Voici la toute première release de RedMSX, basé sur les sources du récent BlueMSX, il ajoute deux grosses nouveautés : – Le chargement des roms zippées – Le SCALE2x Site Officiel En savoir plus…
Voici la toute première release de RedMSX, basé sur les sources du récent BlueMSX, il ajoute deux grosses nouveautés : – Le chargement des roms zippées – Le SCALE2x Site Officiel En savoir plus…
Encore du WIP sur l’excellent ClrMAMEPro : misc: several updates to chd routines: unneeded check handles chd diff files as unneeded some better chd unneeded checks unrecognized chds won’t slowdown the unneeded check synced chd routines with 77u2 Site Officiel
Tonton HAZE a posté deux screenshots du boot d’un jeu, qui n’est pas entièrement dumpé (il manque les données & la plupart des graphismes). Pas facile de trouver ce jeu mystère. Site Officiel
Les nouveaux Snapshots d’Hercules (toujours) ici . Site Officiel En savoir plus…
La nouvelle catlist est disponible en v0.77u2 : Games moved : – 4 Fighter / Misc. > Fighter / 2D – 3 Misc. > Mini-Games – 7 Unplayable > various correct categories Categories renamed : – Fighter / Horizontal 2.5D …
Quelques news sur la page WIP de ClrMAMEPro : misc: profile is shown as green when only nodumps are missing misc: revised chd routines with 77u2 misc: added sha1 information to missing chds output Site Officiel
Nouvelle update sur unMAMEd, listant l’ensemble des jeux non émulé sous MAME. La liste a été mise a jour avec la release de MAME v0.77u2 : [02 December’03] Updated for MAME 0.77u2. – Removed NFL Blitz, Thunder Ceptor, Hatch Catch, …
Quelques nouvelles ont été posté sur le site officiel du groupe Tradu-France : (…)Enfin, pour terminer cette news, je vais faire l’impasse sur la traduction de Gest car la dernière version apporte des problèmes avec certains jeux et une nouvelle …
Les nouveaux Snapshots d’Hercules (toujours) ici . Site Officiel En savoir plus…
SmoothMAME est disponible en v0.77u2, pas de builds SmoothMAME32 pour le moment… Je rappel qu’il s’agit d’un build de MAME pour tout ceux qui ne veulent pas avoir un rafraichissement standard (50 ou 60 images/secondes) dans le jeux qui ont …