86Box (anciennement nommé PCem Unofficial, PCem Experimental ou PCem-X) est une branche non officielle de l’émulateur PCem, qui vise à émuler des machines compatibles IBM de la période 1981-2000. Cette branche ajoute plusieurs cartes mères émulées. (site de développement de l’auteur)
 
Cet émulateur peut également fonctionner avec cette interface ou celle-ci qui lui sont dédiée.
 

 
Les changements en détails sont visibles ici.
 
– Video related changes: by @TC1995 in #4190
– S3 ViRGE: Respect blend control compose modes on pre-GX2 ViRGE by @Cacodemon345 in #4193
– S3 ViRGE/GX2: Fix screen overlay staying on Windows XP by @Cacodemon345 in #4194
– Fix the internal name of the S3 Trio64V+ VLB by @cartifanwlr in #4197
– S3 ViRGE: a bit of cleanup by @Cacodemon345 in #4195
– S3 ViRGE: Buffer flips no longer trigger recalctimings by @Cacodemon345 in #4198
– Fix AppStream metainfo file by @AsciiWolf in #4200
– unix_serial_passthrough.c: check errno for EWOULDBLOCK by @rilysh in #4199
– Temporary solution to a 24bpp issue and hblank. by @TC1995 in #4204
– bswap.h: fix GCC requirements for bswap* builtins by @rilysh in #4201
– Updates to README.md adding links to other managers by @jriwanek in #4206
– S3 ViRGE/GX2: Fix frozen display when stream processors are enabled by @Cacodemon345 in #4207
– S3 80x cursor fixes: by @TC1995 in #4208
– MGA: Implement BPLAN for BITBLT operations by @Cacodemon345 in #4213
– MGA: Move BPLAN handling to the right place by @Cacodemon345 in #4218
– MGA: Implement X11 hardware cursor by @Cacodemon345 in #4221
– Update translations by @kzmidze in #4215
– Fix OPL audio not playing by @Cacodemon345 in #4225
– Fix ACPI poweroffs disabling exit confirmations by @lemondrops in #4227
– Add a correct PnP ROM for the CT4380 Sound Blaster AWE64 by @lemondrops in #4228
– ESDI/MFM AT changes: by @TC1995 in #4229
– Mach8/32 horizontal display changes. by @TC1995 in #4230
– IDE changes (now for MCA). by @TC1995 in #4231
– IDE/ATAPI port/irq changes for MCA: by @TC1995 in #4233
– Add Vision Systems LBA Enhancer by @Cacodemon345 in #4240
– Miscellaneous joystick cleanup by @lemondrops in #4242
– Qt: Disable device checkboxes when ROMs for them aren’t present by @lemondrops in #4244
– Solved the IRQ mess of ESDI MCA. by @TC1995 in #4246
– Fix Novell NE2000’s default IRQ being out of range by @lemondrops in #4271
– GHA: Disable win32 in CodeQL by @cold-brewed in #4273
– Fix Ghostscript DLL filename in an error message on 64-bit Windows by @lemondrops in #4275
– Miscellaneous fixes and improvements for v4.1.1 by @lemondrops in #4276

 
Un ensemble de programmes et bios est disponible ici.
 

Télécharger 86Box (x86) v4.2.1 build 6130 (31.3 Mo)

Télécharger 86Box (x64) v4.2.1 build 6130 (31.0 Mo)

Site Officiel

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Suyu est un émulateur open source de Nintendo Switch. Il offre une couverture presque complète de la bibliothèque de jeux de cette console. Suyu est la suite directe de Yuzu, suite à l’arrêt définitif de ce dernier, mais il n’est pas développé par les mêmes auteurs.

 

Les développeurs de l’émulateur Suyu commence à proposer des évolutions importantes, à commencer par implémenter le menu d’accueil de la Nintendo Switch. Ce célèbre menu d’accueil, Qlauncher, est le code que la team Yuzu a laissé mais n’avait jamais implémenté, vous pouvez donc désormais exécuter des jeux, les fermer ou accéder aux paramètres et tout le reste comme vous pouvez le faire sur la console. Bien entendu pour faire tourner l’ensemble il faut utiliser le firmware 17.0.0 de Nintendo.
 

 
Les changements depuis Yuzu:
– Full rebrand
– ICNS Icon generation
– Error handling
– Qlaunch initial integration(buggy/requires further testing; requires V17.0.0 firmware or newer)
– Gitlab ci for automated builds
– Require all keys to be user provided, along with firmware
– Improved Addons Manager
– Various crash fixes
– Initial work for MacOS support
– Fix for video playback AMD devices
– Enabled more features on AMD proprietary drivers
– Multiplayer API re-implemented
– Removed all telemetry
– New UI options/improvements
– QOL changes

 
Site de dev ici et builds là (repo ici).
Miroir des émulateurs ici.
 

Télécharger Suyu v0.0.3 r240501 (95.2 Mo)

Site Officiel

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Simple Launcher est une interface pour émulateur qui facilite la lecture de jeux rétro.

 

 

Télécharger SimpleLauncher v4.1.0 (57.1 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de NES écrit en Go.

 

 

Télécharger GoNES v0.2.0 (3.5 Mo)

Site Officiel

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Les dernières versions de GameEX/Arcade et PinballX (32/64 bits) sont disponibles ci-dessous.
 

 
Sachez que même si je ne les news pas souvent, les archives sont quand même très rapidement mises à jour sur notre site.
 

Télécharger PinballX v6.87 (331 Mo)

Télécharger GameEx v19.26 (432 Mo)

Télécharger GameEx Arcade Edition v18.87 (339 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de Gameboy Color et N&B.

 

 

Télécharger Kevboy v0.3.1 (8.0 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur de BBC Micro multiplateforme.
 

 
Les changements sont:
– Multithreading performance improvements (probably most noticeable as lower CPU usage when using lots of debugger displays)
– UI library update – you’ll have to recreate your window layout, sorry about this. I hope this won’t happen again
– First pass emulation support for the upcoming Retro Hardware Advanced Digital Joystick Interface cartridge
– Fix various minor UI issues
– Save current setting of Prioritize Command Keys
– Hopefully improve handling of non-ASCII chars in paths on Windows

 

Télécharger b2 r2025.04.30 (7.4 Mo)

Site Officiel

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Le premier émulateur Matra Alice32 à voir le jour, made in france (par Daniel Coulom).
 

 
Les changements:
– L’extension .bin est valide et équivalente à .rom pour les fichiers cartouches.
– Correction de la génération des interruptions du timer suite à une erreur de l’émulateur avec un nouveau jeu.
– Correction d’un oubli dans la routine de traitement des interruptions : les interruptions doivent être masquées.

 

Télécharger DCAlice 2024.10.10 (140 Ko)

Site Officiel

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Créé par Nuexzz, il s’agit d’un frontend pour Super Model Emulator permettant plusieurs customisations (à l’instar de Sega Model 2 UI).
 
Caractéristiques:
– Liste de tous les jeux pris en charge
– Aperçu de chaque jeu (snaps).
– Bouton des répertoires de roms.
– Bouton de chargement (Load Rom)
– Toutes les options vidéo
– Toutes les options sonores
– Toutes les options de contrôle
– Les options de lien avec le système ne fonctionneront qu’avec la seule version créée par Spindizzi.

 
Priorités pour les versions futures :
– Ajouter une nouvelle fenêtre pour les contrôles et le remappage à partir de là
– Ajouter une configuration individuelle pour chaque jeu

 

 
Les changements sont:
 
1.0.8.0
– You can choose the background color.
If visibility is not good, please change the fore color as well.
 
1.0.7.5
– typo ‘PowerPCFrequency’. The width of the label was so narrow that it was cut off.
 
1.0.7.4
– Fixed sort issue
 
1.0.7.3
– Release files no longer include the Config folder and Game.xml and Supermodel.ini.
– If the Config folder is not found at startup, the software will display a warning window and exit.
– Typo

 
Topic original.
Nouveau topic.
 

Télécharger Sega Model 3 UI (2025-02-21) (18.8 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit d’un émulateur multi-console et multiplateforme prenant en charge un certain nombre de consoles de jeu 8 bits et 16 bits.

 


 

Emulation des consoles suivantes:
– Sega Genesis / Mega Drive
– Sega CD / Mega CD
– Sega Master System / Mark III
– Game Gear
– Nintendo Entertainment System (NES) / Famicom
– Super Nintendo Entertainment System (SNES) / Super Famicom
– Game Boy / Game Boy Color
 

Voici quelques caractéristiques:
– Moteur de rendu basé sur le GPU avec mise à l’échelle des nombres entiers et interpolation linéaire optionnelle
– Rapport d’aspect des pixels configurable pour chaque console avec plusieurs options différentes : fidélité au matériel/téléviseur d’origine, pixels carrés et étirement pour remplir la fenêtre.
– Prise en charge de l’extension de l’unité sonore FM du Sega Master System
– Prise en charge de la puce SVP de la Sega Genesis, utilisée dans Virtua Racing
– Prise en charge des mappeurs NES les plus courants, ainsi que d’un certain nombre de mappeurs moins courants
– Prise en charge de la plupart des coprocesseurs SNES (par exemple Super FX, SA-1, DSP-1, CX4, S-DD1, SPC7110)
– Prise en charge des contrôleurs Genesis à 3 et 6 boutons
– Prise en charge des commandes au clavier et des commandes au gamepad DirectInput
– Sauvegarde des états, avance rapide et retour en arrière
– Quelques shaders simples de flou horizontal et d’anti-dither naïf pour mélanger des motifs de pixels dithered, qui étaient extrêmement courants sur ces consoles en raison des palettes de couleurs limitées et de l’absence de transparence prise en charge par le matériel.
– Option d’overclocking CPU 2x pour l’émulation Sega Master System et Game Gear
– Surcadençage GSU 2-4x en option pour les jeux SNES Super FX
– Peut exécuter les démos Titan Overdrive et Titan Overdrive 2 pour la Mega Drive.
 

Télécharger Jgenesis v0.9.0 (23.7 Mo)

Site Officiel

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SpecEmu est un émulateur Spectrum créé pour tourner sous Windows, il requiert DirectX. Entièrement écrit en Assembleur, il est donc très rapide et reproduit avec fidélité un hardware ZX Spectrum.
 

 
forum officiel.

 

Télécharger SpecEmu v3.4 build 01.04.24 (2.4 Mo)

Site Officiel

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Il s’agit de la dernière version officielle dite « instable » de Snes9x ajoutant les dernières nouveautés, améliorations et/ou corrections en provenance des sources GIT. Versions 32 et 64 bits dans l’archive.
 

Une petite partie de Starfox 2 (SNES Mini Edition) ?

 

…ou peut-être un Secret of Mana Français iOS Edition ?

 

Laissez tomber, je vais me faire la suite non officielle de Chrono Trigger plutôt :p

 

Les changements depuis le dernier build:
 
– Guard Z_BZIP2ED with #ifdef HAVE_BZIP2 in miniunz.c, unzip.c
– Update zconf.h and zlib.h for MacOSX to import z_crc_type
– Update minizip to version 1.1
– Misc fixes

 

Télécharger Snes9x TestBuild v1.63.1491 (7.9 Mo)

Site Officiel

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