ReEmu est un frontend open source permettant de centraliser et d’organiser une bibliothèque de jeux rétro dans une interface graphique moderne, entièrement utilisable à la manette. Il s’appuie sur les cores Libretro pour assurer l’émulation de nombreux systèmes, sans être lui-même un émulateur.
 
Il propose notamment l’analyse automatique des collections de jeux, la récupération des jaquettes et des informations associées, la gestion des cores et des BIOS, ainsi que la configuration des shaders, des Bezels et des sauvegardes instantanées (Save States). Il intègre également un système de favoris, un historique et un suivi du temps de jeu.
 
De nombreuses plateformes sont prises en charge, notamment les consoles Nintendo, Sega, Sony et NEC, les systèmes d’arcade ainsi que plusieurs ordinateurs rétro.
 

 

Télécharger ReEmu v0.1.10 (10.4 Mo)

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CHD Manager est un utilitaire Windows open source proposant une interface graphique pour chdman, l’outil de MAME dédié à la gestion des images disque au format CHD (Compressed Hunks of Data).

 

Il permet de convertir, compresser et décompresser des images disque, avec la possibilité de traiter plusieurs fichiers en une seule opération. Il prend en charge différents formats, notamment CHD, BIN/CUE, GDI, ISO, TOC, CDI et PBP, avec une détection automatique des supports CD et DVD et une gestion des images BIN multipistes.
 
Portable, le logiciel intègre également une fonction de mise à jour facultative et embarque chdman, qui peut être actualisé directement depuis l’application.
 

 

Télécharger CHD-Manager v2.0.1 (13.4 Mo)

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Plumsg est un émulateur Sega Mega Drive / Genesis, Mega-CD / Sega CD et 32X pour Windows et Linux. Il prend également en charge la Master System et la Game Gear, ainsi que les cartouches MSU-MD utilisant des pistes audio CD. Développé à partir de plumgg, un ancien émulateur Game Gear du même auteur, il se distingue notamment par un effet pseudo-3D qui sépare les différents plans graphiques pour leur donner de la profondeur, avec éclairage latéral et ombres.

 


 

L’émulateur prend en charge les cartouches et les images disque aux formats BIN, SMD, CUE, ISO et CHD. Il propose également les sauvegardes classiques et les états de sauvegarde avec vignettes, l’avance rapide, le ralenti, le retour en arrière et la réduction de latence des commandes (run-ahead). L’affichage peut être adapté aux formats panoramiques 16:9, 16:10 ou personnalisés, avec possibilité de supprimer la limite de sprites et d’overclocker les systèmes émulés. Plusieurs options graphiques sont disponibles, notamment des filtres CRT et scanlines ainsi qu’une mise à l’échelle expérimentale par xBR ou Anime4K.
 

Plumsg intègre également la prise en charge des codes de triche Game Genie et Action Replay, une bibliothèque de jeux avec jaquettes et le jeu en réseau à deux joueurs avec rollback. Il est compatible avec RetroAchievements. Une liste de compatibilité permet de suivre les jeux fonctionnels.
 
Les changements:
– Library: game media from ScreenScraper, with a window to see and fix them by @cochimbo in #165
– Library: a 3D shelf of game boxes, with the real Mega Drive and its cartridge by @cochimbo in #164

 

Télécharger Plumsg v0.1.0 beta 8 (31.9 Mo)

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Genesis Plus EX est un émulateur Windows développé par Hazem Abdelghani, basé sur le cœur open source de Genesis Plus GX. Ce fork propose un port natif pour Windows, sans SDL, avec plusieurs moteurs de rendu graphique et de nombreux filtres d’image. Il prend en charge la Mega Drive/Genesis, la Master System, la Game Gear, la SG-1000, le Mega CD/Sega CD, la 32X et la Pico.

 

 
Fonctionnalités:
– Plusieurs moteurs de rendu: GDI, Direct3D 9 et Direct3D 11
– Nombreux filtres graphiques: Scale2x, Scale3x, Eagle, xBRZ, scanlines et masque CRT
– Prise en charge des shaders au format .slangp via librashader (version 64 bits)
– Réglages vidéo: filtre NTSC, rémanence LCD, mise à l’échelle, rapports d’image et overscan
– Émulation audio et processeurs fidèles: Motorola 68000, Z80, puce FM Yamaha YM2612 et PSG (SN76489)
– Plusieurs cœurs audio FM, égaliseur et filtre passe-bas
– Configuration des commandes au clavier et des manettes XInput, avec prise en charge de nombreux périphériques spécifiques
– Prise en charge des accessoires d’époque: Multitap, Mega Mouse, pistolets optiques (Menacer, Justifier) et contrôleur Activator
– Gestion des codes régionaux (USA, Japon, Europe) et du format d’affichage (NTSC 60Hz / PAL 50Hz)
– Sauvegardes d’état avec aperçus, gestionnaire visuel et annulation du dernier chargement
– Prise en charge des sauvegardes de type RAM (fichiers .srm et .sav) pour les jeux avec sauvegarde interne
– Fonction de retour en arrière (rewind) et prise en charge des codes de triche Game Genie et Action Replay
– Navigateur de ROMs avec jaquettes, fichiers récents et lancement direct
– Lecture des archives ZIP, GZ et 7Z
– Gestion des jeux Mega CD multidisques sans réinitialisation
– Jeu en réseau local à deux joueurs
– Enregistrement vidéo avec audio au format MP4 et capture audio au format WAV
– Version portable: paramètres et données conservés dans des dossiers à côté de l’exécutable
– Compatible avec les frontends LaunchBox, Pegasus, Playnite, ES-DE, EmulationStation et RetroBat
 

 
Les changements:
 
Fixes
– PlayStation pads (DualSense, DualShock 4) and other DirectInput joysticks: Controllers now start with their correct button layouts. Previously, they inherited the Xbox controller’s button mapping, causing the D-pad to be assigned to the face buttons while leaving the actual D-pad unmapped. Saved configurations still using the old default mappings are automatically updated.
– Nintendo Switch controllers: Improved controller compatibility and button mapping.
– Button assignment on Sony controllers: Fixed an issue where analog triggers were incorrectly used for the right stick, preventing the controller assignment process from detecting when all buttons were released. The right stick is now read from the Z / Rz axes.
– High-DPI displays: Improved display scaling and interface support on high-resolution screens.
– Genesis Plus GX core: Updated with the latest upstream fixes.
 

Télécharger Genesis-Plus EX v3.0.3 (9.7 Mo)

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ScarletNX est un projet open source qui combine un émulateur Nintendo Switch et un moteur de recompilation statique AOT (Ahead-Of-Time). Celui-ci traduit à l’avance le code ARM des jeux en code natif pour la plateforme cible. Son moteur peut également être intégré à d’autres émulateurs.

 

 

Le projet expérimente également la prise en charge de la Nintendo 3DS, mais cette partie est encore très limitée et ne permet pas encore de lancer des jeux commerciaux.
 

ScarletNX est encore à un stade précoce de développement. Il permet déjà de démarrer certains jeux Switch, dont The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Hollow Knight et Rain World, mais ses performances graphiques restent limitées.
 

Le projet est open source, sous licence GPLv3, et prend notamment en charge Windows, Linux, macOS et Android.
 

Télécharger ScarletNX (2026/10/29) (82.2 Mo)

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Kega Fusion EX est une version modifiée de Kega Fusion 3.64, l’émulateur de consoles Sega développé à l’origine par Steve Snake. Ce fork, proposé par Hazem Abdelghani, réorganise les menus et apporte des correctifs de compatibilité avec les versions récentes de Windows. Il intègre notamment DxWrapper, qui traduit les appels DirectDraw en Direct3D 9 afin d’améliorer la fluidité à 60 FPS et de réduire le délai lors du passage en plein écran, ainsi que Xidi, qui améliore la gestion des manettes XInput en permettant d’utiliser simultanément la croix directionnelle et le stick analogique gauche. L’interface a également été adaptée aux écrans haute résolution (DPI).

 

 
Fonctionnalités:
– Émulation fluide à 60 FPS et passage instantané en plein écran grâce à DxWrapper (conversion de DirectDraw vers Direct3D 9)
– Utilisation simultanée de la croix directionnelle et du stick gauche avec les manettes XInput grâce à Xidi
– Menus réorganisés (Emulation, Audio, Tools, Options), liste des fichiers récents et sous-menus vidéo simplifiés
– Interface compatible avec la mise à l’échelle DPI de Windows, utilisant les contrôles natifs modernes pour éviter le flou sur les écrans haute résolution
– Aucune installation nécessaire: il suffit d’extraire les fichiers et de lancer Fusion.exe
 
Notes:
– Pour corriger le délai lors du passage en plein écran, désactiver la synchronisation verticale (VSync) dans le menu vidéo et régler la résolution plein écran sur celle du bureau.
– L’exécutable original non modifié est fourni sous le nom Fusion_original.exe.
– Aucune ROM ni aucun BIOS supplémentaire n’est fourni ; les jeux doivent être obtenus légalement par l’utilisateur.
 

Télécharger Kega Fusion EX v3.64 (6.2 Mo)

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shadNet est un service online (en remplacement du PSN) pour l’émulateur shadPS4, basé sur une solution inspirée de RPCN (PlayStation 3). Ce projet permet aux utilisateurs de se connecter et de jouer en ligne ensemble sur des jeux PS4 émulés.
 


 
Vous pouvez vous enregistrer ici.
 
Les changements:
– improved compare options on record score , equal scores on friends ranking

 

Télécharger ShadNET v0.1.1 build 261028 (24.5 Mo)

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Ryujinx-Nextendo est un émulateur Nintendo Switch basé sur Ryujinx, auquel a été intégré nativement le support du Nextendo Network, un service en ligne privé et communautaire destiné à remplacer le service officiel de Nintendo.
 
Le projet reprend le cœur d’émulation de Ryujinx, notamment pour le processeur, le GPU, l’audio, les contrôles et le système de fichiers. Les modifications apportées par Nextendo concernent principalement la partie réseau et l’interface utilisateur.
 
L’objectif est notamment de permettre aux jeux compatibles de retrouver des fonctionnalités de jeu en ligne via le Nextendo Network, sans nécessiter de configuration manuelle particulière, de modification du fichier hosts ou de contournement SSL de la part de l’utilisateur.
 

 

Télécharger Ryujinx-Nextendo v1.10.2 (38.8 Mo)

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RMG-K (pour Rosalie’s Mupen GUI – Kaillera+ GekkoNet) est un fork de RMG (Rosalie’s Mupen GUI), une interface graphique open source écrite en C++ intégrant l’émulateur Mupen64Plus. Cette version met l’accent sur le jeu en réseau via les protocoles Kaillera et GekkoNet, avec la prise en charge des serveurs Kaillera classiques et des connexions directes entre joueurs (P2P). Elle propose notamment un navigateur de serveurs, un chat intégré en jeu, l’enregistrement et la lecture de parties en réseau, ainsi que la prise en charge de manettes Nintendo 64 et GameCube. Disponible gratuitement sous Windows et Linux.
 
Les nouveautés:
 
– Add Qt localization infrastructure and language selection by @crossn in #181
– 0f fix by @Ownasaurus in #193
– Connection info clarity by @Ownasaurus in #194
– Server restart bug fix by @Ownasaurus in #196
– Enable cheats by default for Vanilla by @nickthename in #198
– Improve live replay system by @Ownasaurus in #197
– Unified controller settings by @nickthename in #199
– Seed dynarec PC before rollback baseline capture by @Ownasaurus in #200
– allow compilation with spaces in path by @Ownasaurus in #201
– Reset fix by @Ownasaurus in #202
– Fix Smash Remix 4p stalls caused by always-on profiling by @Ownasaurus in #204
– Fix Bomberman 64 startup in four-player rollback by @Ownasaurus in #205
– Save frame 0 as a shared rollback baseline and capture SRAM by @Jay-Day in #209
– Add live viewer OSD toggle and lobby cleanup by @nickthename in #210
– Enable recording by default with a 512 MB cap and refresh on room entry by @nickthename in #211
– Preserve AI FIFO addresses and RDRAM memory mapping in rollback states by @Ownasaurus in #213
– Sync spectator cheats and improve lobby replay controls by @nickthename in #215
– Translate core UI to Japanese by @crossn in #214
– Pin Windows MinGW Runtime by @nickthename in #217
– Translate ROM browser UI to Japanese by @crossn in #216
– Fix a bug that blocked replay keyframes by @nickthename in #220
– spectator chats separate from player chats by @jtl3d in #218
– Fix GameCube controller defaults by @nickthename in #219
– Fix duplicate inputs by @nickthename in #224

 

 

Télécharger RMG-K v0.9.15 (46.2 Mo)

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Le premier émulateur de Sega Model 3 créé par Bart Trzynadlowski, Ville Linde et Stefano Teso dans sa version de développement (voir ici ou là) [source].

Fichiers de configurations préparés ici.
 


 
Les changements:
 
Le système de mise à jour passe de SVN à GIT, du coup le nom des versions changent, par simplicité j’utiliserai un système par date de release plus compréhensible que le par défaut de GIT.
 
– Fix a corner case in quad shader where precison can be bad. Fixes some issues in ocean hunter
– fix build
– Improve the memory timing of the tilegen
– Misc fixes
 
A noter qu’un nouveau fork ajoutant le support du Sinden est dispo ici.

 


 
Ajout:
– correction des musiques dans sega rally 2 (mix)
– correction musique 1er niveau 2joueurs (la cave rouge) dans vf3 (pas sûr de la modif, et donc cela peut éventuellement entrainer d’autre problèmes sonore sur d’autre jeux).
(inclut officiellement)

 
Pour générer un dat vous pouvez utiliser cet outil.

 

Télécharger SuperModel (WIP) v0.3a Build 261029 (10.1 Mo)

Télécharger SuperModel WIP (XP) v0.3a r862 (6.3 Mo)

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KytyPlus est un fork de KytyPS5, lui-même dérivé du projet original Kyty. Il reprend son émulation de la PlayStation 5 tout en ajoutant plusieurs améliorations, notamment le support expérimental des jeux PS4 via shadPS4, le FSR 1.0, un cache Vulkan permettant de conserver les pipelines compilés et différentes optimisations destinées aux GPU intégrés (iGPU). Il permet également l’installation des fichiers PKG depuis son interface et propose une gestion unifiée des jeux PS4 et PS5. Le projet est encore en développement et de nombreux jeux peuvent rencontrer des plantages, des écrans noirs ou des problèmes graphiques.
 


 

 

Télécharger KytyPlus v5.6 (57.1 Mo)

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Geartowns est un émulateur open source du Fujitsu FM Towns / FM Towns Marty, écrit en C++ et disponible pour Windows, macOS, Linux et BSD. Il prend également la forme d’un cœur Libretro compatible avec RetroArch.

 

 

Il prend en charge les CD-ROM aux formats CHD, CUE/BIN et ISO, ainsi que les disquettes aux formats D77, D88, HDM, XDF, IMG et MFM. Il propose également les sauvegardes d’état, le rembobinage, les filtres graphiques par shaders, la capture vidéo au format AVI, les captures d’écran et l’enregistrement audio VGM.
 
Geartowns intègre par ailleurs un débogueur avec désassembleur, points d’arrêt et outils d’inspection de la mémoire. Un serveur MCP permet également de connecter des assistants IA à ces outils pour faciliter l’analyse et le débogage des jeux. L’émulateur nécessite les ROM système du FM Towns et est distribué sous licence GNU GPL v3.
 
Les changements sont:
💾 Added IC Card support
🎯 Improved CPU compatibility
🚀 Improved rewind performance
🎮 Improved shortcuts
🐛 Bug fixes and improvements

 

Télécharger Geartowns v1.0.2 (5.1 Mo)

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