128K, +2, +2A, +3, +3e, SE, TC2048, TC2068, TS2068, TTX2000S, Pentagon 128 et Scorpion ZS 256 sont émulés.
 

 
UI improvements:
– GTK3: add freely resizable, aspect-ratio-preserving display
scaling, including improved fullscreen behaviour (part of feature
request #135) (Alberto Garcia).
– GTK3: preserve scaler families when resizing and prevent stale
display borders (Alberto Garcia).
– GTK3/Windows: fix drag-and-drop file paths (Sergio Baldoví).
– Wii: skip symbol characters (fixes bug #266) (Sergio Baldoví).
 
Debugger improvements:
– Correct decimal rendering of values greater than INT_MAX
(Fredrick Meunier).
 
Scaler improvements:
– Implement PAL composite scaler chroma blending across lines
(Fredrick Meunier).
 
Miscellaneous improvements:
– Fall back to default settings when loading a settings file fails
(Fredrick Meunier).
– Decode BASIC tokens and symbols in tape header names (Fredrick
Meunier).
– Always initialise persistent memory-pool allocations (fixes bug
#232) (Fredrick Meunier).
 
Testing improvements:
– Include Z80 core tests in `make check` and expand disassembler,
debugger-expression and scaler test coverage (Fredrick Meunier).

– Various other minor bugfixes.
 

Télécharger Fuse v1.9.1 (3.2 Mo)

Télécharger Fuse (SDL) v1.9.1 (4.4 Mo)

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PSArcadeClassic est un projet d’émulation basé sur MAME qui fusionne les sources de ARCADE64 et HBMAME afin de proposer une version unifiée, plus stable et plus légère. Le projet utilise comme base HBMAME 0.245, puis met à jour et nettoie les ROMs jusqu’à une version plus récente, en supprimant des centaines de fichiers inutiles pour créer une édition « collectible » unique.

 

L’objectif est de rassembler tous les systèmes arcade, y compris les hacks existants, dans une seule version optimisée, compatible uniquement avec Windows 7, 8, 10 et 11. Le projet exclut volontairement les jeux mécaniques, pinball, trivia, bingo, mahjong, poker, jeux de hasard, jeux console, jeux non fonctionnels, jeux en écran noir ou nécessitant des CHD problématiques.
 
Le cœur M68000 a été modifié pour supporter tous les types de ROMs hack actuels, et plusieurs optimisations ont été intégrées : suppression des bordures NeoGeo, suppression des écrans d’avertissement, ajout d’autofire, amélioration des mouvements dans les jeux de combat, corrections PGM et intégration du code source de l’interface (GUI) d’EKMAME dans Arcade64.
 

 

Télécharger PSArcadeClassic+ v2.7 (30.9 Mo)

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Le projet KytyPS5 est un émulateur PlayStation 5 pour Windows, développé par Nmzik, qui s’appuie sur une version profondément modifiée du Kyty original créé par InoriRus. Il vise à offrir une compatibilité PS5 nettement supérieure à celle du projet initial, en se concentrant sur le démarrage des jeux, la stabilité et la prise en charge progressive des titres commerciaux. L’émulateur est conçu pour fonctionner sans modules LLE externes, ce qui simplifie son utilisation et réduit les dépendances techniques. Le développeur indique que le projet est encore en phase expérimentale, mais déjà capable de lancer certains jeux 2D et plusieurs jeux 3D, avec un objectif clair: améliorer la compatibilité avant de se concentrer sur les performances ou la précision graphique.
 
KytyPS5 fonctionne exclusivement sous Windows et semble optimisé en priorité pour les cartes graphiques NVIDIA, même si d’autres GPU peuvent fonctionner avec des résultats variables. Le projet adopte une approche pragmatique: il cherche d’abord à faire démarrer les jeux, quitte à sacrifier la fidélité visuelle ou la vitesse d’exécution dans les premières versions. Le code est activement développé, avec des mises à jour fréquentes, ce qui en fait l’un des projets PS5 les plus dynamiques actuellement disponibles. Le développeur met en avant une volonté de transparence, en remerciant explicitement InoriRus pour le projet original, tout en assumant une réécriture et une refonte majeure du code.
 
En résumé, KytyPS5 est une continuation non officielle mais assumée du premier Kyty, transformée en un émulateur PS5 moderne, plus ambitieux et plus fonctionnel, qui cherche à devenir une référence dans l’émulation de la console de Sony.
 

 
Les changements:
– perf: reduce texture registration and lookup overhead
– Implement ftruncate abi
– shader cfg: handle loop control branches
– shader cfg: normalize loop structure
– shader cfg: handle shared early exits
– kernel/memory: reserve only available guest address ranges on Linux
– nikosszzz authored and Nmzik committed 6 hours ago
– fix: guard Linux memory fixes to only Linux
 
(Temporary build compiled from this fork pending official releases.)

 

Télécharger KytyPS5 v0.0.7 r260803 (18.6 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Commodore 64 écrit en C++ moderne et basé sur SDL2, conçu pour offrir une reproduction la plus fidèle possible du matériel d’origine. Le projet met l’accent sur une émulation précise, privilégiant le comportement réel du C64 plutôt que des approximations rapides. Il intègre également une infrastructure de débogage avancée, avec un moniteur interne, des breakpoints, des watchpoints et une visibilité détaillée sur l’état de la machine pendant l’exécution. L’ensemble est encore en développement actif, ce qui signifie que certaines fonctionnalités restent incomplètes ou expérimentales.
 

 

Télécharger Commodore-64-Emulator v0.8.3.1 alpha (4.9 Mo)

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Ootake est un émulateur PC-Engine en provenance du Japon et basé sur PC2E, tournant sous Windows 2000, XP, Vista, 7, 8, 10 et 11. Il nécessite Direct X v9.0c au minimum.
 
ootake
 
– The sound volume balance has been adjusted to more closely match the real
hardware.

– Added « Early games Use Old System Card » to the CD-ROM menu. Among the early
CD-ROM2 titles released before the launch of the Super CD-ROM2, games that
appear to have been developed for System Card v1.0 will automatically boot
using the older system card (the one set as Old System Card). If you do not
have an image file of v1.0, please uncheck this option.

* When playing with the v1.0 system card, kana fonts and other text elements
are displayed in a distinctive style, and music written for the v1.0 sound
driver will be played beautifully with the sound exactly as intended by
the original sound designers.

– Added « Arcade0 Stretched » to the Screen menu. In the 256-pixel horizontal
mode, the display uses an aspect ratio that provides dot-by-dot(1:1 pixel
mapping) rendering. Unlike « Non-Stretched », black bars appear on the left
and right sides. For games that operate in modes of 320 pixels or wider, the
image will be displayed slightly narrower horizontally compared to « Arcade1
Stretched ».

– Added « Auto Aspect Ratio (Gradius II with Arcade0 Stretched) » to the
Setting->Improve menu. When playing « Gradius II » with the Arcade0 Stretched
display mode, only the PCE-exclusive opening and ending scenes are shown
using the pixel aspect ratio of Real Stretched instead of dot-by-dot (1:1
pixel mapping).

– Fixed an issue in the opening visual scene of « Cosmic Fantasy » where the
ship graphics were not displayed correctly. The sprite rendering limitations
of the original hardware are now properly reproduced.

– Fixed an issue where a game installed from CD could not be recognized
correctly after its game title was renamed, if the new name contained
certain full-width characters such as « ソ ».

– Corrected the game title recognition for the following CD-ROM titles:
« Yokoyama Mitsuteru Sangokushi (J) »,
« Yokoyama Mitsuteru Shin Sangokushi (J) »,
« Kagami no Kuni no Legend (J) », and «  »Ultra Box Soukangou (J) ».
If save data from an older version cannot be loaded due to the game title
change, please manually rename the save data file. After saving once, you
can confirm the new file name.

– Various minor issues have been fixed and improvements have been made.

 

Télécharger Ootake (2K/XP/Vista/7/8/10/11) v3.06 (1.4 Mo)

Site Officiel

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– MAME(Arcade), partie arcade de MAME, est un émulateur multi-arcade émulant plus de 40000 jeux (à partir de 1975).

– MAME(MESS), partie consoles et ordinateurs de MAME, est un émulateur multi-systèmes émulant des dizaines de milliers de jeux.
 

 
– Les builds 32 bits restent compatibles avec Windows XP et sont compilés à l’aide d’une chaîne d’outils personnalisée basée sur GCC 11.2 et Python 3. Lire le readme.
– Les autres builds 64 bits sont quant à eux compilés avec Clang 22.x et/ou GCC 16.x. et Python 3.

 

Télécharger MAME(Arcade) [32 bits] v0.289 (75.2 Mo)

Télécharger MAME(Arcade) [64 bits] v0.289 (71.9 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [32 bits] v0.289 (42.5 Mo)

Télécharger MAME(MESS) [64 bits] v0.289 (41.0 Mo)

Site Officiel

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