Mise à jour de la page de la page de Arbee. Taking a quick break from the remaining graphics issues in LE (the sprite decode and linescroll using external RAM) and trying to get the guns hooked up. This is …
Mise à jour de la page de la page de Arbee. Taking a quick break from the remaining graphics issues in LE (the sprite decode and linescroll using external RAM) and trying to get the guns hooked up. This is …
Encore une nouvelle version… : 3.30 Fixe une virgule qui était en trop dans une ligne de commentaire -_- 3.29 – GameEx now features Frame Skipping, and input/control processing now runs on a timer. – This means GameEx should run …
La u1 du Mameinfo.dat est disponible. * DIFF-Update only * Updated to MAME 0.91u1 * Added 0.91u1 Source/Listinfo changes * Correct Romset (kb/files/zip) infos * Newest Bugs (30th) Patché par EF. Site Officiel En savoir plus…
Nouvelle version pour cet émulateur de SMS dont voici les nouveautés: -Improved compatibility. -User can now customise it’s keyboard configuration. -Support for both .sms and .zip format (.sms wasn’t supported anymore). -Add possibility to save VDP Tiles into 128*224 bmp …
Exclusivement pour les frontends comme EmuLoader, MaLa etc.. ce fichier vous servira à classer les jeux par nombres de joueurs possibles: 1p, 2p, 1p+2p, 1p+2p alt, etc… Site Officiel En savoir plus…
Enfin une nouvelle version pour ce build non officiel de Mame. – updated to MAME 0.91 and 0.91u1 – fix sound of pbobble3 and clones [UNZu] Site Officiel En savoir plus…
Dominique nous propose un simulateur du jeu Pack Monster, il s’agit d’un clone de Pacman sorti en 1981. Il utilise un écran VDP, très courant a l’époque avant l’arrivé des écrans LCD (type Game & Watch). Ce simulateur tourne sous …
Des news conçernant le développement de Mame sur les pages de R. Belmont, Aaron, Haze et Nicolas. Arbee’s WIP Nico’s WIP Aaron’s WIP Haze’s WIP
Nouvelle release pOur cet émulateur de GBA dont voici les améliorations: – CPU: Fixed some barrel shifter special cases in both ARM and Thumb mode – GPU: Fixed some BG/OBJ tile flipping issues – GPU: Added clipping of rotoscaled OBJs …
Une version fixée de clrMame vient de sortir cette nuit: – fixed: red/green profile indicator isn’t correct in all cases – misc: unneeded + set check only checks sets in samplefolders if samples are used in the dat – misc: …